Zaubertrank

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Magischer Gegenstand:. Zaubertrank
Erlaubte Klassen: Jede

Obwohl Zaubertränke in einer Vielzahl von Behältern gefunden werden wie Glas-, Keramik- oder Metallflasche, enthalten die meisten nur eine Dosis des ensprechenden Zaubertrankes.

Die meisten Tränke sind nicht beschriftet, und müssen einer kleinen Kostprobe unterzogen werden, um identifiziert zu werden. Der Identifizierungsprozess wird nicht immer fehlerfrei sein, da Tränke desselben Typs können sich im Aroma und Geschmack unterscheiden können.

Verfluchte Tränke können ihren Fluch schon bei einnahmen geringster Mengen freisetzen. So auch der Trank des Giftes, der den Konsumenten einfach umbringen wird.

Als Faustregel werden Zaubertränke ihr Wirkung nach 1W4+1 Segmenten nach der Einnahme entfalten, und ihren Effekt für 1W4 Phasen entfalten. Wobei bestimmte Tränke anderen Regeln unterworfen sein könnten.

Wenn man eine halbe Dosis zu sich nimmt, wird der Zaubertrank normalerweise nur halb so lang wirken.

Die Herstellung eines solchen Trankes wird den gemeinsamen Einsatz mehrerer Zauberkundigen und Alchemisten bedürfen. Ein Zauberkundiger der 12ten Stufe oder besser, schafft dies aber alleine. Eine Probe des Zaubertrankes muss herangeschafft werden, um sich die Formel zur Herstellung eines bestimmten Trankes zu erarbeiten.

W20 W4 Zaubertränke Wert (GM)
01 1-2 Verfluchter Trank
01 3-4 Trank des Irrglaubens 150
02 1-2 Trank der Tierherrschaft 400
02 3-4 Trank des Hellhörens 400
03 1-2 Trank des Hellsehens 500
03 3-4 Trank des Kletterns 500
04 1 Trank der Drachenherrschaft Variiert
04 2-4 Trank der Verringerung 500
05 Trank des Gedankenlesens 850
06 1-3 Trank der Feuerresistenz 400
06 4 Trank der Wunderheilung 800
07 1-2 Trank der Gasgestalt 400
07 3-4 Trank des Fliegens 750
08 1-2 Trank der Riesenherrschaft Variiert
08 3-4 Trank der Riesenstärke Variiert
09 Trank des Wachstums 300
10 Trank der Heilung 400
11 1-2 Trank der Menschenherrschaft 900
11 3-4 Trank des Heldenmuts 500
12 1-2 Trank der Unsichtbarkeit 500
12 3-4 Trank der Unverwundbarkeit 500
13 1-2 Trank der Langlebigkeit 1000
13 3-4 Trank der Levitation 400
14 1-2 Öl der Schlüpfrigkeit 750
14 3-4 Öl der Vergeisterung 1500
15 1-2 Philtrum der Liebe 300
15 3-4 Philtrum der Überzeugungskraft 850
16 1-3 Trank der Pflanzenherrschaft 300
16 4 Trank der Vielförmigkeit 300
17 1-2 Trank der Geschwindigkeit 450
17 3-4 Trank des Superheldenmuts 750
18 Trank des Süßen Wassers 250
19 1 Trank der Untotenherrschaft 2500
19 2-4 Trank des Schatzfundes 2000
20 Trank der Wasseratmung 900