Drakolisk

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Drakolisk
Englisch: Dracolisk
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß (20 Fuß)
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS II)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/​1W6/​3W4
Sonderangriffe: Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 60%
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich ​(5-10)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/1000+10 (1350 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Man vermutet, dass Drakolisken das Ergebnis der Paarung eines schwarzen Drachen und eines Basilisken sind, obwohl sich Gerüchte über die Existenz anderer Arten hartnäckig halten. Die furchterregenden Kreaturen sind ihren drakonischen Verwandten sehr ähnlich. Sie sind mit dicken schwarzen Schuppen bedeckt und haben die Hörner und scharfen Zähne ihrer Vorfahren. Außerdem haben sie sechs kräftige, klauenbesetzte Gliedmaßen und ein großes Flügelpaar. Wenn ein Drakolisk überhaupt eine Sprache spricht, dann ist es meist Drakonisch, obwohl es möglich ist, dass einige auch andere Sprachen zumindest verstehen können.

Obwohl sie fliegen können, können Drakolisken nur etwa zehn oder zwanzig Minuten in der Luft bleiben, bevor sie sich ausruhen müssen. Daher nutzen sie diese Fortbewegungsart hauptsächlich, um sich auf Feinde zu stürzen oder vor diesen zu fliehen. Im physischen Kampf beißen Drakolisken (3W4 Schaden) und schlagen mit ihren beiden Vorderbeinen zu (1W6 Schaden). Wahrscheinlich setzen sie jedoch, bevor sie in den Nahkampf gehen, ihre Odemwaffe oder ihren Blickangriff ein.

  • Odemwaffe: Bis zu dreimal am Tag kann ein Drakolisk einen Säurestrom speien, der bis zu 30 Fuß lang und 5 Fuß breit ist; dieser verursacht 4W6 TP Schaden an jedem Wesen, das sich im Wirkungsbereich befindet. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Odemwaffen halbiert den Schaden.
  • Blickangriff: Jedes Wesen in einem Umkreis von 30 Fuß um einen Drakolisken, das seinem Blick begegnet, muss einen Rettungswurf gegen Versteinerung schaffen oder zu Stein werden. Wie bei Basilisken erstreckt sich der Blickangriff des Drakolisken auch in die Astral- und Äther-Dimension und diejenigen, die es vermeiden wollen, die Bestie direkt anzuschauen, erleiden einen Abzug von -4 auf ihre Angriffswürfe.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände

I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 beliebiger Gegenstand