Es-Revolte
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Es-Revolte
Englisch: Id Insinuation | |
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Psionischer Angriffsmodus #4 | |
Angriffskosten:0 | 9 |
Reichweite:0 | 5 Felder
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Wirkungsbereich:0 | Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/6 Meter) Seitenlänge (1+ Psioniker) |
Es-Revolte erlaubt es dem Psioniker, das Es aller Opfer gegen ihr eigenes Über-Ich aufzuwiegeln. Der Wirkungsbereich des Angriffsmodus muss vollständig innerhalb der Reichweite liegen.
Die Reichweite von Es-Revolte kann verdoppelt werden, indem man die Kosten verdoppelt. Die Reichweite kann sogar verdreifacht werden, aber dafür müssen die Kosten vervierfacht werden. Angriffe, deren Reichweite verdoppelt wurden, verursachen 1W6 weniger Schaden, und Angriffe, deren Reichweite verdreifacht wurden, verursachen 2W6 weniger Schaden.
Es-Revolte verursacht folgenden Effekte gegen Psioniker mit folgenden Verteidigungsmodi:
Verteidigungsmodus | Effekt |
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V1 Leerer Geist | 0W6 |
V2 Gedankenschirm | 3W6 |
V3 Zerebralbarriere | 6W6 |
V4 Festung des Verstands | 4W6 |
V5 Turm des Eisernen Willens | 4 (4W6) |
Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird der Schaden um 1W6 erhöht, bis zu einem Maximum von 5W6.
Gegen Psioniker, die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen, wird folgende Tabelle konsultiert.
Seelenstärke[1] | |||||||||||
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F+5 | F+4 | F+3 | F+2 | F+1 | 0F0 | 0E0 | 0D0 | 0C0 | 0B0 | 0A0 | 0S0 |
A[2] | A[2] | A[2] | A[2] | A[2] | 9W6 | 8W6 | 7W6 | 6W6 | 5W6 | 4W6 | 3W6 |
- ↑ Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird das Ergebnis von der Seelenstärke des Opfers ausgehend um eine Spalte nach links verschoben.
- ↑ a b c d e Automat. Opfer wird vom Angreifer mental kontrolliert. Alle 2W4 Wochen steht dem Opfer ein Rettungswurf gegen Tod zu, um sich zu befreien. Der Angreifer kann das Opfer vorzeitig aus der Kontrolle entlassen.