Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 30. Dezember 2022, 23:26 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Monster Bedarf Aufarbeitung
Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz
Monster | Typ | Angriff | Abwehr | Resistenz |
---|---|---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | 35% | ||
Al-Mi'raj | Tier | |||
Albertosaurus | Dinosaurier | |||
Allosaurus | Dinosaurier | |||
Alû | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 30% |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | ||
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |||
Animierter Baum | Feenwesen | |||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | |||
Anklyosaurus | Dinosaurier | |||
Annis | Gigant | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | |
Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Archaeopteryx | Dinosaurier | |||
Archelon | Dinosaurier | |||
Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | ||
Astralarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 65% |
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | ||
Auge der Tiefe | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |||
Aurumvorax | Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen) | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | ||
Ausgeburt des Caius | Untot | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | |
Axtschnabel | Tier | |||
Babau | Dämon | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim | 50% |
Baku | 2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 20% | |
Balor | Dämon | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 75% |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | Besonders | |
Barrakuda | Tier | |||
Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | |||
Bastard | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | ||
Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Bernsteinrebe | Pflanze | Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug) | Bernsteinzombies | |
Bernsteinzombie | Pflanze | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | ||
Berserker | Mensch | Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | Anführer | |
Blauer Drache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Blauer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% |
Blindheimer | Blickangriff (Erblindung) | |||
Blitzechse | Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | ||
Blitzelementar | Elementarwesen | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | |
Blutmücke | Tier | +3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde | ||
Boa | Tier | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | ||
Boalisk | Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde | |||
Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Braunbär | Tier | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Brauner Schimmel | Pflanze | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | |
Brigant | Mensch | Anführer | Anführer | |
Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Buckelwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Bullenhai | Tier | |||
Büffel | Tier | Sturmangriff | ||
Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Cambion | Dämon | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | Besonders |
Centrosaurus | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Ceratosaurus | Dinosaurier | |||
Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Charonosaurus | Dinosaurier | |||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | |||
Coeurl | RW+6 | |||
Compsognathus | Dinosaurier | |||
Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | |||
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | |||
Dachs | Tier | |||
Dakon | +2 Angriffswürfe | |||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | ||
Deckenlauerer | Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | ||
Deinonychus | Dinosaurier | |||
Delfin | Tier | RW:KÄM4 | ||
Derwisch | Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Diceratops | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Dilophosaurus | Dinosaurier | |||
Dimetrodon | Dinosaurier | |||
Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf | ||
Dornenhund | Pflanze | 1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft | ||
Drachenschildkröte | Dampfwolke | |||
Dragonne | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | |||
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |||
Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% |
Dromedar | Tier | Spucke | ||
Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 50% |
Dschinn-Adel | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | |
Dschinni | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | |
Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | ||
Echsenmensch | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Edmontosaurus | Dinosaurier | |||
Einhorn | Feenwesen | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor | |
Eisbär | Tier | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Eiselementar | Elementarwesen | Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | |
Eisengolem | Golem | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | Besonders |
Eiskröte | Eisangriff (3W6 TP) | |||
Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | 55% |
Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | ||
Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 40% |
Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | ||
Elefant | Tier | |||
Elf (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | Besonders |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | ||
Erdelementar | Elementarwesen | Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | |
Erdgrusel | Elementarwesen | Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | |
Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% |
Erztodesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | |
Esel | Tier | |||
Ettin | Gigant | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht | |
Ettin-Troll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | ||
Euparkeria | Dinosaurier | |||
Falldorn | Überrascht mit 95% | |||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | ||
Faulraupe | Hineinfressen | |||
Feendrache | Drache | Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt | RW+X; Unsichtbar werden | Besonders |
Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | |
Feenkobold | Feenwesen | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% |
Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | ||
Feuerelementar | Elementarwesen | In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | |
Feuergrusel | Elementarwesen | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | ||
Feuerriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer | |
Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | |
Fleischfressender Gorilla | Tier | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Fleischgolem | Golem | Magische Waffe benötigt | Besonders | |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | ||
Flind | Humanoid | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Flinkling | Feenwesen | Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Anführer; RW+10; Nie überrascht | |
Flusspferd | Tier | Boote kentern | ||
Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Freibeuter | Mensch | Anführer | Anführer | |
Froschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | |
Frostriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte | |
Fuchs | Tier | |||
Gallertwürfel | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | ||
Gargyl | +1 Waffe benötigt | |||
Geierling | ||||
Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | Besonders |
Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | |||
Gelber Schimmel | Pflanze | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | |
Ghul | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | |
Giftschlange | Tier | Giftbiss | ||
Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% |
Glattwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Gnoll | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | |
Gnom (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | |
Goblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | |
Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | |||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | |||
Gorgosaurus | Dinosaurier | |||
Gorilla | Tier | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | ||
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | ||
Greif | ||||
Großer Basilisk | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | ||
Großer Hammerhai | Tier | |||
Großer Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | ||
Grottenschrat | Humanoid | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF | |
Gruftschrecken | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | |||
Grul | Untot | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften | |
Grüner Drache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Grüner Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | ||
Gynosphinx | Magiebegabt | |||
Halbling (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk | |
Harpyie | Singen und Bezaubern | |||
Hauskatze | Tier | 2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | |
Heiliges Schlachtross | Tier | |||
Henkerskapuze | Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | ||
Heucuva | Untot | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | |
Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% |
Hieracosphinx | ||||
Hippocampus | ||||
Hirsch | Tier | |||
Hobgoblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | |
Homunkulus | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | Besonders | |
Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% |
Hydra | ||||
Hypacrosaurus | Dinosaurier | |||
Hyäne | Tier | |||
Händler | Mensch | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | |
Höhlenbär | Tier | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | ||
Höhlenlöwe | Tier | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Höhlenmensch | Mensch | Anführer | Anführer | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | ||
Höllenschlundteufel | Teufel | Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% |
Hügelriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | |
Iguanodon | Dinosaurier | |||
Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% |
Indricotherium | Tier | |||
Irrlicht | Feenwesen | Spruchimmunitäten | ||
Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%) | ||
Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Kadaverkriecher | Lähmungstentakel | |||
Karfunkel | Telepathie | |||
Karyatidegolem | Golem | RW+4; Waffen brechen | ||
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | ||
Kauzbär | 2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde | |||
Kirin | Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe | 90% | ||
Kleiner Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF | ||
Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% |
Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | 40% |
Koatl | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | ||
Kobold | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | |
Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | |||
Krake | Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | ||
Kreischer | Pflanze | Lärm | ||
Kriegshund | Tier | |||
Krokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | |
Kullule | Dämon | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | ||
Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Lacedon | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | 30% | |
Lamia | Lamiaeigenschaften | |||
Lamia-Adel | Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik | |||
Landhai | 2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben | |||
Laufvogel | Tier | |||
Lavamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | ||
Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | Besonders |
Leichnam | Untot | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | |
Leichtes Schlachtross | Tier | |||
Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | ||
Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |||
Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||
Lindwurm | Giftstachel | |||
Lokathah | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Luftelementar | Elementarwesen | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | |
Luftgrusel | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | |
Luftiger Diener | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | |
Lähmender Schleim | Lähmungsberührung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | ||
Löwe | Tier | 2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | |
Makohai | Tier | |||
Mammut | Tier | |||
Mantikor | Schwanzstacheln | |||
Marilith | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 80% |
Mastodon | Tier | |||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | |||
Meermensch | Unterwasserbewohner | |||
Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Mimik | Klebstoff | Mimikry | ||
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | |||
Mittelschweres Schlachtross | Tier | |||
Modernder Schlurfer | Pflanze | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | |
Monadarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 60% |
Monoclonius | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Monsterfledermaus | Tier | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | |
Monsterhyäne | Tier | |||
Monsterschakal | Tier | |||
Monsterskorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Monsterspinne | Invertebrat | Giftbiss; Spinnennetze | ||
Monstertausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Monstervogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Monsterwasserspinne | Invertebrat | Giftbiss | ||
Monsterwiesel | Tier | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | ||
Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | ||
Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Morlock | Humanoid | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
Mosasaurus | Dinosaurier | |||
Movanarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 55% |
Muli | Tier | |||
Mumie | Untot | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | |
Mörderfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | ||
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | ||
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | ||
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 65% | |
Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 65% |
Narwal | Tier | |||
Nashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Necrophidius | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | ||
Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% |
Nesselqualle | Tier | Lähmungsberührung | Transparent | |
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | |||
Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | |
Nomade | Mensch | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer | |
Nothosaurus | Dinosaurier | |||
Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% |
Ochse | Tier | Sturmangriff | ||
Oger | Gigant | Anführer | Anführer | |
Ogermagier | Gigant | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | |
Ork | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | |
Ornitholestes | Dinosaurier | |||
Otter | Tier | |||
Panzernashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Pavian | Tier | |||
Pegasus | ||||
Pentaceratops | Dinosaurier | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Peryton | +2 Angriffswürfe | +1 Waffe benötigt | ||
Pferdegreif | ||||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | ||
Phasenspinne | Invertebrat | Giftbiss | Phasenverschiebung | |
Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF | 50% | |
Pilger | Mensch | Anführer | Anführer | |
Pirat | Mensch | Anführer | Anführer | |
Planetar | Engel | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften | 75% |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | |||
Plateosaurus | Dinosaurier | |||
Plesiosaurus | Dinosaurier | |||
Polarwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Poltergeist | Untot | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Pony | Tier | |||
Pottwal | Tier | Schmetterschlag; Ganz schlucken | ||
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | 35% | |
Pteranodon | Dinosaurier | |||
Pterodaktylus | Dinosaurier | |||
Puma | Tier | 2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Purpurwurm | Ganz schlucken; Giftstachel | |||
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | |||
Pyrolisk | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | ||
Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | ||
Quasit | Dämon | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | 25% |
Quetzalcoatlus | Dinosaurier | |||
Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | ||
Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | Besonders | |
Ratte | Tier | Krankheitsbiss | ||
Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | ||
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | ||
Reitpferd | Tier | |||
Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 75% | |
Rhamphorhynchus | Dinosaurier | |||
Riesenaal | Tier | Giftbiss | ||
Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | ||
Riesenameise | Invertebrat | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer | |
Riesenbiene | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenblutegel | Invertebrat | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | ||
Riesenbohrkäfer | Invertebrat | |||
Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke | |
Riesenbremse | Invertebrat | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | Springen | |
Riesendachs | Tier | |||
Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | ||
Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | |||
Riesenfisch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | ||
Riesenfledermaus | Tier | Krankheitsbiss | Flugmanöver | |
Riesenfliege | Invertebrat | Krankheitsbiss | Springen | |
Riesenfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | ||
Riesengiftfrosch | Tier | Giftberührung | ||
Riesengiftkröte | Tier | Giftbiss | ||
Riesenhirsch | Tier | |||
Riesenhirschkäfer | Invertebrat | |||
Riesenhummel | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenhyäne | Tier | |||
Riesenkalmar | Tier | Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde | Tinte | |
Riesenkobra | Tier | Giftbiss; Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | ||
Riesenkrebs | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | ||
Riesenkrokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | |
Riesenkröte | Tier | |||
Riesenluchs | Tier | 2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | Invertebrat | Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff | ||
Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken | |
Riesenmuräne | Tier | |||
Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |
Riesennashornkäfer | Invertebrat | |||
Riesenoktopus | Tier | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | Tinte | |
Riesenotter | Tier | |||
Riesenratte | Tier | Krankheitsbiss | ||
Riesenschakal | Tier | |||
Riesenschnappschildkröte | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | |
Riesenseepferd | Tier | |||
Riesenskorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Riesenspinne | Invertebrat | Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 | ||
Riesentausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | ||
Riesenvielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Riesenviper | Tier | Giftbiss | ||
Riesenvogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Riesenwasserkäfer | Invertebrat | |||
Riesenwespe | Invertebrat | Giftstachel | ||
Riesenwiesel | Tier | Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde | ||
Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | Tier | |||
Riesenzecke | Invertebrat | Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | ||
Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | ||
Riffhai | Tier | |||
Rind | Tier | Stampede | ||
Roch | ||||
Rostmonster | Rostangriff | |||
Rostroter Schimmel | Pflanze | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | |
Roter Drache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Roter Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% |
Räuber | Mensch | Anführer | Anführer | |
Sahuagin | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Salamander | Elementarwesen | Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | |
Sargleiche | Untot | Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | |
Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 50% |
Saurolophus | Dinosaurier | |||
Saurophaganax | Dinosaurier | |||
Schakal | Tier | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | ||
Schatten | Untot | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | |
Schlammelementar | Elementarwesen | Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt | |
Schlickpirscher | Lähmungsberührung | Tarnung | ||
Schreckgespenst | Untot | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | |
Schreckhahn | Versteinerungsberührung | |||
Schwanmaid | +1 Waffe benötigt | Besonders | ||
Schwarzbär | Tier | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Schwarzer Drache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Schwarzer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% |
Schweres Schlachtross | Tier | |||
Schwertfisch | Tier | |||
Schwertwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Seelenlarve | ||||
Seelöwe | ||||
Seeotter | Tier | |||
Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Seeungeheuer | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss | |||
Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt; | 50% | |
Shaitan | Teufel | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% |
Shantungosaurus | Dinosaurier | |||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 25% | |
Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% |
Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift | 20% | |
Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher | ||
Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 90% |
Skorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Solar | Engel | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 85% |
Spektraltroll | Gigant | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 30% |
Spinne | Invertebrat | Giftbiss | ||
Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% |
Stammesmensch | Mensch | Anführer | Anführer | |
Stampfer | Giftstachel | |||
Stegosaurus | Dinosaurier | |||
Steingolem | Golem | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | Besonders |
Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | ||
Steinriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Steppenelefant | Tier | |||
Stier | Tier | Sturmangriff | ||
Strangmonster | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 80% | |
Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | |
Styracosaurus | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Succubus | Dämon | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 70% |
Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 50% |
Säbelzahntiger | Tier | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tarbosaurus | Dinosaurier | |||
Tausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Telmatosaurus | Dinosaurier | |||
Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 20% | ||
Tiger | Tier | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tigerhai | Tier | |||
Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Todesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 50% |
Todesritter | Untot | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | 75% |
Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | Tier | Spucke | ||
Triceratops | Dinosaurier | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Triton | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 90% |
Troglodyt | Humanoid | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 IF | |
Troll | Gigant | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | |
Tyrannosaurus | Dinosaurier | |||
Uduk | Dämon | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | 45% |
Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 30% |
Unterweltschleicher | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | ||
Urtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Vampir | Untot | Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt | |
Veggiepygmäe | Pflanze | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Verzauberungsresistenz | |
Velociraptor | Dinosaurier | |||
Vielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Violetter Pilz | Pflanze | Giftsekret (Verrotten) | ||
Vogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Volt | Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz) | Immun gegen Elektrizität | ||
Vrock | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 50% |
Walross | Tier | |||
Waran | Tier | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | ||
Warg | Tier | |||
Warzenschwein | Tier | |||
Waschbär | Tier | Diebesfähigkeit (FK 97%) | ||
Wasserelementar | Elementarwesen | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | +2 Waffe benötigt | |
Wassergroteske | Elementarwesen | +3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren | Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen | |
Wassergrusel | Elementarwesen | Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren | Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt | |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | |||
Wasseroger | Gigant | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) | |
Weißer Drache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Weißer Hai | Tier | |||
Weißer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% |
Weißwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Werbär | Lykanthrop | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werfuchs | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF | ||
Werhai | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Werratte | Lykanthrop | Überrascht mit 4 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werschwein | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Wertiger | Lykanthrop | 2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht | |
Werwolf | Lykanthrop | Überrascht mit 3 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Wichtel | Feenwesen | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | |
Wiesel | Tier | |||
Wildfroschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | |
Wildhund | Tier | |||
Wildkatze | Tier | 2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | |
Wildpferd | Tier | |||
Wildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | ||
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | ||
Wolf | Tier | |||
Wolfwer | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 10% | |
Wolkenriese | Gigant | Felsen werfen; Levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht | |
Wollnashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Wächternaga | Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | |||
Würgeschlange | Tier | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde | ||
Würgetang | Pflanze | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers | ||
Xorn | Elementarwesen | Überrascht mit 5 zu 6 | Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein |