Riesenhummel

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Riesen­hummel
Englisch: Bee, Giant (Bumblebee)
Monster-Typ: Invertebrat (Riesenbiene)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS II)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 6+4 (31 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: 1W6+Gift
Sonderangriffe: Anführer; Giftstachel
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/300+8 (548 ⌀)
Kampfgeist: 79%

Riesenhummeln können anders als Riesenbienen mehrere Male angreifen, da ihr Stachel keine Widerhacken besitzt.

Sie fliehen vor Rauch oder Feuer, es sei denn, ihr Lager ist bedroht.

Ihr Gift verursacht 7W4 TP Schaden. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Gift kann dies auf 2W4 TP Schaden reduzieren. Desweiteren ist ihr Gift besonders stark, weshalb der Rettungswurf dagegen mit einem −1 Abzug abgelegt werden muss und sie einen ​+1 Bonus auf den Giftschaden erhält.

Anführer

Das Hummelnest ist ihr Lager in dem sich 1W6+6 Riesenhummeln aufhalten. Zusätzlich befindet sich die Hummelkönigin dort, die das Lager nie verlässt.

Rang TW AggR0 MS EP KG
Hummel­königin 8+6 (42 TP ⌀) 11 7 600+12 (1 104 ⌀) 91%

Die Hummelkönigin verursacht 1W8+Gift Schaden. Desweiteren ist ihr Gift extrem stark, weshalb der Rettungswurf dagegen mit einem −2 Abzug abgelegt werden muss und sie einen ​+2 Bonus auf den Giftschaden erhält.

Schätze

Lager

Ihr Honig ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W10×20 EM (1W10×10 GM).