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==Monster Bedarf Aufarbeitung== | ==Monster Bedarf Aufarbeitung== |
Version vom 3. Februar 2023, 13:04 Uhr
Monster Bedarf Aufarbeitung
Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz
Monster | Typ | Angriff | Abwehr | Resistenz |
---|---|---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | 35% | ||
Al-Mi'raj | ||||
Albertosaurus | Dinosaurier | |||
Allosaurus | Dinosaurier | |||
Alû | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter) | 30% |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | ||
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |||
Animierter Baum | Feenwesen | |||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | |||
Anklyosaurus | Dinosaurier | |||
Annis | Gigant | Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | |
Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Archaeopteryx | Dinosaurier | |||
Archelon | Dinosaurier | |||
Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | ||
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | ||
Auge der Tiefe | Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |||
Aurumvorax | Festbeissen | Halber Schaden durch Feuer und stumpfe Waffen; immun gegen Gift und Gas | ||
Ausgeburt des Caius | Untot | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | |
Axtschnabel | Tier | |||
Babau | Dämon | Magiebegabt; Schwächender Blick; Diebesfähigkeiten (DYB9) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder magische Waffe benötigt; Schleim | 50% |
Balor | Dämon | Magiebegabt; Flammenpeitsche 3W6 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 75% |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | 30% | |
Barrakuda | Tier | |||
Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | |||
Bastard | Humanoid | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | |
Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken | Bernsteinzombies | ||
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern und Festhalten | |||
Berserker | Mensch | Anführer | Anführer | |
Blauer Drache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Blauer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% |
Blindheimer | Erblindung | |||
Blitzechse | Umschlingen; Odemwaffe (Blitz); ganz verschlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | ||
Blutmücke | Blutsaugen | |||
Boa | Tier | Umschlingen (2W4) | ||
Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Braunbär | Tier | Umarmung 2W6 | Letztes Aufbäumen | |
Brauner Schimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verletztbar | ||
Brigant | Mensch | Anführer | Anführer | |
Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Buckelwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Bullenhai | Tier | |||
Büffel | Tier | Sturmangriff | ||
Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Cambion | Dämon | Abhängig von Attributen & Klassen | Dämoneneigenschaften; immun gegen silberne Waffen; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | Besonders |
Centrosaurus | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | ||
Ceratosaurus | Dinosaurier | |||
Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Charonosaurus | Dinosaurier | |||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | |||
Coeurl | RW+6 | |||
Compsognathus | Dinosaurier | |||
Criosphinx | Kopfstoß 3W6 | |||
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | |||
Dachs | Tier | |||
Dakon | +2 Angriffswürfe | |||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung 1 TP; Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | ||
Deckenlauerer | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | ||
Deinonychus | Dinosaurier | |||
Delfin | Tier | RW:KÄM4 | ||
Derwisch | Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Diceratops | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | ||
Dilophosaurus | Dinosaurier | |||
Dimetrodon | Dinosaurier | |||
Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | ||
Doppelgänger | Verwandlung; Überraschung 1-4 auf W6 (Verstohlenheit); Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern und Schlaf | ||
Drachenschildkröte | Dampfwolke | |||
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |||
Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% |
Dromedar | Tier | Spucke | ||
Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; in Bäumen verstecken | 50% |
Dschinn-Adel | Elementarwesen | Dschinnieigenschaften; 3 Wünsche | ||
Dschinni | Elementarwesen | Dschinnieigenschaften | ||
Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | ||
Echsenmensch | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Edmontosaurus | Dinosaurier | |||
Einhorn | Feenwesen | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor | |
Eisbär | Tier | Umarmung 3W6 | Letztes Aufbäumen | |
Eiselementar | Elementarwesen | Kälteaura 1W4; Gefierberührung | Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; Mindestens +2 Waffe benötigt; halber Schaden durch Kälte, doppelter druch Feuer | |
Eisengolem | Golem | Giftwolke | Mindestens +3 Waffe benötigt | Besonders |
Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | 55% |
Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt | ||
Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; immun gegen Gifte & Gase | 40% |
Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | ||
Elefant | Tier | |||
Elf (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Geheimtüren finden | Besonders |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | ||
Erdelementar | Elementarwesen | Bauwerke zerstören | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Erdgrusel | Elementarwesen | Festhalteschaden 1W4+8; Gestaltwandeln; Kontaktschaden 1W4 (Igelform); Überraschung 1-5 auf W6 (Menschgestalt) | Mindestens +1 Waffe benötigt; Erdzauberbann 40 Fuß | |
Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% |
Erztodesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Esel | Tier | |||
Ettin | Gigant | Anführer | Anführer; nur auf 1 überrascht | |
Ettin-Troll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); nur auf 1 überrascht | ||
Euparkeria | Dinosaurier | |||
Falldorn | Überraschung 95% | |||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | Halber oder kein Schaden durch Feuer oder Kälte | ||
Faulraupe | Hineinfressen | |||
Feendrache | Drache | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | RW+X; unsichtbar werden | Besonders |
Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbarkeit; Böses entdecken; lautlos bewegen | |
Feenkobold | Feenwesen | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% |
Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | ||
Feuerelementar | Elementarwesen | In Brand stecken | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Feuergrusel | Elementarwesen | Flammenmeer; Flimmern | Mindestens +1 Waffe benötigt; Feuerzauberbann 40 Fuß | |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | ||
Feuerriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer | |
Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | |
Fleischfressender Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W8 | Nur auf 1 überrascht | |
Fleischgolem | Golem | Golemstärke | Magische Waffe benötigt | Besonders |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | ||
Flind | Humanoid | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Flinkling | Feenwesen | Anführer; Magiebegabt; gewinnt immer Initiative gegen Ungehastete | Anführer; RW+10; Nie überrascht | |
Flusspferd | Tier | Boote kentern | ||
Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Freibeuter | Mensch | Anführer | Anführer | |
Froschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | |
Frostriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte | |
Fuchs | Tier | |||
Gallertwürfel | Lähmende Berührung; Überraschung 1-3 auf W6 | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP | ||
Gargyl | Mindestens +1 Waffe benötigt | |||
Geierling | ||||
Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; ätherisch; silberne oder magische Waffe benötigt | Besonders |
Geisternaga | Giftbiss; Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | |||
Gelber Schimmel | Giftwolke | Nur durch Feuer verletztbar | ||
Ghul | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | |
Giftschlange | Tier | Giftbiss | ||
Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% |
Glattwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Gnoll | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Gnom (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | |
Goblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst | |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | |||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | |||
Gorgosaurus | Dinosaurier | |||
Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W6 | ||
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); immun gegen magische Hitze oder Kälte | ||
Greif | ||||
Großer Hammerhai | Tier | |||
Großer Otyugh | Packen; Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | ||
Grottenschrat | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-3 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Gruftschrecken | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Gruftwächter | Teleportation; magische Waffe benötigt | |||
Grul | Untot | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften | |
Grüner Drache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Grüner Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Kann nur mit Kälte, Feuer oder Krankheit heilen getötet werden | ||
Gynosphinx | Magiebegabt | |||
Halbling (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Unsichtbar im Blattwerk | |
Harpyie | Singen und Bezaubern | |||
Heiliges Schlachtross | Tier | |||
Henkerskapuze | Überraschung 1-3 auf W6; Erwürgen | Immun gegen Schlaf-Zauber | ||
Heucuva | Untot | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe | |
Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% |
Hieracosphinx | ||||
Hippocampus | ||||
Hirsch | Tier | |||
Hobgoblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Homunkulus | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | Besonders | |
Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% |
Hydra | ||||
Hypacrosaurus | Dinosaurier | |||
Hyäne | Tier | |||
Händler | Mensch | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | |
Höhlenbär | Tier | Umarmung 2W8 | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | ||
Höhlenmensch | Mensch | Anführer | Anführer | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | ||
Höllenschlundteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% |
Hügelriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Immun gegen normales Feuer, Angriffe mit magischem Feuer mit −1 Abzug | |
Iguanodon | Dinosaurier | |||
Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte und Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% |
Indricotherium | Tier | |||
Irrlicht | Feenwesen | Spruchimmunitäten | ||
Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; Diebesfähigkeit (FK 92%) | ||
Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Kadaverkriecher | Lähmung | |||
Karfunkel | Telepathie | |||
Karyatidegolem | Golem | RW+4; Waffen brechen | ||
Katze | Tier | Hintere Krallen 1/1; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | |
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | ||
Kauzbär | Umarmung 2W8 | |||
Kleiner Otyugh | Packen, Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | ||
Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% |
Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | 40% |
Koatl | Giftbiss; Umschlingen (2W4); Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; ätherische werden | ||
Kobold | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | |||
Krake | Schiffe versenken; Umschlingen (3W4); zauberähnliche Fähigkeiten | Tinte | ||
Kreischer | Lärm | |||
Kriegshund | Tier | |||
Krokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Kullule | Dämon | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Schlaf, Bezaubern und ähnliche Zauber (wie Untote) | ||
Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Lacedon | Untot | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | 30% | |
Lamia | Lamiaeigenschaften | |||
Lamia-Adel | Lamiaeigenschaften; Menschenmimik | |||
Landhai | 8-Fuß-Sprung | |||
Laufvogel | Tier | |||
Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | Besonders |
Leichnam | Untot | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; magische Waffe benötigt | |
Leichtes Schlachtross | Tier | |||
Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; immun gegen Schlaf oder Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | ||
Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |||
Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||
Lindwurm | Giftstachel | |||
Lokathah | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Luftelementar | Elementarwesen | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Luftgrusel | Elementarwesen | Nach Belieben unsichtbar; gewinnt immer Initiative; Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +2 Waffe benötigt; Luftzauberbann 30 Fuß | |
Luftiger Diener | Elementarwesen | Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | |
Lähmender Schleim | Lähmung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber | ||
Löwe | Tier | Hintere Krallen 1W6+1/1W6+1 | Nur bei 1 überrascht | |
Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Magmamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | ||
Makohai | Tier | |||
Mammut | Tier | |||
Mantikor | Schwanzstacheln | |||
Marilith | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 80% |
Mastodon | Tier | |||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | |||
Meermensch | Unterwasserbewohner | |||
Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Mimik | Klebstoff | Mimikry | ||
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | |||
Mittelschweres Schlachtross | Tier | |||
Modernder Schlurfer | Erstickung | Immun gegen Feuer; halber Schaden durch Kälte (bei gelungenem RW keinen); halber Schaden durch Waffen; wächst durch Elektrizität (+1 TW) | ||
Monoclonius | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | ||
Monsterfledermaus | Tier | Überraschung 1-3 auf W6; Schrei | Flugmanöver | |
Monsterhyäne | Tier | |||
Monsterschakal | Tier | |||
Monsterskorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Monsterspinne | Invertebrat | Giftbiss; Spinnennetze | ||
Monstertausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Monstervogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Monsterwasserspinne | Invertebrat | Giftbiss | ||
Monsterwiesel | Tier | Blutung 2W6 pro Runde | ||
Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | ||
Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Morlock | Humanoid | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
Mosasaurus | Dinosaurier | |||
Muli | Tier | |||
Mumie | Untot | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | |
Mörderfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen | ||
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | ||
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | ||
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +3 Waffe; Höllisches Amulett | 65% | |
Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 65% |
Narwal | Tier | |||
Nashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Necrophidius | Überraschung 1-3 auf W6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern und Zauber, die den Geist beeinflussen | ||
Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% |
Nesselqualle | Tier | Lähmung | Transparent | |
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | |||
Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | |
Nomade | Mensch | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer | |
Nothosaurus | Dinosaurier | |||
Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% |
Ochse | Tier | Sturmangriff | ||
Oger | Gigant | Anführer | Anführer | |
Ogermagier | Gigant | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | |
Ork | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Ornitholestes | Dinosaurier | |||
Otter | Tier | |||
Panzernashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Pavian | Tier | Klettern | ||
Pegasus | ||||
Pentaceratops | Dinosaurier | Trampeln 3W6 | ||
Pferdegreif | ||||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | ||
Phasenspinne | Invertebrat | Giftbiss | Phasenverschiebung | |
Phoenix | Magiebegabt; Zauberähnliche Fähigkeiten | Nie überrascht; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); +3 Initiative; mindestens +3 Waffe benötigt | 50% | |
Pilger | Mensch | Anführer | Anführer | |
Pirat | Mensch | Anführer | Anführer | |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | |||
Plateosaurus | Dinosaurier | |||
Plesiosaurus | Dinosaurier | |||
Polarwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Poltergeist | Untot | Poltern | Untoteneigenschaften; unsichtbar; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Pony | Tier | |||
Pottwal | Tier | Schmetterschlag; ganz verschlucken | ||
Prähistorischer Löwe | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | 35% | |
Pteranodon | Dinosaurier | |||
Pterodaktylus | Dinosaurier | |||
Puma | Tier | Hintere Krallen 1W4/1W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Purpurwurm | Verschlingen; Giftstachel | |||
