Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 29. Mai 2023, 22:45 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (→Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz)
Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz
| Monster | Typ | Angriff | Abwehr | Resistenz | Lager |
|---|---|---|---|---|---|
| Achaierai | Giftwolke | 35% | 5% | ||
| Adler | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 20% | |
| Al-Mi'raj | Tier | ||||
| Albertosaurus | Dinosaurier | ||||
| Allosaurus | Dinosaurier | ||||
| Alraune | Pflanze | Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen | ½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich | 20% | |
| Alû | Dämon | Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 30% | 15% |
| Amphisbaena | Immun gegen Kälte | ||||
| Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 60% | |||
| Animierter Baum | Feenwesen | 100% | |||
| Ankheg | Odemwaffe (Säure) | 15% | |||
| Anklyosaurus | Dinosaurier | ||||
| Annis | Gigant | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke | 20% | |
| Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Archaeopteryx | Dinosaurier | ||||
| Archelon | Dinosaurier | ||||
| Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |||
| Astralarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 65% | |
| Atterkopp | Spinnennetz | 30% | |||
| Auge der Tiefe | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 20% | |||
| Aurumvorax | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | 25% | ||
| Ausgeburt des Caius | Untot | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | ||
| Axtschnabel | Tier | ||||
| Azer | Elementarwesen | Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe) | Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte | 5% | Besonders |
| Babau | Dämon | Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9) | 50% | 20% |
| Baku | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 20% | ||
| Balor | Dämon | Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 75% | 20% |
| Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | Besonders | ||
| Barrakuda | Tier | ||||
| Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% | 15% |
| Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | 40% | |||
| Bastard | Diebesfähigkeiten (DYB 6-11) | 40% | |||
| Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
| Bergriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen | 90% | |
| Bernsteinrebe | Pflanze | Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug) | Bernsteinzombies | 100% | |
| Bernsteinzombie | Pflanze | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |||
| Berserker | Mensch | +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | 10% | ||
| Blau-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% | 35% |
| Blaudrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 50% | |
| Blindheimer | Blickangriff (Erblindung) | 5% | |||
| Blitzechse | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |||
| Blitzelementar | Elementarwesen | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | ||
| Blutmücke | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 55% | |||
| Blutroter Tod | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt | 100% | 60% | |
| Boa | Tier | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | |||
| Boalisk | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | ||||
| Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Braunbär | Tier | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | ||
| Braunschimmel | Pflanze | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | ||
| Brigant | Mensch | 20% | |||
| Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 45% | |
| Buckelwal | Tier | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | |||
| Bullenhai | Tier | ||||
| Büffel | Tier | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |||
| Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Cambion | Dämon | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | Besonders | 15% |
| Centrosaurus | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Ceratosaurus | Dinosaurier | ||||
| Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Charonosaurus | Dinosaurier | ||||
| Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | 40% | |||
| Coeurl | 25% | ||||
| Compsognathus | Dinosaurier | ||||
| Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | 30% | |||
| Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | 20% | |||
| Dachs | Tier | ||||
| Dakon | 50% | ||||
| Dampfmephit | Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt | ||||
| Dao | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Erde | ||
| Deckenlauerer | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung | 95% | ||
| Deinonychus | Dinosaurier | ||||
| Delfin | Tier | ||||
| Derwisch | Mensch | Prüfen nie Kampfgeist | 5% | ||
| Diceratops | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Dilophosaurus | Dinosaurier | ||||
| Dimetrodon | Dinosaurier | ||||
| Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
| Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf | 20% | ||
| Dornenhund | Pflanze | Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft | |||
| Drachenschildkröte | Odemwaffe (Dampf) | 5% | |||
| Dragonne | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | 40% | |||
| Dragonnele | |||||
| Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 60% | |||
| Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% | 15% |
| Dromedar | Tier | Spucke | |||
| Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 50% | 10% |
| Dschinn-Adlige | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | ||
| Dschinni | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | ||
| Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |||
| Echsenmensch | Unterwasserbewohner | 30% | |||
| Edmontosaurus | Dinosaurier | ||||
| Einhorn | Feenwesen | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt | Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht | 5% | |
| Eisbär | Tier | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | ||
| Eiselementar | Elementarwesen | −3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | ||
| Eisengolem | Golem | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | Besonders | |
| Eiskröte | Eisangriff (3W6 TP) | 40% | |||
| Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt | 55% | 60% |
| Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | 10% | ||
| Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 40% | 5% |
| Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |||
| Elefant | Tier | ||||
| Elf (Monster) | Demi-Mensch | +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | Besonders | 10% |
| Entzauberer | Kontakt mit Rüssel (Entzaubern) | Magische Waffe benötigt | |||
| Erdelementar | Elementarwesen | −8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | ||
| Erdgrusel | Elementarwesen | 1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | 20% | |
| Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 20% |
| Erscheinung | Untot | Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt | Besonders | 20% |
| Erztodesalb | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | 25% | |
| Esel | Tier | ||||
| Ettin | Gigant | Nur auf 1 überrascht | 20% | ||
| Ettin-Troll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | 35% | ||
| Eule | Tier | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 10% | |
| Euparkeria | Dinosaurier | ||||
| Falke | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 30% | |
| Falldorn | Überrascht mit 95% | ||||
| Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | 85% | ||
| Faulraupe | Hineinfressen | ||||
| Feendrache | Drache | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | Drachensinne; Unsichtbar werden | Besonders | 25% |
| Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | 20% | |
| Feenkobold | Feenwesen | Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie) | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% | 5% |
| Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | 40% | ||
| Feuerelementar | Elementarwesen | −3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | ||
| Feuergrusel | Elementarwesen | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | 15% | |
| Feuermephit | Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt | ||||
| Feuerriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Feuer | 35% | |
| Firbolg | Gigant | Magiebegabt | Geschosse fangen | 15% | 45% |
| Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | ||
| Fleischfressender Gorilla | Tier | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | 10% | |
| Fleischgolem | Golem | Magische Waffe benötigt | Besonders | ||
| Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | 20% | ||
| Flind | Humanoid | Entwaffnen (Flindstab) | 20% | ||
| Flinkling | Feenwesen | Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Nie überrascht | 10% | |
| Flusspferd | Tier | Boote kentern | |||
| Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 20% | ||
| Fomori | Gigant | Überrascht mit 4 zu 6 | Nie überrascht | 45% | |
| Freibeuter | Mensch | 80% | |||
| Froschmensch | Humanoid | Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 20% | |
| Frostriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Kälte | 30% | |
| Fuchs | Tier | ||||
| Gallertwürfel | Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | |||
| Gargyl | +1 Waffe benötigt | 20% | |||
| Geier | Tier | ||||
| Geierling | 30% | ||||
| Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | Besonders | 25% |
| Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | 60% | |||
| Gelbschimmel | Pflanze | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | ||
| Gepard | Tier | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht | 15% | |
| Ghul | Untot | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 20% | |
| Giftschlange | Tier | ||||
| Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% | 15% |
| Glattwal | Tier | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | |||
| Gnoll | Humanoid | Infravision 6 IF | 20% | ||
| Gnom (Monster) | Demi-Mensch | +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh | 50% | |
| Goblin | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 40% | ||
| Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 65% | |
| Goldkäfer | Invertebrat | ||||
| Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 30% | |||
| Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | 40% | |||
| Gorgosaurus | Dinosaurier | ||||
| Gorilla | Tier | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | |||
| Grauschlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | |||
| Greif | 25% | ||||
| Groß-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | |||
| Grottenschrat | Humanoid | Überrascht mit 3 zu 6 | Infravision 6 IF | 25% | |
| Gruftschrecken | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | 70% | |
| Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | 100% | |||
| Grul | Untot | Kontakt (Lähmung); Gestank | Untoteneigenschaften | 10% | |
| Grün-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% | 30% |
| Gründrache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 40% | |
| Grünschleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | |||
| Gynosphinx | Magiebegabt | 15% | |||
| Habicht | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 30% | |
| Halbling (Monster) | Demi-Mensch | +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh | 70% | |
| Hammerhai | Tier | ||||
| Harpyie | Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern) | 25% | |||
| Hauskatze | Tier | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | ||
| Heiliges Schlachtross | Tier | ||||
| Henkerskapuze | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | |||
| Heucuva | Untot | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | 10% | |
| Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% | 10% |
| Hieracosphinx | 20% | ||||
| Hippocampus | |||||
| Hirsch | Tier | ||||
| Hobgoblin | Humanoid | Infravision 6 IF | 25% | ||
| Holzgolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen | |||
| Homunkulus | Besonders | ||||
| Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 55% |
| Hydra | 20% | ||||
| Hypacrosaurus | Dinosaurier | ||||
| Hyäne | Tier | ||||
| Händler | Mensch | Söldnerwachen | Söldnerwachen | ||
| Höhlenbär | Tier | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | ||
| Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | 20% | ||
| Höhlenlöwe | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | |
| Höhlenmensch | Mensch | 40% | |||
| Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 30% | ||
| Höllenschlundteufel | Teufel | 2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% | 65% |
| Hügelriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen | 25% | |
| Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | ||
| Iguanodon | Dinosaurier | ||||
| Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | |
| Indricotherium | Tier | ||||
| Irrlicht | Feenwesen | Kontakt (2W8 TP Elektrizität) | Unsichtbar werden | Besonders | 5% |
| Jagdhund | Tier | ||||
| Janni | Elementarwesen | Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer | Ätherisch werden | 20% | 10% |
| Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%) | |||
| Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% |
| Kadaverkriecher | Kontakt mit Tentakel (Lähmung) | 50% | |||
| Karfunkel | Telepathie | ||||
| Karyatidegolem | Golem | ½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören | |||
| Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 20% | ||
| Kauzbär | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | 30% | |||
| Kirin | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | 90% | 5% | ||
| Klein-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF | |||
| Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% | 50% |
| Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF | 40% | 55% |
| Koatl | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | 10% | ||
| Kobold | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 40% | ||
| Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | 20% | |||
| Krake | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | 75% | ||
| Kreischer | Pflanze | Lärm | |||
| Krokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | ||
| Krähe | Tier | Augen hacken | 25% | ||
| Kuh | Tier | Stampede | |||
| Kullule | Dämon | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |||
| Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 35% | |
| Lacedon | Untot | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 20% | |
| Lakengeist | Untot | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen | Untoteneigenschaften | ||
| Lakenghul | Untot | Säurespritzer (1W6+1 TP) | Untoteneigenschaften | ||
| Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem | 30% | 25% | |
| Lamia | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt | 60% | |||
| Lamia-Adlige | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | 60% | |||
| Landhai | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | ||||
| Laufvogel | Tier | ||||
| Lavamephit | Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde | |||
| Ledergolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | |||
| Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | Besonders | |
| Leichnam | Untot | Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | 95% | |
| Leichtes Schlachtross | Tier | ||||
| Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |||
| Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% | 10% |
| Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 20% | |||
| Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |||
| Lindwurm | Giftstachel | 30% | |||
| Lokathah | Unterwasserbewohner | 10% | |||
| Luftdiener | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | ||
| Luftelementar | Elementarwesen | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | ||
| Luftgrusel | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | 10% | |
| Lähmgelee | Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | |||
| Löwe | Tier | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | |
| Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | ||
| Makohai | Tier | ||||
| Mammut | Tier | ||||
| Mantikor | Schwanzstacheln | 20% | |||
| Margyl | +1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein) | 30% | |||
| Marid | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF | 25% | |
| Marilith | Dämon | Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 80% | 10% |
| Mastodon | Tier | ||||
| Medusa | Blickangriff (Versteinerung) | 50% | |||
| Meermensch | Unterwasserbewohner | 25% | |||
| Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 25% | |
| Mezzodaimon | Daimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften | 100% | |
| Mimik | Klebstoff | Mimikry | |||
| Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | 20% | |||
| Mittelschweres Schlachtross | Tier | ||||
| Moderschlurfer | Pflanze | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | 30% | |
| Monadarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 60% | |
| Monoclonius | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Monsterfledermaus | Tier | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | 15% | |
| Monsterhyäne | Tier | ||||
| Monsterschakal | Tier | ||||
| Monsterskorpion | Invertebrat | 50% | |||
| Monsterspinne | Invertebrat | Spinnennetze | 75% | ||
| Monstertausendfüßler | Invertebrat | ||||
| Monsterwasserspinne | Invertebrat | 40% | |||
| Monsterwiesel | Tier | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 10% | ||
| Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | |||
| Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
| Morlock | Humanoid | Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | 75% | ||
| Mosasaurus | Dinosaurier | ||||
| Movanarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 55% | |
| Muli | Tier | ||||
| Mumie | Untot | Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 80% | |
| Mörderfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | |||
| Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | |||
| Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | |||
| Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 65% | ||
| Nadelmensch | Pflanze | Überrascht mit 4 zu 6 | Tarnung | Besonders | 25% |
| Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 65% | 15% |
| Narwal | Tier | ||||
| Nashorn | Tier | Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln) | |||
| Nebeldrache | Drache | Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Nebelgestalt | Besonders | 35% |
| Nebelriese | Gigant | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 | Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht | 50% | |
| Necrophidius | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | |||
| Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% | 100% |
| Nesselqualle | Tier | Kontakt (Lähmung) | Transparent | ||
| Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | 35% | |||
| Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | 95% | |
| Nomade | Mensch | Überrascht mit 4 zu 6 | 15% | ||
| Nothosaurus | Dinosaurier | ||||
| Nycadaimon | Daimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase | 105% | |
| Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% | 95% |
| Ochse | Tier | Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln) | |||
| Ockergelee | Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie) | ||||
| Oger | Gigant | 20% | |||
| Ogermagier | Gigant | Magiebegabt | Regeneration 1 TP/Runde | 25% | |
| Ogrillon | Humanoid | 20% | |||
| Ork | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 35% | ||
| Ornitholestes | Dinosaurier | ||||
| Otter | Tier | 20% | |||
| Panzernashorn | Tier | Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln) | |||
| Pavian | Tier | ||||
| Pegasus | 15% | ||||
| Pentaceratops | Dinosaurier | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Peryton | +1 Waffe benötigt | 10% | |||
| Pferdegreif | 10% | ||||
| Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | |||
| Phasenspinne | Invertebrat | Phasenverschiebung | 75% | ||
| Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF | 50% | ||
| Pilger | Mensch | ||||
| Pirat | Mensch | 100% | |||
| Planetar | Engel | Magiebegabt (KLE7 & DRU7) | Hohe Engeleigenschaften | 75% | |
| Plapperer | Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf) | 15% | |||
| Plateosaurus | Dinosaurier | ||||
| Plesiosaurus | Dinosaurier | ||||
| Polarwal | Tier | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | |||
| Poltergeist | Untot | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | 97% | ||
| Pony | Tier | ||||
| Pottwal | Tier | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | |||
| Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | 35% | 5% | |
| Pteranodon | Dinosaurier | ||||
| Pterodaktylus | Dinosaurier | ||||
| Puma | Tier | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 15% | |
| Purpurling | Pflanze | Giftsekret (Verrotten) | |||
| Purpurwurm | Ganz schlucken; Giftstachel | 30% | |||
| Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | 20% | |||
| Pyrolisk | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | 40% | ||
| Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | |||
| Quasit | Dämon | Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | |
| Quetzalcoatlus | Dinosaurier | ||||
| Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | 20% | ||
| Rabe | Tier | Augen hacken | 15% | ||
| Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | Besonders | 25% | |
| Ratte | Tier | ||||
| Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel | ||
| Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz | |||
| Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | |||
| Reitpferd | Tier | ||||
| Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 75% | 20% | |
| Rhamphorhynchus | Dinosaurier | ||||
| Riesenaal | Tier | 100% | |||
| Riesenadler | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 20% | |
| Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | |||
| Riesenameise | Invertebrat | 10% | |||
| Riesenbasilisk | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | 50% | ||
| Riesenbiene | Invertebrat | Nur ein Angriff | 20% | ||
| Riesenblutegel | Invertebrat | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |||
| Riesenbohrkäfer | Invertebrat | 40% | |||
| Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke | ||
| Riesenbremse | Invertebrat | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen | ||
| Riesendachs | Tier | ||||
| Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | |||
| Rieseneule | Tier | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 5% | |
| Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | ||||
| Riesenfisch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | |||
| Riesenfledermaus | Tier | Flugmanöver | |||
| Riesenfliege | Invertebrat | Springen | |||
| Riesenfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | |||
| Riesengiftfrosch | Tier | Kontakt (Gift) | |||
| Riesengiftkröte | Tier | ||||
| Riesenhirsch | Tier | ||||
| Riesenhirschkäfer | Invertebrat | ||||
| Riesenhummel | Invertebrat | 10% | |||
| Riesenhyäne | Tier | ||||
| Riesenkalmar | Tier | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | 40% | |
| Riesenkobra | Tier | Gift spucken | |||
| Riesenkrabbe | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | |||
| Riesenkrebs | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | |||
| Riesenkrokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | ||
| Riesenkröte | Tier | ||||
| Riesenluchs | Tier | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | ||
| Riesenmantis | Invertebrat | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | |||
| Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken | ||
| Riesenmuräne | Tier | ||||
| Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | ||
| Riesennashornkäfer | Invertebrat | ||||
| Riesenoktopus | Tier | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | 40% | |
| Riesenotter | Tier | 10% | |||
| Riesenrabe | Tier | Augen hacken | 10% | ||
| Riesenratte | Tier | 10% | |||
| Riesenschakal | Tier | ||||
| Riesenschnappschildkröte | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | ||
| Riesenseepferd | Tier | ||||
| Riesenskorpion | Invertebrat | 25% | |||
| Riesenspinne | Invertebrat | Überrascht mit 5 zu 6 | 50% | ||
| Riesentausendfüßler | Invertebrat | ||||
| Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | 33% | ||
| Riesenvielfraß | Tier | Moschus | 15% | ||
| Riesenviper | Tier | ||||
| Riesenwasserkäfer | Invertebrat | ||||
| Riesenwespe | Invertebrat | 25% | |||
