Monster
|
MR
|
A
|
Schaden
|
Anmerkung
|
Sonderangriffe
|
Sonderabwehr
|
Achaierai
|
35%
|
3
|
1W8/1W8/1W10
|
2 Krallen/Biss
|
|
Giftwolke
|
Adler
|
|
3
|
1W2/1W2/1W2
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
Al-Mi'raj
|
|
|
1W4
|
|
|
|
Albertosaurus
|
|
|
2W6
|
|
|
|
Allosaurus
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Alû
|
30%
|
|
Waffe+Stärkebonus
|
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF
|
Amphisbaena
|
|
2
|
1W4+Gift/1W4+Gift
|
|
Giftbiss
|
Immun gegen Kälte
|
Androsphinx
|
|
2
|
2W6/2W6
|
|
Magiebegabt (KLE6); Brüllen
|
|
Animierter Baum
|
|
2
|
4W6/4W6
|
|
|
|
Ankheg
|
|
|
3W6
|
|
Odemwaffe (Säure)
|
|
Anklyosaurus
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Annis
|
|
3
|
1W8+8/1W8+8/1W8+1
|
2 Klauen/Biss
|
Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten
|
Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen
|
Apatosaurus
|
|
|
1W10
|
|
Todtrampeln
|
|
Archaeopteryx
|
|
|
1W2
|
|
|
|
Archelon
|
|
|
3W4
|
|
|
|
Argentinosaurus
|
|
|
1W12
|
|
Todtrampeln
|
|
Assagim
|
|
1, 2
|
Waffe oder 1W2/1W2
|
|
|
Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde
|
Astralarchon
|
65%
|
2
|
Waffe+6 (×2)
|
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
Atterkopp
|
|
3
|
1W4/1W4/1W8+Gift
|
|
Giftbiss
|
Spinnennetz
|
Auge der Tiefe
|
|
3
|
2W4/2W4/1W6
|
2 Zangen/Biss
|
Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung
|
|
Aurumvorax
|
|
|
2W4+Festbeißen
|
|
Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen)
|
Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen
|
Ausgeburt des Caius
|
|
2
|
1W8+Krankheit/Wurminfektion
|
|
Krankheitsberührung; Wurminfektion
|
Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura
|
Axtschnabel
|
|
3
|
1W3/1W3/2W4
|
|
|
|
Babau
|
50%
|
1, 3
|
Waffe+7 oder 1W4+1/1W4+1/2W4
|
Waffe oder 2 Klauen/Biss
|
Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung)
|
Dämoneneigenschaften; Schleim
|
Baku
|
20%
|
|
3W6
|
|
2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete
|
Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Balor
|
75%
|
|
1W12+1 oder Zusichzerren
|
Schwert oder Peitsche
|
Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Barghest
|
Besonders
|
2
|
2W4+Stärkebonus (×2)
|
|
Magiebegabt; Hundegestalt
|
Wachstumswerte
|
Barrakuda
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Bartteufel
|
45%
|
1, 3
|
Waffe oder 1W2/1W2/1W8
|
Hakenglefe oder 2 Klauen/Bart
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Basilisk
|
|
|
1W10
|
Biss
|
Blickangriff (Versteinerung)
|
|
Bastard
|
|
|
1W4 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Diebesfähigkeiten
|
Baumhirte
|
|
2
|
3W6/3W6
|
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Bernsteinrebe
|
|
|
Hypnosporen
|
|
Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug)
|
Bernsteinzombies
|
Bernsteinzombie
|
|
|
1W8 oder Waffe
|
|
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten
|
Berserker
|
|
1, 2
|
Waffe oder Waffe/Waffe
|
|
Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff
|
Anführer
|
Blauer Drache
|
|
3
|
1W6/1W6/3W8
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Blauer Manalishi
|
20%
|
|
Waffe+3
|
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Blindheimer
|
|
|
1W8
|
|
Blickangriff (Erblindung)
|
|
Blitzechse
|
|
2
|
2W4/1W4+1+Umschlingen
|
|
Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken
|
Immun gegen Elektrizität & Gift
|
Blitzelementar
|
|
|
1W6+TW
|
|
Entladung; Überspringen
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich
|
Blutmücke
|
|
|
1W3+Blutsaugen
|
|
+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde
|
|
Boa
|
|
2
|
1W4/2W4+Umschlingen
|
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde
|
|
Boalisk
|
|
2
|
1W3/1W6+1+Umschlingen
|
|
Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde
|
|
Brachiosaurus
|
|
|
1W12
|
|
Todtrampeln
|
|
Braunbär
|
|
3
|
1W6/1W6/1W8
|
2 Pranken/Biss
|
2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Brauner Schimmel
|
|
0
|
|
|
Warmeabsorption
|
Nur durch magische Kälte verwundbar
|
Brigant
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Bronzedrache
|
|
3
|
1W6/1W6/4W6
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Buckelwal
|
|
|
4W8 bis 5W8
|
|
Schmetterschlag
|
|
Bullenhai
|
|
|
1W4+1
|
|
|
|
Büffel
|
|
2
|
1W8/1W8
|
|
Sturmangriff
|
|
Camarasaurus
|
|
|
1W8
|
|
Todtrampeln
|
|
Cambion
|
Besonders
|
2
|
Waffe+Stärkebonus (×2)
|
|
Attribute & Klassen
|
Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF
|
Centrosaurus
|
|
|
1W8
|
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Ceratosaurus
|
|
3
|
1W6/1W6/4W4
|
|
|
|
Cetiosaurus
|
|
|
1W8
|
|
Todtrampeln
|
|
Charonosaurus
|
|
|
2W8
|
|
|
|
Chimäre
|
|
6
|
1W3/1W3/1W4/1W4/2W4/3W4
|
2 Klauen/2 Hörnern/Löwenbiss/Drachenbiss
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
Coeurl
|
|
2
|
2W4/2W4
|
|
|
RW+6
|
Compsognathus
|
|
|
1W6
|
|
|
|
Criosphinx
|
|
3
|
2W4/2W4/3W6
|
|
Kritischer Kopfstoß
|
|
Cryohydra
|
|
5 bis 12
|
1W6 (×5) bis 1W10 (×12)
|
1 Biss pro Kopf
|
Odemwaffe (Frost)
|
|
Dachs
|
|
3
|
1W2/1W2/1W3
|
|
|
|
Dakon
|
|
2
|
1W10/1W10
|
|
+2 Angriffswürfe
|
|
Dampfmephit
|
|
2
|
1W4+Hitze/1W4+Hitze
|
|
Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen
|
Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen
|
Dao
|
|
|
3W6
|
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Erde
|
Deckenlauerer
|
|
|
1W6
|
|
Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken
|
Tarnung
|
Deinonychus
|
|
3
|
1W3/1W3/2W6
|
|
|
|
Delfin
|
|
|
2W4
|
|
|
RW:KÄM4
|
Derwisch
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer; +1 Angriffswürfe
|
Anführer
|
Diceratops
|
|
|
1W10
|
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Dilophosaurus
|
|
|
3W4
|
|
|
|
Dimetrodon
|
|
|
1W10
|
|
|
|
Diplodocus
|
|
|
1W8
|
|
Todtrampeln
|
|
Doppelgänger
|
|
|
1W12
|
|
Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen
|
RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf
|
Dornenhund
|
|
|
1W4+1
|
|
1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft
|
|
Drachenschildkröte
|
|
3
|
2W6/2W6/4W8
|
|
Dampfwolke
|
|
Dragonne
|
|
3
|
1W8/1W8/3W6
|
2 Klauen/Biss
|
Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke)
|
|
Drakolisk
|
|
3
|
1W6/1W6/3W4
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
|
|
Dretch
|
30%
|
3
|
1W4/1W4/1W4+1
|
2 Klauen/Biss
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Dromedar
|
|
|
1W4
|
|
Spucke
|
|
Dryade
|
50%
|
|
Waffe
|
|
Person bezaubern
|
Dimensionstor; Tarnung (Bäume)
|
Dschinn-Adel
|
|
|
3W8
|
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
Dschinni
|
|
|
2W8
|
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
Dunkleosteus
|
|
|
5W4
|
|
Ganz schlucken
|
|
Echsenmensch
|
|
1, 3
|
Waffe oder 1W2/1W2/1W8
|
Waffe oder 2 Klauen/Schwanz
|
Anführer
|
Anführer
|
Edmontosaurus
|
|
|
1W12
|
|
|
|
Einhorn
|
|
3
|
1W6/1W6/1W12
|
|
Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff
|
RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor
|
Eisbär
|
|
3
|
1W10/1W10/2W6
|
2 Pranken/Biss
|
3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Eiselementar
|
|
|
3W12
|
|
Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung
|
+1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
Eisengolem
|
Besonders
|
|
4W10
|
|
Giftwolke
|
+3 Waffe benötigt
|
Eiskröte
|
|
|
3W4
|
|
Eisangriff (3W6 TP)
|
|
Eisteufel
|
55%
|
1, 4
|
2W6+4+Einfrieren oder 1W4/1W4/2W4/3W4
|
Eisspeer oder 2 Klauen/Unterkiefer/Schwanz
|
Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde
|
Eistroll
|
|
2
|
1W8/1W8
|
|
|
Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt
|
Ekivu
|
40%
|
3
|
2W4/2W4/1W4
|
2 Krallen/Biss
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas
|
Elasmosaurus
|
|
|
4W8
|
|
Ganz schlucken
|
|
Elefant
|
|
5
|
2W6/2W6/2W6/2W6/2W6
|
2 Hauer/2 Tritte/Rüssel
|
|
|
Elf (Monster)
|
Besonders
|
|
1W8 oder Waffe
|
|
Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden
|
Entzauberer
|
|
|
Entzaubern
|
|
Antimagischer Rüssel
|
Magische Waffe benötigt
|
Erdelementar
|
|
|
4W8
|
|
Bauwerke zerstören
|
+2 Waffe benötigt
|
Erdgrusel
|
|
2
|
1W4+2+Festkrallen (×2)
|
|
Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden)
|
Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Erinye
|
30%
|
|
2W4+Gift
|
Dolch
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Erztodesalb
|
|
|
2W6+Stufenentzug
|
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden
|
Esel
|
|
1, 2
|
1W2 oder 1W6/1W6
|
Biss oder 2 Tritte
|
|
|
Ettin
|
|
2
|
2W8/3W6
|
|
Anführer
|
Anführer; Nur auf 1 überrascht
|
Ettin-Troll
|
|
4
|
1W6/1W6/1W10/1W10
|
|
|
Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht
|
Eule
|
|
3
|
1W2/1W2/1
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6
|
Lautlos fliegen
|
Euparkeria
|
|
3
|
1W2/1W2/1W4
|
|
|
|
Falke
|
|
3
|
1/1/1
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
Falldorn
|
|
|
1W6 bis 4W6
|
|
Überrascht mit 95%
|
|
Fallenstellerbestie
|
|
0
|
|
|
Umschlingen und Ersticken
|
½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt)
|
Faulraupe
|
|
0
|
|
|
Hineinfressen
|
|
Feendrache
|
Besonders
|
|
1W2
|
|
Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt
|
RW+X; Unsichtbar werden
|
Feengeist
|
|
|
Waffe
|
|
Schlafgift
|
Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken
|
Feenkobold
|
25%
|
|
Waffe
|
|
Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile
|
Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion
|
Feuerechse
|
|
3
|
1W8/1W8/2W8
|
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
Feuerelementar
|
|
|
3W8
|
|
In Brand stecken
|
+2 Waffe benötigt
|
Feuergrusel
|
|
|
1W4+4
|
Flammenmeer
|
Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern
|
Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Feuermephit
|
|
2
|
1W3+Feuer/1W3+Feuer
|
|
Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen
|
Mephiten beschwören
|
Feuerriese
|
|
|
5W6
|
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer
|
Fledermaus
|
|
|
1
|
|
Schwarm
|
Sonar; Flugmanöver
|
Fleischfressender Gorilla
|
|
3
|
1W4/1W4/1W8
|
2 Pranken/Biss
|
1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Fleischgolem
|
Besonders
|
2
|
2W8/2W8
|
|
|
Magische Waffe benötigt
|
Flimmerhund
|
|
|
1W6
|
|
Flimmern
|
Teleportieren
|
Flind
|
|
1, 2
|
Waffe oder Waffe (×2) mit Flindstab
|
|
Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe
|
Anführer
|
Flinkling
|
|
3
|
Waffe (×3)
|
|
Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative
|
Anführer; RW+10; Nie überrascht
|
Flusspferd
|
|
|
2W6 bzw. 3W6
|
Kühe bzw. Bullen
|
Boote kentern
|
|
Flusstroll
|
|
3
|
1W4+1/1W4+1/3W4
|
|
|
Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
Freibeuter
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Froschmensch
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf)
|
Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen
|
Frostriese
|
|
|
4W6
|
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte
|
Fuchs
|
|
|
1W4+1
|
|
|
|
Gallertwürfel
|
|
|
2W4+Lähmung
|
|
Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung
|
Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP)
|
Gargyl
|
|
4
|
1W3/1W3/1W6/1W4
|
|
|
+1 Waffe benötigt
|
Geier
|
|
|
1W2
|
|
|
|
Geierling
|
|
1, 2
|
1W4+1 oder 1W4/1W4
|
Schnabel oder 2 Krallen
|
|
|
Geist
|
Besonders
|
|
7W6 Jahre Lebenszeit
|
|
Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden
|
Geisternaga
|
|
|
1W3+Gift
|
|
Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4)
|
|
Gelber Schimmel
|
|
0
|
|
|
Giftsporen
|
Nur durch Feuer verwundbar
|
Ghul
|
|
3
|
1W3+Lähmung (×2)/1W6+Lähmung
|
2 Krallen/Biss
|
Ghuleigenschaften
|
Untoteneigenschaften
|
Giftschlange
|
|
|
1+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Glabrezu
|
60%
|
5
|
2W6/2W6/1W3/1W3/1W4+1
|
2 Zangen/2 Klauen/Biss
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Glattwal
|
|
|
2W8 bis 3W8
|
|
Schmetterschlag
|
|
Gnoll
|
|
|
2W4 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Gnom (Monster)
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins
|
Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen
|
Goblin
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Golddrache
|
|
3
|
1W8/1W8/6W6
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst
|
Gorgimära
|
|
5
|
1W3/1W3/2W6/2W4/3W4
|
2 Klauen/Gorgonenbiss/Löwenbiss/Drachenbiss
|
Odemwaffe (Feuer, Versteinerung)
|
|
Gorgone
|
|
|
2W6
|
|
Odemwaffe (Versteinerung)
|
|
Gorgosaurus
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Gorilla
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6
|
2 Pranken/Biss
|
1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
|
Grauer Schlick
|
|
|
2W8
|
|
Metallzersetzend (Rüstungen)
|
Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte
|
Greif
|
|
3
|
1W4/1W4/2W8
|
|
|
|
Groß-Otyugh
|
|
3
|
1W12/1W12/1W4+1+Krankheit
|
2 Tentakel/Biss
|
Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild
|
Großer Hammerhai
|
|
|
3W4
|
|
|
|
Grottenschrat
|
|
|
2W4 oder Waffe
|
|
Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Gruftschrecken
|
|
|
1W4+Stufenentzug
|
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Gruftwächter
|
|
|
1W8
|
|
|
Teleportation; Magische Waffe benötigt
|
Grul
|
|
3
|
1W4+Lähmung (×2)/1W8+Lähmung
|
|
Ghuleigenschaften; Gestank
|
Untoteneigenschaften
|
Grüner Drache
|
|
3
|
1W6/1W6/2W10
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Grüner Manalishi
|
25%
|
|
Waffe+2
|
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Grüner Schleim
|
|
0
|
|
|
Schleimknolle
|
Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar
|
Gynosphinx
|
|
2
|
2W4/2W4
|
|
Magiebegabt
|
|
Habicht
|
|
3
|
1W2/1W2/1
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
Halbling (Monster)
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk
|
Harpyie
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6
|
|
Singen und Bezaubern
|
|
Hauskatze
|
|
3
|
1/1/1W2
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht
|
Heiliges Schlachtross
|
|
3
|
1W8/1W8/1W3
|
|
|
|
Henkerskapuze
|
|
|
1W4+Erwürgen
|
|
Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6
|
Immun gegen Schlaf
|
Heucuva
|
|
|
1W6+Krankheit
|
|
Krankheitsberührung
|
Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe
|
Hezrou
|
55%
|
3
|
1W3/1W3/4W4
|
2 Krallen/Biss
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Hieracosphinx
|
|
3
|
2W4/2W4/1W10
|
|
|
|
Hippocampus
|
|
|
1W4
|
|
|
|
Hirsch
|
|
1, 2
|
2W4 oder 1W3/1W3
|
|
|
|
Hobgoblin
|
|
|
1W8 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Homunkulus
|
Besonders
|
|
1W3+Schlaf
|
|
Schlafbiss
|
RW wie Schöpfer
|
Hornteufel
|
50%
|
2, 4
|
Waffe/1W3+Blutung oder 1W4/1W4/1W4+1/1W3+Blutung
|
Waffe/Schwanz oder 2 Klauen/Biss/Schwanz
|
Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase)
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Hydra
|
|
5 bis 16
|
1W6 (×5) bis 1W12 (×16)
|
1 Biss pro Kopf
|
|
|
Hypacrosaurus
|
|
|
1W6
|
|
|
|
Hyäne
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Händler
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer; Söldnerwachen
|
Anführer; Söldnerwachen
|
Höhlenbär
|
|
3
|
1W8/1W8/1W12
|
2 Pranken/Biss
|
2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Höhlenechse
|
|
|
2W6
|
|
Kritischer Treffer
|
|
Höhlenlöwe
|
|
3
|
1W4/1W4/1W12
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Höhlenmensch
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Höllenhund
|
|
|
1W10
|
|
Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
|
Höllenschlundteufel
|
65%
|
1, 2
|
2W4+Einschnüren oder 1W8+6/1W6+7
|
Schwanz oder Krummsäbel/Stachelkeule
|
Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde
|
Hügelriese
|
|
|
2W8
|
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen
|
Ifrit
|
|
|
3W8
|
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Feuer
|
Iguanodon
|
|
3
|
1W3/1W3/2W4
|
|
|
|
Imp
|
25%
|
|
1W4+Gift
|
Schwanz
|
Magiebegabt; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde
|
Indricotherium
|
|
2
|
5W4
|
|
|
|
Irrlicht
|
|
|
2W8
|
Elektrischer Schlag
|
|
Spruchimmunitäten
|
Jagdhund
|
|
|
1W4
|
|
|
|
Juju-Zombie
|
|
|
2W6+1 oder Waffe
|
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%)
|
Jungtitan
|
60%
|
|
7W6
|
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Kadaverkriecher
|
|
8
|
Lähmung (×8)
|
|
Lähmungstentakel
|
|
Karfunkel
|
|
0
|
|
|
|
Telepathie
|
Karyatidegolem
|
|
|
2W4
|
|
|
RW+4; Waffen brechen
|
Katzenjammer
|
|
3
|
1W4/1W4/1W6
|
2 Krallen/Biss
|
Kreischen
|
Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit
|
Kauzbär
|
|
3
|
1W6/1W6/1W4
|
2 Pranken/Biss
|
2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde
|
|
Kirin
|
90%
|
3
|
2W4/2W4/3W6
|
2 Hufe/Horn
|
Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe
|
|
Klein-Otyugh
|
|
3
|
1W8/1W8/1W4+1+Krankheit
|
2 Tentakel/Biss
|
Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF
|
Klingenteufel
|
35%
|
3
|
2W4/2W4/3W4
|
2 Krallen/Schwanz
|
Magiebegabt; Furchtangriff
|
Teufelseigenschaften
|
Knochenteufel
|
40%
|
|
3W4+Gift
|
|
Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften
|
Koatl
|
|
2
|
1W3+Gift/2W4+Umschlingen
|
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides)
|
Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden
|
Kobold
|
|
|
1W4 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Krabbenmensch
|
|
2
|
1W4/1W4
|
2 Zangen
|
|
|
Krake
|
|
9
|
5W4/2W6 (×2)/2W4+Umschlingen (×6)
|
Biss/2 Widerhaken-Tentakel/6 Tentakel
|
Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken
|
Tinte
|
Kreischer
|
|
0
|
|
|
|
Lärm
|
Krokodil
|
|
2
|
2W4/1W12
|
Biss/Schwanz
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
Krähe
|
|
|
1
|
Schnabel
|
Augen hacken
|
|
Kuh
|
|
|
1W4
|
|
Stampede
|
|
Kullule
|
|
3
|
1W2/1W2/1W4
|
2 Krallen/Biss
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote)
|
Kupferdrache
|
|
3
|
1W4/1W4/3W6+2
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Lacedon
|
|
3
|
1W3+Lähmung (×2)/1W6+Lähmung
|
2 Krallen/Biss
|
Ghuleigenschaften
|
Untoteneigenschaften
|
Lamassu
|
30%
|
2
|
1W6+1/1W6+1
|
|
Magiebegabt (KLE8)
|
Schutz vor Bösem
|
Lamia
|
|
|
Waffe
|
|
Lamiaeigenschaften
|
|
Lamia-Adel
|
|
|
Waffe
|
|
Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik
|
|
Landhai
|
|
3
|
3W6/3W6/4W12
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben
|
|
Laufvogel
|
|
|
1W4 oder 2W4
|
Schnabel oder Tritt
|
|
|
Lavamephit
|
|
2
|
1+Hitze/1+Hitze
|
|
Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP)
|
Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache
|
Lehmgolem
|
Besonders
|
|
3W10
|
|
Tiefe Wunden; Hast
|
Magische stumpfe Waffe benötigt
|
Leichnam
|
|
|
2W6+Lähmung
|
|
Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt
|
Leichtes Schlachtross
|
|
2
|
1W4/1W4
|
|
|
|
Lemure
|
|
|
1W3
|
Pseudopod
|
|
Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde
|
Leprechaun
|
80%
|
0
|
|
|
Magiebegabt
|
Nie überrascht
|
Lernäische Hydra
|
|
5 bis 16
|
1W6 (×5) bis 1W12 (×16)
|
1 Biss pro Kopf
|
|
Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden
|
Leviathan
|
|
|
5W4
|
|
Ganz schlucken; Schiffe kentern
|
|
Lindwurm
|
|
2
|
1W6/2W8+Gift
|
|
Giftstachel
|
|
Lokathah
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Luftdiener
|
|
|
8W4
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
+1 Waffe benötigt; Unsichtbar
|
Luftelementar
|
|
|
2W10
|
|
+1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind
|
+2 Waffe benötigt
|
Luftgrusel
|
|
|
3W4
|
|
Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative
|
Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt
|
Lähmender Schleim
|
|
|
2W4+Lähmung
|
|
Lähmungsberührung
|
Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen
|
Löwe
|
|
3
|
1W4/1W4/1W10
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Magmaelementar
|
|
|
4W6
|
|
Hitzeaura (Metall erhitzen)
|
+1 Waffe benötigt
|
Makohai
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Mammut
|
|
5
|
3W6/3W6/2W6/2W6/2W8
|
2 Hauer/2 Tritte/Rüssel
|
|
|
Mantikor
|
|
3
|
1W3/1W3/1W8
|
|
Schwanzstacheln
|
|
Marid
|
25%
|
1
|
4W8
|
|
Magiebegabt; Infravision 6 IF
|
Schutz gegen Wasser
|
Marilith
|
80%
|
7
|
2W4 (×6)/1W6+Zerquetschen
|
6 Arme/Schwanz
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Mastodon
|
|
5
|
2W8/2W8/2W6/2W6/2W6
|
2 Hauer/2 Tritte/Rüssel
|
|
|
Medusa
|
|
|
1W6+Gift
|
|
Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss
|
|
Meermensch
|
|
|
Waffe
|
|
|
|
Messingdrache
|
|
3
|
1W4/1W4/4W4
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Mimik
|
|
|
3W4
|
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
Minotaurus
|
|
|
Waffe, 2W4 oder 1W4
|
Waffe, Hörner oder Biss
|
|
Nur auf 1 überrascht
|
Mittelschweres Schlachtross
|
|
3
|
1W6/1W6/1W3
|
|
|
|
Modernder Schlurfer
|
|
2
|
2W8/2W8
|
|
In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen
|
Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen
|
Monadarchon
|
60%
|
2
|
Waffe+4 (×2)
|
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer
|
Monoclonius
|
|
|
1W8
|
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Monsterfledermaus
|
|
|
2W4
|
|
Überrascht mit 3 zu 6; Schrei
|
Flugmanöver
|
Monsterhyäne
|
|
|
2W6
|
|
|
|
Monsterschakal
|
|
|
1W8
|
|
|
|
Monsterskorpion
|
|
3
|
1W10/1W10/1W4+Gift
|
|
Giftstachel
|
|
Monsterspinne
|
|
|
1W8+Gift
|
|
Giftbiss; Spinnennetze
|
|
Monstertausendfüßler
|
|
|
1W3+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Monsterwasserspinne
|
|
|
1W4+1+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Monsterwiesel
|
|
|
2W6+Blutsaugen
|
|
Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde
|
|
Monsterzombie
|
|
|
2W8
|
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte
|
Mooshirte
|
|
2
|
4W6/4W6
|
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Morlock
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen
|
Mosasaurus
|
|
|
4W8
|
|
|
|
Movanarchon
|
55%
|
3
|
Waffe+5 (×3)
|
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
Muli
|
|
1, 2
|
1W2 oder 1W6/1W6
|
Biss oder 2 Tritte
|
|
|
Mumie
|
|
|
1W12+Krankheit
|
|
Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
Mörderfrosch
|
|
3
|
1W2/1W2/1W6
|
|
Überrascht mit 4 zu 6; Springen
|
|
Mördermimik
|
|
|
3W4
|
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
Nachtmahr
|
|
3
|
1W6+4/1W6+4/2W4
|
2 Tritte/Biss
|
Brennende Hufe
|
Giftiger Rauch
|
Nachtvettel
|
65%
|
|
2W6
|
|
Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett
|
Nalfeshnee
|
65%
|
2
|
1W4/2W4
|
Klaue/Biss
|
Magiebegabt; +2 Angriffswürfe
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Narwal
|
|
|
2W12 bis 2W12+4
|
|
|
|
Nashorn
|
|
|
2W6
|
|
Sturmangriff
|
|
Necrophidius
|
|
|
1W8+Lähmung
|
|
Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz
|
Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen
|
Nereide
|
50%
|
0
|
|
|
Spucke; Wasser kontrollieren
|
Kuss der Tiefe; Bezirzend
|
Nesselqualle
|
|
|
1W10+Lähmung
|
|
Lähmungsberührung
|
Transparent
|
Nilbog
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
|
Schaden und Heilung vertauscht
|
Nixe
|
25%
|
|
Waffe
|
|
Person bezaubern; Wasseratmung
|
|
Nomade
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer
|
Nothosaurus
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Nymphe
|
50%
|
0
|
|
|
Magiebegabt (DRU7)
|
Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor
|
Ochse
|
|
2
|
1W4+1/1W4+1
|
|
Sturmangriff
|
|
Oger
|
|
|
1W10 oder Waffe+2
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Ogermagier
|
|
|
1W12 oder Waffe
|
|
Anführer; Magiebegabt
|
Anführer; Regeneration 1 TP/Runde
|
Ork
|
|
|
1W8 oder Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Ornitholestes
|
|
|
1W8
|
|
|
|
Otter
|
|
|
1W2
|
|
|
|
Panzernashorn
|
|
|
2W4
|
|
Sturmangriff
|
|
Pavian
|
|
|
1W4 bzw. 1W4+1
|
|
|
|
Pegasus
|
|
3
|
1W8/1W8/1W3
|
|
|
|
Pentaceratops
|
|
|
2W6
|
|
3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Peryton
|
|
|
4W4
|
|
+2 Angriffswürfe
|
+1 Waffe benötigt
|
Pferdegreif
|
|
3
|
1W6/1W6/1W10
|
|
|
|
Phantom
|
|
0
|
|
|
Furcht
|
Muss exorziert werden
|
Phasenspinne
|
|
|
1W4+1+Gift
|
|
Giftbiss
|
Phasenverschiebung
|
Phoenix
|
50%
|
1, 2
|
1W12 oder 1W8/1W8
|
Schnabel oder 2 Krallen
|
Magiebegabt
|
Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF
|
Pilger
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Pirat
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Planetar
|
75%
|
3
|
Waffe+7 (×3)
|
|
Magiebegabt
|
Hohe Engeleigenschaften
|
Plapperer
|
|
3
|
1W6/1W6/1W8
|
|
|
Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf)
|
Plateosaurus
|
|
|
1W4
|
|
|
|
Plesiosaurus
|
|
|
5W4
|
|
|
|
Polarwal
|
|
|
3W8 bis 4W8
|
|
Schmetterschlag
|
|
Poltergeist
|
|
0
|
|
|
Poltern
|
Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Pony
|
|
|
1W2
|
|
|
|
Pottwal
|
|
|
10W4 bis 15W4
|
|
Schmetterschlag; Ganz schlucken
|
|
Pseudodrache
|
35%
|
|
1W3 oder Gift
|
Biss oder Stachel
|
Giftstachel
|
Chamäleon
|
Pteranodon
|
|
|
1W8
|
|
|
|
Pterodaktylus
|
|
|
1W6
|
|
|
|
Puma
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Purpurwurm
|
|
2
|
2W12/2W4+Gift
|
|
Ganz schlucken; Giftstachel
|
|
Pyrohydra
|
|
5 bis 12
|
1W6 (×5) bis 1W10 (×12)
|
1 Biss pro Kopf
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
Pyrolisk
|
|
|
1W4
|
|
Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend)
|
Immun gegen Feuer
|
Quarz-Strangmonster
|
|
|
1W10
|
Biss
|
Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion
|
Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen
|
Quasit
|
25%
|
3
|
1W2+Attributentzug (×2)/1W4+Attributentzug
|
2 Klauen/Biss
|
Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde
|
Quetzalcoatlus
|
|
|
2W8
|
|
|
|
Quieker
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6+6
|
2 Krallen/Biss
|
1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung
|
Tarnung (Wälder)
|
Rabe
|
|
|
1W2
|
Schnabel
|
Augen hacken
|
|
Rakschasa
|
Besonders
|
3
|
1W3/1W3/1W4+1
|
|
Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt
|
Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden
|
Ratte
|
|
|
1+Krankheit
|
|
Krankheitsbiss
|
|
Rauchelementar
|
|
X
|
2W8 (×Gegner)
|
|
Rauchaura
|
+1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz
|
Rauchmephit
|
|
2
|
1W2/1W2
|
|
Odemwaffe (Rauch)
|
Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag)
|
Raureiffuchs
|
|
|
1W6
|
|
Odemwaffe (Kälte)
|
Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
Reitpferd
|
|
|
1W3
|
|
|
|
Remorhaz
|
75%
|
|
6W6
|
|
Ganz schlucken
|
Extreme Hitze
|
Rhamphorhynchus
|
|
|
1W8
|
|
|
|
Riesenaal
|
|
|
1+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Riesenadler
|
|
3
|
1W6/1W6/2W6
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
Riesenalligatorfisch
|
|
|
2W10
|
|
Ganz schlucken
|
|
Riesenameise
|
|
|
1W6
|
|
Anführer; Giftstachel (nur Soldaten)
|
Anführer
|
Riesenbasilisk
|
|
|
1W6+Gift (×2)/2W8
|
2 Klauen/Biss
|
Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Riesenbiene
|
|
|
1W3+Gift
|
|
Anführer; Giftstachel
|
Anführer
|
Riesenblutegel
|
|
|
TW+Krankheit+Blutsaugen
|
|
Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
|
Riesenbohrkäfer
|
|
|
5W4
|
|
|
|
Riesenbombardierkäfer
|
|
|
2W6
|
|
Gaswolke
|
Gaswolke
|
Riesenbremse
|
|
|
2W6+Blutsaugen
|
|
Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde
|
Springen
|
Riesendachs
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6
|
|
|
|
Riesenechse
|
|
|
1W8+1
|
|
Kritischer Treffer
|
|
Rieseneule
|
|
3
|
2W4/2W4/1W4+1
|
2 Krallen/Schnabel
|
Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6
|
Lautlos fliegen
|
Riesenfeuerkäfer
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Riesenfisch
|
|
|
3W6
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
|
Riesenfledermaus
|
|
|
1W2+Krankheit
|
|
Krankheitsbiss
|
Flugmanöver
|
Riesenfliege
|
|
|
1W8+1+Krankheit
|
|
Krankheitsbiss
|
Springen
|
Riesenfrosch
|
|
|
1W3 bis 2W4
|
|
Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff
|
|
Riesengiftfrosch
|
|
|
1+Gift
|
|
Giftberührung
|
|
Riesengiftkröte
|
|
|
1W4+1+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Riesenhirsch
|
|
1, 2
|
4W4 oder 1W4/1W4
|
|
|
|
Riesenhirschkäfer
|
|
3
|
4W4/1W10/1W10
|
Biss/2 Hörner
|
|
|
Riesenhummel
|
|
|
1W6+Gift
|
|
Anführer; Giftstachel
|
Anführer
|
Riesenhyäne
|
|
|
2W4+1
|
|
|
|
Riesenkalmar
|
|
9
|
5W4/1W6+Umschlingen (×8)
|
Biss/8 Tentakel
|
Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde
|
Tinte
|
Riesenkobra
|
|
|
1W4+Gift
|
|
Giftbiss; Gift spucken
|
|
Riesenkrabbe
|
|
2
|
2W4/2W4
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
|
Riesenkrebs
|
|
2
|
2W6/2W6
|
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
|
Riesenkrokodil
|
|
2
|
3W6/2W10
|
Biss/Schwanz
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
Riesenkröte
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Riesenluchs
|
|
3
|
1W2/1W2/1W4
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%)
|
Riesenmantis
|
|
|
2W6+Festhalten oder 3W4
|
Fangarme oder Mandibel
|
Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff
|
|
Riesenmeeresschildkröte
|
|
|
4W4
|
|
Boote kentern
|
Im Panzer verstecken
|
Riesenmuräne
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Riesennacktschnecke
|
|
|
1W12
|
|
Säure spucken
|
Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt
|
Riesennashornkäfer
|
|
2
|
3W8/2W8
|
Biss/Horn
|
|
|
Riesenoktopus
|
|
7
|
2W6/1W4+Umschlingen (×6)
|
Biss/6 Tentakel
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde
|
Tinte
|
Riesenotter
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Riesenrabe
|
|
|
1W4+2
|
Schnabel
|
Augen hacken
|
|
Riesenratte
|
|
|
1W3+Krankheit
|
|
Krankheitsbiss
|
|
Riesenschakal
|
|
|
1W4+1
|
|
|
|
Riesenschnappschildkröte
|
|
|
6W4
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Im Panzer verstecken
|
Riesenseepferd
|
|
|
1W4 bis 2W4
|
|
|
|
Riesenskorpion
|
|
3
|
1W8/1W8/1W3+Gift
|
|
Giftstachel
|
|
Riesenspinne
|
|
|
1W6+Gift
|
|
Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6
|
|
Riesentausendfüßler
|
|
|
Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Riesentroll
|
|
1, 2
|
2W8 oder 1W6/1W6
|
|
|
Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen
|
Riesenvielfraß
|
|
3
|
1W6/1W6/2W4
|
|
Moschus; +4 Angriffswürfe
|
|
Riesenviper
|
|
|
1W4+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Riesenwasserkäfer
|
|
|
3W6
|
|
|
|
Riesenwespe
|
|
2
|
1W4/2W4+Gift
|
|
Giftstachel
|
|
Riesenwiesel
|
|
|
1W8+Blutsaugen
|
|
Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde
|
|
Riesenwildschwein
|
|
|
3W6
|
|
|
Letztes Aufbäumen
|
Riesenwolf
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Riesenzecke
|
|
|
1W4+Krankheit+Blutsaugen
|
|
Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
|
Riesenzitteraal
|
|
|
1W3
|
|
Stromstoß
|
|
Riffhai
|
|
|
1W4+1
|
|
|
|
Roch
|
|
1, 2
|
4W6 oder 3W6/3W6
|
Schnabel oder 2 Krallen
|
|
|
Rostmonster
|
|
2
|
Rosten (×2)
|
|
Rostangriff
|
|
Rostroter Schimmel
|
|
0
|
|
|
Krankheitssporen
|
Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar
|
Roter Drache
|
|
3
|
1W8/1W8/3W10
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Roter Manalishi
|
40%
|
2
|
Waffe+1 (×2)
|
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Räuber
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Sahuagin
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Salamander
|
|
2
|
Waffe+Hitze/2W6+Hitze+Umschlingen
|
|
Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig
|
Sargleiche
|
|
|
1W6+Würgegriff oder Waffe
|
|
Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde
|
Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt
|
Satyr
|
50%
|
|
2W4 oder Waffe
|
|
Magiebegabt (Flöte)
|
Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk)
|
Saurolophus
|
|
|
1W8
|
|
|
|
Saurophaganax
|
|
|
3W8
|
|
|
|
Schaf
|
|
|
1W2
|
|
Rammen (nur Böcke)
|
|
Schakal
|
|
|
1W4
|
|
|
|
Schakalwer
|
|
|
2W8
|
|
Blickangriff (Schlaf)
|
Eiserne oder +1 Waffe benötigt
|
Schatten
|
|
|
1W6+Attributentzug
|
|
Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt
|
Schlammelementar
|
|
|
2W8+Einschnüren
|
|
Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde
|
+1 Waffe benötigt
|
Schlickpirscher
|
|
0
|
|
|
Lähmungsberührung
|
Tarnung
|
Schreckgespenst
|
|
|
1W8+Stufenentzug
|
|
Stufenentzug (2 Stufen)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
Schreckhahn
|
|
|
1W3+Versteinerung
|
|
Versteinerungsberührung
|
|
Schwan
|
|
3
|
1/1/1W2
|
2 Flügel/Schnabel
|
Desorientieren
|
Nur auf 1 überrascht
|
Schwanmaid
|
Besonders
|
3
|
1/1/1W2
|
2 Flügel/Schnabel
|
Desorientieren
|
Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt
|
Schwarzbär
|
|
3
|
1W3/1W3/1W6
|
2 Pranken/Biss
|
2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Schwarzer Drache
|
|
3
|
1W4/1W4/3W6
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Schwarzer Manalishi
|
35%
|
|
Waffe+4
|
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Schweres Schlachtross
|
|
3
|
1W8/1W8/1W3
|
|
|
|
Schwertfisch
|
|
|
2W6 bis 4W4
|
|
|
|
Schwertwal
|
|
|
6W4 bis 9W4
|
|
Schmetterschlag
|
|
Seelenlarve
|
|
|
1W4+1
|
|
|
|
Seelöwe
|
|
3
|
1W6/1W6/2W6
|
|
|
|
Seeotter
|
|
|
1W3
|
|
|
|
Seetroll
|
|
3
|
1W4/1W4/1W8+8
|
|
|
Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
Seeungeheuer
|
|
2
|
1W6+Gift/3W6+Umschlingen
|
|
Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss
|
|
Seevettel
|
50%
|
1, 2
|
Waffe+3 oder 1W3+3/1W3+3
|
|
Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt;
|
Shaitan
|
50%
|
|
2W4+Gefangenschaft
|
|
Gefangenschaftsberührung
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Shantungosaurus
|
|
|
1W10
|
|
|
|
Shedu
|
25%
|
2
|
1W6/1W6
|
|
Magiebegabt (ZAK9)
|
Telepathie; Ätherisch werden
|
Shub
|
40%
|
1, 2
|
Waffe oder 1W6+1/1W6+1
|
Waffe oder 2 Klauen
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Silberdrache
|
|
3
|
1W6/1W6/5W6
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst
|
Singvogel
|
|
0
|
|
|
|
|
Sirene
|
20%
|
|
Waffe
|
|
Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung
|
RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift
|
Skelett
|
|
|
1W6
|
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher
|
Skelettkrieger
|
90%
|
|
Waffe
|
|
Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe
|
Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt
|
Skorpion
|
|
3
|
1W4/1W4/1W2+Gift
|
|
Giftstachel
|
|
Solar
|
85%
|
4
|
Waffe+12 (×4)
|
|
Magiebegabt
|
Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure
|
Spektraltroll
|
30%
|
3
|
1W3+Attributentzug (×2)/1W6+TP-Bonus
|
|
Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP
|
Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar
|
Spinne
|
|
|
1W4+Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Sprosshirte
|
|
2
|
2W6/2W6
|
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Stachelteufel
|
25%
|
1, 2
|
Waffe oder 1W4/1W4
|
Waffe oder 2 Klauen
|
Magiebegabt; Flammenstacheln
|
Teufelseigenschaften
|
Stammesmensch
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Stampfer
|
|
|
5W4
|
|
|
Giftstachel
|
Stegosaurus
|
|
|
2W8
|
|
|
|
Steingolem
|
Besonders
|
|
3W8
|
|
Verlangsamen
|
+2 Waffe benötigt
|
Steingräber
|
|
2
|
1W4+1/1W4+1
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Mit Fels verschmelzen
|
Steinriese
|
|
|
3W6
|
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen
|
Steppenelefant
|
|
5
|
2W8/2W8/2W6/2W6/2W6
|
2 Hauer/2 Tritte/Rüssel
|
|
|
Stier
|
|
2
|
1W6/1W6
|
|
Sturmangriff
|
|
Strangmonster
|
80%
|
|
5W4
|
Biss
|
Strangangriffe (×6, halbiert Stärke)
|
Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte
|
Sturmriese
|
|
|
7W6
|
|
Magiebegabt
|
Immun gegen Elektrizität
|
Styracosaurus
|
|
|
1W10
|
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Succubus
|
70%
|
2
|
1W3/1W3
|
2 Krallen
|
Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss)
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Sylphe
|
50%
|
0
|
|
|
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
|
Unsichtbar werden
|
Säbelzahntiger
|
|
3
|
1W4+1/1W4+1/2W6
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Tarbosaurus
|
|
|
3W8
|
|
|
|
Tausendfüßler
|
|
|
Gift
|
|
Giftbiss
|
|
Telmatosaurus
|
|
|
1W6
|
|
|
|
Teufelskatze
|
20%
|
3
|
1W4+1/1W4+1/2W6
|
2 Krallen/Biss
|
|
Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar
|
Tiger
|
|
3
|
1W4+1/1W4+1/1W10
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Tigerhai
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Titan
|
60%
|
|
7W6
|
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Todesalb
|
|
|
1W6+Stufenentzug
|
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Todesfee
|
50%
|
|
1W8
|
|
Fürchterliche Gestalt; Heulen
|
Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt
|
Todesritter
|
75%
|
|
Waffe+6
|
|
STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura
|
Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören
|
Todeswächter
|
|
|
2W6
|
|
Vibration
|
Tarnung
|
Trampeltier
|
|
|
1W4
|
|
Spucke
|
|
Triceratops
|
|
|
3W6
|
|
4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Triton
|
90%
|
|
Waffe
|
|
Anführer
|
Anführer
|
Troglodyt
|
|
1, 3
|
Waffe oder 1W3/1W3/1W4+1
|
|
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch
|
Anführer; Infravision 9 IF
|
Troll
|
|
3
|
1W4+4/1W4+4/2W6
|
|
Anführer
|
Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF
|
Tyrannosaurus
|
|
|
3W10
|
|
|
|
Uduk
|
45%
|
3
|
1W6/1W6/2W6
|
2 Krallen/Biss
|
Magiebegabt; Infravision 6 IF
|
Dämoneneigenschaften; Chamäleon
|
Unsichtbarer Pirscher
|
30%
|
|
2W8
|
|
Überrascht mit 5 zu 6
|
Unsichtbar
|
Unterweltschleicher
|
|
|
Waffe
|
|
Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten
|
Anführer
|
Urtitan
|
60%
|
|
8W6
|
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Vampir
|
|
|
1W6+4+Stufenentzug
|
|
Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt
|
Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt
|
Veggiepygmäe
|
|
|
1W6 oder Waffe
|
|
Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
|
Anführer; Verzauberungsresistenz
|
Velociraptor
|
|
|
3W4
|
|
|
|
Vielfraß
|
|
3
|
1W4/1W4/1W4+1
|
|
Moschus; +4 Angriffswürfe
|
|
Violetter Pilz
|
|
1 bis 4
|
Gift (×Äste)
|
|
Giftsekret (Verrotten)
|
|
Volt
|
|
|
1W4+Festbeißen
|
|
Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz)
|
Immun gegen Elektrizität
|
Vrock
|
50%
|
5
|
1W4/1W4/1W8/1W8/1W6
|
2 Krallen/2 Klauen/Biss
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Wachhund
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Walross
|
|
3
|
1W6/1W6/2W12
|
|
|
|
Waran
|
|
3
|
2W6/2W6/3W6
|
|
Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer
|
|
Warg
|
|
|
2W4
|
|
|
|
Warzenschwein
|
|
2
|
2W4/2W4
|
|
|
|
Waschbär
|
|
|
1W2
|
|
|
Diebesfähigkeit (FK 97%)
|
Wasserelementar
|
|
|
5W6
|
|
In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen
|
+2 Waffe benötigt
|
Wassergroteske
|
|
|
Ertränken
|
|
+3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren
|
Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen
|
Wassergrusel
|
|
1, 2
|
4W4 oder 1W4+Blenden (×2)
|
Rammen im Wasser oder 2 Wasserschüsse
|
Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren
|
Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Wassernaga
|
|
|
1W4+Gift
|
|
Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5)
|
|
Wasseroger
|
|
1, 3
|
2W6 oder 1W6/1W6/2W4
|
Harpunenspeer oder 2 Klauen/Biss
|
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%)
|
Weißer Drache
|
|
3
|
1W4/1W4/2W8
|
2 Klauen/Biss
|
Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Weißer Hai
|
|
|
3W4
|
|
|
|
Weißer Manalishi
|
30%
|
2
|
Waffe+2 (×2)
|
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Weißwal
|
|
|
5W4
|
|
Schmetterschlag
|
|
Werbär
|
|
3
|
1W3/1W3/2W4
|
2 Pranken/Biss
|
2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werfuchs
|
|
|
2W6
|
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF
|
Werhai
|
|
|
5W4
|
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werratte
|
|
|
Waffe
|
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werschwein
|
|
|
2W6
|
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Wertiger
|
|
3
|
1W4/1W4/1W12
|
2 Krallen/Biss
|
2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht
|
Werwolf
|
|
|
2W4
|
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Wichtel
|
|
|
1W3
|
|
Magiebegabt
|
RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen)
|
Wiesel
|
|
|
1
|
|
|
|
Wildfroschmensch
|
|
3
|
1W2/1W2/1W4+1
|
|
Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf)
|
Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen
|