Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 21. Oktober 2022, 08:57 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Monster | BW | Angriff | Abwehr |
---|---|---|---|
Achaierai | 18 | Giftwolke | |
Al-Mi'raj | 18 | ||
Albertosaurus | 15 | ||
Allosaurus | 15 | ||
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | |
Androsphinx | 18 | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |
Animierter Baum | 3 | ||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | ||
Anklyosaurus | 6 | ||
Annis | 15 | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen |
Apatosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Archaeopteryx | 3 | ||
Archelon | 15 | ||
Argentinosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Assagim | 6 | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
Astralarchon | 18 | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | |
Auge der Tiefe | 6 | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |
Aurumvorax | 9 | Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen) | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen |
Ausgeburt des Caius | 9 | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
Axtschnabel | 18 | ||
Babau | 15 | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim |
Baku | 21 | 2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden |
Balor | 6 | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Barghest | 15 | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte |
Barrakuda | 30 | ||
Bartteufel | 15 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Basilisk | 6 | Blickangriff (Versteinerung) | |
Bastard | 9 | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten |
Baumhirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Bernsteinrebe | 0 | Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug) | Bernsteinzombies |
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | ||
Berserker | Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | Anführer | |
Blauer Drache | 9 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Blauer Manalishi | 15 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Blindheimer | 9 | Blickangriff (Erblindung) | |
Blitzechse | 15 | Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift |
Blitzelementar | 18 | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich |
Blutmücke | 3 | +3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde | |
Boa | 9 | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | |
Boalisk | 12 | Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde | |
Brachiosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Braunbär | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Brauner Schimmel | 0 | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar |
Brigant | Anführer | Anführer | |
Bronzedrache | 9 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Buckelwal | 21 | Schmetterschlag | |
Bullenhai | 24 | ||
Büffel | 15 | Sturmangriff | |
Camarasaurus | 9 | Todtrampeln | |
Cambion | 15 | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF |
Centrosaurus | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Ceratosaurus | 15 | ||
Cetiosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Charonosaurus | |||
Chimäre | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Coeurl | 15 | RW+6 | |
Compsognathus | 18 | ||
Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | ||
Cryohydra | 9 | Odemwaffe (Frost) | |
Dachs | 6 | ||
Dakon | 6 | +2 Angriffswürfe | |
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | |
Deckenlauerer | 1 | Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken | Tarnung |
Deinonychus | |||
Delfin | 30 | RW:KÄM4 | |
Derwisch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Diceratops | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Dilophosaurus | 15 | ||
Dimetrodon | 9 | ||
Diplodocus | 9 | Todtrampeln | |
Doppelgänger | 9 | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf |
Dornenhund | 15 | 1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft | |
Drachenschildkröte | 9 | Dampfwolke | |
Dragonne | 15 | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | |
Drakolisk | 9 | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |
Dretch | 9 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Dromedar | 21 | Spucke | |
Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | |
Dschinn-Adel | 9 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
Dschinni | 9 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
Dunkleosteus | 21 | Ganz schlucken | |
Echsenmensch | 6 | Anführer | Anführer |
Edmontosaurus | |||
Einhorn | 24 | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor |
Eisbär | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Eiselementar | 6 | Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Eisengolem | 6 | Giftwolke | +3 Waffe benötigt |
Eiskröte | 9 | Eisangriff (3W6 TP) | |
Eisteufel | 6 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde |
Eistroll | 9 | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | |
Ekivu | 5 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas |
Elasmosaurus | 15 | Ganz schlucken | |
Elefant | 12 | ||
Elf (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |
Erdelementar | 6 | Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt |
Erdgrusel | Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | |
Erinye | 6 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Erztodesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | |
Esel | |||
Ettin | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht | |
Ettin-Troll | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | ||
Euparkeria | 18 | ||
Falldorn | 1 | Überrascht mit 95% | |
Fallenstellerbestie | 3 | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) |
Faulraupe | 1 | Hineinfressen | |
Feendrache | 6 | Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt | RW+X; Unsichtbar werden |
Feengeist | 9 | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken |
Feenkobold | 6 | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
Feuerechse | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Feuerelementar | In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | |
Feuergrusel | 15 | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | |
Feuerriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer | |
Fledermaus | 1 | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
Fleischfressender Gorilla | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Fleischgolem | 8 | Magische Waffe benötigt | |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | |
Flind | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Flinkling | 100 | Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Anführer; RW+10; Nie überrascht |
Flusspferd | 9 | Boote kentern | |
Flusstroll | 3 | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Freibeuter | Anführer | Anführer | |
Froschmensch | 3 | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
Frostriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte | |
Fuchs | 15 | ||
Gallertwürfel | 6 | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) |
Gargyl | 9 | +1 Waffe benötigt | |
Geierling | 6 | ||
Geist | 9 | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden |
Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | ||
Gelber Schimmel | 0 | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar |
Ghul | 9 | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Giftschlange | 15 | Giftbiss | |
Glabrezu | 9 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Glattwal | 18 | Schmetterschlag | |
Gnoll | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Gnom (Monster) | 6 | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen |
Goblin | 6 | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Golddrache | Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
Gorgosaurus | 15 | ||
Gorilla | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | ||
Grauer Schlick | 1 | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte |
Greif | |||
Großer Basilisk | 6 | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht |
Großer Hammerhai | 24 | ||
Großer Otyugh | 6 | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild |
Grottenschrat | 9 | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF |
Gruftschrecken | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | ||
Grul | 15 | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften |
Grüner Drache | 9 | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Grüner Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Grüner Schleim | 0 | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar |
Gynosphinx | 15 | Magiebegabt | |
Halbling (Monster) | 9 | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk |
Harpyie | 6 | Singen und Bezaubern | |
Hauskatze | 15 | 2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
Heiliges Schlachtross | 18 | ||
Henkerskapuze | 6 | Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf |
Heucuva | 9 | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe |
Hezrou | 6 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Hieracosphinx | 9 | ||
Hippocampus | 24 | ||
Hirsch | 24 | ||
Hobgoblin | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Homunkulus | 6 | Schlafbiss | RW wie Schöpfer |
Hornteufel | 9 | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Hydra | 9 | ||
Hypacrosaurus | |||
Hyäne | |||
Händler | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | |
Höhlenbär | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | Kritischer Treffer | ||
Höhlenlöwe | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Höhlenmensch | Anführer | Anführer | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
Höllenschlundteufel | 6 | Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
Hügelriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Ifrit | 9 | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer |
Iguanodon | 15 | ||
Imp | 6 | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
Indricotherium | |||
Irrlicht | 18 | Spruchimmunitäten | |
Juju-Zombie | 9 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%) | |
Jungtitan | 21 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Kadaverkriecher | Lähmungstentakel | ||
Karfunkel | 3 | Telepathie | |
Karyatidegolem | 6 | RW+4; Waffen brechen | |
Katzenjammer | 18 | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit |
Kauzbär | 2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde | ||
Kirin | 24 | Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe | |
Kleiner Otyugh | 6 | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF |
Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | |
Knochenteufel | 15 | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften |
Koatl | 6 | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden |
Kobold | 6 | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Krabbenmensch | 9 | ||
Krake | 21 | Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte |
Kreischer | 1 | Lärm | |
Kriegshund | |||
Krokodil | 6 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
Kullule | 3 | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |
Kupferdrache | 9 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Lacedon | 9 | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | |
Lamia | 24 | Lamiaeigenschaften | |
Lamia-Adel | 9 | Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik | |
Landhai | 14 | 2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben | |
Laufvogel | 18 | ||
Lavamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | |
Lehmgolem | 7 | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
Leichnam | 6 | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt |
Leichtes Schlachtross | 24 | ||
Lemure | 3 | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
Leprechaun | 15 | Magiebegabt | Nie überrascht |
Lernäische Hydra | 9 | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |
Leviathan | 30 | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
Lindwurm | 6 | Giftstachel | |
Lokathah | Anführer | Anführer | |
Luftelementar | 36 | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt |
Luftgrusel | 3 | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt |
Luftiger Diener | 24 | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
Lähmender Schleim | 3 | Lähmungsberührung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen |
Löwe | 2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Magmaelementar | 6 | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt |
Makohai | 36 | ||
Mammut | 12 | ||
Mantikor | Schwanzstacheln | ||
Marilith | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | |
Mastodon | 15 | ||
Medusa | 9 | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | |
Meermensch | 1 | ||
Messingdrache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Mimik | 3 | Klebstoff | Mimikry |
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | ||
Mittelschweres Schlachtross | 18 | ||
Modernder Schlurfer | 6 | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen |
Monadarchon | 15 | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer |
Monoclonius | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Monsterfledermaus | 3 | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver |
Monsterhyäne | 18 | ||
Monsterschakal | 18 | ||
Monsterskorpion | 15 | Giftstachel | |
Monsterspinne | 3 | Giftbiss; Spinnennetze | |
Monstertausendfüßler | 18 | Giftbiss | |
Monstervogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Monsterwasserspinne | 14 | Giftbiss | |
Monsterwiesel | 15 | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | |
Monsterzombie | 9 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | |
Mooshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Morlock | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
Mosasaurus | 15 | ||
Movanarchon | 12 | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
Muli | |||
Mumie | 6 | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
Mörderfrosch | 6 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | |
Mördermimik | 3 | Klebstoff | Mimikry |
Nachtmahr | 15 | Brennende Hufe | Giftiger Rauch |
Nachtvettel | 9 | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett |
Nalfeshnee | 9 | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Narwal | 21 | ||
Nashorn | Sturmangriff | ||
Necrophidius | 9 | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen |
Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | |
Nesselqualle | 1 | Lähmungsberührung | Transparent |
Nilbog | 6 | Schaden und Heilung vertauscht | |
Nixe | 6 | Person bezaubern; Wasseratmung | |
Nomade | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer | |
Nothosaurus | 6 | ||
Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | |
Ochse | 15 | Sturmangriff | |
Oger | 9 | Anführer | Anführer |
Ogermagier | 9 | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde |
Ork | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Ornitholestes | |||
Otter | |||
Panzernashorn | Sturmangriff | ||
Pavian | |||
Pegasus | 24 | ||
Pentaceratops | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Peryton | 12 | +2 Angriffswürfe | +1 Waffe benötigt |
Pferdegreif | 18 | ||
Phantom | 9 | Furcht | Muss exorziert werden |
Phasenspinne | 6 | Giftbiss | Phasenverschiebung |
Phoenix | 6 | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF |
Pilger | Anführer | Anführer | |
Pirat | Anführer | Anführer | |
Planetar | 15 | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften |
Plapperer | 6 | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | |
Plateosaurus | |||
Plesiosaurus | 15 | ||
Polarwal | 18 | Schmetterschlag | |
Poltergeist | 6 | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt |
Pony | |||
Pottwal | 24 | Schmetterschlag; Ganz schlucken | |
Pseudodrache | 6 | Giftstachel | Chamäleon |
Pteranodon | 3 | ||
Pterodaktylus | 3 | ||
Puma | 15 | 2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Purpurwurm | 9 | Ganz schlucken; Giftstachel | |
Pyrohydra | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Pyrolisk | 6 | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer |
Quarz-Strangmonster | 1 | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen |
Quasit | 15 | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde |
Quetzalcoatlus | 3 | ||
Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | |
Rakschasa | 15 | Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden |
Ratte | 15 | Krankheitsbiss | |
Rauchelementar | 6 | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | |
Raureiffuchs | 15 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Reitpferd | 24 | ||
Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze | |
Rhamphorhynchus | 3 | ||
Riesenaal | 15 | Giftbiss | |
Riesenalligatorfisch | 30 | Ganz schlucken | |
Riesenameise | 18 | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer |
Riesenbiene | 9 | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenblutegel | 3 | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | |
Riesenbohrkäfer | 6 | ||
Riesenbombardierkäfer | 9 | Gaswolke | Gaswolke |
Riesenbremse | 9 | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | Springen |
Riesendachs | 6 | ||
Riesenechse | 15 | Kritischer Treffer | |
Riesenfeuerkäfer | |||
Riesenfisch | 30 | Überrascht mit 4 zu 6 | |
Riesenfledermaus | 1 | Krankheitsbiss | Flugmanöver |
Riesenfliege | 9 | Krankheitsbiss | Springen |
Riesenfrosch | 3 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | |
Riesengiftfrosch | 3 | Giftberührung | |
Riesengiftkröte | 6 | Giftbiss | |
Riesenhirsch | 21 | ||
Riesenhirschkäfer | 6 | ||
Riesenhummel | 6 | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenhyäne | |||
Riesenkalmar | 3 | Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde | Tinte |
Riesenkobra | Giftbiss; Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | 9 | Überrascht mit 4 zu 6 | |
Riesenkrebs | 6 | Überrascht mit 3 zu 6 | |
Riesenkrokodil | 6 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
Riesenkröte | 6 | ||
Riesenluchs | 2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | 9 | Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff | |
Riesenmeeresschildkröte | 1 | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
Riesenmuräne | 9 | ||
Riesennacktschnecke | 6 | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
Riesennashornkäfer | 6 | ||
Riesenoktopus | 3 | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | Tinte |
Riesenotter | 9 | ||
Riesenratte | Krankheitsbiss | ||
Riesenschakal | 15 | ||
Riesenschnappschildkröte | 3 | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken |
Riesenseepferd | 21 | ||
Riesenskorpion | Giftstachel | ||
Riesenspinne | 18 | Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 | |
Riesentausendfüßler | 15 | Giftbiss | |
Riesentroll | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | ||
Riesenvielfraß | 15 | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Riesenviper | 15 | Giftbiss | |
Riesenvogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Riesenwasserkäfer | 3 | ||
Riesenwespe | 6 | Giftstachel | |
Riesenwiesel | 15 | Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde | |
Riesenwildschwein | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | 18 | ||
Riesenzecke | 3 | Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | |
Riesenzitteraal | Stromstoß | ||
Riffhai | 24 | ||
Rind | 15 | Stampede | |
Roch | 3 | ||
Rostmonster | 18 | Rostangriff | |
Rostroter Schimmel | 0 | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar |
Roter Drache | 9 | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Roter Manalishi | 18 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Räuber | Anführer | Anführer | |
Sahuagin | Anführer | Anführer | |
Salamander | 9 | Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig |
Sargleiche | 6 | Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt |
Satyr | 18 | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) |
Saurolophus | |||
Saurophaganax | 15 | ||
Schakal | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | |
Schatten | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | |
Schlammelementar | 36 | Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt |
Schlickpirscher | Lähmungsberührung | Tarnung | |
Schreckgespenst | 15 | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
Schreckhahn | 6 | Versteinerungsberührung | |
Schwanmaid | 3 | +1 Waffe benötigt | |
Schwarzbär | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Schwarzer Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Schwarzer Manalishi | 9 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Schweres Schlachtross | 15 | ||
Schwertfisch | 24 | ||
Schwertwal | 24 | Schmetterschlag | |
Seelenlarve | 6 | ||
Seelöwe | 18 | ||
Seeotter | |||
Seetroll | 3 | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Seeungeheuer | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss | ||
Seevettel | 9 | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt; |
Shaitan | 6 | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Shantungosaurus | |||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Silberdrache | 9 | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift | |
Skelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher | ||
Skelettkrieger | 6 | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt |
Skorpion | 9 | Giftstachel | |
Solar | 18 | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure |
Spektraltroll | 15 | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar |
Spinne | 6 | Giftbiss | |
Sprosshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Stachelteufel | 6 | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
Stammesmensch | Anführer | Anführer | |
Stampfer | 9 | Giftstachel | |
Stegosaurus | 6 | ||
Steingolem | 6 | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt |
Steingräber | 9 | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen |
Steinriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Steppenelefant | 15 | ||
Stier | 15 | Sturmangriff | |
Strangmonster | 3 | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte |
Sturmriese | 15 | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
Styracosaurus | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | |
Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | |
Säbelzahntiger | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tarbosaurus | 15 | ||
Tausendfüßler | 21 | Giftbiss | |
Telmatosaurus | |||
Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | ||
Tiger | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tigerhai | 24 | ||
Titan | 15 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Todesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Todesfee | 15 | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt |
Todesritter | 9 | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören |
Todeswächter | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | 18 | Spucke | |
Triceratops | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Triton | 15 | Anführer | Anführer |
Troglodyt | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 IF | |
Troll | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | |
Tyrannosaurus | 15 | ||
Uduk | 9 | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon |
Unsichtbarer Pirscher | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | |
Unterweltschleicher | 9 | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer |
Urtitan | 15 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Vampir | Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt | |
Veggiepygmäe | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Verzauberungsresistenz | |
Velociraptor | 15 | ||
Vielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Violetter Pilz | 1 | Giftsekret (Verrotten) | |
Vogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Volt | 6 | Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz) | Immun gegen Elektrizität |
Vrock | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Walross | 6 | ||
Waran | 6 | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | |
Warg | 18 | ||
Warzenschwein | |||
Waschbär | 6 | Diebesfähigkeit (FK 97%) | |
Wasserelementar | 6 | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | +2 Waffe benötigt |
Wassergroteske | 12 | +3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren | Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen |
Wassergrusel | 6 | Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren | Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt |
Wassernaga | 9 | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | |
Wasseroger | 6 | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) |
Weißer Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | |
Weißer Hai | 24 | ||
Weißer Manalishi | 9 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Weißwal | 21 | Schmetterschlag | |
Werbär | 9 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werfuchs | 18 | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF | |
Werhai | 24 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werratte | Überrascht mit 4 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werschwein | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Wertiger | 2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht | |
Werwolf | 15 | Überrascht mit 3 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Wichtel | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | |
Wiesel | 15 | ||
Wildfroschmensch | 3 | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
Wildhund | 15 | ||
Wildkatze | 18 | 2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
Wildpferd | 24 | ||
Wildschwein | 15 | Letztes Aufbäumen | |
Winterwolf | 18 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Wolf | 18 | ||
Wolfwer | 15 | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt |
Wolkenriese | 15 | Felsen werfen; Levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht |
Wollnashorn | Sturmangriff | ||
Wächternaga | 15 | Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | |
Würgeschlange | 9 | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde | |
Würgetang | 0 | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers | |
Xorn | 9 | Überrascht mit 5 zu 6 | Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein |