Halbelf

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Halbelf
Englisch: Half Elf
Elf oder Halbelf mit Augenkappe.jpg
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Minimale/Maximale Attribut-Werte
STR 3/18, GES 6/18, KON 6/18,INT 4/18, WEI 3/18, CHA 3/18
Startalter
Kämpfer/Waldläufer: 22+3W4
Kleriker: 40+2W4
Zauberkundiger: 30+2W8
Dieb/Meuchelmörder: 22+3W8
Stufenbeschränkungen
zulässiger Charakterklassen
Dieb: unbegrenzt
Meuchelmörder: 11
Kämpfer: 8 (STR 18+),
7 (STR 17),
6 (STR 16-)
Kleriker: 5
Waldläufer: 8 (STR 18+),
7 (STR 17),
6 (STR 16-)
Zauberkundiger: 8 (INT 18),
7 (INT 17),
6 (INT 16-)

Es ist möglich, dass Elfen und Menschen gemeinsame Nachfahren zeugen, obwohl der hohe Anspruch von Elfen an ihre Partner das selten macht. Halbelfen haben keine eigene Kultur, sondern leben entweder in menschlichen oder elfischen Gesellschaften als assimilierter Teil.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • 30% Widerstand gegen Schlaf und Zaubersprüche

Geheime Türen aufspüren: eine 1 von 6 Chance, geheime Türen beim Passieren innerhalb von 10 Fuß zu bemerken, eine 2 von 6 Chance, geheime Türen beim Durchsuchen zu entdecken, und eine 3 von 6 Chance, verborgene Türen beim Durchsuchen zu entdecken.

Sprachen: Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Hobgoblin und Orkisch.

Infravision: 60 Fuß

Angepasste Diebesfähigkeiten:

  • +5% In Schatten verstecken
  • +10% Taschendiebstahl

Beschränkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Minimale/Maximale Attribut-Werte: Wenn nach Anpassung der Spezies die gewürfelten Attribut-Werte nicht innerhalb dieser Grenzen liegen, ist der Halbelf keine gültige Wahl für den Charakter.

Zulässige Charakterklassen: Meuchelmörder, Kleriker, Kämpfer, Zauberkundiger, Waldläufer, Dieb, Kleriker/Kämpfer, Kleriker/Waldläufer, Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Dieb, Zauberkundiger/Dieb, Klerik/Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Zauberkundiger/Dieb

Einschränkungen auf Klassenkombinationen: Die weniger restriktiven der beiden Klassenanforderungen gelten für halbelfische Charaktere mit einer Klassenkombination, mit der Ausnahme, dass die Diebesfähigkeiten nur in Rüstungen genutzt werden können, die Diebe tragen dürfen.

Größe und Gewicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Tabellen geben die Basis-Größe und das Basis-Gewicht an. Dann würfle 1W6; bei einer 1 subtrahiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Bei eines 6, addiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Wiederhole dies solange bis eine 2, 3, 4, oder 5 erscheint. Ignoriere unsinnige Ergebnisse.

Männlich

W% Beschreibung Größe Gewicht
01-10 Klein 5 Fuß 1+1d4 Zoll 105+1d20 Pfund
11-30 Schlank 5 Fuß 5+1d4 Zoll 115+1d20 Pfund
31-70 Durchschnittlich 5 Fuß 6+1d4 Zoll 125+1d20 Pfund
71-80 Stämmig 5 Fuß 6+1d4 Zoll 135+1d20 Pfund
81-95 Groß 5 Fuß 10+1d4 Zoll 135+1d20 Pfund
96-00 Riesig 6 Fuß 1+1d4 Zoll 145+1d20 Pfund

Weiblich[Quelltext bearbeiten]

W% Beschreibung Größe Gewicht
01-15 Zierlich 4 Fuß 9+1d4 Zoll 80+1d20 Pfund
16-30 Grazil 5 Fuß 1+1d4 Zoll 90+1d20 Pfund
31-65 Durchschnittlich 5 Fuß 2+1d4 Zoll 100+1d20 Pfund
66-85 Kurvig 5 Fuß 2+1d4 Zoll 110+1d20 Pfund
86-95 Groß 5 Fuß 6+1d4 Zoll 110+1d20 Pfund
96-00 Riesig 5 Fuß 9+1d4 Zoll 120+1d20 Pfund