Wertiger
Aus Alrik
[+] Wertiger
Englisch: Weretiger | |
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Monster-Typ | Lykanthrop |
Häufigkeit: | Sehr selten |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegungsrate: | 12 Felder
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Rüstungsklasse: | 3 |
Trefferwürfel: | 6+2 (29 ⌀) |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W12 |
Sonderangriffe: | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 |
Sonderabwehr: | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Neutral |
Stufe/EP: | 4/500+8 (732 ⌀) |
Kampfgeist | 77% |
Die meisten Wertiger sind weiblich und leben wie ein normaler Tiger, vergesellschaften sich aber mit diesen nur in 5% der Fälle.
Da Wertieger in der lage sind mit allen Katzen und Raubkatzen (wie Löwen und Tiger) zu sprechen, sind diese ihnen mit 75% Wahrscheinlichkeit freundlich gesinnt.
Sie greifen immer mit beiden Vorderkrallen gefolgt vom Biss an. Sind beide Krallenangriffe erfolgreich erhalten zwei zusätzliche Krallenangriffe mit den hintern Krallen, die den angegebenen Schaden verursachen. Desweitern kann man sie nur auf einer 1 auf dem W6 überraschen.
Wie all Lykanthropen kann der Wertiger nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind.
Schätze
Typ | Kategorie | Chance | Menge
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D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank
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Q×5 | Edelsteine | 50% | 1W4×5
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