Halbling (Monster)

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Halbling
Englisch: Halfling
Halbling.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 30W10 & Anführer
Lager-Chance: 70%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
MS/EP: 1/5+1 (9 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
9 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 1W6 TP (4 ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
204 T16 S18 V17 O20 M19 50%
Angriffsprofil: Waffe oder 1W6
Sonderangriffe:
+3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6
Sonderabwehr:
Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh
Magieresistenz: 

Halblinge sind eine Spezies, die harte Arbeit und ein einfaches Leben schätzt. Ihre Siedlungen bestehen ebenso häufig aus kleinen Hütten wie aus unterirdischen Behausungen. Sie neigen dazu, unter sich zu bleiben und wünschen sich das Gleiche von anderen Spezies.

Sie tragen normalerweise Leder oder Gambeson als Rüstung. Desweiteren führen sie eine der folgenden Waffen mit sich:

  • 20% Kurzschwert (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 20% Handaxt (1W6 vs K/M & 1W4 vs G)
  • 20% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 20% Schleuder (1W4+1 vs K/M & 1W6+1 vs G)
  • 20% Kurzbogen (1W6 vs K/M/G)

Halblinge sind besonders zäh und dürfen, aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift, Rettungswürfe gegen solche Effekte ablegen, als hätten sie vier Stufen mehr.

Außerdem sind Halblinge sehr geschickt im Schleichen und Verstecken, welshalb sie Gegner schon bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6 überraschen.

Halblinge sind so geschickt darin ihre Umgebung zur Tarnung zu nutzen, dass sie als unsichtbar gelten, wenn sie sich im Blattwerk verstecken.

Halblinge sprechen ihre eigene Sprache und sind außerdem in der Lage, die Gemeinsprache, die Sprache der Gnome, Goblins und Orks zu sprechen.

Lager & Anführer

Wenn die Halblinge in ihrem Lager angetroffen werden, hat jeder männliche Halbling 1W4 Jagdhunde. Desweitern sind für jeden männlichen Halbling nochmal so viele Frauen und 60% Kinder im Lager anwesend.

Ab einer bestimmten Anzahl Halblingen werden hochstufige Kämpfer als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

  • 2 Kämpfer der Stufe 2 für je 30 Halblinge
  • 1 Kämpfer der Stufe 3 für >90 Halblinge
  • 1 Kämpfer der Stufe 4, 2 Kämpfer der Stufe 3 und 3 Kämpfer der Stufe 2 für >150 Halblinge
KÄM TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP
2 2 (11 TP ⌀) 19 T14 S16 V15 O17 M17 55% 2 10+1 (21 ⌀) }
3 3 (17 TP ⌀) 18 T13 S15 V14 O16 M16 60% 2 30+1 (47 ⌀)
4 4 (22 TP ⌀) 17 T13 S15 V14 O16 M16 65% 3 50+2 (94 ⌀)

Beschreibung

Ein Halbling hat ein rosiges Gesicht, hellbraunes bis braunes Haar und braune bis haselnussbraune Augen. Ihre Kleidung ist in einfachen Erdfarben gehalten, grau, hellbraun oder braun.

Ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt etwa 150 Jahre.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung