Monsterzombie
Aus Alrik
[+] Monsterzombie
Englisch: Monster zombie | |||||||
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Monster-Typ: | Untot (Zombie) | ||||||
Seltenheit: | Legendär | ||||||
Gruppengröße: | 1W6 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Nicht (0) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 5/145+6 (307 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | 9 Felder
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RK: | 6 | ||||||
Trefferwürfel: | 6 (27 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 2W8 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Monsterzombies sind die animierten Leichen von größeren humanoiden Monstern wie Grottenschraten, Ettins oder Ogern. Sie sind für einen Kleriker wesentlich schwieriger zu vertreiben als ein normaler Zombie.
Monsterzombies haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist, sind immun gegen Furcht, können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie dabei unter Kehr-Typ 6 fallen.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.