| Riesenwiesel | Tier | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |||
| Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | |||
| Riesenwolf | Tier | 10% | |||
| Riesenzecke | Invertebrat | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |||
| Riesenziege | Tier | Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf) | |||
| Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | |||
| Riesling | Gigant | 30% | |||
| Riffhai | Tier | ||||
| Roch | 10% | ||||
| Rostmonster | Kontakt mit Greiffühler (Rosten) | 10% | |||
| Rostschimmel | Pflanze | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | ||
| Rot-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% | 40% |
| Rotdrache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 60% | |
| Räuber | Mensch | 20% | |||
| Sahuagin | Unterwasserbewohner | 25% | |||
| Salamander | Elementarwesen | 2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | 75% | |
| Sargleiche | Untot | 1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | 80% | |
| Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 50% | 40% |
| Saurolophus | Dinosaurier | ||||
| Saurophaganax | Dinosaurier | ||||
| Schaf | Tier | Sturmangriff (2W2, nur Böcke) | |||
| Schakal | Tier | ||||
| Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 30% | ||
| Schatten | Untot | Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | 40% | |
| Schattendrache | Drache | Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt | 20% | 40% |
| Schlammelementar | Elementarwesen | 2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren | +1 Waffe benötigt | ||
| Schlickpirscher | Kontakt (Lähmung) | Tarnung | 10% | ||
| Schreckgespenst | Untot | Kontakt (2 Stufen Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 20% | |
| Schreckhahn | Kontakt (Versteinerung) | 40% | |||
| Schwan | Tier | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht | ||
| Schwanmaid | Mensch | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt | Besonders | |
| Schwarz-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% | 20% |
| Schwarzbär | Tier | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | ||
| Schwarzdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 30% | |
| Schweres Schlachtross | Tier | ||||
| Schwertfisch | Tier | ||||
| Schwertwal | Tier | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | |||
| Seelenlarve | |||||
| Seelöwe | 20% | ||||
| Seeotter | Tier | 20% | |||
| Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 15% | ||
| Seeungeheuer | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | ||||
| Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt | 50% | 50% | |
| Seilgolem | Golem | 6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | ||
| Shaitan | Teufel | Kontakt (Gefangenschaft) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 60% |
| Shantungosaurus | Dinosaurier | ||||
| Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 25% | 25% | |
| Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% | 20% |
| Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 55% | |
| Singvogel | Tier | 20% | |||
| Sirene | Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas | 20% | 30% | |
| Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |||
| Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 90% | 90% |
| Skelettpferd | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |||
| Skorpion | Invertebrat | 25% | |||
| Solar | Engel | Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12) | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 85% | |
| Spektraltroll | Gigant | Besonderer Schaden | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 30% | |
| Spinne | Invertebrat | 50% | |||
| Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
| Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% | 10% |
| Stammesmensch | Mensch | 40% | |||
| Stampfer | Giftstachel | ||||
| Stegosaurus | Dinosaurier | ||||
| Steingolem | Golem | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | Besonders | |
| Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | 10% | ||
| Steinriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen | 30% | |
| Steppenelefant | Tier | ||||
| Stier | Tier | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |||
| Stollenschläger | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung | 5% | ||
| Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 80% | ||
| Strohgolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer | |||
| Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 30% | |
| Styracosaurus | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Succubus | Dämon | Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 70% | 5% |
| Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 50% | 10% |
| Säbelzahntiger | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss | Nur auf 1 überrascht | 15% | |
| Tarasque | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde | Besonders | 97% | |
| Tarbosaurus | Dinosaurier | ||||
| Tausendfüßler | Invertebrat | ||||
| Telmatosaurus | Dinosaurier | ||||
| Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 20% | |||
| Tierskelett | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |||
| Tierzombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam | |||
| Tiger | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 5% | |
| Tigerhai | Tier | ||||
| Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% |
| Todesalb | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | 25% | |
| Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 50% | 10% |
| Todesritter | Untot | Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11% | 75% | |
| Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung | ||
| Trampeltier | Tier | Spucke | |||
| Triceratops | Dinosaurier | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |||
| Triton | Unterwasserbewohner | 90% | 25% | ||
| Troglodyt | Humanoid | Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Infravision 9 IF | 15% | |
| Troll | Gigant | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | 40% | ||
| Tyrannosaurus | Dinosaurier | ||||
| Uduk | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF | 45% | 10% |
| Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 30% |