Trank des Irrglaubens

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Trank des Irrglaubens
Englisch: Potion of Delusion
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 01 (3-4)
GM-Wert: 150

Wenn jemand einen Trank des Irrglaubens identifizieren will oder gar getrunken hat, ist dieser überzeugt, dass der Trank von einem anderen Typ ist.

Was für ein Trank vorgegauckelt wird, kann die Spielleitung entscheiden oder würfelt einfach erneut auf der Tabelle für Zaubertränke.

Wenn mehr als eine Person diesen Trank probiert, besteht eine Chance von 90%, dass sie alle glauben, der Trank sei vom gleichen Typ.

Handarbeit.svg Beispiel: Scheingeräusche

Wenn man beispielsweise glaubt, es handle sich um einen Trank des Hellhörens könnte man nach dem Trinken Geräusche in der Ferne hören, die in Wirklichkeit nicht existieren.