Monster
|
Angriff
|
Abwehr
|
Achaierai
|
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Giftwolke
|
Al-Mi'raj
|
|
|
Albertosaurus
|
|
|
Allosaurus
|
|
|
Alû
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF
|
Amphisbaena
|
Giftbiss
|
Immun gegen Kälte
|
Androsphinx
|
Magiebegabt (KLE6); Brüllen
|
|
Animierter Baum
|
|
|
Ankheg
|
Odemwaffe (Säure)
|
|
Anklyosaurus
|
|
|
Annis
|
Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten
|
Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen
|
Apatosaurus
|
Todtrampeln
|
|
Archaeopteryx
|
|
|
Archelon
|
|
|
Argentinosaurus
|
Todtrampeln
|
|
Assagim
|
|
Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde
|
Astralarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
Atterkopp
|
Giftbiss
|
Spinnennetz
|
Auge der Tiefe
|
Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung
|
|
Aurumvorax
|
Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen)
|
Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen
|
Ausgeburt des Caius
|
Krankheitsberührung; Wurminfektion
|
Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura
|
Axtschnabel
|
|
|
Babau
|
Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung)
|
Dämoneneigenschaften; Schleim
|
Baku
|
2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete
|
Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Balor
|
Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Barghest
|
Magiebegabt; Hundegestalt
|
Wachstumswerte
|
Barrakuda
|
|
|
Bartteufel
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Basilisk
|
Blickangriff (Versteinerung)
|
|
Bastard
|
Anführer
|
Anführer; Diebesfähigkeiten
|
Baumhirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Bernsteinrebe
|
Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug)
|
Bernsteinzombies
|
Bernsteinzombie
|
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten
|
Berserker
|
Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff
|
Anführer
|
Blauer Drache
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Blauer Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Blindheimer
|
Blickangriff (Erblindung)
|
|
Blitzechse
|
Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken
|
Immun gegen Elektrizität & Gift
|
Blitzelementar
|
Entladung; Überspringen
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich
|
Blutmücke
|
+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde
|
|
Boa
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde
|
|
Boalisk
|
Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde
|
|
Brachiosaurus
|
Todtrampeln
|
|
Braunbär
|
2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Brauner Schimmel
|
Warmeabsorption
|
Nur durch magische Kälte verwundbar
|
Brigant
|
Anführer
|
Anführer
|
Bronzedrache
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Buckelwal
|
Schmetterschlag
|
|
Bullenhai
|
|
|
Büffel
|
Sturmangriff
|
|
Camarasaurus
|
Todtrampeln
|
|
Cambion
|
Attribute & Klassen
|
Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF
|
Centrosaurus
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Ceratosaurus
|
|
|
Cetiosaurus
|
Todtrampeln
|
|
Charonosaurus
|
|
|
Chimäre
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
Coeurl
|
|
RW+6
|
Compsognathus
|
|
|
Criosphinx
|
Kritischer Kopfstoß
|
|
Cryohydra
|
Odemwaffe (Frost)
|
|
Dachs
|
|
|
Dakon
|
+2 Angriffswürfe
|
|
Dampfmephit
|
Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen
|
Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen
|
Deckenlauerer
|
Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken
|
Tarnung
|
Deinonychus
|
|
|
Delfin
|
|
RW:KÄM4
|
Derwisch
|
Anführer; +1 Angriffswürfe
|
Anführer
|
Diceratops
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Dilophosaurus
|
|
|
Dimetrodon
|
|
|
Diplodocus
|
Todtrampeln
|
|
Doppelgänger
|
Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen
|
RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf
|
Dornenhund
|
1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft
|
|
Drachenschildkröte
|
Dampfwolke
|
|
Dragonne
|
Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke)
|
|
Drakolisk
|
Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
|
|
Dretch
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Dromedar
|
Spucke
|
|
Dryade
|
Person bezaubern
|
Dimensionstor; Tarnung (Bäume)
|
Dschinn-Adel
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
Dschinni
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
Dunkleosteus
|
Ganz schlucken
|
|
Echsenmensch
|
Anführer
|
Anführer
|
Edmontosaurus
|
|
|
Einhorn
|
Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff
|
RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor
|
Eisbär
|
3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Eiselementar
|
Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung
|
+1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
Eisengolem
|
Giftwolke
|
+3 Waffe benötigt
|
Eiskröte
|
Eisangriff (3W6 TP)
|
|
Eisteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde
|
Eistroll
|
|
Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt
|
Ekivu
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas
|
Elasmosaurus
|
Ganz schlucken
|
|
Elefant
|
|
|
Elf (Monster)
|
Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden
|
Entzauberer
|
Antimagischer Rüssel
|
Magische Waffe benötigt
|
Erdelementar
|
Bauwerke zerstören
|
+2 Waffe benötigt
|
Erdgrusel
|
Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden)
|
Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Erinye
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Erztodesalb
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden
|
Esel
|
|
|
Ettin
|
Anführer
|
Anführer; Nur auf 1 überrascht
|
Ettin-Troll
|
|
Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht
|
Euparkeria
|
|
|
Falldorn
|
Überrascht mit 95%
|
|
Fallenstellerbestie
|
Umschlingen und Ersticken
|
½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt)
|
Faulraupe
|
Hineinfressen
|
|
Feendrache
|
Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt
|
RW+X; Unsichtbar werden
|
Feengeist
|
Schlafgift
|
Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken
|
Feenkobold
|
Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile
|
Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion
|
Feuerechse
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
Feuerelementar
|
In Brand stecken
|
+2 Waffe benötigt
|
Feuergrusel
|
Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern
|
Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Feuermephit
|
Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen
|
Mephiten beschwören
|
Feuerriese
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer
|
Fledermaus
|
Schwarm
|
Sonar; Flugmanöver
|
Fleischfressender Gorilla
|
1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Fleischgolem
|
|
Magische Waffe benötigt
|
Flimmerhund
|
Flimmern
|
Teleportieren
|
Flind
|
Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe
|
Anführer
|
Flinkling
|
Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative
|
Anführer; RW+10; Nie überrascht
|
Flusspferd
|
Boote kentern
|
|
Flusstroll
|
|
Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
Freibeuter
|
Anführer
|
Anführer
|
Froschmensch
|
Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf)
|
Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen
|
Frostriese
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte
|
Fuchs
|
|
|
Gallertwürfel
|
Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung
|
Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP)
|
Gargyl
|
|
+1 Waffe benötigt
|
Geierling
|
|
|
Geist
|
Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden
|
Geisternaga
|
Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4)
|
|
Gelber Schimmel
|
Giftsporen
|
Nur durch Feuer verwundbar
|
Ghul
|
Ghuleigenschaften
|
Untoteneigenschaften
|
Giftschlange
|
Giftbiss
|
|
Glabrezu
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Glattwal
|
Schmetterschlag
|
|
Gnoll
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Gnom (Monster)
|
Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins
|
Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen
|
Goblin
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Golddrache
|
Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst
|
Gorgimära
|
Odemwaffe (Feuer, Versteinerung)
|
|
Gorgone
|
Odemwaffe (Versteinerung)
|
|
Gorgosaurus
|
|
|
Gorilla
|
1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
|
Grauer Schlick
|
Metallzersetzend (Rüstungen)
|
Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte
|
Greif
|
|
|
Großer Basilisk
|
Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Großer Hammerhai
|
|
|
Großer Otyugh
|
Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild
|
Grottenschrat
|
Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Gruftschrecken
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Gruftwächter
|
|
Teleportation; Magische Waffe benötigt
|
Grul
|
Ghuleigenschaften; Gestank
|
Untoteneigenschaften
|
Grüner Drache
|
Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Grüner Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Grüner Schleim
|
Schleimknolle
|
Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar
|
Gynosphinx
|
Magiebegabt
|
|
Halbling (Monster)
|
Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk
|
Harpyie
|
Singen und Bezaubern
|
|
Hauskatze
|
2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht
|
Heiliges Schlachtross
|
|
|
Henkerskapuze
|
Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6
|
Immun gegen Schlaf
|
Heucuva
|
Krankheitsberührung
|
Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe
|
Hezrou
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Hieracosphinx
|
|
|
Hippocampus
|
|
|
Hirsch
|
|
|
Hobgoblin
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Homunkulus
|
Schlafbiss
|
RW wie Schöpfer
|
Hornteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase)
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Hydra
|
|
|
Hypacrosaurus
|
|
|
Hyäne
|
|
|
Händler
|
Anführer; Söldnerwachen
|
Anführer; Söldnerwachen
|
Höhlenbär
|
2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Höhlenechse
|
Kritischer Treffer
|
|
Höhlenlöwe
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Höhlenmensch
|
Anführer
|
Anführer
|
Höllenhund
|
Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
|
Höllenschlundteufel
|
Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde
|
Hügelriese
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen
|
Ifrit
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Feuer
|
Iguanodon
|
|
|
Imp
|
Magiebegabt; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde
|
Indricotherium
|
|
|
Irrlicht
|
|
Spruchimmunitäten
|
Juju-Zombie
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%)
|
Jungtitan
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Kadaverkriecher
|
Lähmungstentakel
|
|
Karfunkel
|
|
Telepathie
|
Karyatidegolem
|
|
RW+4; Waffen brechen
|
Katzenjammer
|
Kreischen
|
Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit
|
Kauzbär
|
2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde
|
|
Kirin
|
Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe
|
|
Kleiner Otyugh
|
Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF
|
Klingenteufel
|
Magiebegabt; Furchtangriff
|
Teufelseigenschaften
|
Knochenteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften
|
Koatl
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides)
|
Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden
|
Kobold
|
Anführer
|
Anführer; Infravision 6 IF
|
Krabbenmensch
|
|
|
Krake
|
Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken
|
Tinte
|
Kreischer
|
|
Lärm
|
Kriegshund
|
|
|
Krokodil
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
Kullule
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote)
|
Kupferdrache
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Lacedon
|
Ghuleigenschaften
|
Untoteneigenschaften
|
Lamassu
|
Magiebegabt (KLE8)
|
Schutz vor Bösem
|
Lamia
|
Lamiaeigenschaften
|
|
Lamia-Adel
|
Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik
|
|
Landhai
|
2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben
|
|
Laufvogel
|
|
|
Lavamephit
|
Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP)
|
Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache
|
Lehmgolem
|
Tiefe Wunden; Hast
|
Magische stumpfe Waffe benötigt
|
Leichnam
|
Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt
|
Leichtes Schlachtross
|
|
|
Lemure
|
|
Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde
|
Leprechaun
|
Magiebegabt
|
Nie überrascht
|
Lernäische Hydra
|
|
Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden
|
Leviathan
|
Ganz schlucken; Schiffe kentern
|
|
Lindwurm
|
Giftstachel
|
|
Lokathah
|
Anführer
|
Anführer
|
Luftelementar
|
+1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind
|
+2 Waffe benötigt
|
Luftgrusel
|
Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative
|
Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt
|
Luftiger Diener
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
+1 Waffe benötigt; Unsichtbar
|
Lähmender Schleim
|
Lähmungsberührung
|
Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen
|
Löwe
|
2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Magmaelementar
|
Hitzeaura (Metall erhitzen)
|
+1 Waffe benötigt
|
Makohai
|
|
|
Mammut
|
|
|
Mantikor
|
Schwanzstacheln
|
|
Marilith
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Mastodon
|
|
|
Medusa
|
Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss
|
|
Meermensch
|
|
|
Messingdrache
|
Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Mimik
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
Minotaurus
|
|
Nur auf 1 überrascht
|
Mittelschweres Schlachtross
|
|
|
Modernder Schlurfer
|
In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen
|
Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen
|
Monadarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer
|
Monoclonius
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Monsterfledermaus
|
Überrascht mit 3 zu 6; Schrei
|
Flugmanöver
|
Monsterhyäne
|
|
|
Monsterschakal
|
|
|
Monsterskorpion
|
Giftstachel
|
|
Monsterspinne
|
Giftbiss; Spinnennetze
|
|
Monstertausendfüßler
|
Giftbiss
|
|
Monstervogel
|
Vogelart
|
Vogelart
|
Monsterwasserspinne
|
Giftbiss
|
|
Monsterwiesel
|
Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde
|
|
Monsterzombie
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte
|
Mooshirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Morlock
|
Anführer
|
Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen
|
Mosasaurus
|
|
|
Movanarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
Muli
|
|
|
Mumie
|
Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
Mörderfrosch
|
Überrascht mit 4 zu 6; Springen
|
|
Mördermimik
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
Nachtmahr
|
Brennende Hufe
|
Giftiger Rauch
|
Nachtvettel
|
Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett
|
Nalfeshnee
|
Magiebegabt; +2 Angriffswürfe
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Narwal
|
|
|
Nashorn
|
Sturmangriff
|
|
Necrophidius
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Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz
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Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen
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Nereide
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Spucke; Wasser kontrollieren
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Kuss der Tiefe; Bezirzend
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Nesselqualle
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Lähmungsberührung
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Transparent
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Nilbog
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Schaden und Heilung vertauscht
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Nixe
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Person bezaubern; Wasseratmung
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Nomade
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Anführer; Überrascht mit 4 zu 6
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Anführer
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Nothosaurus
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Nymphe
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Magiebegabt (DRU7)
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Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor
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Ochse
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Sturmangriff
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Oger
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Anführer
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Anführer
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Ogermagier
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Anführer; Magiebegabt
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Anführer; Regeneration 1 TP/Runde
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Ork
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Anführer
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Anführer; Infravision 6 IF
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Ornitholestes
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Otter
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Panzernashorn
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Sturmangriff
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Pavian
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Pegasus
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Pentaceratops
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3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
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Peryton
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+2 Angriffswürfe
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+1 Waffe benötigt
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Pferdegreif
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Phantom
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Furcht
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Muss exorziert werden
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Phasenspinne
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Giftbiss
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Phasenverschiebung
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Phoenix
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Magiebegabt
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Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF
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Pilger
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Anführer
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Anführer
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Pirat
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Anführer
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Anführer
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Planetar
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Magiebegabt
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Hohe Engeleigenschaften
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Plapperer
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Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf)
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Plateosaurus
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Plesiosaurus
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Polarwal
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Schmetterschlag
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Poltergeist
|
Poltern
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Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt
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Pony
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Pottwal
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Schmetterschlag; Ganz schlucken
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Pseudodrache
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Giftstachel
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Chamäleon
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Pteranodon
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Pterodaktylus
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Puma
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2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
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Nur auf 1 überrascht
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Purpurwurm
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Ganz schlucken; Giftstachel
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Pyrohydra
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Odemwaffe (Feuer)
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Pyrolisk
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Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend)
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Immun gegen Feuer
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Quarz-Strangmonster
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Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion
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Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen
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Quasit
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Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit
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Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde
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Quetzalcoatlus
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Quieker
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1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung
|
Tarnung (Wälder)
|
Rakschasa
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Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt
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Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden
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Ratte
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Krankheitsbiss
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Rauchelementar
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Rauchaura
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+1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz
|
Rauchmephit
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Odemwaffe (Rauch)
|
Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag)
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Raureiffuchs
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Odemwaffe (Kälte)
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Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
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Reitpferd
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Remorhaz
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Ganz schlucken
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Extreme Hitze
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Rhamphorhynchus
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Riesenaal
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Giftbiss
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Riesenalligatorfisch
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Ganz schlucken
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Riesenameise
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Anführer; Giftstachel (nur Soldaten)
|
Anführer
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Riesenbiene
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Anführer; Giftstachel
|
Anführer
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Riesenblutegel
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Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
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Riesenbohrkäfer
|
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Riesenbombardierkäfer
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Gaswolke
|
Gaswolke
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Riesenbremse
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Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde
|
Springen
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Riesendachs
|
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Riesenechse
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Kritischer Treffer
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Riesenfeuerkäfer
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Riesenfisch
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Überrascht mit 4 zu 6
|
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Riesenfledermaus
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Krankheitsbiss
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Flugmanöver
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Riesenfliege
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Krankheitsbiss
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Springen
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Riesenfrosch
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Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff
|
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Riesengiftfrosch
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Giftberührung
|
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Riesengiftkröte
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Giftbiss
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Riesenhirsch
|
|
|
Riesenhirschkäfer
|
|
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Riesenhummel
|
Anführer; Giftstachel
|
Anführer
|
Riesenhyäne
|
|
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Riesenkalmar
|
Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde
|
Tinte
|
Riesenkobra
|
Giftbiss; Gift spucken
|
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Riesenkrabbe
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
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Riesenkrebs
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Überrascht mit 3 zu 6
|
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Riesenkrokodil
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
Riesenkröte
|
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Riesenluchs
|
2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%)
|
Riesenmantis
|
Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff
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Riesenmeeresschildkröte
|
Boote kentern
|
Im Panzer verstecken
|
Riesenmuräne
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Riesennacktschnecke
|
Säure spucken
|
Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt
|
Riesennashornkäfer
|
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Riesenoktopus
|
Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde
|
Tinte
|
Riesenotter
|
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|
Riesenratte
|
Krankheitsbiss
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Riesenschakal
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Riesenschnappschildkröte
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Überrascht mit 4 zu 6
|
Im Panzer verstecken
|
Riesenseepferd
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Riesenskorpion
|
Giftstachel
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Riesenspinne
|
Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6
|
|
Riesentausendfüßler
|
Giftbiss
|
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Riesentroll
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Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen
|
Riesenvielfraß
|
Moschus; +4 Angriffswürfe
|
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Riesenviper
|
Giftbiss
|
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Riesenvogel
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Vogelart
|
Vogelart
|
Riesenwasserkäfer
|
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Riesenwespe
|
Giftstachel
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Riesenwiesel
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Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde
|
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Riesenwildschwein
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Letztes Aufbäumen
|
Riesenwolf
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Riesenzecke
|
Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss
|
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Riesenzitteraal
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Stromstoß
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Riffhai
|
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Rind
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Stampede
|
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Roch
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Rostmonster
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Rostangriff
|
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Rostroter Schimmel
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Krankheitssporen
|
Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar
|
Roter Drache
|
Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Roter Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Räuber
|
Anführer
|
Anführer
|
Sahuagin
|
Anführer
|
Anführer
|
Salamander
|
Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig
|
Sargleiche
|
Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde
|
Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt
|
Satyr
|
Magiebegabt (Flöte)
|
Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk)
|
Saurolophus
|
|
|
Saurophaganax
|
|
|
Schakal
|
|
|
Schakalwer
|
Blickangriff (Schlaf)
|
Eiserne oder +1 Waffe benötigt
|
Schatten
|
Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt
|
Schlammelementar
|
Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde
|
+1 Waffe benötigt
|
Schlickpirscher
|
Lähmungsberührung
|
Tarnung
|
Schreckgespenst
|
Stufenentzug (2 Stufen)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
Schreckhahn
|
Versteinerungsberührung
|
|
Schwanmaid
|
|
+1 Waffe benötigt
|
Schwarzbär
|
2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
Schwarzer Drache
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Schwarzer Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Schweres Schlachtross
|
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|
Schwertfisch
|
|
|
Schwertwal
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Schmetterschlag
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|
Seelenlarve
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Seelöwe
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Seeotter
|
|
|
Seetroll
|
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Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
Seeungeheuer
|
Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss
|
|
Seevettel
|
Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt;
|
Shaitan
|
Gefangenschaftsberührung
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Shantungosaurus
|
|
|
Shedu
|
Magiebegabt (ZAK9)
|
Telepathie; Ätherisch werden
|
Shub
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Silberdrache
|
Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst
|
Sirene
|
Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung
|
RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift
|
Skelett
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher
|
Skelettkrieger
|
Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe
|
Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt
|
Skorpion
|
Giftstachel
|
|
Solar
|
Magiebegabt
|
Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure
|
Spektraltroll
|
Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP
|
Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar
|
Spinne
|
Giftbiss
|
|
Sprosshirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
Stachelteufel
|
Magiebegabt; Flammenstacheln
|
Teufelseigenschaften
|
Stammesmensch
|
Anführer
|
Anführer
|
Stampfer
|
|
Giftstachel
|
Stegosaurus
|
|
|
Steingolem
|
Verlangsamen
|
+2 Waffe benötigt
|
Steingräber
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Mit Fels verschmelzen
|
Steinriese
|
Anführer; Felsen werfen
|
Anführer; Geschosse fangen
|
Steppenelefant
|
|
|
Stier
|
Sturmangriff
|
|
Strangmonster
|
Strangangriffe (×6, halbiert Stärke)
|
Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte
|
Sturmriese
|
Magiebegabt
|
Immun gegen Elektrizität
|
Styracosaurus
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Succubus
|
Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss)
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
Sylphe
|
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
|
Unsichtbar werden
|
Säbelzahntiger
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Tarbosaurus
|
|
|
Tausendfüßler
|
Giftbiss
|
|
Telmatosaurus
|
|
|
Teufelskatze
|
|
Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar
|
Tiger
|
2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
Tigerhai
|
|
|
Titan
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Todesalb
|
Stufenentzug (1 Stufe)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Todesfee
|
Fürchterliche Gestalt; Heulen
|
Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt
|
Todesritter
|
STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura
|
Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören
|
Todeswächter
|
Vibration
|
Tarnung
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Trampeltier
|
Spucke
|
|
Triceratops
|
4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
Triton
|
Anführer
|
Anführer
|
Troglodyt
|
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch
|
Anführer; Infravision 9 IF
|
Troll
|
Anführer
|
Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF
|
Tyrannosaurus
|
|
|
Uduk
|
Magiebegabt; Infravision 6 IF
|
Dämoneneigenschaften; Chamäleon
|
Unsichtbarer Pirscher
|
Überrascht mit 5 zu 6
|
Unsichtbar
|
Unterweltschleicher
|
Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten
|
Anführer
|
Urtitan
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
Vampir
|
Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt
|
Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt
|
Veggiepygmäe
|
Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
|
Anführer; Verzauberungsresistenz
|
Velociraptor
|
|
|
Vielfraß
|
Moschus; +4 Angriffswürfe
|
|
Violetter Pilz
|
Giftsekret (Verrotten)
|
|
Vogel
|
Vogelart
|
Vogelart
|
Volt
|
Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz)
|
Immun gegen Elektrizität
|
Vrock
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
Walross
|
|
|
Waran
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Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer
|
|
Warg
|
|
|
Warzenschwein
|
|
|
Waschbär
|
|
Diebesfähigkeit (FK 97%)
|
Wasserelementar
|
In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen
|
+2 Waffe benötigt
|
Wassergroteske
|
+3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren
|
Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen
|
Wassergrusel
|
Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren
|
Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
Wassernaga
|
Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5)
|
|
Wasseroger
|
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6
|
Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%)
|
Weißer Drache
|
Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
RW+X; Infravision 6 IF
|
Weißer Hai
|
|
|
Weißer Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
Weißwal
|
Schmetterschlag
|
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Werbär
|
2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werfuchs
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF
|
Werhai
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werratte
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Werschwein
|
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Wertiger
|
2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen
|
Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht
|
Werwolf
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Wichtel
|
Magiebegabt
|
RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen)
|
Wiesel
|
|
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Wildfroschmensch
|
Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf)
|
Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen
|
Wildhund
|
|
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Wildkatze
|
2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht
|
Wildpferd
|
|
|
Wildschwein
|
|
Letztes Aufbäumen
|
Winterwolf
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Odemwaffe (Kälte)
|
Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
Wolf
|
|
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Wolfwer
|
Letargischer Gesang
|
Eiserne oder +1 Waffe benötigt
|
Wolkenriese
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Felsen werfen; Levitieren (manchmal)
|
Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht
|
Wollnashorn
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Sturmangriff
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Wächternaga
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Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6)
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Würgeschlange
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Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde
|
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Würgetang
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Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers
|
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Xorn
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Überrascht mit 5 zu 6
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Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein
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