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==Monster Bedarf Aufarbeitung== | ==Monster Bedarf Aufarbeitung== | ||
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Version vom 30. Dezember 2022, 23:16 Uhr
Monster Bedarf Aufarbeitung
Sonder-Angriffe & -Abwehr
| Monster | Typ | Angriff | Abwehr |
|---|---|---|---|
| Achaierai | Giftwolke | ||
| Adler | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Al-Mi'raj | Tier | ||
| Albertosaurus | Dinosaurier | ||
| Allosaurus | Dinosaurier | ||
| Alraune | Pflanze | Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen | ½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich |
| Alû | Dämon | Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF |
| Amphisbaena | Immun gegen Kälte | ||
| Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | ||
| Animierter Baum | Feenwesen | ||
| Ankheg | Odemwaffe (Säure) | ||
| Anklyosaurus | Dinosaurier | ||
| Annis | Gigant | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke |
| Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Archaeopteryx | Dinosaurier | ||
| Archelon | Dinosaurier | ||
| Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
| Astralarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
| Atterkopp | Spinnennetz | ||
| Auge der Tiefe | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | ||
| Aurumvorax | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | |
| Ausgeburt des Caius | Untot | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
| Axtschnabel | Tier | ||
| Azer | Elementarwesen | Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe) | Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte |
| Babau | Dämon | Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9) |
| Baku | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | |
| Balor | Dämon | Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | |
| Barrakuda | Tier | ||
| Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | ||
| Bastard | Diebesfähigkeiten (DYB 6-11) | ||
| Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Bergriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Bernsteinrebe | Pflanze | Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug) | Bernsteinzombies |
| Bernsteinzombie | Pflanze | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |
| Berserker | Mensch | +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | |
| Blau-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Blaudrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Blindheimer | Blickangriff (Erblindung) | ||
| Blitzechse | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |
| Blitzelementar | Elementarwesen | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich |
| Blutmücke | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
| Blutroter Tod | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt | |
| Boa | Tier | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | |
| Boalisk | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | ||
| Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Braunbär | Tier | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Braunschimmel | Pflanze | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar |
| Brigant | Mensch | ||
| Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Buckelwal | Tier | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | |
| Bullenhai | Tier | ||
| Büffel | Tier | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |
| Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Cambion | Dämon | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF |
| Centrosaurus | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Ceratosaurus | Dinosaurier | ||
| Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Charonosaurus | Dinosaurier | ||
| Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | ||
| Coeurl | |||
| Compsognathus | Dinosaurier | ||
| Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | ||
| Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | ||
| Dachs | Tier | ||
| Dakon | |||
| Dampfmephit | Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt | ||
| Dao | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Erde |
| Deckenlauerer | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung | |
| Deinonychus | Dinosaurier | ||
| Delfin | Tier | ||
| Derwisch | Mensch | Prüfen nie Kampfgeist | |
| Diceratops | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Dilophosaurus | Dinosaurier | ||
| Dimetrodon | Dinosaurier | ||
| Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | |
| Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf | |
| Dornenhund | Pflanze | Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft | |
| Drachenschildkröte | Odemwaffe (Dampf) | ||
| Dragonne | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | ||
| Dragonnele | |||
| Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | ||
| Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Dromedar | Tier | Spucke | |
| Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) |
| Dschinn-Adlige | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
| Dschinni | Elementarwesen | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
| Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |
| Echsenmensch | Unterwasserbewohner | ||
| Edmontosaurus | Dinosaurier | ||
| Einhorn | Feenwesen | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt | Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht |
| Eisbär | Tier | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Eiselementar | Elementarwesen | −3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
| Eisengolem | Golem | Giftwolke | +3 Waffe benötigt |
| Eiskröte | Eisangriff (3W6 TP) | ||
| Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt |
| Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | |
| Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas |
| Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |
| Elefant | Tier | ||
| Elf (Monster) | Demi-Mensch | +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Geheimtüren finden |
| Entzauberer | Kontakt mit Rüssel (Entzaubern) | Magische Waffe benötigt | |
| Erdelementar | Elementarwesen | −8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt |
| Erdgrusel | Elementarwesen | 1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt |
| Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Erscheinung | Untot | Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Erztodesalb | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden |
| Esel | Tier | ||
| Ettin | Gigant | Nur auf 1 überrascht | |
| Ettin-Troll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | |
| Eule | Tier | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen |
| Euparkeria | Dinosaurier | ||
| Falke | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Falldorn | Überrascht mit 95% | ||
| Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | |
| Faulraupe | Hineinfressen | ||
| Feendrache | Drache | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | Drachensinne; Unsichtbar werden |
| Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken |
| Feenkobold | Feenwesen | Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie) | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
| Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | |
| Feuerelementar | Elementarwesen | −3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken | +2 Waffe benötigt |
| Feuergrusel | Elementarwesen | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt |
| Feuermephit | Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt | ||
| Feuerriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Feuer |
| Firbolg | Gigant | Magiebegabt | Geschosse fangen |
| Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
| Fleischfressender Gorilla | Tier | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Fleischgolem | Golem | Magische Waffe benötigt | |
| Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | |
| Flind | Humanoid | Entwaffnen (Flindstab) | |
| Flinkling | Feenwesen | Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Nie überrascht |
| Flusspferd | Tier | Boote kentern | |
| Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
| Fomori | Gigant | Überrascht mit 4 zu 6 | Nie überrascht |
| Freibeuter | Mensch | ||
| Froschmensch | Humanoid | Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
| Frostriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Kälte |
| Fuchs | Tier | ||
| Gallertwürfel | Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | |
| Gargyl | +1 Waffe benötigt | ||
| Geier | Tier | ||
| Geierling | |||
| Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden |
| Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | ||
| Gelbschimmel | Pflanze | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar |
| Gepard | Tier | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht |
| Ghul | Untot | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften |
| Giftschlange | Tier | ||
| Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Glattwal | Tier | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | |
| Gnoll | Humanoid | Infravision 6 IF | |
| Gnom (Monster) | Demi-Mensch | +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh |
| Goblin | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst |
| Goldkäfer | Invertebrat | ||
| Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
| Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
| Gorgosaurus | Dinosaurier | ||
| Gorilla | Tier | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | |
| Grauschlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | |
| Greif | |||
| Groß-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | |
| Grottenschrat | Humanoid | Überrascht mit 3 zu 6 | Infravision 6 IF |
| Gruftschrecken | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | ||
| Grul | Untot | Kontakt (Lähmung); Gestank | Untoteneigenschaften |
| Grün-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Gründrache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Grünschleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | |
| Gynosphinx | Magiebegabt | ||
| Habicht | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Halbling (Monster) | Demi-Mensch | +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh |
| Hammerhai | Tier | ||
| Harpyie | Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern) | ||
| Hauskatze | Tier | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
| Heiliges Schlachtross | Tier | ||
| Henkerskapuze | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | |
| Heucuva | Untot | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe |
| Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Hieracosphinx | |||
| Hippocampus | |||
| Hirsch | Tier | ||
| Hobgoblin | Humanoid | Infravision 6 IF | |
| Holzgolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen | |
| Homunkulus | |||
| Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Hydra | |||
| Hypacrosaurus | Dinosaurier | ||
| Hyäne | Tier | ||
| Händler | Mensch | Söldnerwachen | Söldnerwachen |
| Höhlenbär | Tier | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | |
| Höhlenlöwe | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Höhlenmensch | Mensch | ||
| Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
| Höllenschlundteufel | Teufel | 2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
| Hügelriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer |
| Iguanodon | Dinosaurier | ||
| Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
| Indricotherium | Tier | ||
| Irrlicht | Feenwesen | Kontakt (2W8 TP Elektrizität) | Unsichtbar werden |
| Jagdhund | Tier | ||
| Janni | Elementarwesen | Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer | Ätherisch werden |
| Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%) | |
| Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
| Kadaverkriecher | Kontakt mit Tentakel (Lähmung) | ||
| Karfunkel | Telepathie | ||
| Karyatidegolem | Golem | ½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören | |
| Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | |
| Kauzbär | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | ||
| Kirin | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | ||
| Klein-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF | |
| Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften |
| Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF |
| Koatl | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | |
| Kobold | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | ||
| Krake | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | |
| Kreischer | Pflanze | Lärm | |
| Krokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
| Krähe | Tier | Augen hacken | |
| Kuh | Tier | Stampede | |
| Kullule | Dämon | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |
| Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Lacedon | Untot | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften |
| Lakengeist | Untot | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen | Untoteneigenschaften |
| Lakenghul | Untot | Säurespritzer (1W6+1 TP) | Untoteneigenschaften |
| Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem | |
| Lamia | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt | ||
| Lamia-Adlige | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | ||
| Landhai | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | ||
| Laufvogel | Tier | ||
| Lavamephit | Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde | |
| Ledergolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | |
| Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
| Leichnam | Untot | Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt |
| Leichtes Schlachtross | Tier | ||
| Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
| Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht |
| Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | ||
| Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
| Lindwurm | Giftstachel | ||
| Lokathah | Unterwasserbewohner | ||
| Luftdiener | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
| Luftelementar | Elementarwesen | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt |
| Luftgrusel | Elementarwesen | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt |
| Lähmgelee | Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | |
| Löwe | Tier | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt |
| Makohai | Tier | ||
| Mammut | Tier | ||
| Mantikor | Schwanzstacheln | ||
| Margyl | +1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein) | ||
| Marid | Elementarwesen | Magiebegabt | Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF |
| Marilith | Dämon | Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Mastodon | Tier | ||
| Medusa | Blickangriff (Versteinerung) | ||
| Meermensch | Unterwasserbewohner | ||
| Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Mezzodaimon | Daimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften |
| Mimik | Klebstoff | Mimikry | |
| Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | ||
| Mittelschweres Schlachtross | Tier | ||
| Moderschlurfer | Pflanze | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen |
| Monadarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer |
| Monoclonius | Dinosaurier | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Monsterfledermaus | Tier | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver |
| Monsterhyäne | Tier | ||
| Monsterschakal | Tier | ||
| Monsterskorpion | Invertebrat | ||
| Monsterspinne | Invertebrat | Spinnennetze | |
| Monstertausendfüßler | Invertebrat | ||
| Monsterwasserspinne | Invertebrat | ||
| Monsterwiesel | Tier | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | |
| Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Morlock | Humanoid | Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
| Mosasaurus | Dinosaurier | ||
| Movanarchon | Engel | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
| Muli | Tier | ||
| Mumie | Untot | Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
| Mörderfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | |
| Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | |
| Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | |
| Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | |
| Nadelmensch | Pflanze | Überrascht mit 4 zu 6 | Tarnung |
| Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Narwal | Tier | ||
| Nashorn | Tier | Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln) | |
| Nebeldrache | Drache | Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Nebelgestalt |
| Nebelriese | Gigant | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 | Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht |
| Necrophidius | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | |
| Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend |
| Nesselqualle | Tier | Kontakt (Lähmung) | Transparent |
| Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | ||
| Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | |
| Nomade | Mensch | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Nothosaurus | Dinosaurier | ||
| Nycadaimon | Daimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase |
| Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor |
| Ochse | Tier | Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln) | |
| Ockergelee | Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie) | ||
| Oger | Gigant | ||
| Ogermagier | Gigant | Magiebegabt | Regeneration 1 TP/Runde |
| Ogrillon | Humanoid | ||
| Ork | Humanoid | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Ornitholestes | Dinosaurier | ||
| Otter | Tier | ||
| Panzernashorn | Tier | Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln) | |
| Pavian | Tier | ||
| Pegasus | |||
| Pentaceratops | Dinosaurier | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Peryton | +1 Waffe benötigt | ||
| Pferdegreif | |||
| Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | |
| Phasenspinne | Invertebrat | Phasenverschiebung | |
| Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF | |
| Pilger | Mensch | ||
| Pirat | Mensch | ||
| Planetar | Engel | Magiebegabt (KLE7 & DRU7) | Hohe Engeleigenschaften |
| Plapperer | Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf) | ||
| Plateosaurus | Dinosaurier | ||
| Plesiosaurus | Dinosaurier | ||
| Polarwal | Tier | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | |
| Poltergeist | Untot | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
| Pony | Tier | ||
| Pottwal | Tier | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | |
| Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | |
| Pteranodon | Dinosaurier | ||
| Pterodaktylus | Dinosaurier | ||
| Puma | Tier | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Purpurling | Pflanze | Giftsekret (Verrotten) | |
| Purpurwurm | Ganz schlucken; Giftstachel | ||
| Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | ||
| Pyrolisk | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | |
| Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | |
| Quasit | Dämon | Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
| Quetzalcoatlus | Dinosaurier | ||
| Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | |
| Rabe | Tier | Augen hacken | |
| Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | |
| Ratte | Tier | ||
| Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel |
| Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz | |
| Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | |
| Reitpferd | Tier | ||
| Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze | |
| Rhamphorhynchus | Dinosaurier | ||
| Riesenaal | Tier | ||
| Riesenadler | Tier | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | |
| Riesenameise | Invertebrat | ||
| Riesenbasilisk | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | |
| Riesenbiene | Invertebrat | Nur ein Angriff | |
| Riesenblutegel | Invertebrat | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenbohrkäfer | Invertebrat | ||
| Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke |
| Riesenbremse | Invertebrat | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen |
| Riesendachs | Tier | ||
| Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | |
| Rieseneule | Tier | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen |
| Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | ||
| Riesenfisch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Riesenfledermaus | Tier | Flugmanöver | |
| Riesenfliege | Invertebrat | Springen | |
| Riesenfrosch | Tier | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | |
| Riesengiftfrosch | Tier | Kontakt (Gift) | |
