Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 21. Oktober 2022, 10:10 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Wald- oder Feen-Wesen
WS
Sonder-Angriffe & -Abwehr
Monster | BW | Angriff | Abwehr |
---|---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | ||
Adeliger Dschinn | Wirbelwind 3W6; Dinge erschaffen | Unsichtbar oder gasförmig werden | |
Al-Mi'raj | |||
Albertosaurus | |||
Allosaurus | |||
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; Infravision 120 Fuß | |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | |
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | ||
Animierter Baum | |||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | ||
Anklyosaurus | |||
Annis | Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | |
Apatosaurus | Todtrampeln | ||
Archaeopteryx | |||
Archelon | |||
Argentinosaurus | Todtrampeln | ||
Assagim | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | ||
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | |
Auge der Tiefe | Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | ||
Aurumvorax | Festbeissen | Halber Schaden durch Feuer und stumpfe Waffen; immun gegen Gift und Gas | |
Ausgeburt des Caius | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | |
Axtschnabel | |||
Babau | Magiebegabt; Schwächender Blick; Diebesfähigkeiten (DYB9) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder magische Waffe benötigt; Schleim | |
Balor | Magiebegabt; Flammenpeitsche 3W6 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | |
Barrakuda | |||
Bartteufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | ||
Bastard | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | |
Baumhirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken | Bernsteinzombies | |
Bernsteinzombie | Wie Opfer | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern und Festhalten | |
Berserker | Anführer | Anführer | |
Blauer Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Blauer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Blindheimer | Erblindung | ||
Blitzechse | Umschlingen; Odemwaffe (Blitz); ganz verschlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |
Blutmücke | Blutsaugen | ||
Boa | Umschlingen (2W4) | ||
Brachiosaurus | Todtrampeln | ||
Braunbär | Umarmung 2W6 | Letztes Aufbäumen | |
Brauner Schimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verletztbar | |
Brigant | Anführer | Anführer | |
Bronzedrache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Buckelwal | Schmetterschlag | ||
Bullenhai | |||
Büffel | Sturmangriff | ||
Camarasaurus | Todtrampeln | ||
Cambion | Abhängig von Attributen & Klassen | Dämoneneigenschaften; immun gegen silberne Waffen; Infravision 60 Fuß | |
Centrosaurus | Trampeln 1W10 | ||
Ceratosaurus | |||
Cetiosaurus | Todtrampeln | ||
Charonosaurus | |||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | ||
Coeurl | RW+6 | ||
Compsognathus | |||
Criosphinx | Kopfstoß 3W6 | ||
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | ||
Dachs | |||
Dakon | +2 Angriffswürfe | ||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung 1 TP; Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | |
Deckenlauerer | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | |
Deinonychus | |||
Delfin | RW:KÄM4 | ||
Derwisch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Diceratops | Trampeln 2W6 | ||
Dilophosaurus | |||
Dimetrodon | |||
Diplodocus | Todtrampeln | ||
Doppelgänger | Verwandlung; Überraschung 1-4 auf W6 (Verstohlenheit); Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern und Schlaf | |
Drachenschildkröte | Dampfwolke | ||
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | ||
Dretch | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Dromedar | Spucke | ||
Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; in Bäumen verstecken | |
Dschinn | Wirbelwind 2W6; Dinge erschaffen | Unsichtbar oder gasförmig werden | |
Dunkleosteus | Ganz schlucken | ||
Echsenmensch | Anführer | Anführer | |
Edmontosaurus | |||
Einhorn | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor | |
Eisbär | Umarmung 3W6 | Letztes Aufbäumen | |
Eiselementar | Kälteaura 1W4; Gefierberührung | Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; Mindestens +2 Waffe benötigt; halber Schaden durch Kälte, doppelter druch Feuer | |
Eisengolem | Giftwolke | Mindestens +3 Waffe benötigt | |
Eisteufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | |
Eistroll | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 90 Fuß; immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt | ||
Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; immun gegen Gifte & Gase | |
Elasmosaurus | Ganz schlucken | ||
Elefant | |||
Elf (Monster) | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert | Anführer; Infravision 60 Fuß; Geheimtüren finden | |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |
Erdelementar | Bauwerke zerstören | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Erdgrusel | Festhalteschaden 1W4+8; Gestaltwandeln; Kontaktschaden 1W4 (Igelform); Überraschung 1-5 auf W6 (Menschgestalt) | Mindestens +1 Waffe benötigt; Erdzauberbann 40 Fuß | |
Erinye | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Erztodesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Esel | |||
Ettin | Anführer | Anführer; nur auf 1 überrascht | |
Ettin-Troll | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 60 Fuß; nur auf 1 überrascht | ||
Euparkeria | |||
Falldorn | Überraschung 95% | ||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | Halber oder kein Schaden durch Feuer oder Kälte | |
Faulraupe | Hineinfressen | ||
Feengeist | Schlafgift | Unsichtbarkeit; Böses entdecken; lautlos bewegen | |
Feenkobold | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | |
Feuerechse | Odemwaffe (Feuer) | ||
Feuerelementar | In Brand stecken | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Feuergrusel | Flammenmeer; Flimmern | Mindestens +1 Waffe benötigt; Feuerzauberbann 40 Fuß | |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | |
Feuerriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer | |
Fledermaus | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | |
Fleischfressender Gorilla | Zerfleischen 1W8 | Nur auf 1 überrascht | |
Fleischgolem | Golemstärke | Magische Waffe benötigt | |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | |
Flind | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Flinkling | Anführer; Magiebegabt; gewinnt immer Initiative gegen Ungehastete | Anführer; RW+10; Nie überrascht | |
Flusspferd | Boote kentern | ||
Flusstroll | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Freibeuter | Anführer | Anführer | |
Froschmensch | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | |
Frostriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte | |
Fuchs | |||
Gallertwürfel | Lähmende Berührung; Überraschung 1-3 auf W6 | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP | |
Gargyl | Mindestens +1 Waffe benötigt | ||
Geierling | |||
Geist | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; ätherisch; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Geisternaga | Giftbiss; Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | ||
Gelber Schimmel | Giftwolke | Nur durch Feuer verletztbar | |
Ghul | Lähmungsberührung | Untoteneigenschaften | |
Giftschlange | Giftbiss | ||
Glabrezu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Glattwal | Schmetterschlag | ||
Gnoll | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Gnom (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 60 Fuß; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | |
Goblin | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Golddrache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß; Vielförmiges Selbst | |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
Gorgosaurus | |||
Gorilla | Zerfleischen 1W6 | ||
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); immun gegen magische Hitze oder Kälte | |
Greif | |||
Großer Hammerhai | |||
Großer Otyugh | Packen; Krankheit | Nie überrascht; Infravision 90 Fuß | |
Grottenschrat | Anführer; Überraschung 1-3 auf W6 | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Gruftschrecken | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Gruftwächter | Teleportation; magische Waffe benötigt | ||
Grul | Lähmungsberührung; Gestank | Untoteneigenschaften | |
Grüner Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Grüner Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Kann nur mit Kälte, Feuer oder Krankheit heilen getötet werden | |
Gynosphinx | Magiebegabt | ||
Halbling (Monster) | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 60 Fuß; Unsichtbar im Blattwerk | |
Harpyie | Singen und Bezaubern | ||
Heiliges Schlachtross | |||
Henkerskapuze | Überraschung 1-3 auf W6; Erwürgen | Immun gegen Schlaf-Zauber | |
Heucuva | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe | |
Hezrou | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Hieracosphinx | |||
Hippocampus | |||
Hirsch | |||
Hobgoblin | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Homunkulus | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | |
Hornteufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Hydra | |||
Hypacrosaurus | |||
Hyäne | |||
Händler | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | |
Höhlenbär | Umarmung 2W8 | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | Kritischer Treffer | ||
Höhlenmensch | Anführer | Anführer | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
Höllenschlundteufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | |
Hügelriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Ifrit | Magiebegabt | Immun gegen normales Feuer, Angriffe mit magischem Feuer mit −1 Abzug | |
Iguanodon | |||
Imp | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte und Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | |
Indricotherium | |||
Irrlicht | Spruchimmunitäten | ||
Juju-Zombie | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; Diebesfähigkeit (FK 92%) | ||
Jungtitan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | |
Kadaverkriecher | Lähmung | ||
Karfunkel | Telepathie | ||
Karyatidegolem | RW+4; Waffen brechen | ||
Katze | Hintere Krallen 1/1; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | |
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | |
Kauzbär | Umarmung 2W8 | ||
Kleiner Otyugh | Packen, Krankheit | Nie überrascht; Infravision 90 Fuß | |
Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | |
Knochenteufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | |
Koatl | Giftbiss; Umschlingen (2W4); Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; ätherische werden | |
Kobold | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Krabbenmensch | |||
Krake | Schiffe versenken; Umschlingen (3W4); zauberähnliche Fähigkeiten | Tinte | |
Kreischer | Lärm | ||
Kriegshund | |||
Krokodil | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Kullule | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Schlaf, Bezaubern und ähnliche Zauber (wie Untote) | ||
Kupferdrache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | |
Lamia | Magiebegabt | ||
Landhai | 8-Fuß-Sprung | ||
Lehmgolem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | |
Leichnam | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; magische Waffe benötigt | |
Leichtes Schlachtross | |||
Lemure | Teufelseigenschaften; immun gegen Schlaf oder Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | ||
Leprechaun | Magiebegabt | Nie überrascht | |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | ||
Leviathan | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||
Lindwurm | Giftstachel | ||
Lokathah | Anführer | Anführer | |
Luftelementar | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Luftgrusel | Nach Belieben unsichtbar; gewinnt immer Initiative; Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +2 Waffe benötigt; Luftzauberbann 30 Fuß | |
Luftiger Diener | Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | |
Lähmender Schleim | Lähmung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber | |
Löwe | Hintere Krallen 1W6+1/1W6+1 | Nur bei 1 überrascht | |
Magmaelementar | Hitzeaura | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Magmamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | |
Makohai | |||
Mammut | |||
Mantikor | Schwanzstacheln | ||
Marilith | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Mastodon | |||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | ||
Meermensch | |||
Messingdrache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Mimik | Klebstoff | Mimikry | |
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | ||
Mittelschweres Schlachtross | |||
Modernder Schlurfer | Erstickung | Immun gegen Feuer; halber Schaden durch Kälte (bei gelungenem RW keinen); halber Schaden durch Waffen; wächst durch Elektrizität (+1 TW) | |
Monoclonius | Trampeln 1W10 | ||
Monsterfledermaus | Überraschung 1-3 auf W6; Schrei | Flugmanöver | |
Monsterhyäne | |||
Monsterschakal | |||
Monsterskorpion | Giftstachel | ||
Monsterspinne | Giftbiss; Spinnennetze | ||
Monstertausendfüßler | Giftbiss | ||
Monstervogel | Vogelart | Vogelart | |
Monsterwasserspinne | Giftbiss | ||
Monsterwiesel | Blutung 2W6 pro Runde | ||
Monsterzombie | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | ||
Mooshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Morlock | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
Mosasaurus | |||
Muli | |||
Mumie | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | |
Mörderfrosch | Überraschung 1-4 auf W6; Springen | ||
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | |
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | |
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +3 Waffe; Höllisches Amulett | |
Nalfeshnee | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Narwal | |||
Nashorn | Sturmangriff | ||
Necrophidius | Überraschung 1-3 auf W6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern und Zauber, die den Geist beeinflussen | |
Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | |
Nesselqualle | Lähmung | Transparent | |
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | ||
Nixe | Person bezaubern; Wasseratmung | ||
Nomade | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer | |
Nothosaurus | |||
Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | |
Ochse | Sturmangriff | ||
Oger | Anführer | Anführer | |
Ogermagier | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | |
Ork | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | |
Ornitholestes | |||
Otter | |||
Panzernashorn | Sturmangriff | ||
Pavian | Klettern | ||
Pegasus | |||
Pentaceratops | Trampeln 3W6 | ||
Pferdegreif | |||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | |
Phasenspinne | Giftbiss | Phasenverschiebung | |
Phoenix | Magiebegabt; Zauberähnliche Fähigkeiten | Nie überrascht; Infravision 120 Fuß; +3 Initiative; mindestens +3 Waffe benötigt | |
Pilger | Anführer | Anführer | |
Pirat | Anführer | Anführer | |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | ||
Plateosaurus | |||
Plesiosaurus | |||
Polarwal | Schmetterschlag | ||
Poltergeist | Poltern | Untoteneigenschaften; unsichtbar; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Pony | |||
Pottwal | Schmetterschlag; ganz verschlucken | ||
Prähistorischer Löwe | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | |
Pteranodon | |||
Pterodaktylus | |||
Puma | Hintere Krallen 1W4/1W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Purpurwurm | Verschlingen; Giftstachel | ||
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | ||
Quarz-Strangmonster | Giftstrangangriff | Widerstand gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | |
Quasit | Magiebegabt; Brennende Reizung | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; immun gegen Kälte, Feuer und Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | |
Quetzalcoatlus | |||
Quieker | Festhalten & Niederwerfen; Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-3 auf W6; +2 Bonus während Überraschungsangriff | Tarnung (Wälder) | |
Rakschasa | Gedankenlesen; Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus halber Schaden | |
Ratte | Krankheitsbiss | ||
Rauchelementar | Rauchaura | Mindestens +2 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | |
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | |
Reitpferd | |||
Remorhaz | Ganz verschlucken | Extreme Hitze | |
Rhamphorhynchus | |||
Riesenaal | Giftbiss | ||
Riesenalligatorfisch | Ganz schlucken | ||
Riesenameise | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer | |
Riesenbiene | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenblutegel | Krankheitsbiss; Blutsaugen | ||
Riesenbohrkäfer | |||
Riesenbombardierkäfer | Gaswolke | Gaswolke | |
Riesenbremse | Blutsaugen | Springen | |
Riesendachs | |||
Riesenechse | Kritischer Treffer | ||
Riesenfeuerkäfer | |||
Riesenfisch | Überraschung 1-4 auf W6 | ||
Riesenfledermaus | Krankheitsbiss | Flugmanöver | |
Riesenfliege | Krankheitsbiss | Springen | |
Riesenfrosch | Überraschung 1-4 auf W6; Springen; Zungenangriff | ||
Riesengiftfrosch | Giftberührung | ||
Riesengiftkröte | Springen; Giftbiss | ||
Riesenhirsch | |||
Riesenhirschkäfer | |||
Riesenhummel | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenhyäne | |||
Riesenkalmar | Umschlingen (2W6) | Tinte | |
Riesenkobra | Giftbiss; Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | Überraschung 1-4 auf W6 | ||
Riesenkrebs | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Riesenkrokodil | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Riesenkröte | Springen | ||
Riesenluchs | Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-4 auf W6 | Nur bei 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | Überraschung 1-5 auf W6; Haltegriff | ||
Riesenmeeresschildkröte | Boote kentern | Im Panzer verstecken | |
Riesenmuräne | |||
Riesennacktschnecke | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |
Riesennashornkäfer | |||
Riesenoktopus | Umschlingen (2W4) | Tinte | |
Riesenotter | |||
Riesenratte | Krankheitsbiss | ||
Riesenschakal | |||
Riesenschnappschildkröte | Überraschung 1-4 auf W6 | Im Panzer verstecken | |
Riesenseepferd | |||
Riesenskorpion | Giftstachel | ||
Riesenspinne | Giftbiss; Sprung; Überraschung 1-5 auf W6 | ||
Riesentausendfüßler | Giftbiss | ||
Riesentroll | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 90 Fuß; Geschosse fangen | ||
Riesenvielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Riesenviper | Giftbiss | ||
Riesenvogel | Vogelart | Vogelart | |
Riesenwasserkäfer | |||
Riesenwespe | Giftstachel | ||
Riesenwiesel | Blutung 1W8 pro Runde | ||
Riesenwildschwein | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | |||
Riesenzecke | Krankheitsbiss; Blutsaugen | ||
Riesenzitteraal | Stromstoß | ||
Riffhai | |||
Rind | Stampede | ||
Roch | |||
Rostmonster | Rostangriff | ||
Roter Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Roter Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Räuber | Anführer | Anführer | |
Sahuagin | Anführer | Anführer | |
Sargleiche | Würgegriff | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt | |
Satyr | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; im Blattwerk verstecken | |
Saurolophus | |||
Saurophaganax | |||
Schakal | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Schatten | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; magische Waffe benötigt | |
Schlammelementar | Zerquetschen 2W8/Runde | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Schlickpirscher | Lähmende Berührung | Schwierig zu entdecken | |
Schreckgespenst | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | |
Schreckhahn | Berührung versteinert | ||
Schwarzbär | Umarmung 2W4 | Letztes Aufbäumen | |
Schwarzer Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Schwarzer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Schweres Schlachtross | |||
Schwertfisch | |||
Schwertwal | Schmetterschlag | ||
Seelenlarve | |||
Seelöwe | |||
Seeotter | |||
Seetroll | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Seeungeheuer | Giftbiss; Umschlingen (3W6) | ||
Seevettel | Grausiges Äußeres; böser Blick; +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Shaitan | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Shantungosaurus | |||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; ätherisch werden | |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Silberdrache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß; Vielförmiges Selbst | |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 60 Fuß; Immun gegen Gift; +2 RW gegen Gift | |
Skelett | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte & mentale Angriffe; stichsicher | ||
Skelettkrieger | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt | |
Skorpion | Giftstachel | ||
Spektraltroll | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 120 Fuß; immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt; unsichtbar | |
Spinne | Giftbiss | ||
Sprosshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Stachelteufel | Magiebegabt; Krallenfüße (1W4/1W4); Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | |
Stammesmensch | Anführer | Anführer | |
Stampfer | Giftstachel | ||
Stegosaurus | |||
Steingolem | Golemstärke; Verlangsamen | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Steingräber | Überraschung 1-4 auf W6 | Mit Fels verschmelzen | |
Steinriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Steppenelefant | |||
Stier | Sturmangriff | ||
Strangmonster | Strangangriff | Immunität gegen Elektrizität, Widerstand gegen kältebasierte Magie (halber Schaden) | |
Sturmriese | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | |
Styracosaurus | Trampeln 2W6 | ||
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Nach Belieben Unsichtbarkeit | |
Säbelzahntiger | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tarbosaurus | |||
Tausendfüßler | Giftbiss | ||
Telmatosaurus | |||
Teufelskatze | Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar | ||
Tiger | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tigerhai | |||
Titan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | |
Todesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Todesfee | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; magische Waffe benötigt | |
Todesritter | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | |
Todeswächter | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | Spucke | ||
Triceratops | Trampeln 4W6 | ||
Triton | Anführer | Anführer | |
Troglodyt | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 90 Fuß | |
Troll | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 90 Fuß | |
Tyrannosaurus | |||
Uduk | Magiebegabt; Infravision 60 Fuß | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | |
Unsichtbarer Pirscher | Überraschung 1-5 auf W6 | Unsichtbar | |
Unterweltschleicher | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | |
Urtitan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | |
Vampir | Stufenentzug (2 Stufen); Fledermäuse, Ratten & Wölfe beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Bezaubernder Blick+Gasgestalt oder Unsichtbarkeit | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; magische Waffe benötigt | |
Velociraptor | |||
Vielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Violetter Pilz | Giftsporen (Verrotten) | ||
Vogel | Vogelart | Vogelart | |
Volt | Festbeißen; Elektroschwanz | Immun gegen Elektrizität | |
Vrock | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Walross | |||
Waran | Kritischer Treffer; Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Warg | |||
Warzenschwein | |||
Waschbär | Diebesfähigkeit (FK 97%) | ||
Wasserelementar | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Wassergrusel | 1W4 Runden blenden; ertrinken; kombinieren | Mindestens +1 Waffe benötigt; Wasserzauberbann 30 Fuß | |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | ||
Weißer Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 60 Fuß | |
Weißer Hai | |||
Weißer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Weißwal | Schmetterschlag | ||
Werbär | Umarmung 2W8 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werhai | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Werratte | Überraschung 1-4 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werschwein | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Wertiger | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht | |
Werwolf | Überraschung 1-3 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Wichtel | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | |
Wiesel | |||
Wildfroschmensch | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | |
Wildhund | |||
Wildkatze | Hintere Krallen 1W2/1W2; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | |
Wildpferd | |||
Wildschwein | Letztes Aufbäumen | ||
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | |
Wolf | |||
Wolfwer | Letargischer Gesang | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Wolkenriese | Felsen werfen; levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; nur auf 1 überrascht | |
Wollnashorn | Sturmangriff | ||
Wächternaga | Giftbiss; Umschlingen (2W8); Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | ||
Würgeschlange | Umschlingen (1W3) | ||
Xorn | Überraschung 1-5 auf W6 | Immun gegen Feuer & Kälte; halber Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein | |
Yeti | Schneecamouflage; Quetschangriff | Immun gegen Kälte | |
Zentaur | |||
Zombie | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | ||
Zugpferd | |||
Zwerg (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 60 Fuß; −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger | |
Zyklop | Felsen werfen |