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Version vom 22. Oktober 2022, 17:33 Uhr
Wald- oder Feen-Wesen
Monster | Angriff | Abwehr |
---|---|---|
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF |
Babau | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim |
Balor | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Cambion | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF |
Dretch | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas |
Glabrezu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Hezrou | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Kullule | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |
Marilith | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Nalfeshnee | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Quasit | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Uduk | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon |
Vrock | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
WS
Sonder-Angriffe & -Abwehr
Monster | Angriff | Abwehr |
---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | |
Al-Mi'raj | ||
Albertosaurus | ||
Allosaurus | ||
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte |
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |
Animierter Baum | ||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | |
Anklyosaurus | ||
Annis | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen |
Apatosaurus | Todtrampeln | |
Archaeopteryx | ||
Archelon | ||
Argentinosaurus | Todtrampeln | |
Assagim | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
Astralarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz |
Auge der Tiefe | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |
Aurumvorax | Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen) | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen |
Ausgeburt des Caius | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
Axtschnabel | ||
Babau | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim |
Baku | 2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden |
Balor | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte |
Barrakuda | ||
Bartteufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | |
Bastard | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten |
Baumhirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug) | Bernsteinzombies |
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |
Berserker | Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | Anführer |
Blauer Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Blauer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Blindheimer | Blickangriff (Erblindung) | |
Blitzechse | Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift |
Blitzelementar | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich |
Blutmücke | +3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde | |
Boa | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | |
Boalisk | Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde | |
Brachiosaurus | Todtrampeln | |
Braunbär | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
Brauner Schimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar |
Brigant | Anführer | Anführer |
Bronzedrache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Buckelwal | Schmetterschlag | |
Bullenhai | ||
Büffel | Sturmangriff | |
Camarasaurus | Todtrampeln | |
Cambion | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF |
Centrosaurus | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Ceratosaurus | ||
Cetiosaurus | Todtrampeln | |
Charonosaurus | ||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | |
Coeurl | RW+6 | |
Compsognathus | ||
Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | |
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | |
Dachs | ||
Dakon | +2 Angriffswürfe | |
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen |
Deckenlauerer | Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken | Tarnung |
Deinonychus | ||
Delfin | RW:KÄM4 | |
Derwisch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer |
Diceratops | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Dilophosaurus | ||
Dimetrodon | ||
Diplodocus | Todtrampeln | |
Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf |
Dornenhund | 1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft | |
Drachenschildkröte | Dampfwolke | |
Dragonne | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | |
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |
Dretch | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Dromedar | Spucke | |
Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) |
Dschinn-Adel | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
Dschinni | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
Dunkleosteus | Ganz schlucken | |
Echsenmensch | Anführer | Anführer |
Edmontosaurus | ||
Einhorn | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor |
Eisbär | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
Eiselementar | Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Eisengolem | Giftwolke | +3 Waffe benötigt |
Eiskröte | Eisangriff (3W6 TP) | |
Eisteufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde |
Eistroll | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | |
Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas |
Elasmosaurus | Ganz schlucken | |
Elefant | ||
Elf (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt |
Erdelementar | Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt |
Erdgrusel | Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt |
Erinye | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Erztodesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden |
Esel | ||
Ettin | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht |
Ettin-Troll | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | |
Euparkeria | ||
Falldorn | Überrascht mit 95% | |
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) |
Faulraupe | Hineinfressen | |
Feendrache | Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt | RW+X; Unsichtbar werden |
Feengeist | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken |
Feenkobold | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
Feuerechse | Odemwaffe (Feuer) | |
Feuerelementar | In Brand stecken | +2 Waffe benötigt |
Feuergrusel | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören |
Feuerriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer |
Fledermaus | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
Fleischfressender Gorilla | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht |
Fleischgolem | Magische Waffe benötigt | |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren |
Flind | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer |
Flinkling | Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Anführer; RW+10; Nie überrascht |
Flusspferd | Boote kentern | |
Flusstroll | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Freibeuter | Anführer | Anführer |
Froschmensch | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
Frostriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte |
Fuchs | ||
Gallertwürfel | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) |
Gargyl | +1 Waffe benötigt | |
Geierling | ||
Geist | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden |
Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | |
Gelber Schimmel | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar |
Ghul | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Giftschlange | Giftbiss | |
Glabrezu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Glattwal | Schmetterschlag | |
Gnoll | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Gnom (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen |
Goblin | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Golddrache | Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | |
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | |
Gorgosaurus | ||
Gorilla | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | |
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte |
Greif | ||
Großer Basilisk | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht |
Großer Hammerhai | ||
Großer Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild |
Grottenschrat | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF |
Gruftschrecken | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt |
Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | |
Grul | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften |
Grüner Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Grüner Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar |
Gynosphinx | Magiebegabt | |
Halbling (Monster) | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk |
Harpyie | Singen und Bezaubern | |
Hauskatze | 2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
Heiliges Schlachtross | ||
Henkerskapuze | Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf |
Heucuva | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe |
Hezrou | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Hieracosphinx | ||
Hippocampus | ||
Hirsch | ||
Hobgoblin | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Homunkulus | Schlafbiss | RW wie Schöpfer |
Hornteufel | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Hydra | ||
Hypacrosaurus | ||
Hyäne | ||
Händler | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen |
Höhlenbär | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
Höhlenechse | Kritischer Treffer | |
Höhlenlöwe | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Höhlenmensch | Anführer | Anführer |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen |
Höllenschlundteufel | Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
Hügelriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen |
Ifrit | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer |
Iguanodon | ||
Imp | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
Indricotherium | ||
Irrlicht | Spruchimmunitäten | |
Juju-Zombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%) | |
Jungtitan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Kadaverkriecher | Lähmungstentakel | |
Karfunkel | Telepathie | |
Karyatidegolem | RW+4; Waffen brechen | |
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit |
Kauzbär | 2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde | |
Kirin | Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe | |
Kleiner Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF |
Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften |
Knochenteufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften |
Koatl | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden |
Kobold | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Krabbenmensch | ||
Krake | Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte |
Kreischer | Lärm | |
Kriegshund | ||
Krokodil | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
Kullule | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |
Kupferdrache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Lacedon | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem |
Lamia | Lamiaeigenschaften | |
Lamia-Adel | Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik | |
Landhai | 2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben | |
Laufvogel | ||
Lavamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache |
Lehmgolem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
Leichnam | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt |
Leichtes Schlachtross | ||
Lemure | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
Leprechaun | Magiebegabt | Nie überrascht |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |
Leviathan | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
Lindwurm | Giftstachel | |
Lokathah | Anführer | Anführer |
Luftelementar | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt |
Luftgrusel | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt |
Luftiger Diener | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
Lähmender Schleim | Lähmungsberührung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen |
Löwe | 2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Magmaelementar | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt |
Makohai | ||
Mammut | ||
Mantikor | Schwanzstacheln | |
Marilith | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Mastodon | ||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | |
Meermensch | ||
Messingdrache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Mimik | Klebstoff | Mimikry |
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | |
Mittelschweres Schlachtross | ||
Modernder Schlurfer | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen |
Monadarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer |
Monoclonius | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Monsterfledermaus | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver |
Monsterhyäne | ||
Monsterschakal | ||
Monsterskorpion | Giftstachel | |
Monsterspinne | Giftbiss; Spinnennetze | |
Monstertausendfüßler | Giftbiss | |
Monstervogel | Vogelart | Vogelart |
Monsterwasserspinne | Giftbiss | |
Monsterwiesel | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | |
Monsterzombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | |
Mooshirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
Morlock | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen |
Mosasaurus | ||
Movanarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
Muli | ||
Mumie | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
Mörderfrosch | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | |
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry |
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch |
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett |
Nalfeshnee | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Narwal | ||
Nashorn | Sturmangriff | |
Necrophidius | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen |
Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend |
Nesselqualle | Lähmungsberührung | Transparent |
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | |
Nixe | Person bezaubern; Wasseratmung | |
Nomade | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer |
Nothosaurus | ||
Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor |
Ochse | Sturmangriff | |
Oger | Anführer | Anführer |
Ogermagier | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde |
Ork | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF |
Ornitholestes | ||
Otter | ||
Panzernashorn | Sturmangriff | |
Pavian | ||
Pegasus | ||
Pentaceratops | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Peryton | +2 Angriffswürfe | +1 Waffe benötigt |
Pferdegreif | ||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden |
Phasenspinne | Giftbiss | Phasenverschiebung |
Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF |
Pilger | Anführer | Anführer |
Pirat | Anführer | Anführer |
Planetar | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | |
Plateosaurus | ||
Plesiosaurus | ||
Polarwal | Schmetterschlag | |
Poltergeist | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt |
Pony | ||
Pottwal | Schmetterschlag; Ganz schlucken | |
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon |
Pteranodon | ||
Pterodaktylus | ||
Puma | 2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Purpurwurm | Ganz schlucken; Giftstachel | |
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | |
Pyrolisk | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer |
Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen |
Quasit | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde |
Quetzalcoatlus | ||
Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) |
Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden |
Ratte | Krankheitsbiss | |
Rauchelementar | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) |
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Reitpferd | ||
Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze |
Rhamphorhynchus | ||
Riesenaal | Giftbiss | |
Riesenalligatorfisch | Ganz schlucken | |
Riesenameise | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer |
Riesenbiene | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenblutegel | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | |
Riesenbohrkäfer | ||
Riesenbombardierkäfer | Gaswolke | Gaswolke |
Riesenbremse | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | Springen |
Riesendachs | ||
Riesenechse | Kritischer Treffer | |
Riesenfeuerkäfer | ||
Riesenfisch | Überrascht mit 4 zu 6 | |
Riesenfledermaus | Krankheitsbiss | Flugmanöver |
Riesenfliege | Krankheitsbiss | Springen |
Riesenfrosch | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | |
Riesengiftfrosch | Giftberührung | |
Riesengiftkröte | Giftbiss | |
Riesenhirsch | ||
Riesenhirschkäfer | ||
Riesenhummel | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenhyäne | ||
Riesenkalmar | Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde | Tinte |
Riesenkobra | Giftbiss; Gift spucken | |
Riesenkrabbe | Überrascht mit 4 zu 6 | |
Riesenkrebs | Überrascht mit 3 zu 6 | |
Riesenkrokodil | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
Riesenkröte | ||
Riesenluchs | 2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) |
Riesenmantis | Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff | |
Riesenmeeresschildkröte | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
Riesenmuräne | ||
Riesennacktschnecke | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
Riesennashornkäfer | ||
Riesenoktopus | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | Tinte |
Riesenotter | ||
Riesenratte | Krankheitsbiss | |
Riesenschakal | ||
Riesenschnappschildkröte | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken |
Riesenseepferd | ||
Riesenskorpion | Giftstachel | |
Riesenspinne | Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 | |
Riesentausendfüßler | Giftbiss | |
Riesentroll | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | |
Riesenvielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Riesenviper | Giftbiss | |
Riesenvogel | Vogelart | Vogelart |
Riesenwasserkäfer | ||
Riesenwespe | Giftstachel | |
Riesenwiesel | Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde | |
Riesenwildschwein | Letztes Aufbäumen | |
Riesenwolf | ||
Riesenzecke | Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | |
Riesenzitteraal | Stromstoß | |
Riffhai | ||
Rind | Stampede | |
Roch | ||
Rostmonster | Rostangriff | |
Rostroter Schimmel | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar |
Roter Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Roter Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Räuber | Anführer | Anführer |
Sahuagin | Anführer | Anführer |
Salamander | Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig |
Sargleiche | Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt |
Satyr | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) |
Saurolophus | ||
Saurophaganax | ||
Schakal | ||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt |
Schatten | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt |
Schlammelementar | Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt |
Schlickpirscher | Lähmungsberührung | Tarnung |
Schreckgespenst | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
Schreckhahn | Versteinerungsberührung | |
Schwanmaid | +1 Waffe benötigt | |
Schwarzbär | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
Schwarzer Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Schwarzer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Schweres Schlachtross | ||
Schwertfisch | ||
Schwertwal | Schmetterschlag | |
Seelenlarve | ||
Seelöwe | ||
Seeotter | ||
Seetroll | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Seeungeheuer | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss | |
Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt; |
Shaitan | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Shantungosaurus | ||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Silberdrache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift |
Skelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher | |
Skelettkrieger | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt |
Skorpion | Giftstachel | |
Solar | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure |
Spektraltroll | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar |
Spinne | Giftbiss | |
Sprosshirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
Stachelteufel | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
Stammesmensch | Anführer | Anführer |
Stampfer | Giftstachel | |
Stegosaurus | ||
Steingolem | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt |
Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen |
Steinriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen |
Steppenelefant | ||
Stier | Sturmangriff | |
Strangmonster | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte |
Sturmriese | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
Styracosaurus | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden |
Säbelzahntiger | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Tarbosaurus | ||
Tausendfüßler | Giftbiss | |
Telmatosaurus | ||
Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | |
Tiger | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
Tigerhai | ||
Titan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Todesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt |
Todesfee | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt |
Todesritter | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören |
Todeswächter | Vibration | Tarnung |
Trampeltier | Spucke | |
Triceratops | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
Triton | Anführer | Anführer |
Troglodyt | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 IF |
Troll | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF |
Tyrannosaurus | ||
Uduk | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon |
Unsichtbarer Pirscher | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar |
Unterweltschleicher | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer |
Urtitan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Vampir | Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt |
Veggiepygmäe | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Verzauberungsresistenz |
Velociraptor | ||
Vielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Violetter Pilz | Giftsekret (Verrotten) | |
Vogel | Vogelart | Vogelart |
Volt | Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz) | Immun gegen Elektrizität |
Vrock | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Walross | ||
Waran | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | |
Warg | ||
Warzenschwein | ||
Waschbär | Diebesfähigkeit (FK 97%) | |
Wasserelementar | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | +2 Waffe benötigt |
Wassergroteske | +3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren | Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen |
Wassergrusel | Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren | Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | |
Wasseroger | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) |
Weißer Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF |
Weißer Hai | ||
Weißer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Weißwal | Schmetterschlag | |
Werbär | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werfuchs | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF | |
Werhai | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werratte | Überrascht mit 4 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werschwein | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Wertiger | 2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht |
Werwolf | Überrascht mit 3 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Wichtel | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) |
Wiesel | ||
Wildfroschmensch | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
Wildhund | ||
Wildkatze | 2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
Wildpferd | ||
Wildschwein | Letztes Aufbäumen | |
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
Wolf | ||
Wolfwer | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt |
Wolkenriese | Felsen werfen; Levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht |
Wollnashorn | Sturmangriff | |
Wächternaga | Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | |
Würgeschlange | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde | |
Würgetang | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers | |
Xorn | Überrascht mit 5 zu 6 | Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein |