Harfe der Bezauberung
Aus Alrik
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Magischer Gegenstand | |
Unüblicher Wundersamer Gegenstand | |
Schatzverfügbarkeit: | A C D E F G H I U V X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 87-89 |
GM-Wert: | 7 500 |
Die Harfe der Bezauberung, ermöglicht es dem Spieler alle 10 Runden eine Suggestion in den Geist der Zuhörer zu implantieren.
Jeder Zuhörer darf bei jeder Suggestion einen Rettungswurf gegen Magie ablegen. Ein bestandener Rettungswurf verhindert nicht nur die Suggestion, sondern macht einen für 24 Stunden immun gegen den Effekt der Harfe.