Würgeschlange
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Würgeschlange
Englisch: Constrictor snake | |
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Monster-Typ: | Tier (Schlange) |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 9 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 3+2 (16 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1/1W3+Umschlingen |
Sonderangriffe: | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/85+4 (149 ⌀) |
Kampfgeist: | 62% |
Würgeschlangen sind alle normalen Schlangen, die in der Lage sind, ihre Opfer zu erwürgen.
Würgeschlangen werden zuerst zubeißen (1 TP Schaden) und im selben Atemzug ihr Opfer umschlingen. Sobald ihr Opfer umschlungen ist, benutzen sie ihren kräftigen Körper, um ihr Opfer zu erdrücken (1W3 TP Schaden).
Der Erdrückungschaden wird dem Opfer in jeder weiteren Runde automatisch zugefügt, die Schlange muss nicht mehr würfeln, ob sie trifft. Die Schlange kann ein umschlungenes Opfer immer noch beißen.
Angriffe gegen die Schlange wirken sich auch auf ein umschlungenes Opfer aus. Die Spielleitung kann jedoch erlauben, dass bestimmte Arten von Angriffen dies nicht tun.
Ein umschlunges Opfer kann versuchen, sich selbst zu befreien. Dazu muss es eine kleine Stärkeprobe bestehen, wobei diese um einen Punkt schwerer ist. Würde unter normalen Umständen eine 1-3 eine erfolgreiche Stärkeprobe darstellen, so wäre gegen eine Würgeschlange nur eine 1-2 eine erfolgreiche Stärkeprobe.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.