Tier

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Tier
Englisch: Animals
Monster-Typ:  Obergruppe

Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind Tiere auf die Tiermagie wie z.B. Tiere beschwören I oder Unsichtbar für Tiere wirkt.

Es liegt im Ermessen der Spielleitung, ob diese erlauben will, dass andere Kreaturen wie Dinosaurier oder Invertebrata ebenfalls von solcher Magie beeinflusst werden können. Auch bei den Riesen- oder Monstervarianten entscheiden sich einige Spielleitungen, diese lieber als "Fabeltiere" zu behandeln und gegen solche Zauber immun zu machen.

Desweiteren haben Tiere folgende wichtige Untergruppen: Affen, Bären, Fische, Haie, Hunde, Kamele, Katzen, Pferde, Rinder, Schlangen, Vögel, Wale.

Übersicht

Monster Begegnungswerte[1] Kampfwerte[2][3]
$ # LC INT ¤ ☣︎ EP BW  TW AP / MR
Adler 3 1W2 20% 1 N 2 35+2 M 1F, 30F (f; WS IV) 6 1+3 1W2 (×2)/​1W2 §/§
Al-Mi'raj 4 2W10 5% 1 N 1 5+1 K 18F 7 1 1W4 –/–
Axt­schnabel 2 1W6 0% 1 N 3 50+2 G 18F 6 3 1W3 (×2)/​2W4 –/–
Barrakuda 2 2W6 0% 0 N 2 20+2 K-G 30F (s) 6 1 bis 3 2W4 –/–
Boa 2 1W2 0% 1 N 5 225+8 G 9F 5 6+1 1W4/​2W4​+Quetschen §/–
Braunbär 2 1W6 10% 2-4 N 5 160+6 G 12F 6 5+5 1W6 (×2)/​1W8 §/§
Buckelwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 17 000+35 G 21F (s) 4 26 bis 33 4W8 bis 5W8 §/–
Bullenhai 1 1 0% 1 N 3 75+3 M 24F (s) 6 4 1W4+1 –/–
Büffel 2 4W6 0% 1 N 4 110+4 G 15F 5 1W8 (×2) §/–
Dachs 2 1W6 10% 2-4 N 2 30+1 K 6F, 3F (w) 4 1+2 1W2 (×2)/​1W3 –/–
Delfin 2 2W10 0% 11-12 RG 3 65+3 M 30F (s) 5 2+2 2W4 –/–
Dromedar 1 1W12 0% 1 N 3 50+2 G 21F 7 3 1W4 §/–
Eisbär 3 1W6 0% 2-4 N 7 600+12 G 12F, 9F (s) 6 8+8 1W10 (×2)/​2W6 §/§
Elefant 1 1W20 0% 2-4 N 7 1 500+14 G 12F 6 10 2W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Esel 1 1 0% 2-4 N 2 20+2 G 12F 7 2+2 1W2 oder 1W6 (×2) –/–
Eule 2 1W2 10% 1 N 2 30+1 K 1F, 27F (f; WS III) 5 1 1W2 (×2)/1 §/§
Falke 3 1W2 30% 1 N 1 15+1 K 1F, 36F (f; WS V) 5 1−1 1 (×2)/1 §/§
Feuer­echse 4 1W4 40% 1 N 7 1 500+14 G 9F 3 10 1W8 (×2)/​2W8 §/–
Fleder­maus 1 1W100 0% 1 N 1 1 K 1F, 24F (f; WS V) TP 1 §/§
Fleisch­fressender Gorilla 4 2W4 10% 5-7 N 4 125+4 G 12F 6 5 1W4 (×2)/​1W8 §/§
Flusspferd 2 2W6 0% 1 N 6 600+12 G 9F, 12F (s) 6 8 2W6 bzw. 3W6 §/–
Fuchs 1 1W6 10% 1 N 2 30+1 K 15F 4 1+2 1W4+1 –/–
Geier 1 4W6 0% 1 N 2 30+1 M 3F, 27F (f; WS II) 6 1+1 1W2 –/–
Gepard 1 1W4 15% 1 N 3 65+3 M 15F 5 3 1W2 (×2)/​2W4 §/§
Gift­schlange 3 1W6 0% 1 N 5 255+3 K 15F 6 2+1 1+Gift –/–
Glattwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 17 000+35 G 18F (s) 4 21 bis 26 2W8 bis 3W8 §/–
