Entzug
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Entzug ist eine Eigenschaft bestimmter Monster, magischer Gegenstände und Zauber.
Schwache Formen von Entzug werden einfach Trefferpunkte reduzieren wie normaler Schaden auch. Die zwei typischen Formen sind Attributsentzug und Stufenentzug.
Attributsentzug
Attributsentzug ist die temporäre oder permanente Reduktion eines oder mehrerer Attribute. In manchen Fällen wird ein Attributswert auch einfach auf einen festen (niedrigen) Wert gesetzt.
Wie die Wiederherstellung der Attribute aussieht ist dem jeweilgen Monstereintrag zu entnehmen.
Stufenentzug
Stufenentzug ist eine Reduktion der Lebensenergie eines Charakters. Daher nennt man diese Fähigkeit auch Lebensenergieentzug, Lebensentzug oder Energieentzug. All diese Ausdrücke werden in den Alrik-Regeln austauschbar verwendet.
Wenn einem Charakter eine Stufe entzogen wird, verliert er die entsprechenden Erfahrungsstufe und wird auf den Erfahrungsmittelpunkt der vorherigen Stufe gesetzt. Dadurch verliert der Charakter alle Eigenschaften, die mit einer Stufe verbunden sind, d.h. AggR0, Trefferwürfel usw.
Besonders mächtige Effekte können ein Opfer auch mehr als eine Stufe verlieren lassen. Dabei verliert das Opfer dann so viele Stufen wie angegeben und wird dann auf den Erfahrungsmittelpunkt der neuen Stufe gesetzt.
Besonders harsche Spielleitungen können auch den Erfahrungsanfangspunkt anstatt des Erfahrungsmittelpunkts nutzen, um den neuen EP-Wert zu bestimmen. |
Handelt es sich um einen mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination, so geht immer die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.
Nichtspielercharaktere verlieren Stufen oder Trefferwürfel, je nachdem was auf sie zutrifft.
Ein Charakter, der durch Stufenentzug unter Stufe 1 fällt, ist zwar noch am Leben, wird aber nie wieder Erfahrungspunkte und Stufen hinzugewinnen können und gilt danach als Stufe 0 Charakter. Wird einem Stufe 0 Charakter eine weitere Stufe entzogen, so stirbt dieser.
Untote durch Stufenentzug
Bestimmte Untote können eine Charakter, den sie durch Stufenentzug getötet haben, zu einem untoten Diener machen. Diese untoten Diener sind vom selben Untotentyp wie ihr Erschaffer, haben aber nur die Hälfte von dessen Trefferwürfeln und stehen unter dessen Kontrolle.
Wenn ein untoter Diener jemandem einem Stufe entzieht, erhält der Diener einen Trefferwürfel hinzu bis das Maximum für seinen Typ Untoten erreicht ist. Ist dies geschafft, kann dieser selbst Untote durch Stufenentzug erschaffen und diese kontrollieren.
Hatte der untote Diener ursprünglich mal eine Klasse, so hat dieser auch im Unleben Stufen in dieser Klasse und zwar bis zur Hälfte des Maximums, das er im Leben hatte. Auch diese Klassenstufen können mithilfe von Stufenentzug gesteigert werden, bis der Untote das maximale Können seines Lebens wieder erreicht hat.