Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 2. Oktober 2022, 13:45 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Monster | Häufigkeit | Gruppengröße | Monstergröße | Bewegungsrate | Rüstungsklasse | Trefferwürfel | Angriffe | Schaden | Sonderangriffe | Sonderabwehr | Magieresistenz | Lager-Chance | Intelligenz | Gesinnung | Stufe | EP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Achaierai | 1W8 | G | 8 | 9 | 3 | 1W8/1W8/1W10 | Giftwolke | 35% | 5% | 8-10 | CB | 2750 | ||||
Al-Mi'raj | 2W10 | K | 7 | 1 | 1W4 | 5% | 1 | 5+1 | ||||||||
Albertosaurus | 1 oder 4W6 | G | 7 | 8 | 2W6 | 15% | 500+8 | |||||||||
Allosaurus | 1 oder 2W8 | G | 6 | 15 | 3W6 | 15% | 1750+18 | |||||||||
Alû | 5 | 6+4 | Waffe+Stärkebonus | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 30% | 15% | 11-18 | CB | 4050+14 | ||||||
Amphisbaena | 1W3 | 3 | 6 | 2 | 1W4+Gift/1W4+Gift | Giftbiss | Immun gegen Kälte | 1 | 475+6 | |||||||
Androsphinx | G | -2 | 12 | 2 | 2W6/2W6 | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 60% | 15-16 | CG | 2800+16 | ||||||
Animierter Baum | 1W2 | G | 0 | 12 | 2 | 4W6/4W6 | 100% | 1300+16 | ||||||||
Ankheg | 1W6 | G | 2 | 3 bis 8 | 3W6 | Odemwaffe (Säure) | 15% | 390+1 | ||||||||
Anklyosaurus | 1W4+1 | G | 0 | 9 | 3W6 | 750+12 | ||||||||||
Annis | 1W3 | G | 0 | 9 | 3 | 1W8+8/1W8+8/1W8+1 | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | 20% | 8-16 | CB | 1200+10 | ||||
Apatosaurus | 4W10 | G | 7 | 30 | 1W10 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
Archaeopteryx | 4W12 | K | 1W2 | 5+1 | ||||||||||||
Archelon | 1W4 | G | 3 | 7 | 3W4 | 475+10 | ||||||||||
Argentinosaurus | 4W6 | G | 7 | 38 | 1W12 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
Assagim | 10W10 | 9 | 1 | 1, 2 | Waffe oder 1W2/1W2 | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | 18+1 | |||||||
Astralarchon | 1W3 | -6 | 9+36 | 2 | Waffe+6 (×2) | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 65% | 17-18 | JG | 10100+25 | |||||
Atterkopp | 1W2 | 6 | 5+1 | 3 | 1W4/1W4/1W8+Gift | Giftbiss | Spinnennetz | 30% | 2-4 | NB | 150+5 | |||||
Auge der Tiefe | G | 5 | 10 bis 12 | 3 | 2W4/2W4/1W6 | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 20% | 11-12 | RB | 3000+16 | ||||||
Aurumvorax | K | 0 | 12 | 2W4+Festbeißen | Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen) | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | 25% | 1 | 2250+16 | |||||||
Ausgeburt des Caius | 1W3 | 4 | 2 | 1W8+Krankheit/Wurminfektion | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | Null | 5-7 | CB | 215+4 | ||||||
Axtschnabel | 1W6 | G | 6 | 3 | 3 | 1W3/1W3/2W4 | 1 | 50+2 | ||||||||
Babau | 1W3 | -3 | 7+14 | 1, 3 | Waffe+7 oder 1W4+1/1W4+1/2W4 | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim | 50% | 20% | 11-12 | CB | 2000+12 | ||||
Baku | G | -2 | 12+12 | 3W6 | 2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 20% | 15-18 | NG | 4900+18 | ||||||
Balor | 1W3 | G | -2 | 8+8 | 1W12+1 oder Zusichzerren | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 75% | 20% | 13-14 | CB | 3600+12 | ||||
Barghest | 1W2 | 4 | 6+6 bis 12+12 | 2 | 2W4+Stärkebonus (×2) | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | Besonders | 13-18 | NB | ||||||
Barrakuda | 2W6 | K-G | 6 | 1 bis 3 | 2W4 | 20+2 | ||||||||||
Bartteufel | 1W2 | 1 | 6+6 | 1, 3 | Waffe oder 1W2/1W2/1W8 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% | 15% | 8-10 | RB | 1125+10 | ||||
Basilisk | 1W4 | 4 | 6 | 1W10 | Blickangriff (Versteinerung) | 40% | 1 | 1000+8 | ||||||||
Bastard | 10W10 | 5 | 1 | 1W4 oder Waffe | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | 40% | 5-10 | RN | 20+1 | ||||||
Baumhirte | 1W20 | G | 0 | 9 bis 10 | 2 | 3W6/3W6 | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 1950+14 | ||||
Bernsteinrebe | G | 7 | 3 | Hypnosporen | Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug) | Bernsteinzombies | 100% | 75+3 | ||||||||
Bernsteinzombie | 1W2 | Wie Opfer | 2 | 1W8 oder Waffe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | 40+2 | ||||||||||
Berserker | 10W10 | 7 | 1, 2 | Waffe oder Waffe/Waffe | Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | Anführer | 10% | 8-12 | 5+1 | |||||||
Blauer Drache | 1W4 | G | 2 | 8 bis 10 | 3 | 1W6/1W6/3W8 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 50% | 11-12 | RB | |||||
Blauer Manalishi | 1W4 | 3 | 5+1 | Waffe+3 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% | 35% | 8-10 | RB | 550+6 | |||||
Blindheimer | 1W4 | K | 3 | 4+2 | 1W8 | Blickangriff (Erblindung) | 5% | 1 | CB | 110+5 | ||||||
Blitzechse | 1W2 | G | 4 | 12 | 2 | 2W4/1W4+1+Umschlingen | Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | 5-7 | NB | 2750+16 | |||||
Blitzelementar | K | 2 | 6, 9 oder 12 | 1W6+TW | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | 5-7 | 1000+15 | ||||||||
Blutmücke | 3W10 | K | 8 | 1+1 | 1W3+Blutsaugen | +3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde | 55% | 1 | 35+2 | |||||||
Boa | 1W2 | G | 5 | 6+1 | 2 | 1W4/2W4+Umschlingen | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | 1 | 225+8 | |||||||
Boalisk | 1W3 | G | 5 | 5+1 | 2 | 1W3/1W6+1+Umschlingen | Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde | 1 | 350+6 | |||||||
Brachiosaurus | 4W8 | G | 7 | 36 | 1W12 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
Braunbär | 1W6 | G | 6 | 5+5 | 3 | 1W6/1W6/1W8 | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | Letztes Aufbäumen | 10% | 2-4 | 160+6 | |||||
Brauner Schimmel | K-G | 0 | 0 | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | 0 | ||||||||||
Brigant | 20W10 | Rüstung | Waffe | Anführer | Anführer | 20% | 8-12 | CB | 5+1 | |||||||
Bronzedrache | 1W4 | G | 2 | 8 bis 10 | 3 | 1W6/1W6/4W6 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 45% | 15-16 | RG | |||||
Buckelwal | 1W8 | G | 4 | 26 bis 33 | 4W8 bis 5W8 | Schmetterschlag | 5-7 | 17000+35 | ||||||||
Bullenhai | 6 | 4 | 1W4+1 | 1 | 75+3 | |||||||||||
Büffel | 4W6 | G | 7 | 5 | 2 | 1W8/1W8 | Sturmangriff | 1 | 110+4 | |||||||
Camarasaurus | 5W10 | G | 7 | 18 | 1W8 | Todtrampeln | 2000+30 | |||||||||
Cambion | M-G | 6 | 5 bis 8 | 2 | Waffe+Stärkebonus (×2) | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | Besonders | 15% | 8-16 | CB | 1275+10 | ||||
Centrosaurus | 10W100 | G | 7 | 7 | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 200+4 | |||||||||
Ceratosaurus | 1W4 | G | 5 | 8 | 3 | 1W6/1W6/4W4 | 500+10 | |||||||||
Cetiosaurus | 5W10 | G | 7 | 20 | 1W8 | Todtrampeln | 2000+30 | |||||||||
Charonosaurus | 2W10 | G | 7 | 15 | 2W8 | 2000+16 | ||||||||||
Chimäre | 1W4 | G | 4 | 9 | 6 | 1W3/1W3/1W4/1W4/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer) | 40% | 2-4 | CB | 1300+12 | |||||
Coeurl | 1W4 | G | 2 | 6+6 | 2 | 2W4/2W4 | RW+6 | 25% | 8-10 | 400+6 | ||||||
Compsognathus | 8W4 | K | 7 | 1+2 | 1W6 | 15+1 | ||||||||||
Criosphinx | 1W4 | G | 0 | 10 | 3 | 2W4/2W4/3W6 | Kritischer Kopfstoß | 30% | 8-10 | 1300+14 | ||||||
Cryohydra | G | 5 | 5 bis 12 | 5 bis 12 | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Frost) | 20% | 2-4 | ||||||||
Dachs | 1 oder 1W4+1 | K | 4 | 1+2 | 3 | 1W2/1W2/1W3 | 10% | 2-4 | 30+1 | |||||||
Dakon | 6W10 | 5 | 1+1 | 2 | 1W10/1W10 | +2 Angriffswürfe | 50% | 8-10 | RN | 25+2 | ||||||
Dampfmephit | 7 | 3+3 | 2 | 1W4+Hitze/1W4+Hitze | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | 8-10 | JB | 170+4 | |||||||
Deckenlauerer | G | 6 | 10 | 1W6 | Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | 95% | 1500+13 | ||||||||
Deinonychus | 1 oder 2W4 | G | 6 | 5 | 3 | 1W3/1W3/2W6 | 120+5 | |||||||||
Delfin | 2W10 | 5 | 2+2 | 2W4 | RW:KÄM4 | 11-12 | RG | 65+3 | ||||||||
Derwisch | 30W10 | Rüstung | Waffe | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | 5% | 8-12 | RG | 5+1 | |||||||
Diceratops | 1W20 | G | 7 | 8 | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 500+8 | |||||||||
Dilophosaurus | 1W4+1 | G | 7 | 5 | 3W4 | 120+5 | ||||||||||
Dimetrodon | 3W6 | G | 7 | 7 | 1W10 | 100+6 | ||||||||||
Diplodocus | 5W10 | G | 7 | 25 | 1W8 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
Doppelgänger | 3W4 | 5 | 4 | 1W12 | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf | 20% | 11-12 | 285+3 | |||||||
Dornenhund | 2W10 | M | 3 | 4 | 1W4+1 | 1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft | 1 | 105+3 | ||||||||
Drachenschildkröte | G | 0 | 13 | 3 | 2W6/2W6/4W8 | Dampfwolke | 5% | 11-12 | 7000+18 | |||||||
Dragonne | G | 2 | 9 | 3 | 1W8/1W8/3W6 | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | 40% | 5-7 | 1400+14 | |||||||
Drakolisk | 1W2 | G | 3 | 7+3 | 3 | 1W6/1W6/3W4 | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 60% | 5-10 | CB | 1000+10 | |||||
Dretch | 2W4 | K | 2 | 4 | 3 | 1W4/1W4/1W4+1 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% | 15% | 5-7 | CB | 175+4 | |||
Dromedar | 1W12 | G | 7 | 3 | 1W4 | Spucke | 1 | 50+2 | ||||||||
Dryade | 1W6 | 9 | 2 | Waffe | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 50% | 10% | 13-14 | 105+3 | ||||||
Dschinn-Adel | G | 4 | 10 | 3W8 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | 1200+13 | |||||||
Dschinni | G | 4 | 7+3 | 2W8 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | 650+10 | |||||||
Dunkleosteus | 1W2 | G | 6 | 10 | 5W4 | Ganz schlucken | 1000+12 | |||||||||
Echsenmensch | 10W4 | 5 | 2+1 | 1, 3 | Waffe oder 1W2/1W2/1W8 | Anführer | Anführer | 30% | 5-10 | 20+2 | ||||||
Edmontosaurus | 2W12 | G | 6 | 12 | 1W12 | 1200+16 | ||||||||||
Einhorn | 1W4+1 | G | 2 | 4+4 | 3 | 1W6/1W6/1W12 | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor | 5% | 8-10 | CG | 440+4 | ||||
Eisbär | 1W6 | G | 6 | 8+8 | 3 | 1W10/1W10/2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | Letztes Aufbäumen | 2-4 | 600+12 | ||||||
Eiselementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W12 | Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Eisengolem | G | 3 | 18 | 4W10 | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | Besonders | 8550 | ||||||||
Eiskröte | 1W4 | G | 4 | 5 | 3W4 | Eisangriff (3W6 TP) | 40% | 8-10 | 205+5 | |||||||
Eisteufel | G | -4 | 11 | 1, 4 | 2W6+4+Einfrieren oder 1W4/1W4/2W4/3W4 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | 55% | 60% | 13-14 | RB | 4400+16 | ||||
Eistroll | 1W6 | G | 8 | 2 | 2 | 1W8/1W8 | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | 10% | 2-4 | CB | 45+2 | |||||
Ekivu | 1W3 | -1 | 7+2 | 3 | 2W4/2W4/1W4 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 40% | 5% | 8-10 | CB | 1275+10 | ||||
Elasmosaurus | 1W2 | G | 6 | 16 | 4W8 | Ganz schlucken | 2000+16 | |||||||||
Elefant | 1W20 | G | 6 | 10 | 5 | 2W6/2W6/2W6/2W6/2W6 | 2-4 | 1500+14 | ||||||||
Elf (Monster) | 20W10 | 5 | 1+1 | 1W8 oder Waffe | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | Besonders | 10% | 13-14 | CG | 30+1 | |||||
Entzauberer | 1W2 | 5 | 5 | Entzaubern | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | 8-10 | 225+5 | ||||||||
Erdelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W8 | Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Erdgrusel | K | 4 | 5+5 | 2 | 1W4+2+Festkrallen (×2) | Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | 20% | 5-10 | NB | 425+6 | |||||
Erinye | 1W3 | 2 | 6+6 | 2W4+Gift | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 20% | 8-10 | RB | 875+8 | |||||
Erztodesalb | 2W6 | 1 | 16 | 2W6+Stufenentzug | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder Magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | 25% | 11-12 | RB | 5900+23 | ||||||
Esel | G | 7 | 2+2 | 1, 2 | 1W2 oder 1W6/1W6 | 2-4 | 20+2 | |||||||||
Ettin | 1W4 | G | 3 | 10 | 2 | 2W8/3W6 | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht | 20% | 5-7 | CB | 1370+14 | ||||
Ettin-Troll | 1W3 | G | 4 | 10 | 4 | 1W6/1W6/1W10/1W10 | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | 35% | 8-10 | CB | 1750+15 | |||||
Euparkeria | 5W8 | K | 9 | 3 | 1W2/1W2/1W4 | 10+1 | ||||||||||
Falldorn | 3W6 | K-M | 3 | 1 bis 4 | 1W6 bis 4W6 | Überrascht mit 95% | ||||||||||
Fallenstellerbestie | G | 3 | 12 | 0 | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | 85% | 13-14 | 3000+16 | |||||||
Faulraupe | 5W4 | K | 9 | 0 | Hineinfressen | 6 | ||||||||||
Feendrache | 1W6 | K | 5 | 2 | 1W2 | Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt | RW+X; Unsichtbar werden | Besonders | 25% | 13-18 | CG | 280+4 | ||||
Feengeist | 10W10 | K | 6 | 1 | Waffe | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | 20% | 11-12 | 50+1 | ||||||
Feenkobold | 5W4 | K | 5 | Waffe | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% | 5% | 15-16 | 50+1 | ||||||
Feuerechse | 1W4 | G | 3 | 10 | 3 | 1W8/1W8/2W8 | Odemwaffe (Feuer) | 40% | 1 | 1500+14 | ||||||
Feuerelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W8 | In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Feuergrusel | 3 | 4+4 | 1W4+4 | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | 15% | 8-14 | NB | 245+5 | |||||||
Feuermephit | 5 | 3+1 | 2 | 1W3+Feuer/1W3+Feuer | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | 8-10 | JB | 155+4 | |||||||
Feuerriese | 1W8 | G | 3 | 11+3 | 5W6 | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer | 35% | 5-10 | RB | 2720+16 | |||||
Fledermaus | 1W100 | K | 8 | 1 | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | 1 | 1 | ||||||||
Fleischfressender Gorilla | 2W4 | G | 6 | 5 | 3 | 1W4/1W4/1W8 | 1W8 Extraschaden, wenn beide Handangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | 10% | 5-7 | 125+4 | |||||
Fleischgolem | G | 9 | 9 | 2 | 2W8/2W8 | Magische Waffe benötigt | Besonders | 2-4 | 2180 | |||||||
Flimmerhund | 4W4 | 5 | 4 | 1W6 | Flimmern | Teleportieren | 20% | 8-10 | RG | 175+5 | ||||||
Flind | 2W12 | 5 | 2+3 | 1, 2 | Waffe oder Waffe (×2) mit Flindstab | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | 20% | 8-10 | RB | 35+3 | |||||
Flinkling | 4W4 | K | -3 | 1+2 | 3 | Waffe (×3) | Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Anführer; RW+10; Nie überrascht | 10% | 13-18 | CB | 200+3 | ||||
Flusspferd | 2W6 | G | 6 | 8 | 2W6 bzw. 3W6 | Boote kentern | 1 | 600+12 | ||||||||
Flusstroll | 1W6 | 3 | 5+5 | 3 | 1W4+1/1W4+1/3W4 | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 20% | 2-7 | CN | 400+8 | ||||||
Freibeuter | 50W6 | Rüstung | Waffe | Anführer | Anführer | 80% | 8-10 | 5+1 | ||||||||
Froschmensch | 10W8 | K-M | 6 | 1 | Waffe | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 20% | 5-10 | CB | 18+1 | |||||
Frostriese | 1W8 | G | 4 | 10+2 | 4W6 | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte | 30% | 5-10 | CB | 1820+14 | |||||
Fuchs | 1 oder 1W4+1 | K | 4 | 1+2 | 1W4+1 | 10% | 1 | 30+1 | ||||||||
Gallertwürfel | G | 8 | 4 | 2W4+Lähmung | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | 150+4 | |||||||||
Gargyl | 2W8 | 5 | 4+4 | 4 | 1W3/1W3/1W6/1W4 | +1 Waffe benötigt | 20% | 5-7 | CB | 155+4 | ||||||
Geierling | 2W8 | 7 | 1 | 1, 2 | 1W4+1 oder 1W4/1W4 | 30% | 5-7 | CB | 10+1 | |||||||
Geist | 0 | 10+4 | 7W6 Jahre Lebenszeit | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder Magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | Besonders | 25% | 13-14 | RB | 4200+14 | ||||||
Geisternaga | 1W3 | G | 4 | 9 bis 10 | 1W3+Gift | Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | 60% | 13-14 | CB | 2750+14 | ||||||
Gelber Schimmel | K-G | 0 | 0 | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | 0 | ||||||||||
Ghul | 4W6 | 6 | 2 | 3 | 1W3+Lähmung (×2)/1W6+Lähmung | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | 20% | 5-7 | CB | 70+2 | |||||
Giftschlange | 1W6 | K | 6 | 2+1 | 1+Gift | Giftbiss | 1 | 255+3 | ||||||||
Glabrezu | 1W3 | G | -4 | 10 | 5 | 2W6/2W6/1W3/1W3/1W4+1 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% | 15% | 8-10 | CB | 2400+14 | |||
Glattwal | 1W8 | G | 4 | 21 bis 26 | 2W8 bis 3W8 | Schmetterschlag | 5-7 | 17000+35 | ||||||||
Gnoll | 20W10 | G | 5 | 2 | 2W4 oder Waffe | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 20% | 5-10 | CB | 30+2 | |||||
Gnom (Monster) | 40W10 | K | 5 | 1 | 1W6 oder Waffe | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | 50% | 11-12 | 10+1 | ||||||
Goblin | 40W10 | K | 6 | 1-1 | 1W6 oder Waffe | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 40% | 5-10 | RB | 10+1 | |||||
Golddrache | 1W3 | G | -2 | 10 bis 12 | 3 | 1W8/1W8/6W6 | Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | 65% | 17-18 | RG | |||||
Gorgimära | G | 3 | 10+1 | 5 | 1W3/1W3/2W6/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 30% | 2-4 | CB | 2250+14 | ||||||
Gorgone | 1W4 | G | 2 | 8 | 2W6 | Odemwaffe (Versteinerung) | 40% | 1 | 1500+10 | |||||||
Gorgosaurus | 1 oder 2W8 | G | 6 | 14 | 3W6 | 15% | 1500+18 | |||||||||
Gorilla | 1W4 | 6 | 4+1 | 3 | 1W3/1W3/1W6 | 1W6 Extraschaden, wenn beide Handangriffe treffen | 5-7 | 110+4 | ||||||||
Grauer Schlick | 1W3 | M-G | 8 | 3+3 | 2W8 | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | 1 | 75+3 | |||||||
Greif | 2W6 | G | 3 | 7 | 3 | 1W4/1W4/2W8 | 25% | 2-4 | 225+8 | |||||||
Großer Basilisk | 1W2 | G | 2 | 10 | 1W6+Gift (×2)/2W8 | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | 50% | 5-7 | 3000+14 | ||||||
Großer Hammerhai | G | 6 | 7 | 3W4 | 1 | 225+8 | ||||||||||
Großer Otyugh | G | 0 | 9 bis 12 | 3 | 1W12/1W12/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | 75% | 8-10 | 1500+15 | ||||||
Grottenschrat | 6W6 | G | 5 | 3+1 | 2W4 oder Waffe | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF | 25% | 5-10 | CB | 135+4 | |||||
Gruftschrecken | 2W8 | 5 | 4+3 | 1W4+Stufenentzug | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder Magische Waffe benötigt | 70% | 8-10 | RB | 590+4 | ||||||
Gruftwächter | 3 | 6 | 1W8 | Teleportation; Magische Waffe benötigt | 100% | 11-12 | 160+4 | |||||||||
Grul | 1W6 | 4 | 4 | 3 | 1W4+Lähmung (×2)/1W8+Lähmung | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften | 10% | 11-12 | CB | 195+4 | |||||
Grüner Drache | 1W4 | G | 2 | 7 bis 9 | 3 | 1W6/1W6/2W10 | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 40% | 8-12 | RB | |||||
Grüner Manalishi | 1W3 | 3 | 6 | Waffe+2 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% | 30% | 8-10 | RB | 550+6 | |||||
Grüner Schleim | 1W4 | K | 2 | 0 | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | 20+2 | |||||||||
Gynosphinx | G | -1 | 8 | 2 | 2W4/2W4 | Magiebegabt | 15% | 17-18 | 1600+10 | |||||||
Halbling (Monster) | 30W10 | K | 7 | 1W6 oder Waffe | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk | 70% | 11-12 | RG | 5+1 | ||||||
Harpyie | 2W6 | 7 | 3 | 3 | 1W3/1W3/1W6 | Singen und Bezaubern | 25% | 5-7 | CB | 50+3 | ||||||
Heiliges Schlachtross | G | 5 | 5+5 | 3 | 1W8/1W8/1W3 | 8-10 | RG | 160+6 | ||||||||
Henkerskapuze | K | 6 | 2+2 bis 6+6 | 1W4+Erwürgen | Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | 2-4 | 335+5 | ||||||||
Heucuva | 1W10 | 3 | 2 | 1W6+Krankheit | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; Silberne oder Magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | 10% | 2-4 | CB | 590+15 | ||||||
Hezrou | 1W3 | G | -2 | 9 | 3 | 1W3/1W3/4W4 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% | 10% | 5-7 | CB | 2000+12 | |||
Hieracosphinx | 1W6 | G | 1 | 9 | 3 | 2W4/2W4/1W10 | 20% | 5-7 | CB | 600+12 | ||||||
Hippocampus | 2W4 | G | 5 | 4 | 1W4 | 8-10 | CG | 75+3 | ||||||||
Hirsch | 1W4 | G | 7 | 3 | 1, 2 | 2W4 oder 1W3/1W3 | 1 | 50+2 | ||||||||
Hobgoblin | 20W10 | 5 | 1+1 | 1W8 oder Waffe | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 25% | 8-10 | RB | 20+2 | ||||||
Homunkulus | K | 6 | 2 | 1W3+Schlaf | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | Besonders | 8+ | J | 81+2 | ||||||
Hornteufel | 1W2 | G | -5 | 5+5 | 2, 4 | Waffe/1W3+Blutung oder 1W4/1W4/1W4+1/1W3+Blutung | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 55% | 13-14 | RB | 1320+6 | |||
Hydra | G | 5 | 5 bis 16 | 5 bis 16 | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | 20% | 2-4 | |||||||||
Hypacrosaurus | 5W8 | G | 7 | 9 | 1W6 | 750+10 | ||||||||||
Hyäne | 2W6 | 7 | 2 | 2W4 | 1 | 50+2 | ||||||||||
Händler | 50W6 | Rüstung | Waffe | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | 8-14 | 5+1 | |||||||||
Höhlenbär | 1W2 | G | 6 | 6+6 | 3 | 1W8/1W8/1W12 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | Letztes Aufbäumen | 10% | 2-4 | 225+8 | |||||
Höhlenechse | 1W6 | G | 5 | 6 | 2W6 | Kritischer Treffer | 20% | 375+6 | ||||||||
Höhlenlöwe | 2W4 | G | 5 | 6+3 | 3 | 1W4/1W4/1W12 | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | 2-4 | 300+6 | |||||
Höhlenmensch | 10W10 | 8 | 2 | Waffe | Anführer | Anführer | 40% | 5-7 | 20+2 | |||||||
Höllenhund | 2W4 | 4 | 4 bis 7 | 1W10 | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 30% | 5-7 | RB | 250+6 | ||||||