| Riesengiftkröte | Tier | ||
| Riesenhirsch | Tier | ||
| Riesenhirschkäfer | Invertebrat | ||
| Riesenhummel | Invertebrat | ||
| Riesenhyäne | Tier | ||
| Riesenkalmar | Tier | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte |
| Riesenkobra | Tier | Gift spucken | |
| Riesenkrabbe | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Riesenkrebs | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | |
| Riesenkrokodil | Tier | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
| Riesenkröte | Tier | ||
| Riesenluchs | Tier | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) |
| Riesenmantis | Invertebrat | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | |
| Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
| Riesenmuräne | Tier | ||
| Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
| Riesennashornkäfer | Invertebrat | ||
| Riesenoktopus | Tier | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte |
| Riesenotter | Tier | ||
| Riesenrabe | Tier | Augen hacken | |
| Riesenratte | Tier | ||
| Riesenschakal | Tier | ||
| Riesenschnappschildkröte | Tier | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken |
| Riesenseepferd | Tier | ||
| Riesenskorpion | Invertebrat | ||
| Riesenspinne | Invertebrat | Überrascht mit 5 zu 6 | |
| Riesentausendfüßler | Invertebrat | ||
| Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | |
| Riesenvielfraß | Tier | Moschus | |
| Riesenviper | Tier | ||
| Riesenwasserkäfer | Invertebrat | ||
| Riesenwespe | Invertebrat | ||
| Riesenwiesel | Tier | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | |
| Riesenwolf | Tier | ||
| Riesenzecke | Invertebrat | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenziege | Tier | Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf) | |
| Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | |
| Riesling | Gigant | ||
| Riffhai | Tier | ||
| Roch | |||
| Rostmonster | Kontakt mit Greiffühler (Rosten) | ||
| Rostschimmel | Pflanze | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar |
| Rot-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Rotdrache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Räuber | Mensch | ||
| Sahuagin | Unterwasserbewohner | ||
| Salamander | Elementarwesen | 2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig |
| Sargleiche | Untot | 1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt |
| Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) |
| Saurolophus | Dinosaurier | ||
| Saurophaganax | Dinosaurier | ||
| Schaf | Tier | Sturmangriff (2W2, nur Böcke) | |
| Schakal | Tier | ||
| Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | |
| Schatten | Untot | Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt |
| Schattendrache | Drache | Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt |
| Schlammelementar | Elementarwesen | 2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren | +1 Waffe benötigt |
| Schlickpirscher | Kontakt (Lähmung) | Tarnung | |
| Schreckgespenst | Untot | Kontakt (2 Stufen Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
| Schreckhahn | Kontakt (Versteinerung) | ||
| Schwan | Tier | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht |
| Schwanmaid | Mensch | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt |
| Schwarz-Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Schwarzbär | Tier | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Schwarzdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Schweres Schlachtross | Tier | ||
| Schwertfisch | Tier | ||
| Schwertwal | Tier | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | |
| Seelenlarve | |||
| Seelöwe | |||
| Seeotter | Tier | ||
| Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
| Seeungeheuer | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | ||
| Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt | |
| Seilgolem | Golem | 6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen |
| Shaitan | Teufel | Kontakt (Gefangenschaft) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Shantungosaurus | Dinosaurier | ||
| Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | |
| Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst |
| Singvogel | Tier | ||
| Sirene | Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas | |
| Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt |
| Skelettpferd | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Skorpion | Invertebrat | ||
| Solar | Engel | Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12) | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure |
| Spektraltroll | Gigant | Besonderer Schaden | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar |
| Spinne | Invertebrat | ||
| Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
| Stammesmensch | Mensch | ||
| Stampfer | Giftstachel | ||
| Stegosaurus | Dinosaurier | ||
| Steingolem | Golem | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt |
| Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | |
| Steinriese | Gigant | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Steppenelefant | Tier | ||
| Stier | Tier | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |
| Stollenschläger | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung | |
| Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | |
| Strohgolem | Golem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer | |
| Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
| Styracosaurus | Dinosaurier | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Succubus | Dämon | Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden |
| Säbelzahntiger | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss | Nur auf 1 überrascht |
| Tarasque | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde | |
| Tarbosaurus | Dinosaurier | ||
| Tausendfüßler | Invertebrat | ||
| Telmatosaurus | Dinosaurier | ||
| Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | ||
| Tierskelett | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Tierzombie | Untot | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam | |
| Tiger | Tier | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Tigerhai | Tier | ||
| Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
| Todesalb | Untot | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt |
| Todesritter | Untot | Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11% |
| Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung |
| Trampeltier | Tier | Spucke | |
| Triceratops | Dinosaurier | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Triton | Unterwasserbewohner | ||
| Troglodyt | Humanoid | Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Infravision 9 IF |
| Troll | Gigant | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | |
| Tyrannosaurus | Dinosaurier | ||
| Uduk | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF |
| Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar |