Bronzedrache
[+] Bronzedrache
Englisch: Dragon, Bronze | |
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Monster-Typ: | Drache (Metallisch) |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Groß (42 Fuß lang) |
Bewegungsrate: | 9 Felder
24 Felder fliegend (WS II)
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Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 8 bis 10 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W6/1W6/4W6 |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt |
Sonderabwehr: | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 45% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich (15-16) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Die zurückgezogen lebenden Bronzedrachen hausen in Höhlen in gemäßigten Klimazonen. Sie interessieren sich für die Wege der Menschenheit und nutzen oft ihre gestaltwandelnden Kräfte, um Menschen zu beobachten und ihnen zu helfen. Sie ziehen es vor, ihre Lager an Orten zu haben, die vor neugierigen Blicken geschützt sind, und legen daher ihre Eingänge oft in Seen oder Teichen an. Sie haben festgestellt, dass ihre Schatzkammern ein verlockendes Ziel für böse oder sogar neutrale Abenteurer sind.
Ein Bronzedrache kann oft (60%) spechen. Wenn sie sprechen können, sind sie oft (60%) magiebegabt.
Wann man ihnen begegnet, werden sie selten (25%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
Wenn ein Bronzedrache zaubern kann, nutzt er arkane Zauber. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.
Alters- kategorie |
Alter (Jahre) |
TP/ TW |
RW- Bonus |
Zaubergrade | |||
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1 | 2 | 3 | 4 | ||||
Sehr Jung | 1-5 | 1 | — | 1 | – | – | – |
Jung | 06-15 | 2 | — | 2 | – | – | – |
Halbstark | 16-25 | 3 | — | 2 | 1 | – | – |
Adoleszent | 26-50 | 4 | — | 2 | 2 | – | – |
Erwachsen | 051-100 | 5 | +1 | 2 | 2 | 1 | – |
Alt | 101-200 | 6 | +2 | 2 | 2 | 2 | – |
Sehr Alt | 201-400 | 7 | +3 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Uralt | 401+ | 8 | +4 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen wird zufällig bestimmt.
Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision. |
Sein bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur 5ten Stufe muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.
Odemwaffe
Ein Bronezdrachen kann entweder einen Blitz oder eine Wolke aus Abstoßungsgas als Odemwaffe einsetzen:
- Der Blitz hat eine Länge von 10 Innen-Feldern (100 Fuß/30 Meter) und Breite von 0,5 Innen-Feldern (5 Fuß/1,5 Meter). Er verursacht Schaden in Höhe der Trefferpunkte des Drachens und nur die Hälfte bei einem erfolgreichen Rettungswurf gegen Odemwaffen.
- Die Gaswolke weist eine Länge von 2 Innen-Feldern (20 Fuß/6 Meter) und Breite von 3 Innen-Feldern (30 Fuß/9 Meter) und eine Höhe von 3 Innen-Feldern (30 Fuß/9 Meter) auf. Alle davon betroffenen Kreaturen müssen einen Rettungswurf gegen Odemwaffen ablegen. Bei einem Misserfolg müssen sie 6 Runden lang vor dem Drachen fliehen als habe er erfolgreich den Zauber Abstoßung gewirkt.
Der Drache kann diese Odemwaffen bis zu drei Mal pro Tag benutzen.
Monsterstufe & Erfahrungspunkte
Die Berechnung der Monsterstufe (MS) und Erfahrungspunkte (EP) eines Drachen kann mitunter sehr umständlich sein. Beide Werte hängen vom Alter, der Größe und der potentiellen Magiebegabung des Drachen ab. Die nachstehende Tabelle listet alle möglichen Kombinationen auf und gibt zusätzlich auch noch die Trefferpunkte (TP) eines solchen Drachen an. Die Werte in eckigen Klammern zeigen das Ergebnis des W8-Wurf zur Bestimmung der Drachengröße an. |
Alters- kategorie |
[1-2] Kleinere Drachen (8 TW, 85% KG) |
[3-7] Mittlere Drachen (9 TW, 90% KG) |
[8] Immense Drachen (10 TW, 95% KG) | ||||||
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TP | MS[1] | EP[1] | TP | MS[1] | EP[1] | TP | MS[1] | EP[1] | |
Sehr Jung | 8 | 6 (7) | 1 010 (1 285) | 9 | 7 (7) | 1 612 (2 012) | 10 | 7 (8) | 2 414 (3 014) |
Jung | 16 | 6 (7) | 1 020 (1 295) | 18 | 7 (7) | 1 624 (2 024) | 20 | 7 (8) | 2 428 (3 028) |
Halbstark | 24 | 6 (7) | 1 030 (1 305) | 27 | 7 (7) | 1 636 (2 036) | 30 | 7 (8) | 2 442 (3 042) |
Adoleszent | 32 | 6 (7) | 1 040 (1 315) | 36 | 7 (7) | 1 648 (2 048) | 40 | 7 (8) | 2 456 (3 056) |
Erwachsen | 40 | 7 (7) | 1 225 (1 500) | 45 | 7 (7) | 1 960 (2 360) | 50 | 7 (8) | 2 920 (3 520) |
Alt | 48 | 7 (7) | 1 235 (1 510) | 54 | 7 (7) | 1 972 (2 372) | 60 | 7 (8) | 2 934 (3 534) |
Sehr Alt | 56 | 7 (7) | 1 245 (1 520) | 63 | 7 (7) | 1 984 (2 384) | 70 | 7 (8) | 2 948 (3 548) |
Uralt | 64 | 7 (7) | 1 255 (1 530) | 72 | 7 (7) | 1 996 (2 396) | 80 | 7 (8) | 2 962 (3 562) |
Schätze
Typ | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
H | Kupfermünzen | 25% | 5W6×1 000 |
H | Silbermünzen | 40% | 1W100×1 000 |
H | Elektrummünzen | 40% | 1W4×10 000 |
H | Goldmünzen | 55% | 1W6×1 000 |
H | Platinmünzen | 25% | 5W10×100 |
H | Edelsteine | 50% | 1W100 |
H | Schmuckstücke | 50% | 1W4×10 |
H | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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