Höllenschlundteufel | G | -3 | 13 | 1, 2 | 2W4+Einschnüren oder 1W8+6/1W6+7 | Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% | 65% | 15-16 | RB | 7900+18 | ||||
Hügelriese | 1W10 | G | 4 | 8+1 | 2W8 | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 25% | 5-7 | CB | 1200+12 | |||||
Ifrit | G | 2 | 10 | 3W8 | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | 11-12 | N | 1950+14 | |||||||
Iguanodon | 3W6 | G | 4 | 6 | 3 | 1W3/1W3/2W4 | 150+6 | |||||||||
Imp | K | 2 | 2+2 | 1W4+Gift | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 8-10 | RB | 275+3 | ||||||
Indricotherium | 1W3 | G | 5 | 14 | 2 | 5W4 | 2-4 | 1800+18 | ||||||||
Irrlicht | 1W3 | K | -8 | 9 | 2W8 | Spruchimmunitäten | 50% | 15-16 | CB | 1400+12 | ||||||
Juju-Zombie | 1W6 | 6 | 6 | 2W6+1 oder Waffe | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%) | 5-7 | 115+4 | |||||||||
Jungtitan | G | 2 bis 1 | 17 bis 18 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% | 17+ | CG | 7000+25 | |||||
Kadaverkriecher | 1W6 | G | 7 | 3+1 | 8 | Lähmung (×8) | Lähmungstentakel | 50% | 105+3 | |||||||
Karfunkel | K | 2 | 1 | 0 | Telepathie | 10% | 8-10 | CN | 5+1 | |||||||
Karyatidegolem | 1W12 | 5 | 5 | 2W4 | RW+4; Waffen brechen | 280 | ||||||||||
Katze | 1 oder 2W6 | K | 6 | 3 | 1/1/1W2 | 2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 75% | 1 | 3+1 | ||||||
Katzenjammer | 6 | 4+2 | 3 | 1W4/1W4/1W6 | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 20% | 5-7 | CB | 170+5 | ||||||
Kauzbär | 1W4+1 | G | 5 | 5+2 | 3 | 1W6/1W6/1W4 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | 30% | 5-7 | 225+8 | ||||||
Kirin | G | -5 | 12 | 3 | 2W4/2W4/3W6 | Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe | 90% | 5% | 19+ | RG | 8500+16 | |||||
Kleiner Otyugh | 1W2 | 3 | 6 bis 8 | 3 | 1W8/1W8/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF | 75% | 5-7 | 700+8 | ||||||
Klingenteufel | 1W2 | 0 | 8 | 3 | 2W4/2W4/3W4 | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% | 50% | 11-12 | RB | 1425+10 | ||||
Knochenteufel | 1W2 | G | -1 | 9 | 3W4+Gift | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | 40% | 55% | 11-12 | RB | 2800+12 | ||||
Koatl | 1W4 | 5 | 9 | 2 | 1W3+Gift/2W4+Umschlingen | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | 10% | 17-18 | RG | 2000+12 | |||||
Kobold | 40W10 | K | 7 | 1W4 oder Waffe | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 40% | 5-10 | RB | 5+1 | ||||||
Krabbenmensch | 2W6 | G | 4 | 3 | 2 | 1W4/1W4 | 20% | 5-10 | 40+2 | |||||||
Krake | G | 5 | 20 | 9 | 5W4/2W6 (×2)/2W4+Umschlingen (×6) | Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | 75% | 17-18 | NB | 17500+30 | |||||
Kreischer | 2W4 | K-G | 7 | 3 | 0 | Lärm | 50+2 | |||||||||
Kriegshund | Variiert | 7 | 2+2 | 2W4 | 2-4 | 50+2 | ||||||||||
Krokodil | 3W8 | G | 4 | 3 | 2 | 2W4/1W12 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | 50+2 | ||||||
Kullule | 4W4 | K | 7 | 1 | 3 | 1W2/1W2/1W4 | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | 2-4 | CB | 18+1 | ||||||
Kupferdrache | 1W4 | G | 1 | 7 bis 9 | 3 | 1W4/1W4/3W6+2 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 35% | 13-14 | CG | |||||
Lacedon | 4W6 | 6 | 2 | 3 | 1W3+Lähmung (×2)/1W6+Lähmung | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | 20% | 5-7 | CB | 70+2 | |||||
Lamassu | 1W8 | G | 6 | 7+7 | 2 | 1W6+1/1W6+1 | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | 30% | 25% | 17-18 | RG | 875+10 | |||
Lamia | 3 | 9 | Waffe | Lamiaeigenschaften | 60% | 13-14 | CB | 1500+12 | ||||||||
Lamia-Adel | 3 | 10+1 | Waffe | Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik | 60% | 13-14 | CB | 2550+14 | ||||||||
Landhai | 1W2 | G | -2 | 9 | 3 | 3W6/3W6/4W12 | 2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben | 1 | 2000+12 | |||||||
Laufvogel | 1W20 | 6 | 1 bis 3 | 1W4 oder 2W4 | 1 | 30+1 | ||||||||||
Lavamephit | 6 | 3 | 2 | 1+Hitze/1+Hitze | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | 8-10 | JB | 110+3 | |||||||
Lehmgolem | G | 7 | 12 | 3W10 | Tiefe Wunden; Hast | Stumpfe Magische Waffe benötigt | Besonders | 2800 | ||||||||
Leichnam | 0 | 12 | 2W6+Lähmung | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | 95% | 19+ | 10000+16 | ||||||||
Leichtes Schlachtross | G | 7 | 2 | 2 | 1W4/1W4 | 1 | 20+2 | |||||||||
Lemure | 5W6 | 7 | 3 | 1W3 | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | 100% | 2-4 | RB | 65+3 | |||||||
Leprechaun | 1W20 | K | 8 | 0 | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% | 10% | 15-16 | 50+3 | ||||||
Lernäische Hydra | G | 5 | 5 bis 16 | 5 bis 16 | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 20% | 2-4 | ||||||||
Leviathan | G | 6 | 24 | 5W4 | Ganz schlucken; Schiffe kentern | 5000+24 | ||||||||||
Lindwurm | 1W6 | 3 | 7+7 | 2 | 1W6/2W8+Gift | Giftstachel | 30% | 5-7 | 850+10 | |||||||
Lokathah | 20W10 | 6 | 2 | Waffe | Anführer | Anführer | 10% | 11-12 | 30+1 | |||||||
Luftelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W10 | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Luftgrusel | 2 | 4 | 3W4 | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | 10% | 5-12 | NB | 245+5 | |||||||
Luftiger Diener | G | 3 | 16 | 8W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | 2-4 | 5250+20 | ||||||||
Lähmender Schleim | G | 8 | 4 | 2W4+Lähmung | Lähmungsberührung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | 95% | 150+4 | ||||||||
Löwe | 2W6 | G | 5 | 5+3 | 3 | 1W4/1W4/1W10 | 2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | 2-4 | 250+6 | |||||
Magmaelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W6 | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Makohai | 6 | 5 | 2W4 | 1 | 110+4 | |||||||||||
Mammut | 1W12 | G | 5 | 13 | 5 | 3W6/3W6/2W6/2W6/2W8 | 2-4 | 3000+18 | ||||||||
Mantikor | 1W4 | G | 4 | 6+3 | 3 | 1W3/1W3/1W8 | Schwanzstacheln | 20% | 5-7 | RB | 525+8 | |||||
Marilith | 1W3 | G | -7 | 7+7 | 7 | 2W4 (×6)/1W6+Zerquetschen | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 80% | 10% | 13-14 | CB | 3000+12 | |||
Mastodon | 1W12 | G | 6 | 12 | 5 | 2W8/2W8/2W6/2W6/2W6 | 2-4 | 2100+16 | ||||||||
Medusa | 1W3 | 5 | 6+1 | 1W6+Gift | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | 50% | 11-14 | NB | 750+6 | |||||||
Meermensch | 20W10 | 7 | 1+1 | Waffe | 25% | 8-10 | 30+1 | |||||||||
Messingdrache | 1W4 | G | 3 | 6 bis 8 | 3 | 1W4/1W4/4W4 | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 25% | 13-14 | CG | |||||
Mimik | G | 7 | 7 bis 8 | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | 8-10 | 1000+10 | ||||||||
Minotaurus | 1W8 | G | 6 | 6+3 | Waffe, 2W4 oder 1W4 | Nur auf 1 überrascht | 20% | 5-7 | CB | 225+6 | ||||||
Mittelschweres Schlachtross | G | 7 | 2+2 | 3 | 1W6/1W6/1W3 | 1 | 20+2 | |||||||||
Modernder Schlurfer | 1W3 | G | 0 | 8 bis 11 | 2 | 2W8/2W8 | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | 30% | 5-7 | 1800+10 | |||||
Monadarchon | 1W4 | -4 | 8+32 | 2 | Waffe+4 (×2) | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 60% | 17-18 | JG | 8100+20 | |||||
Monoclonius | 1W6 | G | 7 | 8 | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 400+8 | |||||||||
Monsterfledermaus | 1W8 | 7 | 4 bis 6 | 2W4 | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | 15% | 5-7 | 150+4 | |||||||
Monsterhyäne | 1W6 | G | 5 | 4 | 2W6 | 1 | 160+6 | |||||||||
Monsterschakal | 1W4 | 5 | 4 | 1W8 | 25% | 1 | 75+3 | |||||||||
Monsterskorpion | 1W3 | 3 | 5+5 | 3 | 1W10/1W10/1W4 | Giftstachel | 50% | 600+6 | ||||||||
Monsterspinne | 1W8 | G | 4 | 4+4 | 1W8+Gift | Giftbiss; Spinnennetze | 75% | 5-7 | CB | 325+5 | ||||||
Monstertausendfüßler | 1W4 | 5 | 3 | 1W3+Gift | Giftbiss | 15% | 125+3 | |||||||||
Monstervogel | 7 | 4 | 3 | 1W6/1W6/2W6 | Vogelart | Vogelart | 20% | 1 | 105+3 | |||||||
Monsterwasserspinne | G | 7 | 3+3 | 1W4+1+Gift | Giftbiss | 40% | 2-4 | 200+4 | ||||||||
Monsterwiesel | 1W8 | 6 | 3+3 | 2W6+Blutsaugen | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | 10% | 1 | 75+3 | ||||||||
Monsterzombie | 1W6 | G | 6 | 6 | 2W8 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | 145+6 | |||||||||
Mooshirte | 1W20 | G | 0 | 11 bis 12 | 2 | 4W6/4W6 | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 2850+16 | ||||
Morlock | 20W10 | 5 | 2 | 1W6 oder Waffe | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | 75% | 8-10 | NB | 28+2 | ||||||
Mosasaurus | 1W3 | G | 6 | 12 | 4W8 | 1200+16 | ||||||||||
Movanarchon | 1W6 | -5 | 7+28 | 3 | Waffe+5 (×3) | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 55% | 15-16 | JG | 7850+18 | |||||
Muli | G | 7 | 3 | 1, 2 | 1W2 oder 1W6/1W6 | 2-4 | 20+2 | |||||||||
Mumie | 2W4 | 3 | 6+3 | 1W12+Krankheit | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 80% | 5-7 | RB | 985+8 | ||||||
Mörderfrosch | 3W6 | K | 8 | 1+4 | 3 | 1W2/1W2/1W6 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | 36+2 | ||||||||
Mördermimik | G | 7 | 9 bis 10 | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | 2-4 | 1300+12 | ||||||||
Nachtmahr | G | -4 | 6+6 | 3 | 1W6+4/1W6+4/2W4 | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | 50% | 11-12 | 525+8 | ||||||
Nachtvettel | 1W2 | 8 | 2W6 | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, Silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 65% | 15-16 | 1850+10 | ||||||||
Nalfeshnee | 1W3 | G | -1 | 11 | 2 | 1W4/2W4 | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 65% | 15% | 11-12 | CB | 3000+16 | |||
Narwal | 1W6 | 6 | 4+4 bis 6+6 | 2W12 bis 2W12+4 | 1 | 190+6 | ||||||||||
Nashorn | 1W6 | G | 6 | 9 | 2W6 | Sturmangriff | 1 | 550+10 | ||||||||
Necrophidius | G | 2 | 2 | 1W8+Lähmung | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | 8-10 | 125+2 | ||||||||
Nereide | 1W4 | 4 | 0 | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% | 100% | 11-12 | JC | 150+4 | ||||||
Nesselqualle | 1W10 | K-G | 9 | 1 bis 4 | 1W10+Lähmung | Lähmungsberührung | Transparent | 185+4 | ||||||||
Nilbog | 4W10 | K | 6 | 1-1 | 1W6 oder Waffe | Schaden und Heilung vertauscht | 35% | 8-10 | RB | 55+1 | ||||||
Nixe | 10W10 | K | 7 | Waffe | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | 95% | 11-12 | 35+1 | |||||||
Nomade | 30W10 | Rüstung | Waffe | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer | 15% | 8-12 | 5+1 | ||||||||
Nothosaurus | 1W4 | G | 5 | 10 | 3W6 | 1000+12 | ||||||||||
Nymphe | 1W4 | 9 | 3 | 0 | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% | 95% | 15-16 | 350+3 | ||||||
Ochse | G | 6 | 4 | 2 | 1W4+1/1W4+1 | Sturmangriff | 1 | 75+3 | ||||||||
Oger | 2W10 | G | 5 | 4+1 | 1W10 oder Waffe+2 | Anführer | Anführer | 20% | 5-10 | CB | 90+5 | |||||
Ogermagier | 1W6 | G | 4 | 5+2 | 1W12 oder Waffe | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 8-14 | CB | 900+6 | |||||
Ork | 30W10 | 6 | 1 | 1W8 oder Waffe | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 35% | 5-10 | RB | 10+1 | ||||||
Ornitholestes | 5W4 | 7 | 2+3 | 1W8 | 25+2 | |||||||||||
Otter | 1W4 | K | 5 | 1-1 | 1W2 | 20% | 1 | 5+1 | ||||||||
Panzernashorn | 1W6 | G | 6 | 8 | 2W4 | Sturmangriff | 1 | 550+10 | ||||||||
Pavian | 10W4 | K | 7 | 1+1 | 1W4 bzw. 1W4+1 | 10% | 5-7 | 30+1 | ||||||||
Pegasus | 1W10 | G | 6 | 4 | 3 | 1W8/1W8/1W3 | 15% | 8-10 | CG | 75+3 | ||||||
Pentaceratops | 1W20 | G | 7 | 12 | 2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 1000+18 | |||||||||
Peryton | 2W4 | 7 | 4 | 4W4 | +2 Angriffswürfe | +1 Waffe benötigt | 10% | 8-10 | CB | 150+4 | ||||||
Pferdegreif | 2W8 | G | 5 | 3+3 | 3 | 1W6/1W6/1W10 | 10% | 2-4 | 150+3 | |||||||
Phantom | 0 | 0 | Furcht | Muss exorziert werden | J | 0 | ||||||||||
Phasenspinne | G | 7 | 5+5 | 1W4+1+Gift | Giftbiss | Phasenverschiebung | 75% | 5-7 | 700+6 | |||||||
Phoenix | -3 | 20 | 1, 2 | 1W12 oder 1W8/1W8 | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF | 50% | 17-18 | NG | 8000+30 | ||||||
Pilger | 10W10 | Rüstung | Waffe | Anführer | Anführer | 8-14 | Z | 5+1 | ||||||||
Pirat | 50W6 | Rüstung | Waffe | Anführer | Anführer | 100% | 8-12 | CB | 5+1 | |||||||
Planetar | G | -7 | 17+68 | 3 | Waffe+7 (×3) | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften | 75% | 19+ | JG | 60000+35 | |||||
Plapperer | 1W4 | G | 6 | 5 | 3 | 1W6/1W6/1W8 | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | 15% | 8-10 | CB | 100+5 | |||||
Plateosaurus | 5W4 | G | 5 | 8 | 1W4 | 475+10 | ||||||||||
Plesiosaurus | 1W3 | G | 6 | 20 | 5W4 | 5000+25 | ||||||||||
Polarwal | 1W8 | G | 4 | 18 bis 23 | 3W8 bis 4W8 | Schmetterschlag | 5-7 | 14000+30 | ||||||||
Poltergeist | 1W8 | 0 | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder Magische Waffe benötigt | 97% | 5-7 | RB | 35+1 | ||||||||
Pony | G | 7 | 1+1 | 1W2 | 1 | 20+2 | ||||||||||
Pottwal | 1W8 | G | 4 | 29 bis 36 | 10W4 bis 15W4 | Schmetterschlag; Ganz schlucken | 5-7 | 20000+35 | ||||||||
Pseudodrache | K | 2 | 2 | 1W3 oder Gift | Giftstachel | Chamäleon | 35% | 5% | 8-10 | 200+2 | ||||||
Pteranodon | 2W10 | G | 7 | 4 | 1W8 | 75+4 | ||||||||||
Pterodaktylus | 3W12 | K | 8 | 1+2 | 1W6 | 15+1 | ||||||||||
Puma | 1W2 | 6 | 3+2 | 3 | 1W3/1W3/1W6 | 2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 15% | 2-4 | 100+3 | ||||||
Purpurwurm | 1W2 | G | 6 | 15 | 2 | 2W12/2W4+Gift | Ganz schlucken; Giftstachel | 30% | 5000+20 | |||||||
Pyrohydra | G | 5 | 5 bis 12 | 5 bis 12 | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Feuer) | 20% | 2-4 | ||||||||
Pyrolisk | 1W4 | K | 6 | 6+2 | 1W4 | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | 40% | 5-7 | NB | 170+4 | |||||
Quarz-Strangmonster | 0 | 6 | 1W10 | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | 93% | 13-14 | CB | 525+6 | |||||||
Quasit | K | 2 | 3 | 3 | 1W2+Attributentzug (×2)/1W4+Attributentzug | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 5-7 | CB | 325+3 | |||||
Quetzalcoatlus | 1W2 | G | 6 | 7 | 2W8 | 400+6 | ||||||||||
Quieker | 1 oder 1W3+1 | G | 6 | 12 | 3 | 1W3/1W3/1W6+6 | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | 20% | 2-4 | 2000+16 | |||||
Rakschasa | 1W4 | -4 | 7 | 3 | 1W3/1W3/1W4+1 | Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | Besonders | 25% | 11-12 | RB | 1000+8 | ||||
Ratte | 1W100 | K | 7 | 1+Krankheit | Krankheitsbiss | 1 | 3 | |||||||||
Rauchelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | X | 2W8 (×Gegner) | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | 5-7 | 2850+15 | |||||||
Rauchmephit | 4 | 3 | 2 | 1W2/1W2 | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | 8-10 | JB | 100+3 | |||||||
Raureiffuchs | 1W6 | K | 6 | 2 | 1W6 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 20% | 1 | 28+2 | ||||||
Reitpferd | G | 7 | 2 | 1W3 | 1 | 20+2 | ||||||||||
Remorhaz | G | 0 | 7 bis 14 | 6W6 | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 75% | 20% | 1 | 1700+16 | ||||||
Rhamphorhynchus | 2W12 | G | 7 | 2+4 | 1W8 | 50+2 | ||||||||||
Riesenaal | 6W10 | K | 8 | 1+Gift | Giftbiss | 100% | 30+1 | |||||||||
Riesenalligatorfisch | 1W6 | G | 3 | 8 | 2W10 | Ganz schlucken | 575+4 | |||||||||
Riesenameise | 1W100 | K | 3 | 2 | 1W6 | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer | 10% | 1 | 30+1 | ||||||
Riesenbiene | 1W10 | 6 | 3+1 | 1W3+Gift | Anführer; Giftstachel | Anführer | 20% | 5-7 | 150+4 | |||||||
Riesenblutegel | 4W4 | K | 9 | 1 bis 4 | TW+Krankheit+Blutsaugen | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | ||||||||||
Riesenbohrkäfer | 3W6 | G | 3 | 5 | 5W4 | 40% | 110+4 | |||||||||
Riesenbombardierkäfer | 3W4 | 4 | 2+2 | 2W6 | Gaswolke | Gaswolke | 65+2 | |||||||||
Riesenbremse | 1W6 | G | 5 | 6 | 2W6+Blutsaugen | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | Springen | 165+6 | ||||||||
Riesendachs | 1W4+1 | 4 | 3 | 3 | 1W3/1W3/1W6 | 10% | 2-4 | 50+2 | ||||||||
Riesenechse | 2W6 | G | 5 | 3+1 | 1W8+1 | Kritischer Treffer | 120+4 | |||||||||
Riesenfeuerkäfer | 3W4 | K | 4 | 1+2 | 2W4 | 30+1 | ||||||||||
Riesenfisch | 1W8 | G | 5 | 4 | 3W6 | Überrascht mit 4 zu 6 | 90+10 | |||||||||
Riesenfledermaus | 3W6 | K | 8 | 1W2+Krankheit | Krankheitsbiss | Flugmanöver | 10% | 1 | 5+1 | |||||||
Riesenfliege | 1W12 | 6 | 3 | 1W8+1+Krankheit | Krankheitsbiss | Springen | 40+3 | |||||||||
Riesenfrosch | 5W8 | K-M | 7 | 1 bis 3 | 1W3 bis 2W4 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | 46+3 | |||||||||
Riesengiftfrosch | 2W6 | K | 8 | 1 | 1+Gift | Giftberührung | 35+1 | |||||||||
Riesengiftkröte | 1W8 | 7 | 2 | 1W4+1+Gift | Giftbiss | 1 | 50+2 | |||||||||
Riesenhirsch | 1W2 | G | 7 | 5 | 1, 2 | 4W4 oder 1W4/1W4 | 1 | 110+4 | ||||||||
Riesenhirschkäfer | 2W6 | G | 3 | 7 | 3 | 4W4/1W10/1W10 | 225+8 | |||||||||
Riesenhummel | 5 | 6+4 | 1W6+Gift | Anführer; Giftstachel | Anführer | 10% | 5-7 | 300+8 | ||||||||
Riesenhyäne | 2W6 | 6 | 3 | 2W4+1 | 1 | 75+3 | ||||||||||
Riesenkalmar | G | 7 | 12 | 9 | 5W4/1W6+Umschlingen (×8) | Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde | Tinte | 40% | 2000+16 | |||||||
Riesenkobra | 1W4 | G | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | Giftbiss; Gift spucken | 1 | 390+5 | ||||||||
Riesenkrabbe | 2W6 | G | 3 | 3 | 2 | 2W4/2W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | 75+3 | ||||||||
Riesenkrebs | 2W6 | G | 4 | 4+4 | 2 | 2W6/2W6 | Überrascht mit 3 zu 6 | 110+4 | ||||||||
Riesenkrokodil | 1 oder 2W6 | G | 3 | 7 | 2 | 3W6/2W10 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | 225+8 | ||||||
Riesenkröte | 1W12 | 6 | 2+4 | 2W4 | 1 | 20+2 | ||||||||||
Riesenluchs | 1W4 | 5 | 2+2 | 3 | 1W2/1W2/1W4 | 2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | 5% | 11-12 | 90+3 | ||||||
Riesenmantis | G | 3 | 10 | 2W6+Festhalten oder 3W4 | Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff | 1350+14 | ||||||||||
Riesenmeeresschildkröte | 1W3 | G | 5 | 15 | 4W4 | Boote kentern | Im Panzer verstecken | 1 | 2400+20 | |||||||
Riesenmuräne | 1W4 | G | 6 | 5 | 3W6 | 110+4 | ||||||||||
Riesennacktschnecke | G | 8 | 12 | 1W12 | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder Stumpfe Magische Waffe benötigt | 2000+16 | |||||||||
Riesennashornkäfer | 1W6 | G | 2 | 12 | 2 | 3W8/2W8 | 1300+6 | |||||||||
Riesenoktopus | G | 7 | 8 | 7 | 2W6/1W4+Umschlingen (×6) | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | Tinte | 40% | 500+10 | |||||||
Riesenotter | 1W4+1 | G | 5 | 5 | 3W6 | 10% | 2-4 | 110+4 | ||||||||
Riesenratte | 5W10 | K | 7 | 1W3+Krankheit | Krankheitsbiss | 10% | 2-4 | 7+1 | ||||||||
Riesenschakal | 1W6 | K | 6 | 2 | 1W4+1 | 25% | 1 | 30+1 | ||||||||
Riesenschnappschildkröte | 1W4 | G | 5 | 10 | 6W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | 1 | 1500+14 | |||||||
Riesenseepferd | 1W20 | G | 7 | 2 bis 4 | 1W4 bis 2W4 | 2-4 | 24+2 | |||||||||
Riesenskorpion | 1W4 | K | 4 | 4+4 | 3 | 1W8/1W8/1W3+Gift | Giftstachel | 25% | 125+5 | |||||||
Riesenspinne | 2W6 | 6 | 2+2 | 1W6+Gift | Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 | 50% | 1 | 150+3 | ||||||||
Riesentausendfüßler | 2W12 | K | 9 | Gift | Giftbiss | 15% | 30+1 | |||||||||
Riesentroll | 1W12 | G | 4 | 8 | 1, 2 | 2W8 oder 1W6/1W6 | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | 33% | 5-7 | CB | 750+10 | |||||
Riesenvielfraß | 4 | 4+4 | 3 | 1W6/1W6/2W4 | Moschus; +4 Angriffswürfe | 15% | 2-4 | 235+4 | ||||||||
Riesenviper | 1W6 | G | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | Giftbiss | 1 | 390+5 | ||||||||
Riesenvogel | K | 5 | 2 | 3 | 1W4/1W4/2 | Vogelart | Vogelart | 20% | 1 | 40+1 | ||||||
Riesenwasserkäfer | 1W12 | 3 | 4 | 3W6 | 75+3 | |||||||||||
Riesenwespe | 1W20 | 4 | 4 | 2 | 1W4/2W4+Gift | Giftstachel | 25% | 300+3 | ||||||||
Riesenwiesel | 2W6 | K | 7 | 1+1 | 1W8+Blutsaugen | Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde | 10% | 1 | 40+2 | |||||||
Riesenwildschwein | 2W4 | G | 6 | 7 | 3W6 | Letztes Aufbäumen | 20% | 1 | 225+8 | |||||||
Riesenwolf | 3W4 | 6 | 3+3 | 2W4 | 10% | 2-4 | 75+3 | |||||||||
Riesenzecke | 3W4 | K | 4 | 3 | 1W4+Krankheit+Blutsaugen | Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | 50+2 | |||||||||
Riesenzitteraal | 1W4 | 9 | 2 | 1W3 | Stromstoß | 40+2 | ||||||||||
Riffhai | 3W4 | 6 | 3 | 1W4+1 | 1 | 50+2 | ||||||||||
Rind | 20W10 & Stiere | G | 7 | 1 bis 4 | 1W4 | Stampede | 1 | 20+1 | ||||||||
Roch | 1W2 | G | 4 | 18 | 1, 2 | 4W6 oder 3W6/3W6 | 10% | 1 | 3010+25 | |||||||
Rostmonster | 1W2 | 2 | 5 | 2 | Rosten (×2) | Rostangriff | 10% | 1 | 185+4 | |||||||
Rostroter Schimmel | K-G | 0 | 0 | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | 0 | ||||||||||
Roter Drache | 1W4 | G | -1 | 9 bis 11 | 3 | 1W8/1W8/3W10 | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 60% | 15-16 | CB | |||||
Roter Manalishi | 1W4 | K | 1 | 4+2 | 2 | Waffe+1 (×2) | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% | 40% | 8-10 | RB | 320+5 | |||
Räuber | 20W10 | Rüstung | Waffe | Anführer | Anführer | 20% | 8-12 | 5+1 | ||||||||
Sahuagin | 20W4 | 5 | 2+2 | Waffe | Anführer | Anführer | 25% | 13-16 | RB | 30+3 | ||||||
Salamander | 1W4+1 | 5 | 7+7 | 2 | Waffe+Hitze/2W6+Hitze+Umschlingen | Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | 75% | 13-14 | CB | 825+10 | |||||
Sargleiche | 8 | 2 | 1W6+Würgegriff oder Waffe | Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | 80% | 5-7 | CB | 30+2 | |||||||
Satyr | 2W4 | 5 | 5 | 2W4 oder Waffe | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 50% | 40% | 11-12 | 110+4 | ||||||
Saurolophus | 4W8 | G | 7 | 8 | 1W8 | 500+10 | ||||||||||
Saurophaganax | 1 oder 2W8 | G | 6 | 16 | 3W8 | 15% | 2250+20 | |||||||||
Schakal | 1W6 | K | 7 | 1 | 1W4 | 25% | 1 | 10+1 | ||||||||
Schakalwer | 1W4 | K | 4 | 4 | 2W8 | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 30% | 11-12 | CB | 75+4 | |||||
Schatten | 2W10+1 | 7 | 3+1 | 1W6+Attributentzug | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | 40% | 5-7 | CB | 250+4 | ||||||
Schlammelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W8+Einschnüren | Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Schlickpirscher | K | 5 | 5 | 0 | Lähmungsberührung | Tarnung | 10% | 8-10 | 250+5 | |||||||
Schreckgespenst | 1W6 | 2 | 7+3 | 1W8+Stufenentzug | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 20% | 13-14 | RB | 1815+10 | ||||||
Schreckhahn | 1W6 | K | 6 | 5 | 1W3+Versteinerung | Versteinerungsberührung | 40% | 1 | 170+4 | |||||||
Schwanmaid | 7 | 2 bis 11+2 | 3 | 1/1/1W2 | +1 Waffe benötigt | Besonders | 13-18 | JG | ||||||||
Schwarzbär | 1W3 | 7 | 3+3 | 3 | 1W3/1W3/1W6 | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | Letztes Aufbäumen | 10% | 2-4 | 75+3 | ||||||
Schwarzer Drache | 1W4 | G | 3 | 6 bis 8 | 3 | 1W4/1W4/3W6 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 30% | 8-10 | CB | |||||
Schwarzer Manalishi | 1W3 | G | 2 | 8 | Waffe+4 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% | 20% | 8-10 | RB | 855+10 | ||||
Schweres Schlachtross | G | 7 | 3+3 | 3 | 1W8/1W8/1W3 | 1 | 20+2 | |||||||||
Schwertfisch | 1W8 | M-G | 6 | 1+1 bis 3+3 | 2W6 bis 4W4 | 1 | 40+1 | |||||||||
Schwertwal | 1W8 | G | 4 | 12 bis 15 | 6W4 bis 9W4 | Schmetterschlag | 5-7 | 6600+18 | ||||||||
Seelenlarve | 10W4 | 7 | 1 | 1W4+1 | 100% | 5-7 | JB | 10+1 | ||||||||
Seelöwe | 3W4 | G | 3 | 6 | 3 | 1W6/1W6/2W6 | 20% | 2-4 | 160+6 | |||||||
Seeotter | 1W4 | K | 5 | 1+1 | 1W3 | 20% | 1 | 5+1 | ||||||||
Seetroll | 1W8 | G | 2 | 6+12 | 3 | 1W4/1W4/1W8+8 | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 15% | 5-10 | CB | 900+12 | |||||
Seeungeheuer | 1W2 | G | 5 | 10 | 2 | 1W6+Gift/3W6+Umschlingen | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss | 5% | 1 | 1000+12 | ||||||
Seevettel | 1W3 | 7 | 3 | 1, 2 | Waffe+3 oder 1W3+3/1W3+3 | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, Silberne oder +1 Waffe benötigt; | 50% | 50% | 8-10 | CB | 410+2 | ||||
Shaitan | 1W2 | -1 | 6+6 | 2W4+Gefangenschaft | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 60% | 13-14 | RB | 1275+8 | |||||
Shantungosaurus | 3W10 | G | 6 | 10 | 1W10 | 1500+14 | ||||||||||
Shedu | 2W4 | G | 4 | 9+9 | 2 | 1W6/1W6 | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 25% | 25% | 15-16 | RG | 1950+14 | |||
Shub | 1W4 | 1 | 5+1 | 1, 2 | Waffe oder 1W6+1/1W6+1 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% | 20% | 8-10 | CB | 425+6 | ||||
Silberdrache | 1W4 | G | -1 | 9 bis 11 | 3 | 1W6/1W6/5W6 | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | 55% | 15-16 | RG | |||||
Sirene | 3 | 4 bis 7 | Waffe | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift | 20% | 30% | 13-18 | Z | 350+10 | ||||||
Skelett | 3W10 | 7 | 1 | 1W6 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher | 15+1 | ||||||||||
Skelettkrieger | 2 | 9+2 bis 9+12 | Waffe | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 90% | 90% | 15-16 | ||||||||
Skorpion | 1W6 | K | 5 | 2+2 | 3 | 1W4/1W4/1W2+Gift | Giftstachel | 25% | 75+3 | |||||||
Solar | G | -9 | 21+84 | 4 | Waffe+12 (×4) | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 85% | 19+ | JG | 95000+35 | |||||
Spektraltroll | 1W2 | G | 2 | 5+5 | 3 | 1W3+Attributentzug (×2)/1W6+TP-Bonus | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 30% | 11-12 | CB | 625+6 | ||||
Spinne | 2W12 | K | 6 | 1+1 | 1W4+Gift | Giftbiss | 50% | 1 | 75+2 | |||||||
Sprosshirte | 1W20 | G | 0 | 7 bis 8 | 2 | 2W6/2W6 | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 1200+10 | ||||
Stachelteufel | 2W4 | K | 3 | 3+3 | 1, 2 | Waffe oder 1W4/1W4 | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% | 10% | 5-7 | RB | 240+4 | |||
Stammesmensch | 10W12 | 8 | 1 | Waffe | Anführer | Anführer | 40% | 5-10 | 10+1 | |||||||
Stampfer | 2W4 | G | 7 | 8 | 5W4 | Giftstachel | 650+10 | |||||||||
Stegosaurus | 2W4 | G | 3 | 10 | 2W8 | 1000+12 | ||||||||||
Steingolem | G | 5 | 14 | 3W8 | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | Besonders | 4040 | ||||||||
Steingräber | 2W10 | 2 | 2 | 1W4+1/1W4+1 | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | 10% | 5-7 | NB | 5+1 | ||||||
Steinriese | 1W8 | G | 0 | 9+2 | 3W6 | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 30% | 8-10 | 1500+14 | ||||||
Steppenelefant | 1W12 | G | 6 | 11 | 5 | 2W8/2W8/2W6/2W6/2W6 | 2-4 | 2000+16 | ||||||||
Stier | 1W20 | G | 7 | 4 | 2 | 1W6/1W6 | Sturmangriff | 1 | 75+3 | |||||||
Strangmonster | 1W4 | G | 0 | 10 bis 12 | 5W4 | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 80% | 93% | 15-16 | CB | 2700+16 | ||||
Sturmriese | 1W4 | G | 1 | 15+4 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 30% | 15-16 | CG | 6000+20 | |||||
Styracosaurus | 1W6 | G | 7 | 9 | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 550+8 | |||||||||
Succubus | 0 | 6 | 2 | 1W3/1W3 | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 70% | 5% | 15-16 | CB | 2100+6 | |||||
Sylphe | 3 | 0 | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 50% | 10% | 15-16 | 100+3 | ||||||||
Säbelzahntiger | 1W2 | G | 6 | 7+2 | 3 | 1W4+1/1W4+1/2W6 | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 15% | 1 | 525+10 | |||||
Tarbosaurus | 1 oder 2W6 | G | 5 | 18 | 3W8 | 15% | 3500+20 | |||||||||
Tausendfüßler | 5W6 | K | 9 | Gift | Giftbiss | 15% | 31 | |||||||||
Telmatosaurus | 6W10 | G | 9 | 4 | 1W6 | 75+4 | ||||||||||
Teufelskatze | G | 6 | 7+2 | 3 | 1W4+1/1W4+1/2W6 | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 20% | 30% | 8-10 | RB | 1000+10 | |||||
Tiger | 1W4 | G | 6 | 5+5 | 3 | 1W4+1/1W4+1/1W10 | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 5% | 1 | 250+6 | |||||
Tigerhai | 6 | 6 | 2W4 | 1 | 160+6 | |||||||||||
Titan | G | 0 bis -1 | 19 bis 20 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% | 17+ | CG | 9000+30 | |||||
Todesalb | 2W6 | 4 | 5+3 | 1W6+Stufenentzug | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder Magische Waffe benötigt | 25% | 11-12 | RB | 550+6 | ||||||
Todesfee | 0 | 7 | 1W8 | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 50% | 10% | 15-16 | CB | 665+8 | ||||||
Todesritter | 0 | 9+9 | Waffe+6 | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | 75% | 8-18 | CB | 3700+16 | |||||||
Todeswächter | G | 3 | 9+1 | 2W6 | Vibration | Tarnung | 10% | 1100+12 | ||||||||
Trampeltier | 1W12 | G | 7 | 3 | 1W4 | Spucke | 1 | 50+2 | ||||||||
Triceratops | 1W3 | G | 7 | 16 | 3W6 | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 2000+20 | |||||||||
Triton | 10W6 | 4 | 3 | Waffe | Anführer | Anführer | 90% | 25% | 13-18 | 110+2 | ||||||
Troglodyt | 10W10 | 5 | 2 | 1, 3 | Waffe oder 1W3/1W3/1W4+1 | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 IF | 15% | 5-7 | CB | 20+2 | |||||
Troll | 1W12 | G | 4 | 6+6 | 3 | 1W4+4/1W4+4/2W6 | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | 40% | 5-7 | CB | 525+8 | ||||
Tyrannosaurus | 1 oder 2W6 | G | 5 | 20 | 3W10 | 15% | 5000+25 | |||||||||
Uduk | 1W3 | -3 | 6+6 | 3 | 1W6/1W6/2W6 | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | 45% | 10% | 11-12 | CB | 1725+10 | ||||
Unsichtbarer Pirscher | G | 3 | 8 | 2W8 | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 30% | 13-14 | 1100+10 | |||||||
Unterweltschleicher | K | 0 | 1+1 | Waffe | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | 20% | 8-10 | CN | 50+2 | ||||||
Urtitan | G | -2 bis -3 | 21 bis 22 | 8W6 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% | 17+ | CG | 11000+35 | |||||
Vampir | 1W4 | 1 | 8+3 | 1W6+4+Stufenentzug | Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt | 25% | 15-16 | CB | 3810+12 | ||||||
Veggiepygmäe | 30W10 | K | 4 | 1 bis 4 | 1W6 oder Waffe | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Verzauberungsresistenz | 40% | 5-7 | |||||||
Velociraptor | 4W4 | G | 6 | 6 | 3W4 | 200+6 | ||||||||||
Vielfraß | K | 5 | 3 | 3 | 1W4/1W4/1W4+1 | Moschus; +4 Angriffswürfe | 15% | 2-4 | 125+2 | |||||||
Violetter Pilz | 1W4 | K-M | 7 | 3 | 1 bis 4 | Gift (×Äste) | Giftsekret (Verrotten) | 50+1 | ||||||||
Vogel | 1W20 | K | 6 | 1 | 3 | 1W2/1W2/1 | Vogelart | Vogelart | 20% | 1 | 15+1 | |||||
Volt | 2W12 | K | 3 | 2+1 | 1W4+Festbeißen | Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz) | Immun gegen Elektrizität | 10% | 1 | 50+3 | ||||||
Vrock | 1W3 | G | 0 | 8 | 5 | 1W4/1W4/1W8/1W8/1W6 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 50% | 5% | 5-7 | CB | 1275+10 | |||
Walross | 3W6 | G | 5 | 6 | 3 | 1W6/1W6/2W12 | 20% | 1 | 160+6 | |||||||
Waran | 1W6 | G | 5 | 8 | 3 | 2W6/2W6/3W6 | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | 80% | 925+10 | |||||||
Warg | 3W4 | G | 6 | 4+4 | 2W4 | 10% | 5-7 | NB | 75+3 | |||||||
Warzenschwein | 1W6 | K | 7 | 3 | 2 | 2W4/2W4 | 20% | 1 | 50+2 | |||||||
Waschbär | 1W6 | K | 9 | 1W2 | Diebesfähigkeit (FK 97%) | 1 | 3+1 | |||||||||
Wasserelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 5W6 | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
Wassergroteske | 1W3 | G | 4 | 3+3 | Ertränken | +3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren | Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen | 50% | 11-12 | CB | 370+4 | |||||
Wassergrusel | 1W3 | K | 5 | 6+6 | 1, 2 | 4W4 oder 1W4+Blenden (×2) | Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren | Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt | 20% | 2-10 | NB | 650+8 | ||||
Wassernaga | 1W4 | 5 | 7 bis 8 | 1W4+Gift | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | 45% | 11-12 | 1350+10 | ||||||||
Wasseroger | 2W12 | G | 4 | 4+4 | 1, 3 | 2W6 oder 1W6/1W6/2W4 | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) | 20% | 5-10 | CB | 130+5 | ||||
Weißer Drache | 1W4 | G | 3 | 5 bis 7 | 3 | 1W4/1W4/2W8 | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 30% | 5-7 | CB | |||||
Weißer Hai | 1W2 oder 3W4 | G | 6 | 8 | 3W4 | 1 | 350+10 | |||||||||
Weißer Manalishi | 1W3 | 3 | 7 | 2 | Waffe+2 (×2) | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 25% | 8-10 | RB | 650+8 | ||||
Weißwal | 1W8 | G | 4 | 12 bis 13 | 5W4 | Schmetterschlag | 5-7 | 5650+17 | ||||||||
Werbär | 1W4 | G | 2 | 7+3 | 3 | 1W3/1W3/2W4 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze | Silberne oder Magische Waffe benötigt | 10% | 15-16 | CG | 850+10 | ||||
Werfuchs | 1 & Gesinde | 4 | 8+1 | 2W6 | Silberne oder Magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF | 25% | 8-16 | CB | 1700+12 | |||||||
Werhai | G | 0 | 10+3 | 5W4 | Silberne oder Magische Waffe benötigt | 20% | 5-16 | NB | 1500+14 | |||||||
Werratte | 4W6 | K-M | 6 | 3+1 | Waffe | Überrascht mit 4 zu 6 | Silberne oder Magische Waffe benötigt | 30% | 11-12 | RB | 150+4 | |||||
Werschwein | 2W4 | G | 4 | 5+2 | 2W6 | Silberne oder Magische Waffe benötigt | 20% | 8-10 | 250+6 | |||||||
Wertiger | 1W6 | G | 3 | 6+2 | 3 | 1W4/1W4/1W12 | 2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Silberne oder Magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht | 15% | 8-10 | 500+8 | |||||
Werwolf | 3W6 | 5 | 4+3 | 2W4 | Überrascht mit 3 zu 6 | Silberne oder Magische Waffe benötigt | 25% | 8-10 | CB | 200+5 | ||||||
Wichtel | 4W4 | K | 3 | 1W3 | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | 20% | 13-14 | RG | 50+1 | ||||||
Wiesel | 1W2 | K | 7 | 1 | 1 | 2+1 | ||||||||||
Wildfroschmensch | 10W10 | K-M | 6 | 1 | 3 | 1W2/1W2/1W4+1 | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 20% | 5-10 | CB | 15+1 | ||||
Wildhund | 4W4 | K | 7 | 1 | 1W4 | 2-4 | 10+1 | |||||||||
Wildkatze | 1 oder 1W4+1 | K | 5 | 3 | 1W2/1W2/1W2 | 2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 5% | 1 | 10+1 | ||||||
Wildpferd | 5W6 | G | 7 | 2 | 1W3 | 1 | 20+2 | |||||||||
Wildschwein | 1W12 | 7 | 3+3 | 3W4 | Letztes Aufbäumen | 20% | 1 | 75+3 | ||||||||
Winterwolf | 2W4 | G | 5 | 6 | 2W4 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 10% | 8-10 | 245+5 | ||||||
Wolf | 3W10 | K | 7 | 2+2 | 1W4+1 | 10% | 2-4 | 50+2 | ||||||||
Wolfwer | 1W3 | K | 3 | 5+1 | 2W6 | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 10% | 35% | 13-16 | CB | 550+6 | ||||
Wolkenriese | 1W6 | G | 2 | 12+4 | 6W6 | Felsen werfen; Levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht | 40% | 8-12 | Z | 3520+16 | |||||
Wollnashorn | 1W4 | G | 5 | 10 | 2W6 | Sturmangriff | 1 | 900+12 | ||||||||
Wächternaga | 1W2 | G | 3 | 11 bis 12 | 2 | 1W6+Gift/2W8+Umschlingen | Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | 75% | 15-16 | RG | 3500+10 | |||||
Würgeschlange | 1W2 | 6 | 3+2 | 2 | 1/1W3+Umschlingen | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde | 1 | 85+4 | ||||||||
Würgetang | 3W4 | K | 6 | 2 bis 4 | Umschlingen | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers | 100% | 1 | 35+3 | |||||||
Xorn | 1W4 | -2 | 7+7 | 4 | 1W3/1W3/1W3/6W4 | Überrascht mit 5 zu 6 | Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein | 40% | 8-10 | 1350+10 |