Gorilla 3 1W4 0% 5-7 N 4 110+4 M 12F 6 4+1 1W3 (×2)/​1W6 §/–
Habicht 2 1W2 30% 1 N 2 25+1 K 1F, 33F (f; WS V) 6 1 1W2 (×2)/1 §/§
Hammerhai 1 1 0% 1 N 5 225+8 G 24F (s) 6 7 3W4 –/–
Hauskatze 1 1W12 75% 1 N 1 3+1 K 15F 6 1W2 TP 1 (×2)/1W2 §/§
Heiliges Schlachtross 3 1 0% 8-10 RG 5 160+6 G 18F 5 5+5 1W8 (×2)/​1W3 –/–
Hirsch 1 1W4 0% 1 N 3 50+2 G 24F 7 3 2W4 oder 1W3 (×2) –/–
Hyäne 1 2W6 0% 1 N 3 50+2 M 12F 7 2 2W4 –/–
Höhlenbär 2 1W2 10% 2-4 N 5 225+8 G 12F 6 6+6 1W8 (×2)/​1W12 §/§
Höhlen­echse 2 1W6 20% 0 N 6 375+6 G 12F 5 6 2W6 §/–
Höhlen­löwe 3 2W4 25% 2-4 N 5 300+6 G 12F 5 6+3 1W4 (×2)/​1W12 §/§
Indrico­therium 3 1W3 0% 2-4 N 7 1 800+18 G 12F 5 14 5W4 (×2) –/–
Jagdhund 1 Variiert 0% 2-4 N 2 20+2 K 15F 7 1+1 1W4 –/–
Krokodil 1 3W8 0% 1 N 3 50+2 G 6F, 12F (s) 4 3 2W4/​1W12 §/§
Krähe 1 4W6 25% 2-7 N 1 10+1 K 1F, 36F (f; WS V) 7 1W2 TP 1 §/–
Kuh 1 20W10 & Stiere 0% 1 N 2 20+1 G 15F 7 1 bis 4 1W4 §/–
Laufvogel 1 1W20 0% 1 N 2 30+1 M 18F 6 1 bis 3 1W4 bis 1W8 –/–
Leichtes Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W4 (×2) –/–
Leviathan 4 1 0% 0 N 9 5 000+24 G 30F (s) 6 24 5W4 §/–
Löwe 1 2W6 25% 2-4 N 5 250+6 G 12F 5 5+3 1W4 (×2)/​1W10 §/§
Makohai 1 1 0% 1 N 4 110+4 M 36F (s) 6 5 2W4 –/–
Mammut 4 1W12 0% 2-4 N 8 3 000+18 G 12F 5 13 3W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W8 –/–
Mastodon 4 1W12 0% 2-4 N 7 2 100+16 G 15F 6 12 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Mittel­schweres Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 18F 7 2+2 1W6 (×2)/​1W3 –/–
Monster­fledermaus 3 1W8 15% 5-7 N (B) 4 150+4 M 3F, 15F (f; WS IV) 4 bis 6 2W4 §/§
Monster­hyäne 4 1W6 0% 1 N 4 160+6 G 18F 5 4 2W6 –/–
Monster­schakal 4 1W4 25% 1 N 3 75+3 M 18F 5 4 1W8 –/–
Monster­wiesel 3 1W8 10% 1 N 3 75+3 M 15F 6 3+3 2W6​+Blutsaugen §/–
Muli 1 1 0% 2-4 N 2 20+2 G 12F 7 3 1W2 oder 1W6 (×2) –/–
Mörder­frosch 4 3W6 0% 0 N 2 36+2 K 6F, 12F (s) 8 1+4 1W2 (×2)/​1W6 §/–
Narwal 3 1W6 0% 1 N 5 190+6 M 21F (s) 6 4+4 bis 6+6 2W12 bis 2W12+4 –/–
Nashorn 1 1W6 0% 1 N 6 550+10 G 12F 6 9 2W6 §/–
Nessel­qualle 2 1W10 0% 0 N 4 185+4 K-G 1F (s) 9 1 bis 4 1W10+Lähmung §/§
Ochse 1 1 0% 1 N 3 75+3 G 15F 6 4 1W4+1 (×2) §/–
Otter 3 1W4 20% 1 N 1 5+1 K 12F, 18F (s) 5 1−1 1W2 –/–
Panzer­nashorn 1 1W6 0% 1 N 6 550+10 G 12F 6 8 2W4 §/–
Pavian 1 10W4 10% 5-7 N 2 30+1 K 12F, 12F (b) 7 1+1 1W4 bzw. 1W4+1 –/–
Polarwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 14 000+30 G 18F (s) 4 18 bis 23 3W8 bis 4W8 §/–
Pony 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 12F 7 1+1 1W2 –/–
Pottwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 20 000+35 G 24F (s) 4 29 bis 36 10W4 bis 15W4 §/–
Puma 1 1W2 15% 2-4 N 3 100+3 M 15F 6 3+2 1W3 (×2)/​1W6 §/§
Rabe 2 1W4 15% 2-7 N 2 30+1 K 1F, 27F (f; WS IV) 6 1−1 1W2 §/–
Ratte 1 1W100 0% 1 N 1 3 K 15F 7 TP 1+Krankheit –/–
Reitpferd 1 1 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W3 –/–
Riesen­aal 4 6W10 100% 0 N 2 30+1 K 15F (s) 8 1W6 TP 1+Gift –/–
Riesen­adler 3 1W2 20% 8-10 N 4 150+4 M 3F, 48F (f; WS III) 7 4 1W6 (×2)/​2W6 §/§
Riesen­alligator­fisch 3 1W6 0% 0 N 6 575+4 G 30F (s) 3 8 2W10 §/–
Riesen­dachs 4 1W4+1 10% 2-4 N 3 50+2 M 6F, 3F (w) 4 3 1W3 (×2)/​1W6 –/–
Riesen­echse 2 2W6 0% 0 N 4 120+4 G 15F 5 3+1 1W8+1 §/–
Rieseneule 2 1W6 5% 11-12 N 4 150+4 M 3F, 18F (f; WS II) 5 4 2W4 (×2)/​1W4+1 §/§
Riesen­fisch 3 1W8 0% 0 N 4 90+10 G 30F (s) 5 4 3W6 §/–
Riesen­fledermaus 2 3W6 10% 1 N 1 5+1 K 1F, 24F (f; WS V) 1W4 TP 1W2​+Krankheit –/§
Riesen­frosch 2 5W8 0% 0 N 3 46+3 K-M 3F, 9F (s) 7 1 bis 3 1W3 bis 2W4 §/–
Riesen­giftfrosch 3 2W6 0% 0 N 2 35+1 K 3F, 9F (s) 8 1 1+Gift §/–
Riesen­giftkröte 2 1W8 0% 1 N 3 50+2 M 6F, 6F (h) 7 2 1W4+1+Gift –/–
Riesen­hirsch 1 1W2 0% 1 N 4 110+4 G 21F 7 5 4W4 oder 1W4 (×2) –/–
Riesen­hyäne 3 2W6 0% 1 N 3 75+3 M 12F 6 3 2W4+1 –/–
Riesen­kalmar 3 1 40% 0 N (B) 7 2 000+16 G 3F, 18F (s) 12 5W4/​1W6​+Quetschen (×8) §/§
Riesen­kobra 3 1W4 0% 1 N 5 390+5 G 12F 5 4+2 1W4+Gift §/–
Riesen­krabbe 3 2W6 0% 0 N 3 75+3 G 9F 3 3 2W4 (×2) §/–
Riesen­krebs 2 2W6 0% 0 N 4 110+4 G 6F, 12F (s) 4 4+4 2W6 (×2) §/–
Riesen­krokodil 3 1W12 0% 1 N 5 225+8 G 6F, 12F (s) 3 7 3W6/2W10 §/§
Riesen­kröte 1 1W12 0% 1 N 2 20+2 M 6F, 6F (h) 6 2+4 2W4 –/–
Riesen­luchs 3 1W4 5% 11-12 N 3 90+3 M 12F 5 2+2 1W2 (×2)/​1W4 §/§
Riesen­meeres­schildkröte 2 1W3 0% 1 N 8 2 400+20 G 1F, 15F (s) 15 4W4 §/§
Riesen­muräne 2 1W4 0% 0 N 4 110+4 G 9F (s) 6 5 3W6 –/–
Riesen­oktopus 3 1 40% 0 N (B) 6 500+10 G 3F, 18F (s) 7 8 2W6/​1W4​+Quetschen (×6) §/§
Riesen­otter 3 1W4+1 10% 2-4 N 4 110+4 G 9F, 18F (s) 5 5 3W6 –/–
Riesen­rabe 3 4W4 10% 5-10 N (B) 3 60+4 M 3F, 18F (f; WS III) 4 3+2 1W4+2 §/–
Riesen­ratte 1 5W10 10% 2-4 N (B) 1 7+1 K 12F 7 1W4 TP 1W3​+Krankheit –/–
Riesen­schakal 3 1W6 25% 1 N 2 30+1 K 15F 6 2 1W4+1 –/–
Riesen­schnapp­schildkröte 2 1W4 0% 1 N 7 1 500+14 G 3F, 12F (s) 10 6W4 §/§
Riesen­seepferd 1 1W20 0% 2-4 N 2 24+2 G 21F (s) 7 2 bis 4 1W4 bis 2W4 –/–
Riesen­vielfraß 3 1 15% 2-4 N (B) 5 235+4 M 15F 4 4+4 1W6 (×2)/​2W4 §/–
Riesen­viper 2 1W6 0% 1 N 5 390+5 G 15F 5 4+2 1W4+Gift –/–
Riesen­wiesel 2 2W6 10% 1 N 2 40+2 K 15F 7 1+1 1W8​+Blutsaugen §/–
Riesen­wildschwein 2 2W4 20% 1 N 5 225+8 G 12F 6 7 3W6 –/§
Riesen­wolf 3 3W4 10% 2-4 N 3 75+3 M 18F 6 3+3 2W4 –/–
Riesen­zitteraal 3 1W4 0% 0 N 2 40+2 M 12F (s) 9 2 1W3 §/–
Riffhai 1 3W4 0% 1 N 3 50+2 M 24F (s) 6 3 1W4+1 –/–
Schaf 2 4W6 0% 1 N 2 28+2 M 15F 6 2 1W2 §/–
Schakal 1 1W6 25% 1 N 1 10+1 K 12F 7 1 1W4 –/–
Schwan 2 1W8 0% 1 N 2 30+1 M 3F, 36F (f; WS III) 7 1+2 1 (×2)/1W2 §/§
Schwarzbär 1 1W3 10% 2-4 N 3 75+3 M 12F 7 3+3 1W3 (×2)/​1W6 §/§
Schweres Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 15F 7 3+3 1W8 (×2)/​1W3 –/–
Schwertfisch 2 1W8 0% 1 N 2 40+1 M-G 24F (s) 6 1+1 bis 3+3 2W6 bis 4W4 –/–
Schwertwal 1 1W8 0% 5-7 N 9 6 600+18 G 24F (s) 4 12 bis 15 6W4 bis 9W4 §/–
Seeotter 3 1W4 20% 1 N 1 5+1 K 12F, 18F (s) 5 1+1 1W3 –/–
Singvogel 1 1W20 20% 1 N 1 0 K 1F, 36F (f; WS V) 6 TP –/–
Steppen­elefant 1 1W12 0% 2-4 N 7 2 000+16 G 15F 6 11 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Stier 1 1W20 0% 1 N 3 75+3 G 15F 7 4 1W6 (×2) §/–
Säbelzahn­tiger 3 1W2 15% 1 N 6 525+10 G 12F 6 7+2 1W4+1 (×2)/​2W6 §/§
Tiger 2 1W4 5% 1 N 5 250+6 G 12F 6 5+5 1W4+1 (×2)/​1W10 §/§
Tigerhai 1 1 0% 1 N 5 160+6 M 24F (s) 6 6 2W4 –/–
Trampeltier 1 1W12 0% 1 N 3 50+2 G 18F 7 3 1W4 §/–
Vielfraß 2 1 15% 2-4 N (B) 4 125+2 K 12F 5 3 1W4 (×2)/​1W4+1 §/–
Wachhund 2 Variiert 0% 2-4 N 3 35+3 M 12F 2+2 2W4 –/–
Walross 2 3W6 20% 1 N 5 160+6 G 6F, 18F (s) 5 6 1W6 (×2)/​2W12 –/–
Waran 3 1W6 80% 0 N 7 925+10 G 6F 5 8 2W6 (×2)/​3W6 §/–
Warg 3 3W4 10% 5-7 NB 3 75+3 G 18F 6 4+4 2W4 –/–
Warzen­schwein 1 1W6 20% 1 N 3 50+2 K 12F 7 3 2W4 (×2) –/–
Wasch­bär 1 1W6 0% 1 N 1 3+1 K 6F 9 1W6 TP 1W2 –/§
Weißhai 1 1W12 0% 1 N 6 350+10 G 24F (s) 6 8 3W4 –/–
Weißwal 1 1W8 0% 5-7 N 9 5 650+17 G 21F (s) 4 12 bis 13 5W4 §/–
Wiesel 2 1W2 0% 1 N 1 2+1 K 15F 7 1W2 TP 1 –/–
Wildkatze 2 1W6 5% 1 N 1 10+1 K 18F 5 1W6 TP 1W2 (×2)/​1W2 §/§
Wildpferd 2 5W6 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W3 –/–
Wildschwein 1 1W12 20% 1 N 3 75+3 M 15F 7 3+3 3W4 –/§
Wolf 1 3W10 10% 2-4 N 3 50+2 K 18F 7 2+2 1W4+1 –/–
Woll­nashorn 1 1W4 0% 1 N 7 900+12 G 12F 5 10 2W6 §/–
Würge­schlange 3 1W2 0% 1 N 3 85+4 M 9F 6 3+2 1/1W3​+Quetschen §/–
Ziege 2 5W4 0% 1 N 2 24+2 M 15F 7 1+2 1W3 §/–
Zugpferd 1 1 0% 1 N 2 20+2 G 12F 7 3 1W3 –/–
  1. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  2. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz
  3. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.