Benutzer:Yandere/Sandbox4

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Monster ST EP
Ausgeburt des Caius 215+4
Erztodesalb 5900+23
Geist 4200+14
Ghul 70+2
Gruftschrecken 590+4
Grul 195+4
Heucuva 590+15
Juju-Zombie 115+4
Lacedon 70+2
Leichnam 10000+16
Monsterzombie 145+6
Mumie 985+8
Poltergeist 35+1
Sargleiche 30+2
Schatten 250+4
Schreckgespenst 1815+10
Skelett 15+1
Skelettkrieger
Todesalb 550+6
Todesfee 665+8
Todesritter 3700+16
Vampir 3810+12
Zombie 30+1


Monster So ST EP
Saurolophus 500+10
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Riesenvogel Vogelart 40+1
Triton Anführer 110+2
Diplodocus Todtrampeln 2500+35
Höllenschlundteufel Durch Einschnüren: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Furchtaura 7900+18
Archelon 475+10
Luftelementar ​+1 Angriffswürfe & ​+4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind 2850+15
Indricotherium 1800+18
Schweres Schlachtross 20+2
Necrophidius Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz 125+2
Leichnam Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt 10000+16
Pferdegreif 150+3
Monsterskorpion Giftstachel 600+6
Deckenlauerer Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken 1500+13
Goblin Anführer 10+1
Zyklop Felsen werfen 3300+17
Schwarzer Manalishi Magiebegabt 855+10
Werschwein 250+6
Quieker 1W4+4​+Festhalten Extra­schaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extra­angriffe/​Runde (1W3/​1W3; Hinter­krallen); Überrascht mit 3 zu 6; ​+2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Über­raschung 2000+16
Landhai Extra­angriffe (3W6/​3W6; Hinter­krallen), wenn in die Enge getrieben 2000+12
Riesenhummel Anführer; Giftstachel 300+8
Schreckhahn Versteinerungsberührung 170+4
Rostmonster Rostangriff 185+4
Phasenspinne Giftbiss 700+6
Erztodesalb Stufenentzug (1 Stufe) 5900+23
Quasit Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit 325+3
Basilisk Blickangriff (Versteinerung) 1000+8
Werratte Überrascht mit 4 zu 6 150+4
Riesenotter 110+4
Wildhund 10+1
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Henkerskapuze Durch Erwürgen: 1W4 Extra­schaden/​Runde; Überrascht mit 3 zu 6 335+5
Hirsch 50+2
Modernder Schlurfer In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen 1800+10
Kullule 18+1
Riesenviper Giftbiss 390+5
Delfin 65+3
Kadaverkriecher Lähmungstentakel 105+3
Karyatidegolem 280
Feuermephit Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen 155+4
Seeotter 5+1
Riesenwildschwein 225+8
Gallertwürfel Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung 150+4
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Reitpferd 20+2
Nothosaurus 1000+12
Drachenschildkröte Dampfwolke 7000+18
Euparkeria 10+1
Heucuva Krankheitsberührung 590+15
Atterkopp Giftbiss 150+5
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Monsterwasserspinne Giftbiss 200+4
Mooshirte Bäume animieren 2850+16
Achaierai 2750
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Medusa Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss 750+6
Glabrezu Magiebegabt 2400+14
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen 125+4
Lernäische Hydra
Wolfwer Letargischer Gesang 550+6
Planetar Magiebegabt 60000+35
Dornenhund Extra­angriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft 105+3
Großer Basilisk Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen 3000+14
Halbling (Monster) Anführer; ​+3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Alû Magiebegabt 4050+14
Eistroll 45+2
Satyr Magiebegabt (Flöte) 110+4
Riesenaal Giftbiss 30+1
Monstertausendfüßler Giftbiss 125+3
Ettin Anführer 1370+14
Shub Magiebegabt 425+6
Cambion Attribute & Klassen 1275+10
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Geisternaga Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) 2750+14
Sylphe Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören 100+3
Tarbosaurus 3500+20
Monsterschakal 75+3
Zwerg (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins 30+1
Wasserelementar In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen 2850+15
Dachs 30+1
Blauer Manalishi Magiebegabt 550+6
Nereide Spucke; Wasser kontrollieren 150+4
Riesenblutegel Durch Blutsaugen: TW Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Riesenbiene Anführer; Giftstachel 150+4
Roter Drache Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Gargyl 155+4
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Brigant Anführer 5+1
Apatosaurus Todtrampeln 2500+35
Ekivu Magiebegabt 1275+10
Succubus Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) 2100+6
Nashorn Sturmangriff 550+10
Schakal 10+1
Phoenix Magiebegabt 8000+30
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Riesenhirsch 110+4
Messingdrache Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Rind Stampede 20+1
Ankheg Odemwaffe (Säure) 390+1
Narwal 190+6
Rhamphorhynchus 50+2
Chimäre Odemwaffe (Feuer) 1300+12
Wildschwein 75+3
Rauchelementar Rauchaura 2850+15
Charonosaurus 2000+16
Riesenhyäne 75+3
Zentaur 75+3
Dromedar Spucke 50+2
Roch 3010+25
Riesennashornkäfer 1300+6
Sargleiche Durch Würgegriff: 1W6 Extra­schaden/​Runde 30+2
Ausgeburt des Caius Krankheitsberührung; Wurminfektion 215+4
Flinkling Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative 200+3
Riesenbombardierkäfer Gaswolke 65+2
Klingenteufel Magiebegabt; Furchtangriff 1425+10
Dretch Magiebegabt 175+4
Ettin-Troll 1750+15
Riesenwolf 75+3
Tausendfüßler Giftbiss 31
Plateosaurus 475+10
Weißer Hai 350+10
Schwanmaid
Astralarchon Magiebegabt 10100+25
Würgetang Durch Umschlingen: 1 Extra­schaden/​Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers 35+3
Eiskröte Eisangriff (3W6 TP) 205+5
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Grüner Drache Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Geist Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt 4200+14
Pentaceratops 3W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 1000+18
Pterodaktylus 15+1
Steingräber Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Dakon ​+2 Angriffswürfe 25+2
Titan Magiebegabt 9000+30
Leichtes Schlachtross 20+2
Drakolisk Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) 1000+10
Plapperer 100+5
Violetter Pilz Giftsekret (Verrotten) 50+1
Riesenschakal 30+1
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen 110+4
Criosphinx Kritischer Kopfstoß 1300+14
Dimetrodon 100+6
Grüner Manalishi Magiebegabt 550+6
Telmatosaurus 75+4
Hieracosphinx 600+12
Quarz-Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion 525+6
Gelber Schimmel Giftsporen 0
Riesenfliege Krankheitsbiss 40+3
Krake Durch Umschlingen: 3W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken 17500+30
Purpurwurm Ganz schlucken; Giftstachel 5000+20
Seelöwe 160+6
Kreischer 50+2
Zombie 30+1
Erdelementar Bauwerke zerstören 2850+15
Erdgrusel Durch Festkrallen: 1W6+6 Extra­schaden/​Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontakt­schaden) 425+6
Poltergeist Poltern 35+1
Werwolf Überrascht mit 3 zu 6 200+5
Camarasaurus Todtrampeln 2000+30
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Monsterzombie 145+6
Katzenjammer Kreischen 170+5
Bronzedrache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Schwertfisch 40+1
Gorgone Odemwaffe (Versteinerung) 1500+10
Nalfeshnee Magiebegabt; ​+2 Angriffswürfe 3000+16
Ifrit Magiebegabt 1950+14
Magmaelementar Hitzeaura (Metall erhitzen) 2850+15
Unterweltschleicher Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten 50+2
Riesenhirschkäfer 225+8
Androsphinx Magiebegabt (KLE6); Brüllen 2800+16
Trampeltier Spucke 50+2
Koatl Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) 2000+12
Todeswächter Vibration 1100+12
Coeurl 400+6
Riesenmantis Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff 1350+14
Flusspferd Boote kentern 600+12
Grüner Schleim Schleimknolle 20+2
Karfunkel 5+1
Lavamephit Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) 110+3
Riesenkröte 20+2
Riesenzecke Durch Blutsaugen: 1W6 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 50+2
Monsterhyäne 160+6
Shantungosaurus 1500+14
Großer Hammerhai 225+8
Laufvogel 30+1
Monadarchon Magiebegabt 8100+20
Peryton ​+2 Angriffswürfe 150+4
Dragonne Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) 1400+14
Auge der Tiefe Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung 3000+16
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 75+3
Warzenschwein 50+2
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Greif 225+8
Pseudodrache Giftstachel 200+2
Wertiger Extra­angriffe (1W4+1/​1W4+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 500+8
Axtschnabel 50+2
Lokathah Anführer 30+1
Wildpferd 20+2
Flimmerhund Flimmern 175+5
Saurophaganax 2250+20
Fallenstellerbestie Umschlingen und Ersticken 3000+16
Mammut 3000+18
Bernsteinrebe Hirnverzehrende Ranken (Intelligenz­entzug) 75+3
Frostriese Anführer; Felsen werfen 1820+14
Echsenmensch Anführer 20+2
Roter Manalishi Magiebegabt 320+5
Riesenameise Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) 30+1
Gynosphinx Magiebegabt 1600+10
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Wiesel 2+1
Wolkenriese Felsen werfen; Levitieren (manchmal) 3520+16
Troglodyt Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch 20+2
Argentinosaurus Todtrampeln 2500+35
Riesenseepferd 24+2
Volt Durch Festbeißen: 1W4 Extra­schaden/​Runde Durch Festbeißen: 1 Extra­angriff/​Runde (2W6; Elektro­schwanz) 50+3
Steingolem Verlangsamen 4040
Dilophosaurus 120+5
Feuergrusel Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern 245+5
Lehmgolem Tiefe Wunden; Hast 2800
Brachiosaurus Todtrampeln 2500+35
Blindheimer Blickangriff (Erblindung) 110+5
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Flind Anführer; Entwaffnen; ​+1 Angriffswürfe 35+3
Animierter Baum 1300+16
Blauer Drache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Stampfer 650+10
Falldorn Überrascht mit 95%
Balor Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt 3600+12
Riesentroll 750+10
Eiselementar Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung 2850+15
Entzauberer Antimagischer Rüssel 225+5
Riesenbohrkäfer 110+4
Spektraltroll Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP 625+6
Ochse Sturmangriff 75+3
Hornteufel Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/​Phase) 1320+6
Vrock Magiebegabt 1275+10
Hauskatze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Todesritter STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura 3700+16
Ogermagier Anführer; Magiebegabt 900+6
Lähmender Schleim Lähmungsberührung 150+4
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Marilith Magiebegabt 3000+12
Mosasaurus 1200+16
Werbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 850+10
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Tigerhai 160+6
Lamia-Adel Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik 2550+14
Movanarchon Magiebegabt 7850+18
Salamander Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extra­schaden/​Runde 825+10
Pyrolisk Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) 170+4
Uduk Magiebegabt; Infravision 6 IF 1725+10
Weißer Drache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Phantom Furcht 0
Styracosaurus 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 550+8
Remorhaz Ganz schlucken 1700+16
Al-Mi'raj 5+1
Feuerriese Anführer; Felsen werfen 2720+16
Wassernaga Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) 1350+10
Seelenlarve 10+1
Zugpferd 20+2
Feenkobold Magiebegabt; Verwirrungs­berührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile 50+1
Dampfmephit Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen 170+4
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Mastodon 2100+16
Bastard Anführer 20+1
Amphisbaena Giftbiss 475+6
Lamassu Magiebegabt (KLE8) 875+10
Weißer Manalishi Magiebegabt 650+8
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Schwarzer Drache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Feuerelementar In Brand stecken 2850+15
Froschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 18+1
Tyrannosaurus 5000+25
Meermensch 30+1
Minotaurus 225+6
Hippocampus 75+3
Erinye Magiebegabt 875+8
Barrakuda 20+2
Ork Anführer 10+1
Luftgrusel Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative 245+5
Fleischgolem 2180
Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) 2700+16
Seevettel Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); ​+3 Angriffswürfe 410+2
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Pavian 30+1
Ghul Ghuleigenschaften 70+2
Quetzalcoatlus 400+6
Wildfroschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 15+1
Unsichtbarer Pirscher Überrascht mit 5 zu 6 1100+10
Riesentausendfüßler Giftbiss 30+1
Elf (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 30+1
Schlammelementar Durch Einschnüren: 2W8 Extra­schaden/​Runde 2850+15
Monoclonius 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 400+8
Händler Anführer; Söldnerwachen 5+1
Assagim 18+1
Giftschlange Giftbiss 255+3
Nilbog 55+1
Riesenfeuerkäfer 30+1
Winterwolf Odemwaffe (Kälte) 245+5
Mimik Klebstoff 1000+10
Blitzechse Durch Umschlingen: 6 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken 2750+16
Doppelgänger Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen 285+3
Imp Magiebegabt; Giftstachel 275+3
Edmontosaurus 1200+16
Spinne Giftbiss 75+2
Shedu Magiebegabt (ZAK9) 1950+14
Höllenhund Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 250+6
Gruftschrecken Stufenentzug (1 Stufe) 590+4
Schreckgespenst Stufenentzug (2 Stufen) 1815+10
Makohai 110+4
Wasseroger Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 130+5
Baku Extra­angriffe (2W6/​2W6; Vorder­füße), wenn Gegner K/M ist; Furcht­trompete 4900+18
Blitzelementar Entladung; Überspringen 1000+15
Lindwurm Giftstachel 850+10
Oger Anführer 90+5
Juju-Zombie 115+4
Kauzbär 2W8+Umschlingen Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde 225+8
Lemure 65+3
Todesfee Fürchterliche Gestalt; Heulen 665+8
Ratte Krankheitsbiss 3
Shaitan Gefangenschafts­berührung 1275+8
Dschinni Magiebegabt; Wirbelwind 650+10
Dryade Person bezaubern 105+3
Pteranodon 75+4
Pony 20+2
Archaeopteryx 5+1
Velociraptor 200+6
Deinonychus 120+5
Steppenelefant 2000+16
Pilger Anführer 5+1
Riesenwespe Giftstachel 300+3
Troll Anführer 525+8
Kleiner Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 700+8
Aurumvorax Durch Festbeißen: 8 Extra­schaden/​Runde & 2W4 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen) 2250+16
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Kupferdrache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Nomade Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Plesiosaurus 5000+25
Bartteufel Magiebegabt 1125+10
Skelett 15+1
Dschinn-Adel Magiebegabt; Wirbelwind 1200+13
Muli 20+2
Feengeist Schlafgift 50+1
Rauchmephit Odemwaffe (Rauch) 100+3
Wassergrusel Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren 650+8
Ceratosaurus 500+10
Brauner Schimmel Warmeabsorption 0
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Grottenschrat Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 135+4
Teufelskatze 1000+10
Nixe Person bezaubern; Wasseratmung 35+1
Seetroll 900+12
Iguanodon 150+6
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Rakschasa Magiebegabt (ZAK5​&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt 1000+8
Heiliges Schlachtross 160+6
Albertosaurus 500+8
Räuber Anführer 5+1
Sturmriese Magiebegabt 6000+20
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Hypacrosaurus 750+10
Gruftwächter 160+4
Pegasus 75+3
Mördermimik Klebstoff 1300+12
Gnoll Anführer 30+2
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 160+6
Wolf 50+2
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Wächternaga Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) 3500+10
Einhorn Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff 440+4
Büffel Sturmangriff 110+4
Sprosshirte Bäume animieren 1200+10
Bullenhai 75+3
Feendrache Odemwaffe (Verzückung); ​+3 Angriffswürfe; Magiebegabt 280+4
Kirin Magiebegabt; Magisches Horn ist ​+3 Waffe 8500+16
Zerebralparasit Psi-Infektion 0
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Gnom (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins 10+1
Schatten Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution 250+4
Morlock Anführer 28+2
Hügelriese Anführer; Felsen werfen 1200+12
Steinriese Anführer; Felsen werfen 1500+14
Leprechaun Magiebegabt 50+3
Harpyie Singen und Bezaubern 50+3
Stachelteufel Magiebegabt; Flammenstacheln 240+4
Grul Ghuleigenschaften; Gestank 195+4
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Walross 160+6
Bernsteinzombie 40+2
Homunkulus Schlafbiss 81+2
Todesalb Stufenentzug (1 Stufe) 550+6
Mumie Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt 985+8
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Monstervogel Vogelart 105+3
Skelettkrieger Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & ​+3 Angriffswürfe
Allosaurus 1750+18
Großer Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 1500+15
Centrosaurus 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 200+4
Xorn Überrascht mit 5 zu 6 1350+10
Elasmosaurus Ganz schlucken 2000+16
Stammesmensch Anführer 10+1
Golddrache Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Elefant 1500+14
Gorgosaurus 1500+18
Sirene Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung 350+10
Compsognathus 15+1
Ornitholestes 25+2
Diceratops 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 500+8
Raureiffuchs Odemwaffe (Kälte) 28+2
Hydra
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Grauer Schlick Metallzersetzend (Rüstungen) 75+3
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Nachtmahr Brennende Hufe 525+8
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Babau Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) 2000+12
Flusstroll 400+8
Faulraupe Hineinfressen 6
Riesenwasserkäfer 75+3
Annis Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten 1200+10
Waschbär 3+1
Yeti 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 20; Tarnung (Schnee) 435+5
Hyäne 50+2
Eisengolem Giftwolke 8550
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Schlickpirscher Lähmungsberührung 250+5
Höhlenmensch Anführer 20+2
Schakalwer Blickangriff (Schlaf) 75+4
Urtitan Magiebegabt 11000+35
Seeungeheuer Durch Umschlingen: 3W6 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss 1000+12
Hezrou Magiebegabt 2000+12
Dunkleosteus Ganz schlucken 1000+12
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 600+12
Pyrohydra Odemwaffe (Feuer)
Riffhai 50+2
Werfuchs 1700+12
Rostroter Schimmel Krankheitssporen 0
Wassergroteske ​+3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren 370+4
Mantikor Schwanzstacheln 525+8
Gorgimära Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) 2250+14
Baumhirte Bäume animieren 1950+14
Lamia Lamiaeigenschaften 1500+12
Fledermaus Schwarm 1
Wichtel Magiebegabt 50+1
Kriegshund 50+2
Nachtvettel Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung 1850+10
Warg 75+3
Pirat Anführer 5+1
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Vogel Vogelart 15+1
Riesenskorpion Giftstachel 125+5
Riesenbremse Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 165+6
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Monsterspinne Giftbiss; Spinnennetze 325+5
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Silberdrache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Derwisch Anführer; ​+1 Angriffswürfe 5+1
Luftiger Diener Überrascht mit 4 zu 6 5250+20
Triceratops 4W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 2000+20
Vampir Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermaus­gestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt 3810+12
Irrlicht 1400+12
Sahuagin Anführer 30+3
Eisteufel Magiebegabt; Furchtaura 4400+16
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Kobold Anführer 5+1
Lacedon Ghuleigenschaften 70+2
Stegosaurus 1000+12
Skorpion Giftstachel 75+3
Stier Sturmangriff 75+3
Fuchs 30+1
Riesenspinne Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 150+3
Anklyosaurus 750+12
Geierling 10+1
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Berserker Anführer; ​+2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff 5+1
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Knochenteufel Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel 2800+12
Otter 5+1
Hobgoblin Anführer 20+2
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 225+8
Riesendachs 50+2
Esel 20+2
Freibeuter Anführer 5+1
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Barghest Magiebegabt; Hundegestalt
Riesenmuräne 110+4
Krabbenmensch 40+2
Jungtitan Magiebegabt 7000+25
Cetiosaurus Todtrampeln 2000+30
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Riesennacktschnecke Säure spucken 2000+16
Monster So ST EP
Al-Mi'raj 5+1
Axtschnabel 50+2
Barrakuda 20+2
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 160+6
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Bullenhai 75+3
Büffel Sturmangriff 110+4
Dachs 30+1
Delfin 65+3
Dromedar Spucke 50+2
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 600+12
Elefant 1500+14
Esel 20+2
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Fledermaus Schwarm 1
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen 125+4
Flusspferd Boote kentern 600+12
Fuchs 30+1
Giftschlange Giftbiss 255+3
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen 110+4
Großer Hammerhai 225+8
Hauskatze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Heiliges Schlachtross 160+6
Hirsch 50+2
Hyäne 50+2
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 225+8
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Indricotherium 1800+18
Kriegshund 50+2
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Laufvogel 30+1
Leichtes Schlachtross 20+2
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Makohai 110+4
Mammut 3000+18
Mastodon 2100+16
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Monsterhyäne 160+6
Monsterschakal 75+3
Monstervogel Vogelart 105+3
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Muli 20+2
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Narwal 190+6
Nashorn Sturmangriff 550+10
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Ochse Sturmangriff 75+3
Otter 5+1
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Pavian 30+1
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Pony 20+2
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Ratte Krankheitsbiss 3
Reitpferd 20+2
Riesenaal Giftbiss 30+1
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Riesendachs 50+2
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Riesengiftkröte Giftbiss 50+2
Riesenhirsch 110+4
Riesenhyäne 75+3
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Riesenkröte 20+2
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Riesenmuräne 110+4
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Riesenotter 110+4
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Riesenschakal 30+1
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Riesenseepferd 24+2
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Riesenviper Giftbiss 390+5
Riesenvogel Vogelart 40+1
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Riesenwildschwein 225+8
Riesenwolf 75+3
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Riffhai 50+2
Rind Stampede 20+1
Schakal 10+1
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 75+3
Schweres Schlachtross 20+2
Schwertfisch 40+1
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Seeotter 5+1
Steppenelefant 2000+16
Stier Sturmangriff 75+3
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Tigerhai 160+6
Trampeltier Spucke 50+2
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Vogel Vogelart 15+1
Walross 160+6
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Warg 75+3
Warzenschwein 50+2
Waschbär 3+1
Weißer Hai 350+10
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Wiesel 2+1
Wildhund 10+1
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Wildpferd 20+2
Wildschwein 75+3
Wolf 50+2
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Zugpferd 20+2