Rieseneule
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W6 | ||||||
Lager-Chance: | 5% | ||||||
Intelligenz: | Sehr (11-12) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +3 Felder
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RK: | 5 | ||||||
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Rieseneulen sind riesige Eulen, die sehr intelligent sind und ihre eigene Sprache sprechen.
Im Flug sind sie absolut lautlaus und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6. Desweiteren besitzen sie eine ausgezeichnete Ultravision und können doppelt so gut hören wie Menschen.
Tagsüber kann man sie aber mit 3 zu 6 überraschen, wenn man es schafft, sie in ihrem Lager bzw. Nest anzutreffen.
Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen +2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.
Schätze
Es besteht eine Chance von 20%, dass sich 1W3 Eier oder Junge im Nest befinden. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 2 000 EM (1 000 GM). Rieseneulenjunge können für den doppelten Preis verkauft werden.
ST | Kategorie | Chance | Menge
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Q×5 | Edelsteine | 50% | 1W4×5
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X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank
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