Untot
Aus Alrik
[+] Untot
Englisch: Undead | |
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Monster-Typ | Obergruppe |
Untote haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser.
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
Ausgenommen sind solche Effekte, die spezifisch gegen Untote sind wie z.B. Untote vertreiben von Klerikern und Paladinen, was im wesentlichen Furcht verursacht oder auch wenn die Spielleitung einen spezifischen magischen Gegenstand oder Zauber mit der Wirkung "Untote festhalten" für die Kampagnenwelt entwirft.
Wenn sie beschädigt werden - "verletzt" ist das falsche Wort - heilen sie nicht automatisch. Bestimmte Arten von Untoten wie Ghule sind aber in der Lage TP durch den Verzehr von lebendem Fleisch wiederzugewinnen. Wieder andere Untote wie Schreckgespenster können TP wiederherstellen, indem sie die Lebenskraft eines Lebewesens aussaugen (Lebensenergieentzug).
Übersicht
Monster | Typ 1 | Typ 2 | Anzahl | Bewegung | RK | TW | Schaden | MR | LC | MS | EP |
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Erztodesalb | Todesalb | 2W6 | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
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1 | 16 | 2d6+Stufenentzug | Null | 25% | 9 | 5900+23 | |
Geist | Kehr-Typ 11 | 1 | 9 Felder schwebend
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0 (Speziell) | 10+4 | 7W6 Jahre Lebenszeit | 100% (außer aetherische Zauber) | 25% | 8 | 4200+14 | |
Ghul | Kehr-Typ 3 | Ghul | 4W6 | 15 Felder
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6 | 2 | 1W3/1W3/1W6 | Null | 20% | 3 | 70+2 |
Gruftschrecken | Kehr-Typ 5 | 2W8 | 12 Felder
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5 | 4+3 | 1W4+Stufenentzug | Null | 70% | 6 | 590+4 | |
Grul | Kehr-Typ 6 | Ghul | 1W6 | 15 Felder
|
4 | 4 | 1W4/1W4/1W8 | Null | 10% | 4 | 195+4 |
Juju-Zombie | Kehr-Typ 9 | Zombie | 1W6 | 9 Felder
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6 | 3+12 | 2W6+1 | Null | Null | 3 | 115+4 |
Leichnam | Kehr-Typ 12 | 1 | 6 Felder
|
0 | 12 | 2W6+Lähmung | Null | 95% | 10 | 10000+16 | |
Monsterzombie | Kehr-Typ 6 | Zombie | 1W6 | 9 Felder
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6 | 6 | 2W8 | Null | Null | 3 | 145+6 |
Mumie | Kehr-Typ 8 | 2W4 | 6 Felder
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3 | 6+3 | 1W12 | Null | 80% | 6 | 985+8 | |
Poltergeist | Kehr-Typ 3 | Kehr-Typ 1 | 1W8 | 6 Felder
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10 | 1W4 TP | Null | Null | 97% | 2 | 35+1 |
Sargleiche | Kehr-Typ 7 | 1 | 6 Felder
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8 | 2 | 1W6 oder Waffe | Null | 80% | 2 | 30+2 | |
Schatten | Kehr-Typ 4 | 2W10+1 | 12 Felder
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7 | 3+1 | 1W6 | Null | 40% | 4 | 250+4 | |
Schreckgespenst | Kehr-Typ 9 | 1W6 | 15 Felder schwebend
30 Felder fliegend (WS IV)
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2 | 7+3 | 1W8 | Null | 20% | 7 | 1815+10 | |
Skelett | Kehr-Typ 1 | 3W10 | 12 Felder
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7 | 1 | 1W6 | Null | Null | 1 | 15+1 | |
Todesalb | Kehr-Typ 7 | Todesalb | 2W6 | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
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4 | 5+3 | 1W6+Stufenentzug | Null | 25% | 6 | 550+6 |
Todesfee | Kehr-Typ 13 | 1 | 15 Felder
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0 | 7 | 1W8 | 50% | 10% | 6 | 665+8 | |
Vampir | Kehr-Typ 10 | 1W4 | 12 Felder
18 Felder fliegend (WS V)
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1 | 8+3 | 1W6+4 | Null | 25% | 8 | 3810+12 | |
Zombie | Kehr-Typ 2 | Zombie | 3W8 | 6 Felder
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8 | 2 | 1W8 | Null | Null | 2 | 30+1 |