Elf

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Elf
Elf (böse).jpg
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Minimale/Maximale Attribute
STR 3/18, GES 7/19, KON 8/17,INT 8/18, WEI 3/18, CHA 8/18
Zulässige Klassen
Startalter Stufenbeschränkungen
130+5W6 KÄM 07 (STR 18),
06 (STR 17),
05 (sonst)
100+5W6 DYB . MEU 10
150+5W6 ZAK 11 (INT 18),
10 (INT 17),
09 (sonst)
500+10W10 KLE 07

Elfen sind schlanker und zierlicher gebaut als Menschen. Die Elfen haben eine starke Verbundenheit zur Natur und keine Seelen; ihr Denken und ihre Motive sind denen der Menschen völlig fremd, und es ist gefährlich, dies im Umgang mit Elfen zu vergessen.

Einige Elfenklans haben ausgeklügelte Zivilisationen errichtet, mit abgelegenen und schönen Orten des tiefgründigen Lernens, der meisterhaften Handwerkskunst und einer langen Geschichte. Solche Elfen neigen dazu, chaotisch guter Gesinnung und freundlich, wenn auch distanziert gegenüber Menschen zu sein. Noch zahlreicher sind die wilderen Elfen, die überwiegend chaotisch neutraler Gesinnung sind und oft unfreundlich gegenüber anderen Spezies sind und sogar zur Feindseligkeit neigen.

Es ist nicht ratsam, in das Territorium solcher Elfen einzudringen, denn ihr Sinn für Humor wirkt auf Menschen im besten Fall willkürlich und im schlimmsten Fall grausam. So unterschiedlich sie auch sind, diese verschiedenen Elfenkulturen teilen alle die gleichen angeborenen Fähigkeiten, es sei denn, die Spielleitung entscheidet sich anders. Elfen können über 1000 Jahre alt werden.

Fähigkeiten

Angepasste Attribute

Schlafresitenz: 90% Widerstand gegen Schlaf und Bezaubern

Angriffsbonus: +1 Angriffswurf mit allen Bogen, Langschwertern und Kurzschwertern

Sprachen: Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Hobgoblin, Orkisch. Darüber hinausgehende Sprachen sind nur möglich, wenn der Charakter eine Intelligenz von 16+ hat, wobei für jeden Intelligenzpunkt über 15 eine weitere Sprache möglich ist.

Geheimtüren aufspüren (W6)
  • 1: Geheimtüren beim Passieren innerhalb von 10 Fuß bemerken
  • 1-2: Geheimtüren beim Durchsuchen entdecken
  • 1-3: Verborgene Türen beim Durchsuchen entdecken

Infravision: 60 Fuß

Überraschung (W6): Wenn man eine nichtmetallischer Rüstung an hat und allein (mehr als 90 Fuß von anderen entfernt) oder in einer Gruppe aus Elfen und/oder Halblingen reist, hat man eine Chance von (1-4) seine Gegner zu überraschen. Die Chance halbiert sich (1-2), wenn eine Tür geöffnet oder eine ähnliche Aufgabe erfüllt werden muss.

Angepasste Diebesfähigkeiten
  • −5% Freiklettern
  • +5% Fallen finden
  • +5% Geräusche hören (auch für Klassen ohne Diebesfähigkeiten)
  • +10% In Schatten verstecken
  • +5% Leisen bewegen
  • −5% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen
  • +5% Taschendiebstahl
  • +10% Sprachen lesen

Beschränkungen

Minimale/Maximale Attribute: Wenn nach Speziesanpassung die gewürfelten Attribute nicht innerhalb der angegeben Grenzen liegen, ist der Elf keine gültige Wahl für den Charakter.

Zulässige Klassen: Meuchelmörder, Kleriker, Kämpfer, Zauberkundiger, Dieb, Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Dieb, Zauberkundiger/Dieb, Kämpfer/Zauberkundiger/Dieb

Einschränkungen für Klassenkombinationen: Die weniger restriktiven der beiden Klassenanforderungen gelten für Elfencharaktere mit einer Klassenkombination, mit der Ausnahme, dass die Diebesfähigkeiten nur in Rüstungen genutzt werden können, die Diebe tragen dürfen.

Größe und Gewicht

Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Dann würfle 1W6; bei einer 1 subtrahiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Bei eines 6, addiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Wiederhole dies solange bis eine 2, 3, 4, oder 5 erscheint. Ignoriere unsinnige Ergebnisse.

Männlich
W% Beschreibung Größe Gewicht
01-15 Klein 4 Fuß 07+1W4 Zoll 070+1W20 Pfund
16-45 Schlank 4 Fuß 11+1W4 Zoll 080+1W20 Pfund
46-75 Durchschnitt 5 Fuß 00+1W4 Zoll 090+1W20 Pfund
76-80 Stämmig 5 Fuß 00+1W4 Zoll 095+1W20 Pfund
81-95 Groß 5 Fuß 04+1W4 Zoll 095+1W20 Pfund
96-00 Gewaltig 5 Fuß 07+1W4 Zoll 100+1W20 Pfund
Weiblich
W% Beschreibung Größe Gewicht
01-15 Zierlich 4 Fuß 03+1W4 Zoll 064+1W20 Pfund
16-45 Grazil 4 Fuß 07+1W4 Zoll 072+1W20 Pfund
46-75 Durchschnitt 4 Fuß 08+1W4 Zoll 080+1W20 Pfund
76-80 Kurvig 4 Fuß 08+1W4 Zoll 085+1W20 Pfund
81-95 Groß 5 Fuß 00+1W4 Zoll 085+1W20 Pfund
96-00 Gewaltig 5 Fuß 03+1W4 Zoll 090+1W20 Pfund