Nesselqualle

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Nessel­qualle
Englisch: Man o' war
Nesselqualle.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W10
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/185+4 (233 ⌀)
Monstergröße: Klein bis Groß
Bewegung:
1 Feld schwimmend
RK:  9
Trefferwürfel: 1 bis 4 (12 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent 45% + 5×TW% (min. 50%)
Angriffsprofil: 1W10+Lähmung
Sonderangriffe:
Berührung (Lähmung)
Sonderabwehr: Transparent
Magieresistenz: 

Die Nesselqualle schwimmt in warmem Salzwasser an der Oberfläche, während sie ihre giftigen Tentakel unter sich herzieht.

Das Gift einer Nesselqualle fügt Schaden und Lähmung zu, wobei ein Rettungswurf gegen Gift letzteres negiert. Kreaturen, die dem Gift der Nesselqualle erliegen, werden an den Körper der Kreatur herangezogen und in 3W4 Phasen verzehrt.

Die zarten Tentakel können zerstört werden, indem man ihnen 1 TP Schaden zufügt. Dies schadet der Nesselqualle jedoch nicht und die Tentakel wächst in 1W3 Tagen nach. Nur Schaden am Körper der Nesselqualle kann sie töten.

Obwohl die Nesselqualle auf der Wasseroberfläche schwimmt, atmet die Kreatur Wasser und erstickt, wenn sie aus dem Meer entfernt wird.

Beschreibung

Die Nesselqualle besteht aus einem großen Körper, dominiert von einem riesigen Schwimmsack und einer Reihe langer, schlanker Tentakel die unter ihr im Wasser schwimmen. Der Schwimmsack der Nesselqualle ist durchsichtig und wird in 90% der Fälle nicht gesehen, es sei denn man kann Unsichtbares entdecken.

Nesselquallen haben 1 bis 4 (1W4) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 2 oder 3 TW hat.

TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP Ø[1] Tentakel[2]
1 (5 TP ⌀) 19 T14 S16 V15 O17 M17 50% 4 185+4 (205 ⌀) 2½ (Klein) 10
2 (9 TP ⌀) 18 T13 S16 V15 O17 M17 55% 4 185+4 (221 ⌀) 5 (Mittel) 20
3 (14 TP ⌀) 17 T13 S16 V15 O17 M17 60% 4 185+4 (241 ⌀) 7½ (Mittel) 30
4 (18 TP ⌀) 16 T11 S15 V14 O16 M16 65% 4 185+4 (257 ⌀) 10 (Groß) 40
  1. Durchmesser des Schwimmsacks in Fuß und resultierende Monstergröße
  2. Anzahl der Tentakeln und Länge der Tentakeln in Metern

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.