Feuermephit

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Feuer­mephit
Englisch: Fire mephit
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Dimension: Niedere Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W3+Feuer/​1W3+Feuer
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen
Sonderabwehr: Mephiten beschwören
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Jede Böse
MS/EP: 4/155+4 (215 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Feuermephiten haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 TP Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 TP Schaden pro Angriff plus 1 TP Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.

Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi:

  • Flammenstrahl — Der Strahl ist 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) lang und 1 Zoll (25 Millimeter) breit. Er richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 TP Schaden; ein Rettungswurf gegen Odemwaffen reduziert den Schaden um die Hälfte.
  • Flammenteppich — Der Teppich deckt ein Quadrat von 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge ab und verursacht jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 TP Schaden, ohne Rettungswurf.

Feuermephiten haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1 Mal pro Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) und 1 Mal pro Tag Metall erhitzen zaubern.

Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen Mephit-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein Tor herbeirufen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum