Humanoid

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Humanoid
Englisch: Humanoids
Monster-Typ Obergruppe

Humanoide in Alrik sind bösartig gesinnte menschenähnliche Kreaturen wie Orks, Goblins oder Kobolde. Die meisten Humanoide leben in Stämmen oder Clans. Größere Gruppen dieser Kreaturen enthalten meist Schamanen oder Hexendoktoren (siehe "Stammes-Magier").

Übersicht

Monster Typ Anzahl Bewegung RK TW Schaden MR LC MS EP
Flind Gnoll 2W12
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2+3 2W4 oder Waffe Null 20% 2 40+4
Froschfrau Froschmensch 75% der Anzahl der Männer
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 1W6 TP 1W2/1W2/1W4 Null 80% 1 10+1
Froschkind Froschmensch 200% der Anzahl der Frauen
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
8 1W2 TP 1W2 Null 100% 1 1
Froschmann Froschmensch 10W8
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 1 Waffe Null 20% 1 18+1
Gnoll Gnoll 20W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 2 2W4 oder Waffe Null 20% 2 30+2
Goblin 40W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
6 1-1 1W6 oder Waffe Null 40% 1 10+1
Grottenschrat 6W6
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 3+1 2W4 oder Waffe Null 25% 3 135+4
Hobgoblin 20W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 1+1 1W8 oder Waffe Null 25% 2 20+2
Kobold 40W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
7 1W4 TP 1W4 oder Waffe Null 40% 1 5+1
Morlock 20W10
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2 1W6 oder Waffe KÄM6 Rettungs­würfe 75% 2 28+2
Ork 30W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 1 1W8 oder Waffe Null 35% 1 10+1
Troglodyt 10W10
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2 1W3/1W3/1W4+1 oder Waffe Null 15% 2 20+2
Wildfroschmann Froschmensch 10W10
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 1 1W2/1W2/1W4+1 Null 20% 1 15+1