Gnom (Monster)

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Gnom
Englisch: Gnome
Gnom.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 40W10
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 oder Waffe
Sonderangriffe: Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins
Sonderabwehr: Anführer; Infravision 60 Fuß; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen
Magieresistenz: RW:​Stufe+4
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral bis Rechtschaffen Gut
MS/EP: 1/10+1 (15 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Gnome leben unterirdisch in Hügeln, in die sie sich hineingegraben haben, um Edelsteine und Edelmetalle zu suchen. Sie sind in Clans organisiert, die zwar miteinander konkurrieren, aber nie offen feindselig sind. Sie sind entfernte Verwandte der Zwerge.

Wenn die Gnome in ihren Behausungen angetroffen werden, gibt es grob ebenso viele männliche wie weibliche Gnome. Außerdem haben etwa 25% der Paare Kinder. Meistens halten die Gnome Dachse oder andere Wühltiere als Wachtiere.

Wenn man Gnomen begegnet, tragen sie in der Regel eine beschlagene Lederrüstung oder eine Ringrüstung und einen Schild. Gnome sind in der Regel mit einem Knüppel und einem Speer bewaffnet, manchmal auch mit einem Kurzschwert und einem Speer.

Wenn Gnome gegen Kobolde und/oder Goblins kämpfen, geraten sie in heftigen Zorn und erhalten zusätzlich +1 auf Angriffswürfe. Wenn Gnome gegen Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle oder Riesen kämpfen, erhalten diese Kreaturen einen Abzug von -4 auf ihre Angriffswürfe, da die Gnome kleiner und flinker sind.

Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Gnome haben Infravision, die es ihnen ermöglicht, in der Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen. Gnome sind hervorragende Bergleute, die erkennen können, ob ein Weg nach oben oder nach unten führt oder ob ein Gang, Wände, Böden oder Decken sicher sind oder nicht. Sie können sogar Tiefe und Richtung unter der Erde abschätzen.

Neben ihrer eigenen Sprache können Gnome auch die Sprache der Kobolde, Goblins, Halblinge und Zwerge. Außerdem beherrschen sie die Sprache der Wühltiere.

Anführer

Gnomenanführer sind entweder Kämpfer oder Kleriker begleitet werden. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

Anzahl Gnome Kämpfer Kleriker
je 40 +1 Stufe 1W3+1
  • 2 (11 TP ⌀)
  • 3 (17 TP ⌀)
  • 4 (22 TP ⌀)
>160 +1 Stufe 5 (28 TP ⌀)
+1 Stufe 3 (17 TP ⌀)
>200 +1 Stufe 1W3+3
  • 4 (18 TP ⌀)
  • 5 (23 TP ⌀)
  • 6 (27 TP ⌀)
>320 +1 Stufe 6 (33 TP ⌀)
+2 Stufe 5 (28 TP ⌀)
+1 Stufe 7 (32 TP ⌀)
+4 Stufe 3 (14 TP ⌀)
im Lager +2W4 Stufe 1W2+1
  • 2 (11 TP ⌀)
  • 3 (17 TP ⌀)
+1W4 Stufe 2 (9 TP ⌀)

Die klerikalen Zaubergrade der Anführer in Abhängigkeit ihrer Klerikerstufe kann man der nachfolgenden Tabelle entnehmen.

Stufe Zaubergrade
1 2 3 4
2 2
3 2 1
4 3 2
5 3 3 1
6 3 3 2
7 3 3 2 1

Beschreibung

Gnome haben holzbraune Haut, weißes Haar und hell- bis tiefblaue Augen. Sie kleiden sich gerne in Leder und erdigen Farben und tragen viel Schmuck.

Gnome werden in der Regel etwa 600 Jahre alt.

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge
M×3 Gold­münzen 100% 2W4×3 pro Individuum
Lager
Typ Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände

Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20