Teufelskatze

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Teufelskatze
Englisch: Devilcat
Monster-Typ: Teufel
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 7+2 (34 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4+1/​1W4+1/​2W6 (Kralle/​Kralle/​Biss)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar
Magieresistenz: 20%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 7/1000+10 (1340 ⌀)
Kampfgeist: 82%

Teufelskatzen sind eine kleinere Art von Teufeln, die oft im Dienste ihrer höllischen Meister in den neun Ebenen der Hölle stehen. Seltener reisen Teufelskatzen auch in die materielle Dimension, um als Vertraute für einen wichtigen bösen Zauberer zu dienen.

Bei normaler Beleuchtung sind Teufelskatzen unsichtbar. In völliger Dunkelheit jedoch, kann man sie schwach als rötlich glühende Aura erkennen, die an eine große Raubkatze erinnert. Teufelskatzen sind immun gegen alle Zauber wie Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion. Außerdem können sie nur durch silberne oder magische Waffen verletzt werden.

Teufelskatze, die in der materiellen Dimension angetroffen werden und nicht bereits als Vertrauter dienen, können sich an einen geeigneten rechtschaffen bösen Charakter binden. Sie ziehen es vor, Klerikern zu dienen, werden sich aber auch einem Zauberkundigen oder Illusionisten anschließen.

Wenn sie einen stärkeren rechtschaffen bösen Charakter treffen, wechseln Teufelskatzen bereitwillig ihren Meister und können den früheren Meisten sogar verraten oder angreifen. In jedem Fall darf eine Teufelskatze nur für ein Jahr und einen Tag in der materiellen Dimension verweilen. Nach Ablauf dieses Zeitraums müssen sie in die Hölle zurückkehren. Manchmal können sie später wieder in die materielle Dimension reisen, suchen aber nicht unbedingt ihren alten Meister auf.

Wie alle Teufel haben Teufelskatzen die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.