Halbling (Monster)
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Halbling (Begriffsklärung) aufgeführt.
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Monster-Typ: | Demi-Mensch | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 30W10 & Anführer | ||||||
Lager-Chance: | 70% | ||||||
Intelligenz: | Sehr (11-12) | ||||||
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut | ||||||
MS/EP: | 1/5+1 (9 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | +9 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 1W6 TP (4 ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | Waffe oder 1W6 | ||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Halblinge sind eine Spezies, die harte Arbeit und ein einfaches Leben schätzt. Ihre Siedlungen bestehen ebenso häufig aus kleinen Hütten wie aus unterirdischen Behausungen. Sie neigen dazu, unter sich zu bleiben und wünschen sich das Gleiche von anderen Spezies.
Sie tragen normalerweise Leder oder Gambeson als Rüstung. Desweiteren führen sie eine der folgenden Waffen mit sich:
- 20% Kurzschwert (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
- 20% Handaxt (1W6 vs K/M & 1W4 vs G)
- 20% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
- 20% Schleuder (1W4+1 vs K/M & 1W6+1 vs G)
- 20% Kurzbogen (1W6 vs K/M/G)
Halblinge sind besonders zäh und dürfen, aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift, Rettungswürfe gegen solche Effekte ablegen, als hätten sie vier Stufen mehr.
Außerdem sind Halblinge sehr geschickt im Schleichen und Verstecken, welshalb sie Gegner schon bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6 überraschen.
Halblinge sind so geschickt darin ihre Umgebung zur Tarnung zu nutzen, dass sie als unsichtbar gelten, wenn sie sich im Blattwerk verstecken.
Halblinge sprechen ihre eigene Sprache und sind außerdem in der Lage, die Gemeinsprache, die Sprache der Gnome, Goblins und Orks zu sprechen.
Lager & Anführer
Wenn die Halblinge in ihrem Lager angetroffen werden, hat jeder männliche Halbling 1W4 Jagdhunde. Desweitern sind für jeden männlichen Halbling nochmal so viele Frauen und 60% Kinder im Lager anwesend.
Ab einer bestimmten Anzahl Halblingen werden hochstufige Kämpfer als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.
- 2 Kämpfer der Stufe 2 für je 30 Halblinge
- 1 Kämpfer der Stufe 3 für >90 Halblinge
- 1 Kämpfer der Stufe 4, 2 Kämpfer der Stufe 3 und 3 Kämpfer der Stufe 2 für >150 Halblinge
KÄM | TW | AggR0 | RW | KG | MS | EP |
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2 | 2 (11 TP ⌀) | 19 | T14 S16 V15 O17 M17 | 55% | 2 | 10+1 (21 ⌀) } |
3 | 3 (17 TP ⌀) | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 60% | 2 | 30+1 (47 ⌀) |
4 | 4 (22 TP ⌀) | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 65% | 3 | 50+2 (94 ⌀) |
Beschreibung
Ein Halbling hat ein rosiges Gesicht, hellbraunes bis braunes Haar und braune bis haselnussbraune Augen. Ihre Kleidung ist in einfachen Erdfarben gehalten, grau, hellbraun oder braun.
Ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt etwa 150 Jahre.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |