Shedu
[+] Shedu
Englisch: Shedu | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegungsrate: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 9+9 (50 TP ⌀) |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6/1W6 |
Sonderangriffe: | Magiebegabt (ZAK9) |
Sonderabwehr: | Telepathie; Ätherisch werden |
Magieresistenz: | 25% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich (15-16) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | 7/1 950+14 (2 650 ⌀) |
Kampfgeist: | 99% |
Psionisches Monster | |
Psistärke: | 36-55 (Seelenstärke: E-D) |
Kampfmodi: | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 |
Shedu sind geflügelte Stiere mit menschlichen Köpfen. Sie wandern endlos umher im Kampf gegen das Böse und das Chaos. Sie helfen jedem, der in Not und guter Gesinnung ist. Wenn sie angegriffen werden, verteidigen sie sich mit ihren Vorderhufen.
Alle Shedu sind magiebegabt, wobei sie wie ein Zauberkundiger der Stufe 9 zaubern können.
Zaubergrade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Arkane Zauber | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Alle Shedu beherrschen fünf (5) Psi-Kräfte 1. Grades und drei (3) Psi-Kräfte 2. Grades. In Bezug auf Psi-Kräfte gelten sie als Stufe 9 Zauberkundige. Die Psistärke kann als 1W20+35 bestimmt werden. |
Shedu reisen nicht nur auf der materiellen Dimension, sondern auch im Äther und im Astrum. Sie können nach Belieben ätherisch werden.
Shedu sprechen ihre eigene Sprache, und nutzen Telepathie um mit anderen zu kommunizieren.
Schätze
Typ | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle |