Mensch

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Mensch
Englisch: Human
Mensch.jpg
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Minimale/Maximale Attribute
STR 3/18, GES 3/18, KON 3/18,INT 3/18, WEI 3/18, CHA 3/18
Startalter für Klassentypen
Kämpfer sowie Paladine & Waldläufer Kämpferklassen: 15+1W4
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen: 20+1W4
Zauberkundige sowie Illusionisten Magierklassen: 24+2W8
Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/Nonnen Diebesklassen: 20+1W4

Der Mensch ist der Standard für das Spiel, und als solcher hat der Mensch keine ungewöhnlichen Fähigkeiten oder Einschränkungen in Bezug auf das Spiel. Aufgrund ihres Potenzials zur unbegrenzten Weiterentwicklung in allen Charakterklassen – außer Meuchelmörder, Mönch und Druide – sind Menschen für die meisten Spieler eine beliebte Wahl. Dies ist eine absichtliche Eigenschaft der Regeln.

Eine übliche Hausregel in Alrik-kompatiblen Spielen ist die Anpassung oder Aufhebung der Stufen-Limits bei Demi-Menschen. Dadurch wird das Spiel zu Gunsten der Demi-Menschen aus dem Gleichgewicht gebracht, es sei denn, Menschen wird ein entsprechender Vorteil eingeräumt. Spielleitungen, die eine solche Hausregel für ihre eigenen Alrik-kompatiblen Spiele in Erwägung ziehen, wird empfohlen, sicherzustellen, dass in den meisten Kampagnen Menschen immer noch eine attraktive Wahl für ihre Spieler darstellen sollten.

Klassen

Menschen können mehrklassige Charaktere werden.

Zulässige Klassen (& Maximalstufe)

Desweiteren können Menschen ​Handarbeit.svg Barden, ​Handarbeit.svg Mönche/Nonnen oder Paladine werden, bei denen Stufenbeschränkungen durch Spezies keine Rolle spielen.

Fähigkeiten

Sprachen: Menschen sprechen die Gemeinsprache der Menschen sowie die Sprache ihrer jeweiligen Gesinnung.

Angepasste Diebesfähigkeiten
  • +5% Freiklettern
  • +5% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen

Größe und Gewicht

Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Dann würfle 1W6; bei einer 1 subtrahiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Bei eines 6, addiere 1W4 Zoll und 1W20 Pfund und würfle erneut. Wiederhole dies solange bis eine 2, 3, 4, oder 5 erscheint. Ignoriere unsinnige Ergebnisse.

Männlich
W% Beschreibung Größe Gewicht
01-10 Klein 5 Fuß 04+1W4 Zoll 140+1W20 Pfund
11-30 Schlank 5 Fuß 08+1W4 Zoll 155+1W20 Pfund
31-70 Durchschnitt 5 Fuß 09+1W4 Zoll 170+1W20 Pfund
71-80 Stämmig 5 Fuß 09+1W4 Zoll 185+1W20 Pfund
81-95 Groß 6 Fuß 01+1W4 Zoll 185+1W20 Pfund
96-00 Gewaltig 6 Fuß 04+1W4 Zoll 200+1W20 Pfund
Weiblich
W% Beschreibung Größe Gewicht
01-15 Zierlich 4 Fuß 11+1W4 Zoll 105+1W20 Pfund
16-30 Grazil 5 Fuß 03+1W4 Zoll 115+1W20 Pfund
31-65 Durchschnitt 5 Fuß 04+1W4 Zoll 125+1W20 Pfund
66-85 Kurvig 5 Fuß 04+1W4 Zoll 135+1W20 Pfund
86-95 Groß 5 Fuß 08+1W4 Zoll 135+1W20 Pfund
96-00 Gewaltig 5 Fuß 11+1W4 Zoll 145+1W20 Pfund