Cryohydra
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Cryohydra
Englisch: Hydra, Cryo- | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Hydra) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 5 bis 12 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 5 bis 12 |
Schaden: | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) [1 Biss pro Kopf] |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Frost) |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Semi (2-4) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Cryohydras haben eine bläulichere Färbung als normale Hydras und ihnen wachsen nicht so viele Köpfe. Statt im Sümpf oder Marsch leben sie in Tundra und Arktis. Ähnlich wie eine Pyrohydra besitzen sie eine Odemwaffe.
Cryohydras haben einen Reptilienkörper, vier Beine, einen Schwanz und 1W8+4 Köpfe. Jeder Kopf zählt als ein Trefferwürfel.
Cryohydras haben immer die maximal möglichen Trefferpunkte pro Trefferwürfel — also 8 TP pro TW. Für jede verlohrenen 8 TP Schaden wurde ihnen ein Kopf abgeschlagen.
Die Köpfe greifen unabhängig mit einem Biss an — pro Kopf ein Angriff. Bis zu vier Köpfe können dabei ein einziges Ziel angreifen. Der Schaden der Bisse richtet sich nach ihren TW.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Biss |
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5 (40 TP) | 15 | 6 | 865 | 70% | 1W6 |
6 (48 TP) | 14 | 7 | 1 238 | 75% | 1W6 |
7 (56 TP) | 13 | 7 | 1 673 | 80% | 1W8 |
8 (64 TP) | 12 | 7 | 2 490 | 85% | 1W8 |
9 (72 TP) | 11 | 8 | 3 464 | 90% | 1W8 |
10 (80 TP) | 10 | 8 | 4 420 | 95% | 1W8 |
11 (88 TP) | 9 | 9 | 6 108 | 100% | 1W10 |
12 (96 TP) | 8 | 9 | 7 786 | 105% | 1W10 |
Jeder Kopf der Cryohydra kann zwei Mal pro Tag einen Kegel aus tödlichem Frost speihen. Der Angriff enspringt dem Maul mit einer Länge von 3 Innen-Feldern (30 Fuß/9 Meter) und mit einem Basisradius von 0,5 Innen-Feldern (5 Fuß/1,5 Meter). Der Angriff verursacht 8 TP Schaden und nur die Hälfte bei einem erfolgreichen Rettungswurf gegen Odemwaffen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |