Roch

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Roch
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß (60 Fuß oder mehr Spannweite)
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS II)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 18 (81 TP ⌀)
Angriffe: 1/2
Schaden: 4W6 oder 3W6/3W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/3 010+25 (5 035 ⌀)
Kampfgeist: 135%

Rochs sind mächtige Kreaturen, welche in hohen Lagen von warmen Gegenden leben. Sie sehen ein wenig aus wie riesige Adler und werden manchmal von Riesen als Haustiere gehalten. Die immense Größe eines Rochs wird von einem ebenso großen Appetit begleitet: Rochs verzehren häufig große Säugetiere, einschließlich Pferde und Rinder. Ein Roch jagt ähnlich ähnlich wie ein Adler, stürzt sich auf seine Beute herab, greift sie mit seinen riesigen Krallen und trägt sie zurück in sein Nest. Ein Roch bringt kämpfende Beute zum Schweigen indem er sie mit seinem mächtigen Schnabel aufspießt und damit 4W6 Trefferpunkte Schaden verursacht.

Jeder Schatz, der in den gigantischen Nestern der Rochs gefunden wird, ist rein zufällig dort, denn Rochs haben keine Vorstellung von "Vermögen". Die Habseligkeiten der vergangenen Opfer werden in das verschlungene Nest eingewoben sein.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände