Monsterwasserspinne

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Monster­wasser­spinne
Englisch: Giant water spider
Monster-Typ: Invertebrat (Arachnid)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/200+4 (268 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
16 T11 S13 V12 O13 M14 63%
Angriffsprofil: 1W4+1​+Gift [Biss]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Monsterwasserspinnen ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land, z.B. ist ihr Gift auch tödlich. Sie unterscheiden sich vor allem dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager.

Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen.

Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum