Krähe

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Krähe
Englisch: Crow
Krähe.jpg
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W6
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Semi bis Niedrig ​(2-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/10+1 (10 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS V)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 1W2 TP
AggR0 RW KG
204 T16 S18 V17 O20 M19 50%
Angriffsprofil: 1 [Schnabel]
Sonderangriffe: Augen hacken
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Krähen sind intelligente Vögel, die teilweise soger Worte wiedergeben können.

Wenn sie angreifen, besteht eine Chance von 10%, dass sie ihrem Gegner ein Auge ausgehackt haben.

Schätze

Mit einer Chance von 30% befindet sich ein kleiner glänzender Gegenstand wie eine Münze oder Edelstein im Nest.