Sprosshirte
Aus Alrik
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Monster-Typ: | Feenwesen (Baumhirte) | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 1W20 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Sehr (11-12) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Gut | ||||||
MS/EP: | 7/1 200+10 (1 540 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 0 | ||||||
Trefferwürfel: | 7 bis 8 (34 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | Bäume animieren | ||||||
Sonderabwehr: | Nie überrascht | ||||||
Magieresistenz: | — |
Sprosshirten sind junge Baumhirten, die noch nicht zu voller Größe herangewachsen sind.
Sprosshirten haben 7 bis 8 (1W2+6) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 7 oder 8 TW hat.
TW | AggR0 | RW | KG | MS | EP |
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7 (32 TP ⌀) | 13 | T10 S12 V11 O12 M13 | 80% | 7 | 1 200+10 (1 520 ⌀) |
8 (36 TP ⌀) | 12 | T8 S10 V9 O9 M11 | 85% | 7 | 1 200+10 (1 560 ⌀) |
Sprosshirten sind nie überrascht und können 1W2 Bäume innerhalb einer Reichweite von 18 Innen-Felder (180 Fuß/54 Meter) animieren, um ihnen zu helfen (siehe Animierter Baum).
Sprosshirten sind extrem verwundbar gegenüber Feuer:
- Angriffswürfe mit Feuer gegen Sprosshirten erhalten einen +4 Bonus.
- Sprosshirten machen Rettungswürfe gegen Feuer mit einem −4 Abzug.
- Feuerschaden gegen Sprosshirten erhält einen +1 Bonus pro Schadenswürfel.
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Anmerkung: Strukturschaden
Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:
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Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
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Q×10 | Edelsteine | 50% | 1W4×10
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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