Charakter-Erschaffung

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Handarbeit.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.

Im Folgenden sind die einzelnen Schritte zur Erschaffung einer Spielfigur (vulgo "Charakter" oder "Spielercharakter", manchmal "Personnage") dargestellt. Du brauchst dafür z.B. Stift, Papier und mehrere, unterschiedliche Würfel. Natürlich kannst die Figur auch irgendwo digital festhalten und online würfeln.

Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ermittel die Attribute der Spielfigur. Empfohlen wird, 6 mal 4W6 zu würfeln und jedes Mal die kleinste Zahl zu streichen und die drei größten Zahlen des Wurfes zu addieren. Danach können diese Werte frei auf die Attribute verteilt werden.
  • Notiere und verrechne etwaige Abzüge und Boni durch Attribute.

Spezies[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wähle die Spezies der Spielfigur. Beachte auch die Informationen aus der Infobox. ALRIK bietet folgende Spezies an:
  • Notiere und verrechne die besonderen Fähigkeiten und Attributsveränderungen durch die Spezies.
  • Optional: Bestimme Größe und Gewicht der Figur

Klasse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mindestanforderungen an die Attribute:

Klasse STR GES KON INT WEI CHA
Dieb 6 9 6 6 3 6
Druide 6 6 6 6 12 15
Illusionist 6 16 3 15 6 6
Kleriker 6 3 6 6 9 6
Kämpfer 9 6 7 3 6 6
Meuchelmörder 12 12 6 11 6 3
Mönch 15 15 11 3 15 3
Paladin 12 6 9 9 13 17
Waldläufer 13 6 14 13 14 6
Zauberkundiger 3 6 6 9 6 6

Charakterblatt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hast du alles beisammen, wird das Resultat gerne Charakterblatt, Charakterbogen oder Personnagenbogen genannt. Wer nicht alles freihändig schreiben will, darf stattdessen ein vorgedrucktes Charakterblatt ausfüllen.

Hier ein sehr einfaches Beispiel:

Charakterblatt Querformat.svg

Oder hier eine verspieltere Version als handgezeichnetes Labyrinth:

Charakterbogen Labyrinth klein.jpg