Schwan

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Schwan
Englisch: Swan
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 2W8
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS III)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1+2 (7 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 3
Schaden: 1/1/1W2
[2 Flügel/​Schnabel]
Sonderangriffe: Desorientieren
Sonderabwehr: Nur auf 1 überrascht
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (37 ⌀)
Kampfgeist: 52%

Schwäne sind große Vögel, die sich zumeist nahe Wasser aufhalten.

Schwäne können mitunter sehr aggressive sein und werden einen Gegner, der in ihr Territorium eingedrungen ist, mit Flügeln und Schnabeln angreifen. Ein solche Angriff kann extrem desorientierend sein, und in der Hälfte aller Fälle kann das Opfer die Runde keinen weiteren Angriff dürchführen.

Es besteht eine Chance von 5%, dass sich eine Schwanmaid unter den Schwänen befindet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.