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | |||
Quarz-Strangmonster | Giftstrangangriff | Widerstand gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | ||
Quasit | Dämon | Magiebegabt; Brennende Reizung | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; immun gegen Kälte, Feuer und Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | 25% |
Quetzalcoatlus | Dinosaurier | |||
Quieker | Festhalten & Niederwerfen; Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-3 auf W6; +2 Bonus während Überraschungsangriff | Tarnung (Wälder) | ||
Rakschasa | Gedankenlesen; Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus halber Schaden | Besonders | |
Ratte | Tier | Krankheitsbiss | ||
Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | Mindestens +2 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | ||
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | ||
Reitpferd | Tier | |||
Remorhaz | Ganz verschlucken | Extreme Hitze | 75% | |
Rhamphorhynchus | Dinosaurier | |||
Riesenaal | Tier | Giftbiss | ||
Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | ||
Riesenameise | Invertebrat | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer | |
Riesenbiene | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenblutegel | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | ||
Riesenbohrkäfer | Invertebrat | |||
Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke | |
Riesenbremse | Invertebrat | Blutsaugen | Springen | |
Riesendachs | Tier | |||
Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | ||
Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | |||
Riesenfisch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | ||
Riesenfledermaus | Tier | Krankheitsbiss | Flugmanöver | |
Riesenfliege | Invertebrat | Krankheitsbiss | Springen | |
Riesenfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen; Zungenangriff | ||
Riesengiftfrosch | Tier | Giftberührung | ||
Riesengiftkröte | Tier | Springen; Giftbiss | ||
Riesenhirsch | Tier | |||
Riesenhirschkäfer | Invertebrat | |||
Riesenhummel | Invertebrat | Anführer; Giftstachel | Anführer | |
Riesenhyäne | Tier | |||
Riesenkalmar | Tier | Umschlingen (2W6) | Tinte | |
Riesenkobra | Tier | Giftbiss; Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | ||
Riesenkrebs | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Riesenkrokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Riesenkröte | Tier | Springen | ||
Riesenluchs | Tier | Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-4 auf W6 | Nur bei 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | Invertebrat | Überraschung 1-5 auf W6; Haltegriff | ||
Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken | |
Riesenmuräne | Tier | |||
Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |
Riesennashornkäfer | Invertebrat | |||
Riesenoktopus | Tier | Umschlingen (2W4) | Tinte | |
Riesenotter | Tier | |||
Riesenratte | Tier | Krankheitsbiss | ||
Riesenschakal | Tier | |||
Riesenschnappschildkröte | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | Im Panzer verstecken | |
Riesenseepferd | Tier | |||
Riesenskorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Riesenspinne | Invertebrat | Giftbiss; Sprung; Überraschung 1-5 auf W6 | ||
Riesentausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); Geschosse fangen | ||
Riesenvielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Riesenviper | Tier | Giftbiss | ||
Riesenvogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Riesenwasserkäfer | Invertebrat | |||
Riesenwespe | Invertebrat | Giftstachel | ||
Riesenwiesel | Tier | Blutung 1W8 pro Runde | ||
Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | Tier | |||
Riesenzecke | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | ||
Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | ||
Riffhai | Tier | |||
Rind | Tier | Stampede | ||
Roch | ||||
Rostmonster | Rostangriff | |||
Roter Drache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Roter Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% |
Räuber | Mensch | Anführer | Anführer | |
Sahuagin | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | |
Sargleiche | Untot | Würgegriff | Untoteneigenschaften; fürchterliche Auferstehung; magische Waffe benötigt | |
Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; im Blattwerk verstecken | 50% |
Saurolophus | Dinosaurier | |||
Saurophaganax | Dinosaurier | |||
Schakal | Tier | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | ||
Schatten | Untot | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; magische Waffe benötigt | |
Schlammelementar | Elementarwesen | Zerquetschen 2W8/Runde | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Schlickpirscher | Lähmende Berührung | Schwierig zu entdecken | ||
Schreckgespenst | Untot | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | |
Schreckhahn | Berührung versteinert | |||
Schwanmaid | Mindestens +1 Waffe benötigt | 2×TW% | ||
Schwarzbär | Tier | Umarmung 2W4 | Letztes Aufbäumen | |
Schwarzer Drache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Schwarzer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% |
Schweres Schlachtross | Tier | |||
Schwertfisch | Tier | |||
Schwertwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Seelenlarve | ||||
Seelöwe | ||||
Seeotter | Tier | |||
Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | ||
Seeungeheuer | Giftbiss; Umschlingen (3W6) | |||
Seevettel | Grausiges Äußeres; böser Blick; +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% | |
Shaitan | Teufel | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% |
Shantungosaurus | Dinosaurier | |||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; ätherisch werden | 25% | |
Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% |
Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst | |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Immun gegen Gift; +2 RW gegen Gift | 20% | |
Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte & mentale Angriffe; stichsicher | ||
Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt | 90% |
Skorpion | Invertebrat | Giftstachel | ||
Spektraltroll | Gigant | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt; unsichtbar | 30% |
Spinne | Invertebrat | Giftbiss | ||
Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Krallenfüße (1W4/1W4); Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% |
Stammesmensch | Mensch | Anführer | Anführer | |
Stampfer | Giftstachel | |||
Stegosaurus | Dinosaurier | |||
Steingolem | Golem | Golemstärke; Verlangsamen | Mindestens +2 Waffe benötigt | Besonders |
Steingräber | Überraschung 1-4 auf W6 | Mit Fels verschmelzen | ||
Steinriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Steppenelefant | Tier | |||
Stier | Tier | Sturmangriff | ||
Strangmonster | Strangangriff | Immunität gegen Elektrizität, Widerstand gegen kältebasierte Magie (halber Schaden) | 80% | |
Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | |
Styracosaurus | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | ||
Succubus | Dämon | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 70% |
Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Nach Belieben Unsichtbarkeit | 50% |
Säbelzahntiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tarbosaurus | Dinosaurier | |||
Tausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | ||
Telmatosaurus | Dinosaurier | |||
Teufelskatze | Teufel | Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar | 20% | |
Tiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tigerhai | Tier | |||
Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Todesalb | Untot | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; magische Waffe benötigt | 50% |
Todesritter | Untot | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | 75% |
Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | Tier | Spucke | ||
Triceratops | Dinosaurier | Trampeln 4W6 | ||
Triton | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 90% |
Troglodyt | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Troll | Gigant | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Tyrannosaurus | Dinosaurier | |||
Uduk | Dämon | Magiebegabt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | 45% |
Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Unsichtbar | 30% |
Unterweltschleicher | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | ||
Urtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% |
Vampir | Untot | Stufenentzug (2 Stufen); Fledermäuse, Ratten & Wölfe beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Bezaubernder Blick+Gasgestalt oder Unsichtbarkeit | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; magische Waffe benötigt | |
Velociraptor | Dinosaurier | |||
Vielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Violetter Pilz | Giftsporen (Verrotten) | |||
Vogel | Tier | Vogelart | Vogelart | |
Volt | Festbeißen; Elektroschwanz | Immun gegen Elektrizität | ||
Vrock | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 50% |
Walross | Tier | |||
Waran | Tier | Kritischer Treffer; Überraschung 1-3 auf W6 | ||
Warg | Tier | |||
Warzenschwein | Tier | |||
Waschbär | Tier | Diebesfähigkeit (FK 97%) | ||
Wasserelementar | Elementarwesen | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Wassergrusel | Elementarwesen | 1W4 Runden blenden; ertrinken; kombinieren | Mindestens +1 Waffe benötigt; Wasserzauberbann 30 Fuß | |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | |||
Wasseroger | Gigant | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) | |
Weißer Drache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Weißer Hai | Tier | |||
Weißer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% |
Weißwal | Tier | Schmetterschlag | ||
Werbär | Lykanthrop | Umarmung 2W8 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werfuchs | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | ||
Werhai | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Werratte | Lykanthrop | Überraschung 1-4 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werschwein | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Wertiger | Lykanthrop | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht | |
Werwolf | Lykanthrop | Überraschung 1-3 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Wichtel | Feenwesen | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | |
Wiesel | Tier | |||
Wildfroschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | |
Wildhund | Tier | |||
Wildkatze | Tier | Hintere Krallen 1W2/1W2; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | |
Wildpferd | Tier | |||
Wildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | ||
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | ||
Wolf | Tier | |||
Wolfwer | Letargischer Gesang | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 10% | |
Wolkenriese | Gigant | Felsen werfen; levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; nur auf 1 überrascht | |
Wollnashorn | Tier | Sturmangriff | ||
Wächternaga | Giftbiss; Umschlingen (2W8); Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | |||
Würgeschlange | Tier | Umschlingen (1W3) | ||
Xorn | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Immun gegen Feuer & Kälte; halber Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein | |
Yeti | Gigant | Schneecamouflage; Quetschangriff | Immun gegen Kälte | |
Zentaur | Feenwesen | |||
Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | ||
Zugpferd | Tier | |||
Zwerg (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger | |
Zyklop | Gigant | Felsen werfen |