Alrik:Handarbeit

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.

Unter Alrik Handarbeit fallen diverse Beispiele, die in den Texten ergänzt worden sind.

Beiträge mit vorangestellten Handarbeit.svg erscheinen im Rahmen der CC BY-SA 4.0 Lizenz. Autoren im Sinne der Lizenz sind: Alex Schröder, Dave Damage, DenisX, Hasran, HeptorColeslaw, Koruun, Nils, Rorschachhamster, Settembrini, SirRupert, Syndrom, tassander, Waschbär & Yandere.

Die Regeln für Psi stützen sich auf das "Psionics" von Courtney Campbell und Nathan Lord.

Allgemeine Handarbeit

Kategorie Deutsch English Alias
Regeln Alter Ageing
Regeln Alternative Monster­angriffs­matrix Alternative Monster Attack Matrix
Regeln Althergebrachte Labyrinth-Rollenspiele Old School Revival (OSR)
Regeln Anmerkungen zur Untoten­verteibung Comments on Turning the Undead
Regeln Begegnung Encounter
Regeln Beispiel-Labyrinth: Der Goblin König Example Dungeon: The Goblin King
Regeln Charakter-Erschaffung Character Creation
Regeln Dimension Plane Ebene
Regeln Erlernen Neuer Zauber Learning New Spells
Regeln Gesinnungs­erläuterung Alignment Explanatory Notes
Regeln Imperiale Einheiten Imperial Units
Regeln Kampfmittel Warfare Agents
Regeln Maximalstufe Level Limitations
Regeln Meisterschaft Name Levels
Regeln Reaktion Reaction
Regeln Rossharnisch Barding
Regeln Sechster Sinn Detection of Invisibility
Regeln Simulierte Würfel Simulated Dice
Regeln Spezialwaffe New Weapon Types
Regeln Sprache Languages
Regeln Stufentitel Level Titles
Regeln Trefferpunkt Hit Points
Regeln Umkehrbare Zauber Reversible Spells
Regeln Unterwerfung eines Drachen Subjugation of a Dragon
Regeln Wildnisabenteuer Wilderness Adventurers
Klassen Barbar Barbarian
Klassen Barde Bard
Klassen Hexe Witch
Klassen Hierophant Hierophant
Klassen Mönch/​Nonne Monk
Schätze Jagdtrophäe Hunting Trophies
Schätze Salbe der Verjüngung Salve of Youth
Monster Ausgeburt des Caius Spawn of Caius
Monster Buckelwal Whale, Humpback
Monster Delfin Dolphin
Monster Eis­elementar Para-Elemental, Ice
Monster Erdgrusel Elemental Grue (Chaggrin)
Monster Esel Donkey
Monster Feuer­grusel Elemental Grue (Harginn)
Monster Flusstroll Troll, Marine (Fresh Water)
Monster Fuchs Fox
Monster Gift­schlange Snake, Poisonous
Monster Glattwal Whale, Right
Monster Heiliges Schlachtross Paladin's Warhorse
Monster Heucuva Heucuva
Monster Hippo­campus Hippocampus
Monster Hirsch Stag
Monster Luftgrusel Elemental Grue (Ildriss)
Monster Magma­elementar Para-Elemental, Magma
Monster Mimik Mimic Nachahmer [1e]
Monster Mörder­frosch Frog, Giant (Killer)
Monster Mörder­mimik Mimic, Killer Killernachahmer [1e]
Monster Narwal Whale, Nar-
Monster Ochse Cattle, Ox
Monster Otter Otter, Ordenary
Monster Polarwal Whale, Black
Monster Pottwal Whale, Sperm
Monster Rauch­elementar Para-Elemental, Smoke
Monster Raureiffuchs Fox, Hoar
Monster Reitpferd Horse, Riding
Monster Riesen­giftfrosch Frog, Giant (Poisonous)
Monster Riesen­hirsch Stag, Giant
Monster Riesen­mantis Mantis, Giant
Monster Riesen­otter Otter, Giant
Monster Riesen­seepferd Sea Horse, Giant
Monster Schlamm­elementar Para-Elemental, Ooze
Monster Schwertfisch Swordfish
Monster Schwertwal Whale, Killer
Monster Seelöwe Sea Lion
Monster Seeotter Otter, Ordenary
Monster Seetroll Troll, Marine (Salt Water)
Monster Sirene Sirine
Monster Stampfer Masher
Monster Todes­ritter Death Knight
Monster Wasch­bär Raccoon
Monster Wasser­grusel Elemental Grue (Varrdig)
Monster Weißwal Whale, White
Monster Wiesel Weasel
Monster Würge­schlange Snake, Constrictor
Monster-Typ Anführer Leader
Monster-Typ Invertebrat Invertebrate
Monster-Typ Reittier Mounts
Monster-Typ Unterwasser­bewohner Sea Dwellers
Monster-Typ Wal Whale

Hausregeln: Wilde Gestade

Kategorie Deutsch English Alias
Regeln SettembrINI SettembrINI
Regeln Wilde Gestade Wild Coast
Spezies Echsen­mensch Lizard Man
Spezies Halbseeelf Half Elf, Aquatic
Spezies Lokathah Locathah
Spezies Meer­mensch Merman
Spezies Seeelf Elf, Aquatic

Psi-Regeln

Kategorie Deutsch English Alias
Regeln Psi Psionics
Regeln Psi-Kräfte Psionic Disciplines
Regeln Psi-Talent Wild Talent
Regeln Psionischer Kampf Psionic Combat
Klassen Psi-Adept Psionicist
Kräfte & Modi Adaption Adaptation
Kräfte & Modi Astral­projektion Astral Projection
Kräfte & Modi Auraveränderung Aura Alteration
Kräfte & Modi Aura­wahrnehmung Detect Good/Evil
Kräfte & Modi Außersinnliche Wahrnehmung ESP
Kräfte & Modi Beherrschung Domination
Kräfte & Modi Bewegungs­starre Suspend Animation
Kräfte & Modi Bollwerk Bulwark
Kräfte & Modi Dimensions­reise Dimension Journey
Kräfte & Modi Dimensions­sprung Dimension Hop
Kräfte & Modi Ego-Peitsche Ego Lash
Kräfte & Modi Empathie Empathy
Kräfte & Modi Empathische Projektion Empathic Projection
Kräfte & Modi Energie­dissipation Energy Dissipation
Kräfte & Modi Entropie­kontrolle Entropic Control
Kräfte & Modi Entzweiung Sunder
Kräfte & Modi Equilibrium Equilibrium
Kräfte & Modi Es-Revolte Id Insinuation
Kräfte & Modi Expansion Growth
Kräfte & Modi Festung des Verstands Fortess of Intellect
Kräfte & Modi Flüsterer Animal Telepathy
Kräfte & Modi Gedanken­riegel Mind Bar
Kräfte & Modi Gedanken­schirm Shield Thoughts
Kräfte & Modi Hellhörer Clairaudience
Kräfte & Modi Hellseher Clairvoyance
Kräfte & Modi Hypnose Hypnosis
Kräfte & Modi Illumination Illumination
Kräfte & Modi Körper­bewaffnung Body Weaponry
Kräfte & Modi Lebens­erhaltung Sustenance
Kräfte & Modi Leerer Geist Empty Mind
Kräfte & Modi Levitation Levitation
Kräfte & Modi Magie­wahrnehmung Detect Magic
Kräfte & Modi Massen­beherrschung Mass Domination
Kräfte & Modi Molekularzerfall Molecular Decay
Kräfte & Modi Parasitäre Stärke Leech
Kräfte & Modi Präkognition Precognition
Kräfte & Modi Psi-Implosion Psychic Implosion
Kräfte & Modi Psi-Welle Psionic Wave
Kräfte & Modi Psionische Chirurgie Psychic Chirurgery
Kräfte & Modi Psionische Unsichtbarkeit Invisibility
Kräfte & Modi Psionischer Fokus Psionic Construct
Kräfte & Modi Psionisches Erwachen Awaken Mind
Kräfte & Modi Psychokinese Telekinesis
Kräfte & Modi Psychometrie Psychometry
Kräfte & Modi Pyrokinese Pyrokinesis
Kräfte & Modi Reduktion Shrink
Kräfte & Modi Stillstand Stasis
Kräfte & Modi Telepathie Telepathy
Kräfte & Modi Telepathische Projektion Telepathic Projection
Kräfte & Modi Teleportation Teleportation
Kräfte & Modi Temporale Fugue Temporal Fugue
Kräfte & Modi Transmutation Transmutation
Kräfte & Modi Turm des Eisernen Willens Spire of Iron Will
Kräfte & Modi Verbindung Contact
Kräfte & Modi Versklavung Thrall
Kräfte & Modi Vielförmige Gestalt Shape Alteration
Kräfte & Modi Wahrscheinlich­keits­reise Probability Journey
Kräfte & Modi Zellheilung Cell Repair
Kräfte & Modi Zerebralbarriere Cerebral Barrier
Kräfte & Modi Äthergestalt Etherealness
Kräfte & Modi Über-Klinge Mind Knife
Kräfte & Modi Übersinnliche Eindrücke Psychic Sensitivity
Schätze Bollwerkgrundstein Bulwark Matrix
Schätze Heilkristall Healing Crystal
Schätze Ohrring der Verbindung Earring of Contact
Schätze Psionische Krone Psionic Crown
Schätze Psionischer Gegenstand Psionic Items
Schätze Schutzkristall Protection Crystal
Schätze Trank der Trübung Dulling Potion
Monster-Typ Psionisches Monster Psionic Encounter