Psionisches Monster
Aus Alrik
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Psionisches Monster
Englisch: Psionic Encounter | |
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Monster-Typ0 | Obergruppe |
Psionische Monster verfügen über psionische Fähigkeiten. Häufig handelt es sich hierbei um Teufel oder Dämonen, aber es gibt auch andere Kreaturen, die Psi nutzen können.
- Unter Psi ist die Psistärke – gefolgt von der Seelenstärke in Klammern – angegeben.
- Unter Modi sind die Angriffs- & Verteidigungsmodi für den psionischen Kampf aufgelistet.
Anführer psionisch aktiver Spezies können ebenfalls psionische Monster sein. Menschen, Zwerg, Halblinge und Tritone sind besonder dafür prädestiniert.
Übersicht
Monster | Psi | Modi | # | Bewegung | RK | TW | Schaden | MR | LC | EP | MS |
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Babau | 70 (D) | A: 1 3 5, V: 1 2 3 | 1W3 (1W6 iHD) | 15 Felder
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−3 | 7+14 | 1W4+1/1W4+1/2W4 (Kralle/Kralle/Biss) oder Waffe+7 | 50% | 20% | 2 000+12 | 7 |
Balor | 90 (C) | A: 1 2 3 5, V: 1 2 3 | 1W3 (1W6 iHD) | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS III)
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−2 | 8+8 | 1W12+1 (Schwert) | 75% | 20% | 3 600+12 | 8 |
Eisteufel | 83 (C) | A: 3 4, V: 1 2 3 | 1 (1W4 iHD) | 6 Felder
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−4 | 11 | 1W4/1W4/2W4/3W4 (Klaue/Klaue/Unterkiefer/Schwanz) oder 2W6+4+Einfrieren (Speer) | 55% | 60% | 4 400+16 | 8 |
Glabrezu | 50 (E) | A: 5, V: 1 | 1W3 (1W6 iHD) | 9 Felder
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−4 | 10 | 2W6/2W6/1W3/1W3/1W4+1 (Zange/Zange/Klaue/Klaue/Biss) | 60% | 15% | 2 400+14 | 8 |
Grauer Schlick | 21-120 (F-B) | A: 5, V: Keine | 1W3 | 1 Feld
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8 | 3+3 | 2W8 | Null | Null | 75+3 | 3 |
Hezrou | 50 (E) | A: 5, V: 1 2 | 1W3 (1W6 iHD) | 6 Felder
12 Felder hüpfend
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−2 | 9 | 1W3/1W3/4W4 (Kralle/Kralle/Biss) | 55% | 10% | 2 000+12 | 7 |
Hornteufel | 57 (D) | A: 2 3, V: 1 2 3 | 1W2 (1W4+1 iHD) | 9 Felder
18 Felder fliegend (WS III)
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−5 | 5+5 | 1W4/1W4/1W4+1/1W3 (Kralle/Kralle/Biss/Schwanz) oder Waffe/1W3 (Waffe/Schwanz) | 50% | 55% | 1 320+6 | 7 |
Höllenschlundteufel | 107 (B) | A: 1 3 5, V: 2 3 4 | 1 (1W3 iHD) | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS III)
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−3 | 13 | 1W8+6/1W6+7 (Krummsäbel/Stachelkeule) oder 2W4+Einschnürung (Schwanz) | 65% | 65% | 7 900+18 | 9 |
Jungtitan | 50-100 (E-C) | A: 2 3 4 5, V: Keine | 1 | 21 Felder
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2 bis 1 | 17 bis 18 | 7W6 | 60% | 10% | 7 000+25 | 9 |
Koatl | 36-55 (E-D) | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 | 1W4 | 6 Felder
18 Felder fliegend (WS VI)
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5 | 9 | 1W3+Gift/Umschlingen | Null | 10% | 2 000+12 | 7 |
Marilith | 65 (D) | A: 1 5, V: 1 2 3 | 1W3 (1W6 iHD) | 12 Felder
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−7 | 7+7 | 2W4 (×6)/1W6+Zerquetschen (6 Arme/Schwanz) | 80% | 10% | 3 000+12 | 8 |
Nalfeshnee | 75 (D) | A: 1 3 5, V: 1 2 3 | 1W3 (1W6 iHD) | 9 Felder
12 Felder fliegend (WS II)
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−1 | 11 | 1W4/2W4 (Klaue/Biss) | 65% | 15% | 3 000+16 | 8 |
Shaitan | 61 (D) | A: 2 4, V: 1 2 3 | 1W2 | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS IV)
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−1 | 6+6 | 2W4+Gefangenschaft | 50% | 60% | 1 275+8 | 7 |
Shedu | 36-55 (E-D) | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 | 2W4 | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
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4 | 9+9 | 1W6/1W6 | 25% | 25% | 1 950+14 | 7 |
Succubus | 100 (C) | A: 4, V: 2 4 | 1 | 12 Felder
18 Felder fliegend (WS IV)
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0 | 6 | 1W3/1W3 (Krallen) | 70% | 5% | 2 100+6 | 7 |
Titan | 50-100 (E-C) | A: 2 3 4 5, V: Keine | 1 | 15 Felder
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0 bis −1 | 19 bis 20 | 7W6 | 60% | 10% | 9 000+30 | 10 |
Urtitan | 50-100 (E-C) | A: 2 3 4 5, V: Keine | 1 | 15 Felder
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−2 bis −3 | 21 bis 22 | 8W6 | 60% | 10% | 11 000+35 | 10 |