Benutzer:Yandere/Sandbox4

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Monster ST EP
Ausgeburt des Caius 215+4
Erztodesalb 5900+23
Geist 4200+14
Ghul 70+2
Gruftschrecken 590+4
Grul 195+4
Heucuva 590+15
Juju-Zombie 115+4
Lacedon 70+2
Leichnam 10000+16
Monsterzombie 145+6
Mumie 985+8
Poltergeist 35+1
Sargleiche 30+2
Schatten 250+4
Schreckgespenst 1815+10
Skelett 15+1
Skelettkrieger
Todesalb 550+6
Todesfee 665+8
Todesritter 3700+16
Vampir 3810+12
Zombie 30+1


Monster So ST EP
Großer Hammerhai 225+8
Laufvogel 30+1
Monadarchon Magiebegabt 8100+20
Peryton ​+2 Angriffswürfe 150+4
Dragonne Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) 1400+14
Euparkeria 10+1
Atterkopp Giftbiss 150+5
Leichtes Schlachtross 20+2
Plapperer 100+5
Monsterwasserspinne Giftbiss 200+4
Achaierai 2750
Riesenschakal 30+1
Criosphinx Kritischer Kopfstoß 1300+14
Medusa Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss 750+6
Grüner Manalishi Magiebegabt 550+6
Hieracosphinx 600+12
Saurolophus 500+10
Gelber Schimmel Giftsporen 0
Riesenvogel Vogelart 40+1
Krake Durch Umschlingen: 3W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken 17500+30
Diplodocus Todtrampeln 2500+35
Seelöwe 160+6
Archelon 475+10
Zombie 30+1
Indricotherium 1800+18
Erdgrusel Durch Festkrallen: 1W6+6 Extra­schaden/​Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontakt­schaden) 425+6
Necrophidius Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz 125+2
Werwolf Überrascht mit 3 zu 6 200+5
Pferdegreif 150+3
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Deckenlauerer Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken 1500+13
Katzenjammer Kreischen 170+5
Zyklop Felsen werfen 3300+17
Schwertfisch 40+1
Werschwein 250+6
Nalfeshnee Magiebegabt; ​+2 Angriffswürfe 3000+16
Landhai Extra­angriffe (3W6/​3W6; Hinter­krallen), wenn in die Enge getrieben 2000+12
Magmaelementar Hitzeaura (Metall erhitzen) 2850+15
Schreckhahn Versteinerungsberührung 170+4
Riesenhirschkäfer 225+8
Phasenspinne Giftbiss 700+6
Trampeltier Spucke 50+2
Quasit Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit 325+3
Todeswächter Vibration 1100+12
Werratte Überrascht mit 4 zu 6 150+4
Riesenmantis Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff 1350+14
Wildhund 10+1
Grüner Schleim Schleimknolle 20+2
Henkerskapuze Durch Erwürgen: 1W4 Extra­schaden/​Runde; Überrascht mit 3 zu 6 335+5
Modernder Schlurfer In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen 1800+10
Riesenkröte 20+2
Riesenviper Giftbiss 390+5
Kadaverkriecher Lähmungstentakel 105+3
Monsterhyäne 160+6
Shantungosaurus 1500+14
Feuermephit Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen 155+4
Riesenwildschwein 225+8
Grüner Drache Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Pentaceratops 3W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 1000+18
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Nothosaurus 1000+12
Steingräber Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Dakon ​+2 Angriffswürfe 25+2
Tigerhai 160+6
Lamia-Adel Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik 2550+14
Movanarchon Magiebegabt 7850+18
Salamander Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extra­schaden/​Runde 825+10
Pyrolisk Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) 170+4
Sargleiche Durch Würgegriff: 1W6 Extra­schaden/​Runde 30+2
Flinkling Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative 200+3
Wildpferd 20+2
Saurophaganax 2250+20
Klingenteufel Magiebegabt; Furchtangriff 1425+10
Dretch Magiebegabt 175+4
Mammut 3000+18
Frostriese Anführer; Felsen werfen 1820+14
Riesenwolf 75+3
Roter Manalishi Magiebegabt 320+5
Gynosphinx Magiebegabt 1600+10
Halbling (Monster) Anführer; ​+3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Wiesel 2+1
Eistroll 45+2
Troglodyt Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch 20+2
Riesenaal Giftbiss 30+1
Riesenseepferd 24+2
Ettin Anführer 1370+14
Steingolem Verlangsamen 4040
Cambion Attribute & Klassen 1275+10
Feuergrusel Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern 245+5
Geisternaga Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) 2750+14
Brachiosaurus Todtrampeln 2500+35
Tarbosaurus 3500+20
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Zwerg (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins 30+1
Animierter Baum 1300+16
Dachs 30+1
Stampfer 650+10
Nereide Spucke; Wasser kontrollieren 150+4
Balor Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt 3600+12
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Eiselementar Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung 2850+15
Roter Drache Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Riesenbohrkäfer 110+4
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Ochse Sturmangriff 75+3
Apatosaurus Todtrampeln 2500+35
Vrock Magiebegabt 1275+10
Succubus Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) 2100+6
Todesritter STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura 3700+16
Schakal 10+1
Lähmender Schleim Lähmungsberührung 150+4
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Messingdrache Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Marilith Magiebegabt 3000+12
Ankheg Odemwaffe (Säure) 390+1
Rhamphorhynchus 50+2
Werbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 850+10
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Wildschwein 75+3
Charonosaurus 2000+16
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 75+3
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Zentaur 75+3
Roch 3010+25
Pseudodrache Giftstachel 200+2
Axtschnabel 50+2
Makohai 110+4
Wasseroger Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 130+5
Baku Extra­angriffe (2W6/​2W6; Vorder­füße), wenn Gegner K/M ist; Furcht­trompete 4900+18
Blitzelementar Entladung; Überspringen 1000+15
Coeurl 400+6
Flusspferd Boote kentern 600+12
Zugpferd 20+2
Dampfmephit Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen 170+4
Karfunkel 5+1
Lavamephit Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) 110+3
Mastodon 2100+16
Amphisbaena Giftbiss 475+6
Riesenzecke Durch Blutsaugen: 1W6 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 50+2
Weißer Manalishi Magiebegabt 650+8
Schwarzer Drache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Froschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 18+1
Geist Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt 4200+14
Meermensch 30+1
Pterodaktylus 15+1
Hippocampus 75+3
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Barrakuda 20+2
Titan Magiebegabt 9000+30
Luftgrusel Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative 245+5
Drakolisk Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) 1000+10
Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) 2700+16
Violetter Pilz Giftsekret (Verrotten) 50+1
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen 110+4
Ghul Ghuleigenschaften 70+2
Dimetrodon 100+6
Wildfroschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 15+1
Telmatosaurus 75+4
Riesentausendfüßler Giftbiss 30+1
Quarz-Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion 525+6
Schlammelementar Durch Einschnüren: 2W8 Extra­schaden/​Runde 2850+15
Riesenfliege Krankheitsbiss 40+3
Händler Anführer; Söldnerwachen 5+1
Purpurwurm Ganz schlucken; Giftstachel 5000+20
Giftschlange Giftbiss 255+3
Kreischer 50+2
Riesenfeuerkäfer 30+1
Erdelementar Bauwerke zerstören 2850+15
Mimik Klebstoff 1000+10
Poltergeist Poltern 35+1
Doppelgänger Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen 285+3
Camarasaurus Todtrampeln 2000+30
Monsterzombie 145+6
Spinne Giftbiss 75+2
Bronzedrache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Gorgone Odemwaffe (Versteinerung) 1500+10
Höllenhund Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 250+6
Schreckgespenst Stufenentzug (2 Stufen) 1815+10
Ifrit Magiebegabt 1950+14
Unterweltschleicher Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten 50+2
Weißer Drache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Styracosaurus 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 550+8
Androsphinx Magiebegabt (KLE6); Brüllen 2800+16
Koatl Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) 2000+12
Al-Mi'raj 5+1
Wassernaga Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) 1350+10
Bullenhai 75+3
Feendrache Odemwaffe (Verzückung); ​+3 Angriffswürfe; Magiebegabt 280+4
Kirin Magiebegabt; Magisches Horn ist ​+3 Waffe 8500+16
Zerebralparasit Psi-Infektion 0
Sprosshirte Bäume animieren 1200+10
Hauskatze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Ogermagier Anführer; Magiebegabt 900+6
Pony 20+2
Velociraptor 200+6
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Steppenelefant 2000+16
Riesenwespe Giftstachel 300+3
Mosasaurus 1200+16
Kleiner Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 700+8
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Auge der Tiefe Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung 3000+16
Nomade Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Warzenschwein 50+2
Bartteufel Magiebegabt 1125+10
Greif 225+8
Dschinn-Adel Magiebegabt; Wirbelwind 1200+13
Wertiger Extra­angriffe (1W4+1/​1W4+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 500+8
Feengeist Schlafgift 50+1
Lokathah Anführer 30+1
Wassergrusel Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren 650+8
Flimmerhund Flimmern 175+5
Brauner Schimmel Warmeabsorption 0
Fallenstellerbestie Umschlingen und Ersticken 3000+16
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Bernsteinrebe Hirnverzehrende Ranken (Intelligenz­entzug) 75+3
Teufelskatze 1000+10
Echsenmensch Anführer 20+2
Seetroll 900+12
Riesenameise Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) 30+1
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Heiliges Schlachtross 160+6
Wolkenriese Felsen werfen; Levitieren (manchmal) 3520+16
Räuber Anführer 5+1
Argentinosaurus Todtrampeln 2500+35
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Volt Durch Festbeißen: 1W4 Extra­schaden/​Runde Durch Festbeißen: 1 Extra­angriff/​Runde (2W6; Elektro­schwanz) 50+3
Gruftwächter 160+4
Dilophosaurus 120+5
Mördermimik Klebstoff 1300+12
Lehmgolem Tiefe Wunden; Hast 2800
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 160+6
Blindheimer Blickangriff (Erblindung) 110+5
Flind Anführer; Entwaffnen; ​+1 Angriffswürfe 35+3
Wächternaga Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) 3500+10
Blauer Drache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Falldorn Überrascht mit 95%
Büffel Sturmangriff 110+4
Oger Anführer 90+5
Riesentroll 750+10
Entzauberer Antimagischer Rüssel 225+5
Kauzbär 2W8+Umschlingen Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde 225+8
Todesfee Fürchterliche Gestalt; Heulen 665+8
Spektraltroll Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP 625+6
Hornteufel Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/​Phase) 1320+6
Shaitan Gefangenschafts­berührung 1275+8
Dryade Person bezaubern 105+3
Riffhai 50+2
Werfuchs 1700+12
Rostroter Schimmel Krankheitssporen 0
Wassergroteske ​+3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren 370+4
Pyrohydra Odemwaffe (Feuer)
Winterwolf Odemwaffe (Kälte) 245+5
Blitzechse Durch Umschlingen: 6 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken 2750+16
Bernsteinzombie 40+2
Todesalb Stufenentzug (1 Stufe) 550+6
Imp Magiebegabt; Giftstachel 275+3
Edmontosaurus 1200+16
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Skelettkrieger Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & ​+3 Angriffswürfe
Shedu Magiebegabt (ZAK9) 1950+14
Großer Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 1500+15
Gruftschrecken Stufenentzug (1 Stufe) 590+4
Xorn Überrascht mit 5 zu 6 1350+10
Uduk Magiebegabt; Infravision 6 IF 1725+10
Stammesmensch Anführer 10+1
Phantom Furcht 0
Elefant 1500+14
Remorhaz Ganz schlucken 1700+16
Sirene Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung 350+10
Feuerriese Anführer; Felsen werfen 2720+16
Ornitholestes 25+2
Seelenlarve 10+1
Raureiffuchs Odemwaffe (Kälte) 28+2
Feenkobold Magiebegabt; Verwirrungs­berührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile 50+1
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Bastard Anführer 20+1
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Lamassu Magiebegabt (KLE8) 875+10
Flusstroll 400+8
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Riesenwasserkäfer 75+3
Feuerelementar In Brand stecken 2850+15
Waschbär 3+1
Tyrannosaurus 5000+25
Hyäne 50+2
Minotaurus 225+6
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Erinye Magiebegabt 875+8
Höhlenmensch Anführer 20+2
Ork Anführer 10+1
Urtitan Magiebegabt 11000+35
Fleischgolem 2180
Hezrou Magiebegabt 2000+12
Seevettel Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); ​+3 Angriffswürfe 410+2
Pavian 30+1
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 600+12
Quetzalcoatlus 400+6
Unsichtbarer Pirscher Überrascht mit 5 zu 6 1100+10
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Schatten Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution 250+4
Elf (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 30+1
Monoclonius 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 400+8
Hügelriese Anführer; Felsen werfen 1200+12
Leprechaun Magiebegabt 50+3
Assagim 18+1
Nilbog 55+1
Stachelteufel Magiebegabt; Flammenstacheln 240+4
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Cryohydra Odemwaffe (Frost)
Werhai 1500+14
Solar Magiebegabt 95000+35
Veggiepygmäe Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
Boalisk Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extra­schaden/​Runde 350+6
Pirat Anführer 5+1
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Pegasus 75+3
Gnoll Anführer 30+2
Riesenskorpion Giftstachel 125+5
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Wolf 50+2
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Einhorn Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff 440+4
Luftiger Diener Überrascht mit 4 zu 6 5250+20
Lindwurm Giftstachel 850+10
Vampir Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermaus­gestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt 3810+12
Juju-Zombie 115+4
Sahuagin Anführer 30+3
Lemure 65+3
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Ratte Krankheitsbiss 3
Lacedon Ghuleigenschaften 70+2
Dschinni Magiebegabt; Wirbelwind 650+10
Skorpion Giftstachel 75+3
Pteranodon 75+4
Fuchs 30+1
Archaeopteryx 5+1
Anklyosaurus 750+12
Deinonychus 120+5
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Pilger Anführer 5+1
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Troll Anführer 525+8
Otter 5+1
Aurumvorax Durch Festbeißen: 8 Extra­schaden/​Runde & 2W4 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen) 2250+16
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 225+8
Kupferdrache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Esel 20+2
Plesiosaurus 5000+25
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Skelett 15+1
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Muli 20+2
Riesenmuräne 110+4
Rauchmephit Odemwaffe (Rauch) 100+3
Jungtitan Magiebegabt 7000+25
Ceratosaurus 500+10
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Grottenschrat Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 135+4
Riesengiftkröte Giftbiss 50+2
Nymphe Magiebegabt (DRU7) 350+3
Nixe Person bezaubern; Wasseratmung 35+1
Iguanodon 150+6
Gorgimära Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) 2250+14
Lamia Lamiaeigenschaften 1500+12
Rakschasa Magiebegabt (ZAK5​&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt 1000+8
Albertosaurus 500+8
Wichtel Magiebegabt 50+1
Nachtvettel Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung 1850+10
Sturmriese Magiebegabt 6000+20
Hypacrosaurus 750+10
Lernäische Hydra
Wolfwer Letargischer Gesang 550+6
Planetar Magiebegabt 60000+35
Dornenhund Extra­angriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft 105+3
Großer Basilisk Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen 3000+14
Eisengolem Giftwolke 8550
Schlickpirscher Lähmungsberührung 250+5
Schweres Schlachtross 20+2
Leichnam Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt 10000+16
Schakalwer Blickangriff (Schlaf) 75+4
Seeungeheuer Durch Umschlingen: 3W6 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss 1000+12
Monsterskorpion Giftstachel 600+6
Goblin Anführer 10+1
Dunkleosteus Ganz schlucken 1000+12
Schwarzer Manalishi Magiebegabt 855+10
Quieker 1W4+4​+Festhalten Extra­schaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extra­angriffe/​Runde (1W3/​1W3; Hinter­krallen); Überrascht mit 3 zu 6; ​+2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Über­raschung 2000+16
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Riesenhummel Anführer; Giftstachel 300+8
Gnom (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins 10+1
Rostmonster Rostangriff 185+4
Morlock Anführer 28+2
Erztodesalb Stufenentzug (1 Stufe) 5900+23
Steinriese Anführer; Felsen werfen 1500+14
Basilisk Blickangriff (Versteinerung) 1000+8
Harpyie Singen und Bezaubern 50+3
Riesenotter 110+4
Grul Ghuleigenschaften; Gestank 195+4
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Walross 160+6
Hirsch 50+2
Homunkulus Schlafbiss 81+2
Kullule 18+1
Mumie Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt 985+8
Delfin 65+3
Monstervogel Vogelart 105+3
Karyatidegolem 280
Allosaurus 1750+18
Seeotter 5+1
Centrosaurus 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 200+4
Gallertwürfel Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung 150+4
Elasmosaurus Ganz schlucken 2000+16
Reitpferd 20+2
Golddrache Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Drachenschildkröte Dampfwolke 7000+18
Gorgosaurus 1500+18
Heucuva Krankheitsberührung 590+15
Compsognathus 15+1
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Diceratops 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 500+8
Mooshirte Bäume animieren 2850+16
Hydra
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Grauer Schlick Metallzersetzend (Rüstungen) 75+3
Nachtmahr Brennende Hufe 525+8
Glabrezu Magiebegabt 2400+14
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen 125+4
Babau Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) 2000+12
Faulraupe Hineinfressen 6
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Triton Anführer 110+2
Annis Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten 1200+10
Yeti 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 20; Tarnung (Schnee) 435+5
Höllenschlundteufel Durch Einschnüren: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Furchtaura 7900+18
Luftelementar ​+1 Angriffswürfe & ​+4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind 2850+15
Weißer Hai 350+10
Schwanmaid
Astralarchon Magiebegabt 10100+25
Würgetang Durch Umschlingen: 1 Extra­schaden/​Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers 35+3
Eiskröte Eisangriff (3W6 TP) 205+5
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Barghest Magiebegabt; Hundegestalt
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Sylphe Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören 100+3
Krabbenmensch 40+2
Cetiosaurus Todtrampeln 2000+30
Monsterschakal 75+3
Wasserelementar In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen 2850+15
Riesennacktschnecke Säure spucken 2000+16
Blauer Manalishi Magiebegabt 550+6
Riesenblutegel Durch Blutsaugen: TW Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss
Mantikor Schwanzstacheln 525+8
Riesenbiene Anführer; Giftstachel 150+4
Baumhirte Bäume animieren 1950+14
Gargyl 155+4
Fledermaus Schwarm 1
Brigant Anführer 5+1
Kriegshund 50+2
Ekivu Magiebegabt 1275+10
Warg 75+3
Nashorn Sturmangriff 550+10
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Phoenix Magiebegabt 8000+30
Vogel Vogelart 15+1
Riesenhirsch 110+4
Riesenbremse Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 165+6
Rind Stampede 20+1
Monsterspinne Giftbiss; Spinnennetze 325+5
Narwal 190+6
Silberdrache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Chimäre Odemwaffe (Feuer) 1300+12
Derwisch Anführer; ​+1 Angriffswürfe 5+1
Rauchelementar Rauchaura 2850+15
Triceratops 4W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 2000+20
Riesenhyäne 75+3
Irrlicht 1400+12
Dromedar Spucke 50+2
Eisteufel Magiebegabt; Furchtaura 4400+16
Riesennashornkäfer 1300+6
Kobold Anführer 5+1
Ausgeburt des Caius Krankheitsberührung; Wurminfektion 215+4
Stegosaurus 1000+12
Riesenbombardierkäfer Gaswolke 65+2
Stier Sturmangriff 75+3
Riesenspinne Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 150+3
Ettin-Troll 1750+15
Geierling 10+1
Berserker Anführer; ​+2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff 5+1
Tausendfüßler Giftbiss 31
Plateosaurus 475+10
Knochenteufel Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel 2800+12
Monster So ST EP
Al-Mi'raj 5+1
Axtschnabel 50+2
Barrakuda 20+2
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 160+6
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Bullenhai 75+3
Büffel Sturmangriff 110+4
Dachs 30+1
Delfin 65+3
Dromedar Spucke 50+2
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 600+12
Elefant 1500+14
Esel 20+2
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Fledermaus Schwarm 1
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen 125+4
Flusspferd Boote kentern 600+12
Fuchs 30+1
Giftschlange Giftbiss 255+3
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen 110+4
Großer Hammerhai 225+8
Hauskatze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Heiliges Schlachtross 160+6
Hirsch 50+2
Hyäne 50+2
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 225+8
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Indricotherium 1800+18
Kriegshund 50+2
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Laufvogel 30+1
Leichtes Schlachtross 20+2
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Makohai 110+4
Mammut 3000+18
Mastodon 2100+16
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Monsterhyäne 160+6
Monsterschakal 75+3
Monstervogel Vogelart 105+3
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Muli 20+2
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Narwal 190+6
Nashorn Sturmangriff 550+10
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Ochse Sturmangriff 75+3
Otter 5+1
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Pavian 30+1
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Pony 20+2
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Ratte Krankheitsbiss 3
Reitpferd 20+2
Riesenaal Giftbiss 30+1
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Riesendachs 50+2
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Riesengiftkröte Giftbiss 50+2
Riesenhirsch 110+4
Riesenhyäne 75+3
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Riesenkröte 20+2
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Riesenmuräne 110+4
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Riesenotter 110+4
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Riesenschakal 30+1
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Riesenseepferd 24+2
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Riesenviper Giftbiss 390+5
Riesenvogel Vogelart 40+1
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Riesenwildschwein 225+8
Riesenwolf 75+3
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Riffhai 50+2
Rind Stampede 20+1
Schakal 10+1
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 75+3
Schweres Schlachtross 20+2
Schwertfisch 40+1
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Seeotter 5+1
Steppenelefant 2000+16
Stier Sturmangriff 75+3
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Tigerhai 160+6
Trampeltier Spucke 50+2
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Vogel Vogelart 15+1
Walross 160+6
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Warg 75+3
Warzenschwein 50+2
Waschbär 3+1
Weißer Hai 350+10
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Wiesel 2+1
Wildhund 10+1
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Wildpferd 20+2
Wildschwein 75+3
Wolf 50+2
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Zugpferd 20+2