Benutzer:Yandere/Sandbox4
Aus Alrik
< Benutzer:Yandere
Version vom 31. Dezember 2022, 00:16 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Monster Bedarf Aufarbeitung
Sonder-Angriffe & -Abwehr
Monster | Typ | Angriff | Abwehr |
---|---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | ||
Al-Mi'raj | |||
Albertosaurus | Dinosaurier | ||
Allosaurus | Dinosaurier | ||
Alû | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter) |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | |
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | ||
Animierter Baum | Feenwesen | ||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | ||
Anklyosaurus | Dinosaurier | ||
Annis | Gigant | Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen |
Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Archaeopteryx | Dinosaurier | ||
Archelon | Dinosaurier | ||
Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | |
Auge der Tiefe | Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | ||
Aurumvorax | Festbeissen | Halber Schaden durch Feuer und stumpfe Waffen; immun gegen Gift und Gas | |
Ausgeburt des Caius | Untot | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
Axtschnabel | Tier | ||
Babau | Dämon | Magiebegabt; Schwächender Blick; Diebesfähigkeiten (DYB9) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder magische Waffe benötigt; Schleim |
Balor | Dämon | Magiebegabt; Flammenpeitsche 3W6 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | |
Barrakuda | Tier | ||
Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | ||
Bastard | Humanoid | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten |
Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken | Bernsteinzombies | |
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern und Festhalten | ||
Berserker | Mensch | Anführer | Anführer |
Blauer Drache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Blauer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Blindheimer | Erblindung | ||
Blitzechse | Umschlingen; Odemwaffe (Blitz); ganz verschlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |
Blutmücke | Blutsaugen | ||
Boa | Tier | Umschlingen (2W4) | |
Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Braunbär | Tier | Umarmung 2W6 | Letztes Aufbäumen |
Brauner Schimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verletztbar | |
Brigant | Mensch | Anführer | Anführer |
Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Buckelwal | Tier | Schmetterschlag | |
Bullenhai | Tier | ||
Büffel | Tier | Sturmangriff | |
Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Cambion | Dämon | Abhängig von Attributen & Klassen | Dämoneneigenschaften; immun gegen silberne Waffen; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Centrosaurus | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | |
Ceratosaurus | Dinosaurier | ||
Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Charonosaurus | Dinosaurier | ||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | ||
Coeurl | RW+6 | ||
Compsognathus | Dinosaurier | ||
Criosphinx | Kopfstoß 3W6 | ||
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | ||
Dachs | Tier | ||
Dakon | +2 Angriffswürfe | ||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung 1 TP; Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | |
Deckenlauerer | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | |
Deinonychus | Dinosaurier | ||
Delfin | Tier | RW:KÄM4 | |
Derwisch | Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer |
Diceratops | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | |
Dilophosaurus | Dinosaurier | ||
Dimetrodon | Dinosaurier | ||
Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
Doppelgänger | Verwandlung; Überraschung 1-4 auf W6 (Verstohlenheit); Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern und Schlaf | |
Drachenschildkröte | Dampfwolke | ||
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | ||
Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Dromedar | Tier | Spucke | |
Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; in Bäumen verstecken |
Dschinn-Adel | Elementarwesen | Dschinnieigenschaften; 3 Wünsche | |
Dschinni | Elementarwesen | Dschinnieigenschaften | |
Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |
Echsenmensch | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer |
Edmontosaurus | Dinosaurier | ||
Einhorn | Feenwesen | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor |
Eisbär | Tier | Umarmung 3W6 | Letztes Aufbäumen |
Eiselementar | Elementarwesen | Kälteaura 1W4; Gefierberührung | Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; Mindestens +2 Waffe benötigt; halber Schaden durch Kälte, doppelter druch Feuer |
Eisengolem | Golem | Giftwolke | Mindestens +3 Waffe benötigt |
Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde |
Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt | |
Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; immun gegen Gifte & Gase |
Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |
Elefant | Tier | ||
Elf (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Geheimtüren finden |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |
Erdelementar | Elementarwesen | Bauwerke zerstören | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Erdgrusel | Elementarwesen | Festhalteschaden 1W4+8; Gestaltwandeln; Kontaktschaden 1W4 (Igelform); Überraschung 1-5 auf W6 (Menschgestalt) | Mindestens +1 Waffe benötigt; Erdzauberbann 40 Fuß |
Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Erztodesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt |
Esel | Tier | ||
Ettin | Gigant | Anführer | Anführer; nur auf 1 überrascht |
Ettin-Troll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); nur auf 1 überrascht | |
Euparkeria | Dinosaurier | ||
Falldorn | Überraschung 95% | ||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | Halber oder kein Schaden durch Feuer oder Kälte | |
Faulraupe | Hineinfressen | ||
Feendrache | Drache | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | RW+X; unsichtbar werden |
Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbarkeit; Böses entdecken; lautlos bewegen |
Feenkobold | Feenwesen | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | |
Feuerelementar | Elementarwesen | In Brand stecken | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Feuergrusel | Elementarwesen | Flammenmeer; Flimmern | Mindestens +1 Waffe benötigt; Feuerzauberbann 40 Fuß |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | |
Feuerriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer |
Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
Fleischfressender Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W8 | Nur auf 1 überrascht |
Fleischgolem | Golem | Golemstärke | Magische Waffe benötigt |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | |
Flind | Humanoid | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer |
Flinkling | Feenwesen | Anführer; Magiebegabt; gewinnt immer Initiative gegen Ungehastete | Anführer; RW+10; Nie überrascht |
Flusspferd | Tier | Boote kentern | |
Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Freibeuter | Mensch | Anführer | Anführer |
Froschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage |
Frostriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte |
Fuchs | Tier | ||
Gallertwürfel | Lähmende Berührung; Überraschung 1-3 auf W6 | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP | |
Gargyl | Mindestens +1 Waffe benötigt | ||
Geierling | |||
Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; ätherisch; silberne oder magische Waffe benötigt |
Geisternaga | Giftbiss; Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | ||
Gelber Schimmel | Giftwolke | Nur durch Feuer verletztbar | |
Ghul | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Giftschlange | Tier | Giftbiss | |
Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Glattwal | Tier | Schmetterschlag | |
Gnoll | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Gnom (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen |
Goblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
Gorgosaurus | Dinosaurier | ||
Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W6 | |
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); immun gegen magische Hitze oder Kälte | |
Greif | |||
Großer Hammerhai | Tier | ||
Großer Otyugh | Packen; Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Grottenschrat | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-3 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Gruftschrecken | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt |
Gruftwächter | Teleportation; magische Waffe benötigt | ||
Grul | Untot | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften |
Grüner Drache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Grüner Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Kann nur mit Kälte, Feuer oder Krankheit heilen getötet werden | |
Gynosphinx | Magiebegabt | ||
Halbling (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Unsichtbar im Blattwerk |
Harpyie | Singen und Bezaubern | ||
Heiliges Schlachtross | Tier | ||
Henkerskapuze | Überraschung 1-3 auf W6; Erwürgen | Immun gegen Schlaf-Zauber | |
Heucuva | Untot | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe |
Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Hieracosphinx | |||
Hippocampus | |||
Hirsch | Tier | ||
Hobgoblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Homunkulus | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | |
Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Hydra | |||
Hypacrosaurus | Dinosaurier | ||
Hyäne | Tier | ||
Händler | Mensch | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen |
Höhlenbär | Tier | Umarmung 2W8 | Letztes Aufbäumen |
Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | |
Höhlenmensch | Mensch | Anführer | Anführer |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
Höllenschlundteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
Hügelriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen |
Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Immun gegen normales Feuer, Angriffe mit magischem Feuer mit −1 Abzug |
Iguanodon | Dinosaurier | ||
Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte und Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
Indricotherium | Tier | ||
Irrlicht | Feenwesen | Spruchimmunitäten | |
Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; Diebesfähigkeit (FK 92%) | |
Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Kadaverkriecher | Lähmung | ||
Karfunkel | Telepathie | ||
Karyatidegolem | Golem | RW+4; Waffen brechen | |
Katze | Tier | Hintere Krallen 1/1; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht |
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | |
Kauzbär | Umarmung 2W8 | ||
Kleiner Otyugh | Packen, Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften |
Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften |
Koatl | Giftbiss; Umschlingen (2W4); Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; ätherische werden | |
Kobold | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | ||
Krake | Schiffe versenken; Umschlingen (3W4); zauberähnliche Fähigkeiten | Tinte | |
Kreischer | Lärm | ||
Kriegshund | Tier | ||
Krokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Kullule | Dämon | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Schlaf, Bezaubern und ähnliche Zauber (wie Untote) | |
Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Lacedon | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | |
Lamia | Lamiaeigenschaften | ||
Lamia-Adel | Lamiaeigenschaften; Menschenmimik | ||
Landhai | 8-Fuß-Sprung | ||
Laufvogel | Tier | ||
Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
Leichnam | Untot | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; magische Waffe benötigt |
Leichtes Schlachtross | Tier | ||
Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; immun gegen Schlaf oder Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | ||
Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
Lindwurm | Giftstachel | ||
Lokathah | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer |
Luftelementar | Elementarwesen | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Luftgrusel | Elementarwesen | Nach Belieben unsichtbar; gewinnt immer Initiative; Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +2 Waffe benötigt; Luftzauberbann 30 Fuß |
Luftiger Diener | Elementarwesen | Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
Lähmender Schleim | Lähmung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber | |
Löwe | Tier | Hintere Krallen 1W6+1/1W6+1 | Nur bei 1 überrascht |
Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Magmamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | |
Makohai | Tier | ||
Mammut | Tier | ||
Mantikor | Schwanzstacheln | ||
Marilith | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Mastodon | Tier | ||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | ||
Meermensch | Unterwasserbewohner | ||
Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Mimik | Klebstoff | Mimikry | |
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | ||
Mittelschweres Schlachtross | Tier | ||
Modernder Schlurfer | Erstickung | Immun gegen Feuer; halber Schaden durch Kälte (bei gelungenem RW keinen); halber Schaden durch Waffen; wächst durch Elektrizität (+1 TW) | |
Monoclonius | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | |
Monsterfledermaus | Tier | Überraschung 1-3 auf W6; Schrei | Flugmanöver |
Monsterhyäne | Tier | ||
Monsterschakal | Tier | ||
Monsterskorpion | Invertebrat | Giftstachel | |
Monsterspinne | Invertebrat | Giftbiss; Spinnennetze | |
Monstertausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | |
Monstervogel | Tier | Vogelart | Vogelart |
Monsterwasserspinne | Invertebrat | Giftbiss | |
Monsterwiesel | Tier | Blutung 2W6 pro Runde | |
Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |
Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
Morlock | Humanoid | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen |
Mosasaurus | Dinosaurier | ||
Muli | Tier | ||
Mumie | Untot | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt |
Mörderfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen | |
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | |
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | |
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +3 Waffe; Höllisches Amulett | |
Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Narwal | Tier | ||
Nashorn | Tier | Sturmangriff | |
Necrophidius | Überraschung 1-3 auf W6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern und Zauber, die den Geist beeinflussen | |
Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend |
Nesselqualle | Tier | Lähmung | Transparent |
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | ||
Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | |
Nomade | Mensch | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer |
Nothosaurus | Dinosaurier | ||
Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor |
Ochse | Tier | Sturmangriff | |
Oger | Gigant | Anführer | Anführer |
Ogermagier | Gigant | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde |
Ork | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Ornitholestes | Dinosaurier | ||
Otter | Tier | ||
Panzernashorn | Tier | Sturmangriff | |
Pavian | Tier | Klettern | |
Pegasus | |||
Pentaceratops | Dinosaurier | Trampeln 3W6 | |
Pferdegreif | |||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | |
Phasenspinne | Invertebrat | Giftbiss | Phasenverschiebung |
Phoenix | Magiebegabt; Zauberähnliche Fähigkeiten | Nie überrascht; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); +3 Initiative; mindestens +3 Waffe benötigt | |
Pilger | Mensch | Anführer | Anführer |
Pirat | Mensch | Anführer | Anführer |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | ||
Plateosaurus | Dinosaurier | ||
Plesiosaurus | Dinosaurier | ||
Polarwal | Tier | Schmetterschlag | |
Poltergeist | Untot | Poltern | Untoteneigenschaften; unsichtbar; silberne oder magische Waffe benötigt |
Pony | Tier | ||
Pottwal | Tier | Schmetterschlag; ganz verschlucken | |
Prähistorischer Löwe | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht |
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | |
Pteranodon | Dinosaurier | ||
Pterodaktylus | Dinosaurier | ||
Puma | Tier | Hintere Krallen 1W4/1W4 | Nur bei 1 überrascht |
Purpurwurm | Verschlingen; Giftstachel | ||
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | ||
Quarz-Strangmonster | Giftstrangangriff | Widerstand gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | |
Quasit | Dämon | Magiebegabt; Brennende Reizung | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; immun gegen Kälte, Feuer und Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde |
Quetzalcoatlus | Dinosaurier | ||
Quieker | Festhalten & Niederwerfen; Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-3 auf W6; +2 Bonus während Überraschungsangriff | Tarnung (Wälder) | |
Rakschasa | Gedankenlesen; Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus halber Schaden | |
Ratte | Tier | Krankheitsbiss | |
Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | Mindestens +2 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | |
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | |
Reitpferd | Tier | ||
Remorhaz | Ganz verschlucken | Extreme Hitze | |
Rhamphorhynchus | Dinosaurier | ||
Riesenaal | Tier | Giftbiss | |
Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | |
Riesenameise | Invertebrat | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer |
Riesenbiene | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenblutegel | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |
Riesenbohrkäfer | Invertebrat | ||
Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke |
Riesenbremse | Invertebrat | Blutsaugen | Springen |
Riesendachs | Tier | ||
Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | |
Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | ||
Riesenfisch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | |
Riesenfledermaus | Tier | Krankheitsbiss | Flugmanöver |
Riesenfliege | Invertebrat | Krankheitsbiss | Springen |
Riesenfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen; Zungenangriff | |
Riesengiftfrosch | Tier | Giftberührung | |
Riesengiftkröte | Tier | Springen; Giftbiss | |
Riesenhirsch | Tier | ||
Riesenhirschkäfer | Invertebrat | ||
Riesenhummel | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenhyäne | Tier | ||
Riesenkalmar | Tier | Umschlingen (2W6) | Tinte |
Riesenkobra | Tier | Giftbiss; Gift spucken | |
Riesenkrabbe | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | |
Riesenkrebs | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Riesenkrokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Riesenkröte | Tier | Springen | |
Riesenluchs | Tier | Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-4 auf W6 | Nur bei 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) |
Riesenmantis | Invertebrat | Überraschung 1-5 auf W6; Haltegriff | |
Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
Riesenmuräne | Tier | ||
Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
Riesennashornkäfer | Invertebrat | ||
Riesenoktopus | Tier | Umschlingen (2W4) | Tinte |
Riesenotter | Tier | ||
Riesenratte | Tier | Krankheitsbiss | |
Riesenschakal | Tier | ||
Riesenschnappschildkröte | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | Im Panzer verstecken |
Riesenseepferd | Tier | ||
Riesenskorpion | Invertebrat | Giftstachel | |
Riesenspinne | Invertebrat | Giftbiss; Sprung; Überraschung 1-5 auf W6 | |
Riesentausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | |
Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); Geschosse fangen | |
Riesenvielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Riesenviper | Tier | Giftbiss | |
Riesenvogel | Tier | Vogelart | Vogelart |
Riesenwasserkäfer | Invertebrat | ||
Riesenwespe | Invertebrat | Giftstachel | |
Riesenwiesel | Tier | Blutung 1W8 pro Runde | |
Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | |
Riesenwolf | Tier | ||
Riesenzecke | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |
Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | |
Riffhai | Tier | ||
Rind | Tier | Stampede | |
Roch | |||
Rostmonster | Rostangriff | ||
Roter Drache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Roter Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Räuber | Mensch | Anführer | Anführer |
Sahuagin | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer |
Sargleiche | Untot | Würgegriff | Untoteneigenschaften; fürchterliche Auferstehung; magische Waffe benötigt |
Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; im Blattwerk verstecken |
Saurolophus | Dinosaurier | ||
Saurophaganax | Dinosaurier | ||
Schakal | Tier | ||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Schatten | Untot | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; magische Waffe benötigt |
Schlammelementar | Elementarwesen | Zerquetschen 2W8/Runde | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Schlickpirscher | Lähmende Berührung | Schwierig zu entdecken | |
Schreckgespenst | Untot | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt |
Schreckhahn | Berührung versteinert | ||
Schwanmaid | Mindestens +1 Waffe benötigt | ||
Schwarzbär | Tier | Umarmung 2W4 | Letztes Aufbäumen |
Schwarzer Drache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Schwarzer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Schweres Schlachtross | Tier | ||
Schwertfisch | Tier | ||
Schwertwal | Tier | Schmetterschlag | |
Seelenlarve | |||
Seelöwe | |||
Seeotter | Tier | ||
Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Seeungeheuer | Giftbiss; Umschlingen (3W6) | ||
Seevettel | Grausiges Äußeres; böser Blick; +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Shaitan | Teufel | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Shantungosaurus | Dinosaurier | ||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; ätherisch werden | |
Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Immun gegen Gift; +2 RW gegen Gift | |
Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte & mentale Angriffe; stichsicher | |
Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt |
Skorpion | Invertebrat | Giftstachel | |
Spektraltroll | Gigant | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt; unsichtbar |
Spinne | Invertebrat | Giftbiss | |
Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Krallenfüße (1W4/1W4); Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
Stammesmensch | Mensch | Anführer | Anführer |
Stampfer | Giftstachel | ||
Stegosaurus | Dinosaurier | ||
Steingolem | Golem | Golemstärke; Verlangsamen | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Steingräber | Überraschung 1-4 auf W6 | Mit Fels verschmelzen | |
Steinriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen |
Steppenelefant | Tier | ||
Stier | Tier | Sturmangriff | |
Strangmonster | Strangangriff | Immunität gegen Elektrizität, Widerstand gegen kältebasierte Magie (halber Schaden) | |
Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
Styracosaurus | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | |
Succubus | Dämon | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Nach Belieben Unsichtbarkeit |
Säbelzahntiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht |
Tarbosaurus | Dinosaurier | ||
Tausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | |
Telmatosaurus | Dinosaurier | ||
Teufelskatze | Teufel | Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar | |
Tiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht |
Tigerhai | Tier | ||
Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Todesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt |
Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; magische Waffe benötigt |
Todesritter | Untot | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören |
Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung |
Trampeltier | Tier | Spucke | |
Triceratops | Dinosaurier | Trampeln 4W6 | |
Triton | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer |
Troglodyt | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) |
Troll | Gigant | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) |
Tyrannosaurus | Dinosaurier | ||
Uduk | Dämon | Magiebegabt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | Dämoneneigenschaften; Chamäleon |
Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Unsichtbar |
Unterweltschleicher | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | |
Urtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Vampir | Untot | Stufenentzug (2 Stufen); Fledermäuse, Ratten & Wölfe beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Bezaubernder Blick+Gasgestalt oder Unsichtbarkeit | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; magische Waffe benötigt |
Velociraptor | Dinosaurier | ||
Vielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Violetter Pilz | Giftsporen (Verrotten) | ||
Vogel | Tier | Vogelart | Vogelart |
Volt | Festbeißen; Elektroschwanz | Immun gegen Elektrizität | |
Vrock | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Walross | Tier | ||
Waran | Tier | Kritischer Treffer; Überraschung 1-3 auf W6 | |
Warg | Tier | ||
Warzenschwein | Tier | ||
Waschbär | Tier | Diebesfähigkeit (FK 97%) | |
Wasserelementar | Elementarwesen | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Wassergrusel | Elementarwesen | 1W4 Runden blenden; ertrinken; kombinieren | Mindestens +1 Waffe benötigt; Wasserzauberbann 30 Fuß |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | ||
Wasseroger | Gigant | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) |
Weißer Drache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Weißer Hai | Tier | ||
Weißer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Weißwal | Tier | Schmetterschlag | |
Werbär | Lykanthrop | Umarmung 2W8 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werfuchs | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Werhai | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werratte | Lykanthrop | Überraschung 1-4 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werschwein | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Wertiger | Lykanthrop | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht |
Werwolf | Lykanthrop | Überraschung 1-3 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Wichtel | Feenwesen | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) |
Wiesel | Tier | ||
Wildfroschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage |
Wildhund | Tier | ||
Wildkatze | Tier | Hintere Krallen 1W2/1W2; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht |
Wildpferd | Tier | ||
Wildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | |
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | |
Wolf | Tier | ||
Wolfwer | Letargischer Gesang | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Wolkenriese | Gigant | Felsen werfen; levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; nur auf 1 überrascht |
Wollnashorn | Tier | Sturmangriff | |
Wächternaga | Giftbiss; Umschlingen (2W8); Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | ||
Würgeschlange | Tier | Umschlingen (1W3) | |
Xorn | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Immun gegen Feuer & Kälte; halber Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein |
Yeti | Gigant | Schneecamouflage; Quetschangriff | Immun gegen Kälte |
Zentaur | Feenwesen | ||
Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |
Zugpferd | Tier | ||
Zwerg (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger |
Zyklop | Gigant | Felsen werfen |