Krähe
Aus Alrik
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 4W6 | ||||||
Lager-Chance: | 25% | ||||||
Intelligenz: | Semi bis Niedrig (2-7) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 1/10+1 (10 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | +1 Feld
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 1W2 TP | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 [Schnabel] | ||||||
Sonderangriffe: | Augen hacken | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Krähen sind intelligente Vögel, die teilweise soger Worte wiedergeben können.
Wenn sie angreifen, besteht eine Chance von 10%, dass sie ihrem Gegner ein Auge ausgehackt haben.
Schätze
Mit einer Chance von 30% befindet sich ein kleiner glänzender Gegenstand wie eine Münze oder Edelstein im Nest.