Nashorn

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Nashorn
Englisch: Double-horned rhinoceros
Nashorn.jpg
Monster-Typ: Tier (Nashorn)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/550+10 (960 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
RK:  6
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
90% 11 T8 S10 V9 O9 M11
Angriffsprofil: 2W6
Sonderangriffe:
Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln)
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Nashörner sind aggressive vierbeinige Pflanzenfresser, die sich mit jeder Kreatur anlegen, die sie entdecken. Sie haben ein schlechtes Sehvermögen, aber einen sehr guten Geruchssinn und ein ausgezeichnetes Gehör.

Mit diesem Eintrag sind die doppelhörnigen Spitz- und Breitmaulnashörner gemeint. Das einhörnige Panzernashorn ist etwas kleiner.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 4W6 TP Schaden plus 2W4 TP durchs Trampeln.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.

Vergleiche

Monster[1] Begegnungswerte[2] Kampfwerte[3]
$ # LC INT ¤ ☣︎ EP BW  TW AP / MR
Indrico­therium 3 1W3 0% 2-4 N 7 1 800+18 G 12F 5 14 5W4 (×2) –/–
Panzer­nashorn 1 1W6 0% 1 N 6 550+10 G 12F 6 8 2W4 §/–
Woll­nashorn 1 1W4 0% 1 N 7 900+12 G 12F 5 10 2W6 §/–
  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz