Weißhai
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier (Hai) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W12 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder schwimmend
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Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 8 (36 TP ⌀) |
AggR0: | 12 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 6/350+10 (710 ⌀) |
Kampfgeist: | 85% |
Weißhaie – auch Weiße Haie genannt – kommen fast weltweit vor und besiedeln bevorzugt gemäßigte Küstengewässer. Als die größte Haiart, die sich nicht von Plankton ernährt, ist der Weißhai der größte Raubfisch; er kann auch dem Menschen gefährlich werden.
Sie leben bevorzugt in Hochseegebieten. Teilweise als Einzelgänger, aber auch in Gruppen von bis zu 12 Tieren.
Sie können bis zu 4 Meter aus dem Wasser springen und tun dies auch regelmäßig, um niedrigfliegende Vögel und andere Beutetiere zu erhaschen.
Weißhaie müssen ständig in Bewegung bleiben, um zu atmen. Daher werden sie ertrinken, wenn sie sich nicht mehr bewegen können. Auch sind sie anfällig für Schläge auf die Seite, da diese ihre Eingeweide zerschmettern und sie somit sofort töten können.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.