Wundersamer Gegenstand
[+] Wundersamer Gegenstand
Englisch: Miscellaneous Magic Items | |
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Schatz-Verfügbarkeit: | A C D E F G H I U V X Z |
Magischer Gegenstand: | Wundersamer Gegenstand |
Erlaubte Klassen: | Jede |
Das Verzaubern von Gegenständen ist auf keinste Art und Weise auf Ringe, Zauberstäbe und Waffen beschränkt. Tatsächlich können und wurden verschiedenste Gegenstände mit Magie versehen. Daher bedarf es eine eigene Kategorie für diese Wundersamen Gegenstände.
In der Regel, werden die Eigenschaften dieser Gegenstände nur durch vorsichtige Untersuchungen und Experimete ans Licht kommen. Nur sehr selten wird tatsächlich eine Gebrauchsanweisung beiliegen.
W% | Seltenheit |
---|---|
01-50 | Tabelle 1: Üblich |
51-70 | Tabelle 2: Unüblich |
71-90 | Tabelle 3: Selten |
91-99 | Tabelle 4: Sehr Selten |
00 | Würfle zwei Mal und ignoriere dieses Ergebnis |
Alle magischen Bücher, Folianten und anderweitige Literatur wird bei flüchtiger Betrachtung als nicht-magische Bücher über Arkana erscheinen. Die einzigen Zaubersprüche mit denen man ein magisches Buch von einem nicht-magischen unterscheiden kann sind: Identifizieren und Wunsch. Alle anderen Zaubersprüche sind nicht dazu im Stande.
Es bedarf zweier Wünsche um die genaue Natur eines magischen Buches zu bestimmen. Der erste Wunsch wird einem mitteilen, welche Charakteristika das Buch den generell beeimflussen wird. Allerdings wird man nicht erfahren ob diese Beeinflussung positiver oder negativer Natur sein wird.
Dies meisten Bücher werden sich sofort nach dem Lesen in Luft auflösen, wobei die Spielleitung natürlich entscheiden kann, das der Leser an negativen Effekten leiden wird bis Fluch brechen auf diesen gewirkt wurde.
Diese Gegenstände werden sich in Maßen magisch der Größe des Trägers anpassen, es sei den es ist anders angemerkt. Als Faustregel gilt das dies vom kleinsten Halbling bis zum größten Menschen noch funktionieren wird. Wie immer unterliegt dies aber im Ermessen der Spielleitung. In allen Fällen müssen das beide Teile des Paares getragen werde bevor sie ihre Magie entfalten können.
Tabelle 1: Üblich
W% | Übliche Wundersame Gegenstände | Wert (GM) |
---|---|---|
01 | Meditationsweihrauch | 4900 pro Kerze |
02 | Raubvogelspeer | 3000 |
03 | Donnerspeer | 7500 |
04 | Elfenstiefel | 2500 |
05 | Kerze der Beschwörung | 8400 |
06 | Staub des Erscheinens | 1800 pro Anwendung |
07 | Staub des Verschwindens | 3500 pro Anwendung |
08 | Seil des Kletterns | 3000 |
09 | Schutzskarabäus | 38000 |
10 | Pantoffeln des Spinnenkletterns | 4800 |
11 | Gebetsperlenkette | 3000 |
12-13 | Amulett der Natürlichen Rüstung | Variiert |
14-15 | Gesegnetes Buch | 12500 |
16-17 | Schildbrosche | 10000 |
18-19 | Verkleidungshut | 1800 |
20-21 | Horn von Valhalla | 50000 |
22-23 | Schmuckstein der Giftsicherheit | 27000 |
24-25 | Phylakterium der Treue | 1000 |
26-27 | Tarnrobe | 30000 |
28-30 | Flöte der Kanalisation | 1150 |
31-33 | Restaurativer Balsam | 800 pro Anwendung |
34-36 | Robe der Nützlichen Dinge | 7000 |
37-39 | Weste der Flucht | 5200 |
40-42 | Elfenumhang | 2500 |
43-46 | Flugschwingen | 54000 |
47-55 | Umhang des Widerstands | Variiert |
56-65 | Federtoken | Variiert |
66-75 | Figurine der Wundersamen Macht | Variiert |
76-00 | Armschienen der Panzerung | Variiert |