| Monster
|
Angriff
|
Abwehr
|
Resistenz
|
Lager
|
INT
|
| Achaierai
|
|
Giftwolke
|
35%
|
5%
|
8-10
|
| Adler
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
|
20%
|
1
|
| Al-Mi'raj
|
|
|
|
|
1
|
| Albertosaurus
|
|
|
|
|
|
| Allosaurus
|
|
|
|
|
|
| Alraune
|
Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen
|
½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich
|
20%
|
|
5-10
|
| Alû
|
Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF
|
30%
|
15%
|
11-18
|
| Amphisbaena
|
|
Immun gegen Kälte
|
|
|
1
|
| Androsphinx
|
Magiebegabt (KLE6); Brüllen
|
|
|
60%
|
15-16
|
| Animierter Baum
|
|
|
|
100%
|
|
| Ankheg
|
Odemwaffe (Säure)
|
|
|
15%
|
|
| Anklyosaurus
|
|
|
|
|
|
| Annis
|
Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten
|
Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke
|
|
20%
|
8-16
|
| Apatosaurus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Archaeopteryx
|
|
|
|
|
|
| Archelon
|
|
|
|
|
|
| Argentinosaurus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Assagim
|
|
Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde
|
|
|
2-4
|
| Astralarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
65%
|
|
17-18
|
| Atterkopp
|
|
Spinnennetz
|
|
30%
|
2-4
|
| Auge der Tiefe
|
Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung
|
|
|
20%
|
11-12
|
| Aurumvorax
|
Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen
|
Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen
|
|
25%
|
1
|
| Ausgeburt des Caius
|
Kontakt (Krankheit)
|
Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura
|
|
|
5-7
|
| Axtschnabel
|
|
|
|
|
1
|
| Azer
|
Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe)
|
Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte
|
5%
|
Besonders
|
5-12
|
| Babau
|
Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung)
|
Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9)
|
50%
|
20%
|
11-12
|
| Baku
|
Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete
|
Unsichtbar oder ätherisch werden
|
20%
|
|
15-18
|
| Balor
|
Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
75%
|
20%
|
13-14
|
| Barghest
|
Magiebegabt; Hundegestalt
|
Wachstumswerte
|
Besonders
|
|
13-18
|
| Barrakuda
|
|
|
|
|
|
| Bartteufel
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
45%
|
15%
|
8-10
|
| Basilisk
|
Blickangriff (Versteinerung)
|
|
|
40%
|
1
|
| Bastard
|
|
Diebesfähigkeiten (DYB 6-11)
|
|
40%
|
5-10
|
| Baumhirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
|
10%
|
11-12
|
| Bergriese
|
Felsen werfen
|
Felsen fangen
|
|
90%
|
13-14
|
| Bernsteinrebe
|
Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug)
|
Bernsteinzombies
|
|
100%
|
|
| Bernsteinzombie
|
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten
|
|
|
|
| Berserker
|
+2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff
|
|
|
10%
|
8-12
|
| Blau-Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
20%
|
35%
|
8-10
|
| Blaudrache
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
50%
|
11-12
|
| Blindheimer
|
Blickangriff (Erblindung)
|
|
|
5%
|
1
|
| Blitzechse
|
Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken
|
Immun gegen Elektrizität & Gift
|
|
|
5-7
|
| Blitzelementar
|
Entladung; Überspringen
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich
|
|
|
5-7
|
| Blutmücke
|
1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
|
|
55%
|
1
|
| Blutroter Tod
|
Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell
|
+2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt
|
100%
|
60%
|
17-18
|
| Boa
|
2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen
|
|
|
|
1
|
| Boalisk
|
1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule)
|
|
|
|
1
|
| Brachiosaurus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Braunbär
|
2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
|
|
2-4
|
| Braunschimmel
|
Warmeabsorption
|
Nur durch magische Kälte verwundbar
|
|
|
|
| Brigant
|
|
|
|
20%
|
8-12
|
| Bronzedrache
|
Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
45%
|
15-16
|
| Buckelwal
|
Schmetterschlag (13W8 bis 16W8)
|
|
|
|
5-7
|
| Bullenhai
|
|
|
|
|
1
|
| Büffel
|
Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln)
|
|
|
|
1
|
| Camarasaurus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Cambion
|
Attribute & Klassen
|
Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF
|
Besonders
|
15%
|
8-16
|
| Centrosaurus
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Ceratosaurus
|
|
|
|
|
|
| Cetiosaurus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Charonosaurus
|
|
|
|
|
|
| Chimäre
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
|
40%
|
2-4
|
| Coeurl
|
|
|
|
25%
|
8-10
|
| Compsognathus
|
|
|
|
|
|
| Criosphinx
|
Kritischer Kopfstoß
|
|
|
30%
|
8-10
|
| Cryohydra
|
Odemwaffe (Frost)
|
|
|
20%
|
2-4
|
| Dachs
|
|
|
|
|
2-4
|
| Dakon
|
|
|
|
50%
|
8-10
|
| Dampfmephit
|
Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt
|
|
|
|
8-10
|
| Dao
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Erde
|
|
|
5-12
|
| Deckenlauerer
|
Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken
|
Tarnung
|
|
95%
|
|
| Deinonychus
|
|
|
|
|
|
| Delfin
|
|
|
|
|
11-12
|
| Derwisch
|
|
Prüfen nie Kampfgeist
|
|
5%
|
8-12
|
| Diceratops
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Dilophosaurus
|
|
|
|
|
|
| Dimetrodon
|
|
|
|
|
|
| Diplodocus
|
Todtrampeln
|
|
|
|
|
| Doppelgänger
|
Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen
|
Immun gegen Bezaubern & Schlaf
|
|
20%
|
11-12
|
| Dornenhund
|
Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft
|
|
|
|
1
|
| Drachenschildkröte
|
Odemwaffe (Dampf)
|
|
|
5%
|
11-12
|
| Dragonne
|
Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke)
|
|
|
40%
|
5-7
|
| Dragonnele
|
|
|
|
|
2-4
|
| Drakolisk
|
Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
|
|
|
60%
|
5-10
|
| Dretch
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
30%
|
15%
|
5-7
|
| Dromedar
|
Spucke
|
|
|
|
1
|
| Dryade
|
Person bezaubern
|
Dimensionstor; Tarnung (Bäume)
|
50%
|
10%
|
13-14
|
| Dschinn-Adlige
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
|
|
8-14
|
| Dschinni
|
Magiebegabt; Wirbelwind
|
Schutz gegen Luft
|
|
|
8-14
|
| Dunkleosteus
|
Ganz schlucken
|
|
|
|
|
| Echsenmensch
|
|
|
|
30%
|
5-10
|
| Edmontosaurus
|
|
|
|
|
|
| Einhorn
|
Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt
|
Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht
|
|
5%
|
8-10
|
| Eisbär
|
3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
|
|
2-4
|
| Eiselementar
|
−3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren
|
+1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
|
|
5-7
|
| Eisengolem
|
Giftwolke
|
+3 Waffe benötigt
|
Besonders
|
|
|
| Eiskröte
|
Eisangriff (3W6 TP)
|
|
|
40%
|
8-10
|
| Eisteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt
|
55%
|
60%
|
13-14
|
| Eistroll
|
|
Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt
|
|
10%
|
2-4
|
| Ekivu
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas
|
40%
|
5%
|
8-10
|
| Elasmosaurus
|
Ganz schlucken
|
|
|
|
|
| Elefant
|
|
|
|
|
2-4
|
| Elf (Monster)
|
+1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6
|
Infravision 6 IF; Geheimtüren finden
|
Besonders
|
10%
|
13-14
|
| Entzauberer
|
Kontakt mit Rüssel (Entzaubern)
|
Magische Waffe benötigt
|
|
|
8-10
|
| Erdelementar
|
−8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören
|
+2 Waffe benötigt
|
|
|
5-7
|
| Erdgrusel
|
1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden)
|
Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
|
20%
|
5-10
|
| Erinye
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
30%
|
20%
|
8-10
|
| Erscheinung
|
Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken
|
Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
Besonders
|
20%
|
8-10
|
| Erztodesalb
|
Kontakt (1 Stufe Entzug)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden
|
|
25%
|
11-12
|
| Esel
|
|
|
|
|
2-4
|
| Ettin
|
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
20%
|
5-7
|
| Ettin-Troll
|
|
Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht
|
|
35%
|
8-10
|
| Eule
|
Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6
|
Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen
|
|
10%
|
1
|
| Euparkeria
|
|
|
|
|
|
| Falke
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
|
30%
|
1
|
| Falldorn
|
Überrascht mit 95%
|
|
|
|
|
| Fallenstellerbestie
|
Umschlingen und Ersticken
|
½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt)
|
|
85%
|
13-14
|
| Faulraupe
|
Hineinfressen
|
|
|
|
|
| Feendrache
|
Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt
|
Drachensinne; Unsichtbar werden
|
Besonders
|
25%
|
13-18
|
| Feengeist
|
Schlafgift
|
Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken
|
|
20%
|
11-12
|
| Feenkobold
|
Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie)
|
Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion
|
25%
|
5%
|
15-16
|
| Feuerechse
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
|
40%
|
1
|
| Feuerelementar
|
−3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken
|
+2 Waffe benötigt
|
|
|
5-7
|
| Feuergrusel
|
Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern
|
Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt
|
|
15%
|
8-14
|
| Feuermephit
|
Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt
|
|
|
|
8-10
|
| Feuerriese
|
Felsen werfen
|
Felsen fangen; Immun gegen Feuer
|
|
35%
|
5-10
|
| Firbolg
|
Magiebegabt
|
Geschosse fangen
|
15%
|
45%
|
8-18
|
| Fledermaus
|
Schwarm
|
Sonar; Flugmanöver
|
|
|
1
|
| Fleischfressender Gorilla
|
1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
10%
|
5-7
|
| Fleischgolem
|
|
Magische Waffe benötigt
|
Besonders
|
|
2-4
|
| Flimmerhund
|
Flimmern
|
Teleportieren
|
|
20%
|
8-10
|
| Flind
|
Entwaffnen (Flindstab)
|
|
|
20%
|
8-10
|
| Flinkling
|
Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative
|
Nie überrascht
|
|
10%
|
13-18
|
| Flusspferd
|
Boote kentern
|
|
|
|
1
|
| Flusstroll
|
|
Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
|
20%
|
2-7
|
| Fomori
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Nie überrascht
|
|
45%
|
8-10
|
| Freibeuter
|
|
|
|
80%
|
8-10
|
| Froschmensch
|
Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf)
|
Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen
|
|
20%
|
5-10
|
| Frostriese
|
Felsen werfen
|
Felsen fangen; Immun gegen Kälte
|
|
30%
|
5-10
|
| Fuchs
|
|
|
|
|
1
|
| Gallertwürfel
|
Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung)
|
Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP)
|
|
|
|
| Gargyl
|
|
+1 Waffe benötigt
|
|
20%
|
5-7
|
| Geier
|
|
|
|
|
1
|
| Geierling
|
|
|
|
30%
|
5-7
|
| Geist
|
Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden
|
Besonders
|
25%
|
13-14
|
| Geisternaga
|
Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4)
|
|
|
60%
|
13-14
|
| Gelbschimmel
|
Giftsporen
|
Nur durch Feuer verwundbar
|
|
|
|
| Gepard
|
Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
15%
|
1
|
| Ghul
|
Kontakt (Lähmung)
|
Untoteneigenschaften
|
|
20%
|
5-7
|
| Giftschlange
|
|
|
|
|
1
|
| Glabrezu
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
60%
|
15%
|
8-10
|
| Glattwal
|
Schmetterschlag (10W8 bis 13W8)
|
|
|
|
5-7
|
| Gnoll
|
|
Infravision 6 IF
|
|
20%
|
5-10
|
| Gnom (Monster)
|
+1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins
|
Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh
|
|
50%
|
11-12
|
| Goblin
|
|
Lichtempfindliche Infravision 6 IF
|
|
40%
|
5-10
|
| Golddrache
|
Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne; Vielförmiges Selbst
|
|
65%
|
17-18
|
| Goldkäfer
|
|
|
|
|
|
| Gorgimära
|
Odemwaffe (Feuer, Versteinerung)
|
|
|
30%
|
2-4
|
| Gorgone
|
Odemwaffe (Versteinerung)
|
|
|
40%
|
1
|
| Gorgosaurus
|
|
|
|
|
|
| Gorilla
|
1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
|
|
|
|
5-7
|
| Grauschlick
|
Metallzersetzend (Rüstungen)
|
Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte
|
|
|
1
|
| Greif
|
|
|
|
25%
|
2-4
|
| Groß-Otyugh
|
Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild
|
|
|
8-10
|
| Grottenschrat
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Infravision 6 IF
|
|
25%
|
5-10
|
| Gruftschrecken
|
Kontakt (1 Stufe Entzug)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
|
70%
|
8-10
|
| Gruftwächter
|
|
Teleportation; Magische Waffe benötigt
|
|
100%
|
11-12
|
| Grul
|
Kontakt (Lähmung); Gestank
|
Untoteneigenschaften
|
|
10%
|
11-12
|
| Grün-Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
25%
|
30%
|
8-10
|
| Gründrache
|
Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
40%
|
8-12
|
| Grünschleim
|
Schleimknolle
|
Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar
|
|
|
|
| Gynosphinx
|
Magiebegabt
|
|
|
15%
|
17-18
|
| Habicht
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
|
30%
|
1
|
| Halbling (Monster)
|
+3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6
|
Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh
|
|
70%
|
11-12
|
| Hammerhai
|
|
|
|
|
1
|
| Harpyie
|
Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern)
|
|
|
25%
|
5-7
|
| Hauskatze
|
Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
|
1
|
| Heiliges Schlachtross
|
|
|
|
|
8-10
|
| Henkerskapuze
|
1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6
|
Immun gegen Schlaf
|
|
|
2-4
|
| Heucuva
|
Kontakt (Krankheit)
|
Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe
|
|
10%
|
2-4
|
| Hezrou
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
55%
|
10%
|
5-7
|
| Hieracosphinx
|
|
|
|
20%
|
5-7
|
| Hippocampus
|
|
|
|
|
8-10
|
| Hirsch
|
|
|
|
|
1
|
| Hobgoblin
|
|
Infravision 6 IF
|
|
25%
|
8-10
|
| Holzgolem
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen
|
|
|
|
| Homunkulus
|
|
|
Besonders
|
|
8+
|
| Hornteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase)
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
50%
|
55%
|
13-14
|
| Hydra
|
|
|
|
20%
|
2-4
|
| Hypacrosaurus
|
|
|
|
|
|
| Hyäne
|
|
|
|
|
1
|
| Händler
|
Söldnerwachen
|
Söldnerwachen
|
|
|
8-14
|
| Höhlenbär
|
2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
|
|
2-4
|
| Höhlenechse
|
Kritischer Treffer
|
|
|
20%
|
|
| Höhlenlöwe
|
Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
25%
|
2-4
|
| Höhlenmensch
|
|
|
|
40%
|
5-7
|
| Höllenhund
|
Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
|
|
30%
|
5-7
|
| Höllenschlundteufel
|
2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura
|
Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde
|
65%
|
65%
|
15-16
|
| Hügelriese
|
Felsen werfen
|
Felsen fangen
|
|
25%
|
5-7
|
| Ifrit
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Feuer
|
|
|
11-12
|
| Iguanodon
|
|
|
|
|
|
| Imp
|
Magiebegabt; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde
|
25%
|
|
8-10
|
| Indricotherium
|
|
|
|
|
2-4
|
| Irrlicht
|
Kontakt (2W8 TP Elektrizität)
|
Unsichtbar werden
|
Besonders
|
5%
|
15-16
|
| Jagdhund
|
|
|
|
|
2-4
|
| Janni
|
Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer
|
Ätherisch werden
|
20%
|
10%
|
11-16
|
| Juju-Zombie
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%)
|
|
|
5-7
|
| Jungtitan
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
60%
|
10%
|
17+
|
| Kadaverkriecher
|
Kontakt mit Tentakel (Lähmung)
|
|
|
50%
|
|
| Karfunkel
|
|
Telepathie
|
|
|
8-10
|
| Karyatidegolem
|
|
½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören
|
|
|
|
| Katzenjammer
|
Kreischen
|
Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit
|
|
20%
|
5-7
|
| Kauzbär
|
2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung
|
|
|
30%
|
5-7
|
| Kirin
|
Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe
|
|
90%
|
5%
|
19+
|
| Klein-Otyugh
|
Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff
|
Nie überrascht; Infravision 9 IF
|
|
|
5-7
|
| Klingenteufel
|
Magiebegabt; Furchtangriff
|
Teufelseigenschaften
|
35%
|
50%
|
11-12
|
| Knochenteufel
|
Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel
|
Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF
|
40%
|
55%
|
11-12
|
| Koatl
|
2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides)
|
Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden
|
|
10%
|
17-18
|
| Kobold
|
|
Lichtempfindliche Infravision 6 IF
|
|
40%
|
5-10
|
| Krabbenmensch
|
|
|
|
20%
|
5-10
|
| Krake
|
3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken
|
Tinte
|
|
75%
|
17-18
|
| Kreischer
|
|
Lärm
|
|
|
|
| Krokodil
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
|
|
1
|
| Krähe
|
Augen hacken
|
|
|
25%
|
2-7
|
| Kuh
|
Stampede
|
|
|
|
1
|
| Kullule
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote)
|
|
|
2-4
|
| Kupferdrache
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
35%
|
13-14
|
| Lacedon
|
Kontakt (Lähmung)
|
Untoteneigenschaften
|
|
20%
|
5-7
|
| Lakengeist
|
1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen
|
Untoteneigenschaften
|
|
|
5-7
|
| Lakenghul
|
Säurespritzer (1W6+1 TP)
|
Untoteneigenschaften
|
|
|
5-7
|
| Lamassu
|
Magiebegabt (KLE8)
|
Schutzaura vor Bösem
|
30%
|
25%
|
17-18
|
| Lamia
|
Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt
|
|
|
60%
|
13-14
|
| Lamia-Adlige
|
Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik
|
|
|
60%
|
13-14
|
| Landhai
|
Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben
|
|
|
|
1
|
| Laufvogel
|
|
|
|
|
1
|
| Lavamephit
|
Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt
|
Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde
|
|
|
8-10
|
| Ledergolem
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen
|
|
|
|
| Lehmgolem
|
Tiefe Wunden; Hast
|
Magische stumpfe Waffe benötigt
|
Besonders
|
|
|
| Leichnam
|
Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt
|
|
95%
|
19+
|
| Leichtes Schlachtross
|
|
|
|
|
1
|
| Lemure
|
|
Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde
|
|
|
2-4
|
| Leprechaun
|
Magiebegabt
|
Nie überrascht
|
80%
|
10%
|
15-16
|
| Lernäische Hydra
|
|
Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden
|
|
20%
|
2-4
|
| Leviathan
|
Ganz schlucken; Schiffe kentern
|
|
|
|
|
| Lindwurm
|
Giftstachel
|
|
|
30%
|
5-7
|
| Lokathah
|
|
|
|
10%
|
11-12
|
| Luftdiener
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
+1 Waffe benötigt; Unsichtbar
|
|
|
2-4
|
| Luftelementar
|
+1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind
|
+2 Waffe benötigt
|
|
|
5-7
|
| Luftgrusel
|
Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative
|
Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt
|
|
10%
|
5-12
|
| Lähmgelee
|
Kontakt (Lähmung)
|
Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen
|
|
|
|
| Löwe
|
Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
25%
|
2-4
|
| Magmaelementar
|
Hitzeaura (Metall erhitzen)
|
+1 Waffe benötigt
|
|
|
5-7
|
| Makohai
|
|
|
|
|
1
|
| Mammut
|
|
|
|
|
2-4
|
| Mantikor
|
Schwanzstacheln
|
|
|
20%
|
5-7
|
| Margyl
|
|
+1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein)
|
|
30%
|
5-7
|
| Marid
|
Magiebegabt
|
Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF
|
25%
|
|
13-18
|
| Marilith
|
Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
80%
|
10%
|
13-14
|
| Mastodon
|
|
|
|
|
2-4
|
| Medusa
|
Blickangriff (Versteinerung)
|
|
|
50%
|
11-14
|
| Meermensch
|
|
|
|
25%
|
8-10
|
| Messingdrache
|
Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
25%
|
13-14
|
| Mezzodaimon
|
Magiebegabt
|
Daimoneneigenschaften
|
100%
|
|
13-16
|
| Mimik
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
|
|
8-10
|
| Minotaurus
|
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
20%
|
5-7
|
| Mittelschweres Schlachtross
|
|
|
|
|
1
|
| Moderschlurfer
|
In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen
|
Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen
|
|
30%
|
5-7
|
| Monadarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer
|
60%
|
|
17-18
|
| Monoclonius
|
1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Monsterfledermaus
|
Überrascht mit 3 zu 6; Schrei
|
Flugmanöver
|
|
15%
|
5-7
|
| Monsterhyäne
|
|
|
|
|
1
|
| Monsterschakal
|
|
|
|
|
1
|
| Monsterskorpion
|
|
|
|
50%
|
|
| Monsterspinne
|
Spinnennetze
|
|
|
75%
|
5-7
|
| Monstertausendfüßler
|
|
|
|
|
|
| Monsterwasserspinne
|
|
|
|
40%
|
2-4
|
| Monsterwiesel
|
2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
|
|
10%
|
1
|
| Monsterzombie
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte
|
|
|
|
| Mooshirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
|
10%
|
11-12
|
| Morlock
|
|
Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen
|
|
75%
|
8-10
|
| Mosasaurus
|
|
|
|
|
|
| Movanarchon
|
Magiebegabt
|
Engeleigenschaften
|
55%
|
|
15-16
|
| Muli
|
|
|
|
|
2-4
|
| Mumie
|
Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
|
80%
|
5-7
|
| Mörderfrosch
|
Überrascht mit 4 zu 6; Springen
|
|
|
|
|
| Mördermimik
|
Klebstoff
|
Mimikry
|
|
|
2-4
|
| Nachtmahr
|
Brennende Hufe
|
Giftiger Rauch
|
|
|
11-12
|
| Nachtvettel
|
Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett
|
65%
|
|
15-16
|
| Nadelmensch
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Tarnung
|
Besonders
|
25%
|
5-7
|
| Nalfeshnee
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
65%
|
15%
|
11-12
|
| Narwal
|
|
|
|
|
1
|
| Nashorn
|
Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln)
|
|
|
|
1
|
| Nebeldrache
|
Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne; Nebelgestalt
|
Besonders
|
35%
|
15-16
|
| Nebelriese
|
Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6
|
Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht
|
|
50%
|
8-12
|
| Necrophidius
|
Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz
|
Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen
|
|
|
8-10
|
| Nereide
|
Spucke; Wasser kontrollieren
|
Kuss der Tiefe; Bezirzend
|
50%
|
100%
|
11-12
|
| Nesselqualle
|
Kontakt (Lähmung)
|
Transparent
|
|
|
|
| Nilbog
|
|
Schaden und Heilung vertauscht
|
|
35%
|
8-10
|
| Nixe
|
Person bezaubern; Wasseratmung
|
|
25%
|
95%
|
11-12
|
| Nomade
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
|
|
15%
|
8-12
|
| Nothosaurus
|
|
|
|
|
|
| Nycadaimon
|
Magiebegabt
|
Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase
|
105%
|
|
15-18
|
| Nymphe
|
Magiebegabt (DRU7)
|
Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor
|
50%
|
95%
|
15-16
|
| Ochse
|
Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln)
|
|
|
|
1
|
| Ockergelee
|
|
Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie)
|
|
|
|
| Oger
|
|
|
|
20%
|
5-10
|
| Ogermagier
|
Magiebegabt
|
Regeneration 1 TP/Runde
|
|
25%
|
8-14
|
| Ogrillon
|
|
|
|
20%
|
5-7
|
| Ork
|
|
Lichtempfindliche Infravision 6 IF
|
|
35%
|
5-10
|
| Ornitholestes
|
|
|
|
|
|
| Otter
|
|
|
|
20%
|
1
|
| Panzernashorn
|
Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln)
|
|
|
|
1
|
| Pavian
|
|
|
|
|
5-7
|
| Pegasus
|
|
|
|
15%
|
8-10
|
| Pentaceratops
|
3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Peryton
|
|
+1 Waffe benötigt
|
|
10%
|
8-10
|
| Pferdegreif
|
|
|
|
10%
|
2-4
|
| Phantom
|
Furcht
|
Muss exorziert werden
|
|
|
|
| Phasenspinne
|
|
Phasenverschiebung
|
|
75%
|
5-7
|
| Phoenix
|
Magiebegabt
|
Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF
|
50%
|
|
17-18
|
| Pilger
|
|
|
|
|
8-14
|
| Pirat
|
|
|
|
100%
|
8-12
|
| Planetar
|
Magiebegabt (KLE7 & DRU7)
|
Hohe Engeleigenschaften
|
75%
|
|
19+
|
| Plapperer
|
|
Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf)
|
|
15%
|
8-10
|
| Plateosaurus
|
|
|
|
|
|
| Plesiosaurus
|
|
|
|
|
|
| Polarwal
|
Schmetterschlag (9W8 bis 11W8)
|
|
|
|
5-7
|
| Poltergeist
|
|
Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
|
97%
|
5-7
|
| Pony
|
|
|
|
|
1
|
| Pottwal
|
Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken
|
|
|
|
5-7
|
| Pseudodrache
|
Giftstachel
|
Chamäleon
|
35%
|
5%
|
8-10
|
| Pteranodon
|
|
|
|
|
|
| Pterodaktylus
|
|
|
|
|
|
| Puma
|
Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
15%
|
2-4
|
| Purpurling
|
Giftsekret (Verrotten)
|
|
|
|
|
| Purpurwurm
|
Ganz schlucken; Giftstachel
|
|
|
30%
|
|
| Pyrohydra
|
Odemwaffe (Feuer)
|
|
|
20%
|
2-4
|
| Pyrolisk
|
Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend)
|
Immun gegen Feuer
|
|
40%
|
5-7
|
| Quarz-Strangmonster
|
Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion
|
Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen
|
|
|
13-14
|
| Quasit
|
Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde
|
25%
|
|
5-7
|
| Quetzalcoatlus
|
|
|
|
|
|
| Quieker
|
1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung
|
Tarnung (Wälder)
|
|
20%
|
2-4
|
| Rabe
|
Augen hacken
|
|
|
15%
|
2-7
|
| Rakschasa
|
Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt
|
Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden
|
Besonders
|
25%
|
11-12
|
| Ratte
|
|
|
|
|
1
|
| Rauchelementar
|
Rauchaura
|
+1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel
|
|
|
5-7
|
| Rauchmephit
|
Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt
|
Feuerblitz
|
|
|
8-10
|
| Raureiffuchs
|
Odemwaffe (Kälte)
|
Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer
|
|
|
1
|
| Reitpferd
|
|
|
|
|
1
|
| Remorhaz
|
Ganz schlucken
|
Extreme Hitze
|
75%
|
20%
|
1
|
| Rhamphorhynchus
|
|
|
|
|
|
| Riesenaal
|
|
|
|
100%
|
|
| Riesenadler
|
Sturzflug; Augen hacken
|
Nie überrascht
|
|
20%
|
8-10
|
| Riesenalligatorfisch
|
Ganz schlucken
|
|
|
|
|
| Riesenameise
|
|
|
|
10%
|
1
|
| Riesenbasilisk
|
Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
50%
|
5-7
|
| Riesenbiene
|
Nur ein Angriff
|
|
|
20%
|
5-7
|
| Riesenblutegel
|
TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
|
|
|
|
| Riesenbohrkäfer
|
|
|
|
40%
|
|
| Riesenbombardierkäfer
|
Gaswolke
|
Gaswolke
|
|
|
|
| Riesenbremse
|
2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
Springen
|
|
|
|
| Riesendachs
|
|
|
|
|
2-4
|
| Riesenechse
|
Kritischer Treffer
|
|
|
|
|
| Rieseneule
|
Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6
|
Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen
|
|
5%
|
11-12
|
| Riesenfeuerkäfer
|
|
|
|
|
|
| Riesenfisch
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
|
|
|
|
| Riesenfledermaus
|
|
Flugmanöver
|
|
|
1
|
| Riesenfliege
|
|
Springen
|
|
|
|
| Riesenfrosch
|
Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff
|
|
|
|
|
| Riesengiftfrosch
|
Kontakt (Gift)
|
|
|
|
|
| Riesengiftkröte
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenhirsch
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenhirschkäfer
|
|
|
|
|
|
| Riesenhummel
|
|
|
|
10%
|
5-7
|
| Riesenhyäne
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenkalmar
|
1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen
|
Tinte
|
|
40%
|
|
| Riesenkobra
|
Gift spucken
|
|
|
|
1
|
| Riesenkrabbe
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
|
|
|
|
| Riesenkrebs
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
|
|
|
|
| Riesenkrokodil
|
Überrascht mit 3 zu 6
|
Kälteempfindlich
|
|
|
1
|
| Riesenkröte
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenluchs
|
Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6
|
Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%)
|
|
|
11-12
|
| Riesenmantis
|
Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6
|
|
|
|
|
| Riesenmeeresschildkröte
|
Boote kentern
|
Im Panzer verstecken
|
|
|
1
|
| Riesenmuräne
|
|
|
|
|
|
| Riesennacktschnecke
|
Säure spucken
|
Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt
|
|
|
|
| Riesennashornkäfer
|
|
|
|
|
|
| Riesenoktopus
|
2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen
|
Tinte
|
|
40%
|
|
| Riesenotter
|
|
|
|
10%
|
2-4
|
| Riesenrabe
|
Augen hacken
|
|
|
10%
|
5-10
|
| Riesenratte
|
|
|
|
10%
|
2-4
|
| Riesenschakal
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenschnappschildkröte
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Im Panzer verstecken
|
|
|
1
|
| Riesenseepferd
|
|
|
|
|
2-4
|
| Riesenskorpion
|
|
|
|
25%
|
|
| Riesenspinne
|
Überrascht mit 5 zu 6
|
|
|
50%
|
1
|
| Riesentausendfüßler
|
|
|
|
|
|
| Riesentroll
|
|
Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen
|
|
33%
|
5-7
|
| Riesenvielfraß
|
Moschus
|
|
|
15%
|
2-4
|
| Riesenviper
|
|
|
|
|
1
|
| Riesenwasserkäfer
|
|
|
|
|
|
| Riesenwespe
|
|
|
|
25%
|
|
| Riesenwiesel
|
1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
|
|
|
1
|
| Riesenwildschwein
|
|
Letztes Aufbäumen
|
|
|
1
|
| Riesenwolf
|
|
|
|
10%
|
2-4
|
| Riesenzecke
|
1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen
|
|
|
|
|
| Riesenziege
|
Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf)
|
|
|
|
2-4
|
| Riesenzitteraal
|
Stromstoß
|
|
|
|
|
| Riesling
|
|
|
|
30%
|
8-12
|
| Riffhai
|
|
|
|
|
1
|
| Roch
|
|
|
|
10%
|
1
|
| Rostmonster
|
Kontakt mit Greiffühler (Rosten)
|
|
|
10%
|
1
|
| Rostschimmel
|
Krankheitssporen
|
Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar
|
|
|
|
| Rot-Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
40%
|
40%
|
8-10
|
| Rotdrache
|
Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
60%
|
15-16
|
| Räuber
|
|
|
|
20%
|
8-12
|
| Sahuagin
|
|
|
|
25%
|
13-16
|
| Salamander
|
2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze)
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig
|
|
75%
|
13-14
|
| Sargleiche
|
1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff
|
Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt
|
|
80%
|
5-7
|
| Satyr
|
Magiebegabt (Flöte)
|
Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk)
|
50%
|
40%
|
11-12
|
| Saurolophus
|
|
|
|
|
|
| Saurophaganax
|
|
|
|
|
|
| Schaf
|
Sturmangriff (2W2, nur Böcke)
|
|
|
|
1
|
| Schakal
|
|
|
|
|
1
|
| Schakalwer
|
Blickangriff (Schlaf)
|
Eiserne oder +1 Waffe benötigt
|
|
30%
|
11-12
|
| Schatten
|
Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt
|
|
40%
|
5-7
|
| Schattendrache
|
Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt
|
Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt
|
20%
|
40%
|
17-18
|
| Schlammelementar
|
2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren
|
+1 Waffe benötigt
|
|
|
5-7
|
| Schlickpirscher
|
Kontakt (Lähmung)
|
Tarnung
|
|
10%
|
8-10
|
| Schreckgespenst
|
Kontakt (2 Stufen Entzug)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
|
|
20%
|
13-14
|
| Schreckhahn
|
Kontakt (Versteinerung)
|
|
|
40%
|
1
|
| Schwan
|
Desorientieren
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
|
1
|
| Schwanmaid
|
Desorientieren
|
Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt
|
Besonders
|
|
13-18
|
| Schwarz-Manalishi
|
Magiebegabt
|
Teufelseigenschaften
|
35%
|
20%
|
8-10
|
| Schwarzbär
|
2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke
|
Letztes Aufbäumen
|
|
|
2-4
|
| Schwarzdrache
|
Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne
|
|
30%
|
8-10
|
| Schweres Schlachtross
|
|
|
|
|
1
|
| Schwertfisch
|
|
|
|
|
1
|
| Schwertwal
|
Schmetterschlag (6W8 bis 7W8)
|
|
|
|
5-7
|
| Seelenlarve
|
|
|
|
|
5-7
|
| Seelöwe
|
|
|
|
20%
|
2-4
|
| Seeotter
|
|
|
|
20%
|
1
|
| Seetroll
|
|
Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen)
|
|
15%
|
5-10
|
| Seeungeheuer
|
3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen
|
|
|
|
1
|
| Seevettel
|
Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung)
|
Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt
|
50%
|
50%
|
8-10
|
| Seilgolem
|
6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen
|
|
|
|
| Shaitan
|
Kontakt (Gefangenschaft)
|
Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
50%
|
60%
|
13-14
|
| Shantungosaurus
|
|
|
|
|
|
| Shedu
|
Magiebegabt (ZAK9)
|
Telepathie; Ätherisch werden
|
25%
|
25%
|
15-16
|
| Shub
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften
|
40%
|
20%
|
8-10
|
| Silberdrache
|
Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
|
Drachensinne; Vielförmiges Selbst
|
|
55%
|
15-16
|
| Singvogel
|
|
|
|
20%
|
1
|
| Sirene
|
Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt
|
+2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas
|
20%
|
30%
|
13-18
|
| Skelett
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen
|
|
|
|
| Skelettkrieger
|
Fürchterliche Gestalt
|
Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt
|
90%
|
90%
|
15-16
|
| Skelettpferd
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen
|
|
|
|
| Skorpion
|
|
|
|
25%
|
|
| Solar
|
Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12)
|
Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure
|
85%
|
|
19+
|
| Spektraltroll
|
Besonderer Schaden
|
Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar
|
30%
|
|
11-12
|
| Spinne
|
|
|
|
50%
|
1
|
| Sprosshirte
|
Bäume animieren
|
Nie überrascht
|
|
10%
|
11-12
|
| Stachelteufel
|
Magiebegabt; Flammenstacheln
|
Teufelseigenschaften
|
25%
|
10%
|
5-7
|
| Stammesmensch
|
|
|
|
40%
|
5-10
|
| Stampfer
|
|
Giftstachel
|
|
|
|
| Stegosaurus
|
|
|
|
|
|
| Steingolem
|
Verlangsamen
|
+2 Waffe benötigt
|
Besonders
|
|
|
| Steingräber
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Mit Fels verschmelzen
|
|
10%
|
5-7
|
| Steinriese
|
Felsen werfen
|
Felsen fangen
|
|
30%
|
8-10
|
| Steppenelefant
|
|
|
|
|
2-4
|
| Stier
|
Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln)
|
|
|
|
1
|
| Stollenschläger
|
Überrascht mit 4 zu 6
|
Erdverschmelzung; Tarnung
|
|
5%
|
5-7
|
| Strangmonster
|
Strangangriffe (×6) halbiert Stärke
|
Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte
|
80%
|
|
15-16
|
| Strohgolem
|
|
+1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer
|
|
|
|
| Sturmriese
|
Magiebegabt
|
Immun gegen Elektrizität
|
|
30%
|
15-16
|
| Styracosaurus
|
2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Succubus
|
Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt
|
70%
|
5%
|
15-16
|
| Sylphe
|
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
|
Unsichtbar werden
|
50%
|
10%
|
15-16
|
| Säbelzahntiger
|
Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
15%
|
1
|
| Tarasque
|
Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint
|
Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde
|
Besonders
|
97%
|
1
|
| Tarbosaurus
|
|
|
|
|
|
| Tausendfüßler
|
|
|
|
|
|
| Telmatosaurus
|
|
|
|
|
|
| Teufelskatze
|
|
Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar
|
20%
|
|
8-10
|
| Tierskelett
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen
|
|
|
|
| Tierzombie
|
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam
|
|
|
|
| Tiger
|
Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen
|
Nur auf 1 überrascht
|
|
5%
|
1
|
| Tigerhai
|
|
|
|
|
1
|
| Titan
|
Magiebegabt
|
Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden
|
60%
|
10%
|
17+
|
| Todesalb
|
Kontakt (1 Stufe Entzug)
|
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt
|
|
25%
|
11-12
|
| Todesfee
|
Fürchterliche Gestalt; Heulen
|
Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt
|
50%
|
10%
|
15-16
|
| Todesritter
|
Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura
|
Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11%
|
75%
|
|
8-18
|
| Todeswächter
|
Vibration
|
Tarnung
|
|
|
|
| Trampeltier
|
Spucke
|
|
|
|
1
|
| Triceratops
|
4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen
|
|
|
|
|
| Triton
|
|
|
90%
|
25%
|
13-18
|
| Troglodyt
|
Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch
|
Infravision 9 IF
|
|
15%
|
5-7
|
| Troll
|
|
Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF
|
|
40%
|
5-7
|
| Tyrannosaurus
|
|
|
|
|
|
| Uduk
|
Magiebegabt
|
Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF
|
45%
|
10%
|
11-12
|
| Unsichtbarer Pirscher
|
Überrascht mit 5 zu 6
|
Unsichtbar
|
30%
|
|
13-14
|